Winds_of_Chaos

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Winds of Chaos

0.75¾  

ランダムなブーンを仲間に、そしてランダムな状態異常を敵に適用するエネルギーの球を敵と味方の間で弾ませます

 Damage.png ダメージ:121 (0.3)?  フューリー (2秒):20%クリティカルチャンス Might.png マイト (5秒):30パワー、30状態異常ダメージ  出血 (4秒):88ダメージ Burning.png 火傷 (1秒):131ダメージ  苦痛 (4秒):88ダメージ、移動した場合に127ダメージ Bounce.png バウンスの数:2  範囲:1,200

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • 攻撃速度は攻撃あたり約1.32秒です。
  • ダメージを受けた後、味方または敵に向かって跳ね返ります。
  • このスキルの発射体はホーミングです。つまり、一定時間目標を追跡します。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年2月08日
  • 出血の持続時間を7秒から4秒に減らしました。
  • このスキルを使用しているクローンが苦痛の代わりに脆弱を引き起こすバグを修正しました。
  • 苦痛の持続時間を5秒から4秒に減らしました。
2018年2月06日
  • 脆弱を与える代わりに、この攻撃で5秒間1回の苦痛を与えることができます。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • 飛び跳ねる弾丸を作成するメスマーのスキルは、1つの追加時間をバウンドさせます。
2014年9月09日
  • クローンによって使用されたときにこのスキルが7秒でなく5秒の出血のみを引き起こすバグを修正しました。
2013年10月15日
  • カオティック・ダンペンニングが装備されている場合、適切な持続時間を表示するように出血のスキルファクトを修正しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Winds of Chaos がゲームに追加されられました。


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