Serpent_Siphon

ページ名:Serpent_Siphon
Serpent Siphon.png

Serpent Siphon

対象地域の敵に向かって幽霊の蛇を放ちます。彼らの目標を打つ蛇は魔法の砂になって、仲間にバリアを付与します。殴られた敵のブーン苦痛不自由に変換します。

  ダメージ:186 (0.7)? Barrier.png バリア:1,293 (1.24)?   (10秒):335ダメージ、-33%ヒール効果 Torment.png ブーン変換 (8秒):176ダメージ、移動した場合に254ダメージ  ブーン変換 (2秒):-50%移動速度 Miscellaneous_effect.png 状態異常に変換されるブーン:1  ターゲットの数:5 Radius.png 半径:360  ブロックされません Range.png 範囲:900

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • 攻撃によって打たれた各ターゲットは、消費された地面の小さなパケットを落として、それに触れる最初の仲間にバリアを与えます。単一の仲間がすべてのバリアを集めることは可能です。
  • バリアのスキルファクトは正しくありません。適用されるバリアは次のとおりです:
  バリア:1,487 (1.426)?

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年2月06日
  • パニッシュメントのスキル:このスキルカテゴリの苦痛の持続時間は10秒から8秒に短縮されました。
    • 不自由の持続時間が3秒から2秒に短縮されました。
2017年12月12日
  • 障壁を与えるすべてのスキルは今15%の障壁を与えます。
  • 毒は2スタックから5秒間、1スタックから10秒間調整されました。
  • 苦痛を2つのスタックから5秒間に調整して、1つのスタックを10秒間調整しました。
2017年9月22日炎の道のリリース:
  • Serpent Siphon がゲームに追加されられました。


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