Bleeding

ページ名:Bleeding
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Bleeding

効果の種類状態異常スタック強さゲームリンク[&BuACAAA=]

1秒ごとにダメージを与えます; 強さがスタックします。

— ゲーム内の説明

出血は最大1500回の強度でスタックすることができて、各スタックは毎秒1パルスのダメージを与えます。出血によるダメージは、次の式で決まります:

(0.06 * Condition Damage) + (0.25 * Level) + 2 1秒あたりのスタック当たりのダメージ(0.06 * Condition Damage) + 22 レベル80の1秒あたりのスタック当たりのダメージ

関連のあるスキル[]

参照:Condition#関連のあるスキル

出血させるスキル[]

出血を適用する武器のスキル[]出血を適用する水中武器のスキル[]出血を適用するユーティリティスキル[]出血を適用するエリートスキル[]出血を適用する特別な状態異常を備えたスキル[]出血を適用するダウンスキル[]

出血を取り除くスキル[]

出血を取り除くヒーリングスキル[]出血を取り除く特殊な状態異常を備えたスキル[]

関連のある特性[]

参照:Condition#関連のある特性

出血を適用するトレイト[]

出血を改善する特性[]

自己の出血から恩恵を受ける特性[]

敵の出血から恩恵を受ける特性[]

出血を取り除く特性[]

関連のある装備[]

参照:Condition#関連のある装備

出血を適用する強化材[]

ルーン[]シジル[]

敵の出血に影響を与える強化材[]

ルーン[]シジル[]

プレイヤーチャター[]

  • キャラクターに出血が適用されると、種族や性別に応じて、次の行のいずれかを時々叫びます。
種族性別
男性女性
アスラI'm hemorrhaging!That's MY blood!
Charr_tango_icon_20px.pngチャールI'm bleeding!Gonna bleed out!
ヒューマンI'm bleeding!I'm bleeding!
Norn_tango_icon_20px.pngノルンLosing...blood...Losing blood...
シルヴァリI'm bleeding!I'm bleeding!

バージョン履歴[]

パッチ変更
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • すべてのダメージの状態異常は最大1500回までスタックします。
  • この状態異常の式は、状態異常のダメージの新しい挙動を説明して、状態異常のダメージのステータスにもっと重点を置くように再スケーリングされました。
  • 新しい時間とともに与えるダメージ:2 + (0.25 * Level) + (0.06 * Condition Damage)
  • 状態異常からブーンの変換:活力は10秒間の3スタック (+2スタック) の出血に変換されます。
2015年3月19日
  • 状態異常のダメージを更新しました。以前は、ダメージを処理してからわずかな時間が経過してから状態異常が残りのダメージを与えることはありませんでした。
  • 例えば、1.5秒の火傷は1秒の火傷を与えて、残りの0.5秒の火傷は行われません。
  • 状態異常は、この部分的なダメージを、その持続時間の開始時または終了時に与えます。次のダメージパルスがいつ発生するかは、それらの残りの持続時間に依存します。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Bleeding がゲームに追加されられました。

トリビア[]

Gwwlogo.pngGuild Wars Wiki には Bleeding に関する記事があります。
  • 伝承によると、シルヴァリは金色の血を持っています。しかし、ゲームでは彼らの血は赤です。


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