Ice_Storm

ページ名:Ice_Storm
Disambig icon.png この記事はアイス・ボウのカンジャー武器のスキルについてです。ストーム・グリフのスキルについては Ice Storm (Glyph of Storms skill) を参照してください。敵については Ice Storm (NPC) を参照してください。
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PvP
Ice_Storm.png

Ice Storm

20.75¾  20 Tango-recharge-darker.png    

ジョブElementalist_tango_icon_20px.pngエレメンタリスト (スキルリスト)親スキル
 Conjure Frost BowバンドルIce Bow Weapon_slot_4_tango.pngゲームリンク[&BlsWAAA=]外部リンクAPI

対象地域に氷嵐を呼び起こします。ウォーター・アローのスタックごとに最終的なアイス・シャードの数が増えます。

  ダメージ:178 (0.5)?
 Bleeding.png 出血 (5秒):110ダメージ  インパクトの数:24 Miscellaneous_effect.png ウォーター・アローのスタックあたりのボーナスインパクト:1  ターゲットの数:3 Radius.png 半径:240  範囲:900

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • 移動はアクティベーション時間を中断して、影響を少なくします。
  • リストされているダメージは1ヒットあたりです。メテオ・シャワーのように、より小さい範囲効果がターゲットしたエリアの周りに降り注ぎます。
    • 嵐自体は半径は小さく、このスキルを単体のターゲット、特にすべての氷の範囲攻撃でヒットできる大きなものに対してより効果的にします。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年11月07日
  • 非プレイヤーの敵に対して、このスキルは各敵に0.25秒のクールダウンを持つようになりました。その間、敵はスキルによって攻撃されません。
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • このスキルはウォーター・アローのスタックごとに1つの追加の攻撃を発動するようになりました。
2016年10月18日
  • アイス・ストームのダメージはPvPのみで2倍になりました。
2015年9月29日
  • ダメージを50%減少させて、インパクトあたりのターゲット数を3に減らしました。
  • このスキルをキャストするときに、すべてのインパクトが意図した半径よりも小さくなるバグを修正しました。
2014年9月30日
  • インパクトの数 (24) のスキルファクトを追加しました。
2013年10月15日
  • インパクトの半径を90から120に増やしました。
2012年11月15日
  • このスキルは、混乱の代わりにヒットごとに5秒の出血を適用するようになりました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Ice Storm がゲームに追加されられました。


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