Shrapnel

ページ名:Shrapnel
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Shrapnel

専門分野 Explosivesティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B/kBAAA=]外部リンクAPI

爆発は、不自由出血を引き起こす可能性があります。

 Miscellaneous effect.png ヒット時のチャンス:33%  出血 (6秒):132ダメージ Crippled.png 不自由 (1秒):-50%移動速度

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

 Explosives[]

 Inventions[]

関連のあるスキル[]

メモ[]

バグ:

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年2月22日
  • この特性が活性化する機会は15%から33%に増加しました。
  • 不自由の持続時間を2秒から1秒に短縮しました。
  • 出血の持続時間を12秒から6秒に短縮しました。
  • いくつかのスキルで予想を下回る率で活性化するこの特性がの問題を修正しました。
  • この特性がヒット時にのみ有効になるように説明を更新しました。
2015年6月24日
  • エリート・モーター・キットのすべてのスキルでこの特性が適切に機能しなくなるバグを修正しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • 不自由な効果が追加されました。
  • この特性はグランドマスターのティアに移されました。
2013年4月30日
  • タレットを拾うことは、もはやアクセラント・パックド・タレットとシャープネルのトレイトに影響を与えません。
2012年12月14日
  • 出血の確率を6%から15%に増加させました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Shrapnel がゲームに追加されられました。


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