Desert_Shroud

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Desert Shroud

20  

強力なバリアを得て、あなたとあなたの砂の陰影の周りに壊滅的なエネルギーを脈動させて、砂漠の覆いに入ります。
この能力の影響を受けるターゲットは、1回のパルスで1回しか影響を受けません。

 Life_Force_Cost.png 生命力のコスト:4,606  ダメージ (7x):840 (3.15)? Barrier.png バリア:5,016 (0.625)?  苦痛 (10秒):220ダメージ、移動した場合に318ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:3  パルス:7 Duration.png 持続時間:6秒  間隔:1秒 Radius.png 半径:180

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

 Spite[]

Curses.png Curses[]

 Death Magic[]

Blood_Magic.png Blood Magic[]

 Soul Reaping[]

Scourge.png Scourge[]

メモ[]

  • 装備された武器の武器の強さはツールチップにのみ影響します。このスキルには独自の武器の強さがあります。
バグ:
バリアの量は017年12月12日の更新では増加していません。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年3月28日
  • この特性がPvPとWvWで間違ったクールダウンを起こしていた不具合を修正しました。
2018年3月27日
  • スカージ (ジョブ):ターゲットに視線がないときに障害の原因となる問題を修正しましたが、シェードの視線がありました。
    • ネクロマンサーに色合いが見える場合、敵の敵は殴られます。
    • このスキルが倒れた敵に複数回ヒットする可能性があった問題を修正しました。
  • WvWとPvPでこのスキルのクールダウンを20秒から30秒に増加しました。
2018年2月06日
  • シェードスキルをアクティブにするときに、各シェードおよびプレイヤーに0.5秒の警告を追加しました。
2017年12月12日
  • バリアを与えるすべてのスキルは現在15%のバリアを与えます。
  • ヒットあたりの苦痛のスタックは、PvEで2スタックから4秒に1スタックを10秒間調整しました。
2017年11月07日
  • シェード同士の近接やスカージのキャストにより、このスキルのターゲットが失われる可能性のあるバグを修正しました。
  • このスキルのストライクあたりのダメージを25%増加させました。
  • PvEでこのスキルの各パルスに与えられた苦痛の持続時間を2秒から4秒に増加しました。
2017年10月17日
  • キャスト時にこのスキルがマニフェスト・サンド・シェイドを処理できない不具合を修正しました。
2017年9月22日炎の道のリリース:
  • Desert Shroud がゲームに追加されられました。


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