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Gear とも呼ばれる Equipment (装備) はキャラクターによって用いられるか着用することができるあらゆるアイテムを指します。装備はヒーローパネルの Equipment (装備) タブを介して管理されます。
ヒーローパネルパネルの Equipment (装備) タブを開くとキャラクターのペーパードールのモデルと3つのインターフェースオプションのセットの装備、ワードローブ、染料があります。Equipment (装備) オプションを選択すると右側のサムネイルにインタフェースが表示されます:
1. インベントリパネル:キャラクターのインベントリに現在保持している装備とアップグレードのすべてのコンポーネントが表示されます。これらは装備していないアイテムです。2. 防具:ヘルメット、ショルダー、チェスト、グローブ、レギンス、ブーツのスロット3. 武器セット:メインハンドとオフハンドの武器スロット †4. アトリビュート:キャラクターのアトリビュートの現在の値5. バックアイテムとトリンケットバックアイテム、アクセサリー (x2)、アミュレット、リング (x2)6. ツール:Harvesting Sickle, Logging Axe, Mining Pick の3つのスロット7. 水中装備:呼吸装置や水中用武器のスロット †† エレメンタリストとエンジニアは1つの地上用の武器と1つの水中用の装備のセットを持っていますすべてのキャラクターは初期装備のセットでゲームを開始します。この装備はあなたのキャラクターのゲームの進行に応じて交換する必要があります。新しい装備の取得方法はクラフトや戦利品から得たり、様々な商人やトレーディングポストから購入したり多くの方法があります。
あなたのキャラクターが戦闘中で無い時はいつでも装備を変えることができます。同じスロットに別のアイテムを装備したときインベントリに既存のアイテムが返却されます。
ダブルクリックやショートカットメニューから武器を装備すると現在使用している武器セットと置き換えることができます。メインハンドとオフハンドに武器を装備しているときに両手武器を装備するとメインハンドとオフハンドの武器はあなたのインベントリに返却されます。
アクセサリーやリングはダブルクリックしたりショートカットメニューで装備すると空のスロットに最初に配置されます。アクセサリーやリングの両方のスロットが満たされている場合は左側のスロットのアイテムと交換します。
あなたのキャラクターが装備することができるアイテムは常にツールチップが表示されます。2つめのツールチップはあなたのキャラクターが現在装備している対応するアイテムのツールチップが表示されます。これによって2つのアイテムのステータスを比較することができます:
鎧、武器、およびバックアイテムのスキンは装備タブのワードローブのインターフェイスを通して適用することができます。鎧は染料のインターフェイスを通して変更することができます。
鎧、武器、トリンケット、バックアイテムは特別な種類のアイテムにアップグレードすることができます。ツールと衣装はアップグレードすることはできません。
すべての武器、鎧、またはGアセンデッド品質以外のトリンケットやバックアイテムは強化材を保持することができる標準のアップグレードスロットを1つ持っています。両手武器は2つのアップグレードスロットを持っています。いくつかのアイテムは強化材が付属している状態で見つけることができます。
アイテムにアップグレードを適用するとソウルバウンドになります。アカウントバウンドの装備はアップグレード後もアカウントバウンドのままになります。
すべてのGアセンデッド品質の装備は特定のタイプのインフュージョンのスロットを1つ持っています
鎧、武器、トリンケット、バックアイテムはキャラクターのプライマリとセカンダリアトリビュートにボーナスを与えます。ほとんどのアイテムには1つのメジャーボーナスおよび2つのマイナーボーナスがあります。Celestial アイテムはすべてのアトリビュートに小さいボーナスを与えます。これらのボーナスの数と大きさはレベルや品質、および装備の種類によって異なります。
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