Barrier

ページ名:Barrier

バリアの体力オーブに対する効果のゲーム内のスクリーンショット

バリアは、ギルドウォーズ2「炎の道」の拡張で導入されたメカニックです。体力バーの前にダメージを受ける体力バリアが作成されます。バリアは適用後5秒で消えます。バリアを適用している間にバリアを適用すると追加されますが、既存のバリアはもともと適用されてから5秒後に消えます。生成されるバリアは、発生源の治癒力に基づいており、受給者の最大の体力の50%に制限されています。

ヒーリングと同様に、スキルが適用されるバリアの総計は、次の式を使用して計算できます:

(Coefficient * Healing Power) + Base Value

それは癒しのバフの影響を受けません。

目次

関連のあるスキル[]

バリアを付与するジョブのスキル[]

バリアを付与するヒーリングスキル[]

バリアを付与するユーティリティスキル[]

バリアを付与するマウントのスキル[]

バリアを付与するバンドルスキル[]

バリアを持ってボーナスダメージを与えるバンドルスキル[]

関連のある特性[]

バリアを付与する特性[]

バリアの恩恵を受ける特性[]

関連のある装備[]

バリアを付与する強化材[]

ルーン[]

メモ[]

  • 敵のバリアに与えられたダメージは、黄色のダメージ数値として表示されます。

バージョン履歴[]

パッチ変更
2017年12月12日
  • バリア効果の適用は、もはや既存のバリアの遅延または減衰をリセットしません。
  • バリアは時間の経過とともにもはや減衰しません。各適用は5秒後に消えるようになり、バリアを付与するすべてのスキルはバリアを15%増加させます。
2017年11月07日
  • 減衰が始まるまでの時間が1秒から2秒に増加しました。
  • バリアが減衰する時間は4秒から3秒に短縮されました。
2017年9月22日炎の道のリリース:
  • Barrier がゲームに追加されられました。


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