Blademaster

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Blademaster

専門分野 Armsティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&BzUFAAA=]外部リンクAPI

のスキルのリチャージを減少させて、与える状態異常の持続時間を増加させます。

 Count Recharge.png リチャージ減少:20%  持続時間の増加:10%

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • 片手剣にのみ適用され、その効果はグレートソードには適用されません。
スキルリチャージ特性有りのリチャージ改善される効果
ソード Sever Artery0.5½  Bleeding.png 出血 (8.8秒):194ダメージ
 Gash
0.5½ Tango-recharge-darker.png  出血 (8.8秒):194ダメージ
 Hamstring0.25¼  Bleeding.png 出血 (8.8秒):194ダメージ  不自由 (1.1秒):-50%移動速度
 Savage Leap8 60.5½ Tango-recharge-darker.png  不自由 (3.3秒):-50%移動速度
 Final Thrust12 90.5½ Tango-recharge-darker.png
 Impale
15 Tango-recharge-darker.png12  Torment.png苦痛 (8.8秒):968ダメージ、移動した場合に1399ダメージ
 Riposte
15 Tango-recharge-darker.png12  Bleeding.png出血 (13.2秒):1162ダメージ
バースト
 Flurry
8 Tango-recharge-darker.png 9 出血 (2.2秒):436ダメージ Immobile.png Level 1 immobilize (2.2秒):動くことが出来ない。  Level 2 immobilize (3.3秒):動くことが出来ない。 Immobile.png Level 3 immobilize (4.4秒):動くことが出来ない。
 Flaming Flurry
5 Tango-recharge-darker.png 8 火傷 (2.2秒):2306ダメージ

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年9月23日
  • 状態異常の持続時間のボーナスを20%から10%に減少させて、他の剣の特性によって与えられるボーナスと一致するようにしました。
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • この特性は、出血の敵に対して20%の剣のクリティカルヒット確率を増加させる代わりに、剣のスキルのために状態異常の持続時間を20%増加させるようになりました。
2015年7月28日
  • この特性がリポストのリチャージを減少させないバグを修正しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • 剣のクリティカルチャンス増加を削除しました。
  • 追加:剣のスキルのリチャージを20%減少させます。
  • 追加:剣のスキルは、出血する敵に対して20%のクリティカルヒット確率を上げます。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Blademaster がゲームに追加されられました。


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