発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
一段階下げるとまで表現できる凶悪きわまりないものであり、消費に見合うだけの価値はある。もちろんバーナー枯渇の危険はあるため、マップクリア時や高難易度の掘りはともかく丁掘り等での使用は考え物。ただし5本以下しか所有してない場合、あるだけ全部消費で来てくれる。つまり任務などで1本でも
一段階下げるとまで表現できる凶悪きわまりないものであり、消費に見合うだけの価値はある。もちろんバーナー枯渇の危険はあるため、マップクリア時や高難易度の掘りはともかく丁掘り等での使用は考え物。ただし5本以下しか所有してない場合、あるだけ全部消費で来てくれる。つまり任務などで1本でも
.』に登場するスペルカードの一種類である。使用者は蓬莱山 輝夜。そして、本スペルカードの弾幕は20年以上に及ぶ東方作品史上においても指折りの高難易度を誇るとされる。本記事では『ダブルスポイラー』に登場した派生スペルカードについても記述する。【概要】初出は『文花帖』LEVEL 9
の戦いと同じで、火炎瓶にも気を付けて胸のコアを狙えば良い。そしてここを攻略すればようやく桐生の専用武器「対物ライフル」が手に入る。ちなみに最高難易度「OF THE END」だとかなり厳しいが、事前に防具や装飾品を装備しておけば装甲車の耐久度にも反映される為に少し楽になる。また、オ
くる。他にも基地航空隊の投入編成などにも左右され、敵の編成や勝利条件に合わせた艦隊の選択が重要になる。……と言いたいが、今回の敵連合艦隊は、高難易度ではどれも制空値が尋常でなく高いため、空母の数が限られる水上打撃部隊はこの時点で向いていない。一応、前述の通り敵連合艦隊戦においては
消滅するここも大きく異なる点。装備していたアイテムは捕獲時点で消滅するため、金策用や装備強化のために使うことはできない。盗賊団再現ならず暗夜高難易度でプレイヤーを散々悩ませた『無限の杖』『負の連鎖』といったスキルや強力な錬成武器も入手できない。(もし実行できたらバランス崩壊は必至
パニックの状態異常になったりする。 転ぶとディフェンスが強制失敗する他、恍惚系の状態異常を連発してくるので、非常に危険。 無理に高難易度には挑まない方がいい。 画面右上にオーディエンスからのリクエストがあり、それを選択して成功させると視聴率が大きく伸びる。
生き残ってさえいれば再起用可能。そのため、脱落者を出さない程度に耐えられるならば時間はかかってもクリアすることはできる。…低難易度のうちは。高難易度のダンジョンでは残り時間が少なくなると発狂モードに突入するボスや、果ては時間切れ時に強制的にパーティーを全滅させるボスが登場するよう
ルド)が防御・カウンターも可能で対ボス戦にも対応できる調査でとても頼りになるだろう。ただ、やはり攻撃特化の高機動キャラの常として打たれ弱い。高難易度作戦のような高火力・高防御の雑魚が無数に現れるマップではプレイヤーの回避力が試されることになる。部分編集◇はさみメンテナンス株式会社
るとかなりきつい攻撃を行ってくる奴らが多く、ボスも力押しでは攻略がキツい難敵が揃っている。ダンジョン自体も内容によってはかなりエグいレベルの高難易度ダンジョンも多い。その性質上東方シリーズの知識をある程度は知っておいた方が良いものの、ローグライク入門にも適したタイトル。元が同人ゲ
間を行ったり来たりするトリッキーな軌道のショット。見た目に反して非常に火力が低く、それゆえに恐ろしいまでのコンボ性能を秘めている。敵が増える高難易度だと一瞬でラブマックスできるのもザラ。その反面、独特の軌道と殲滅力の低さゆえに初心者が下手に手を出しても使いこなすのは難しい。一応発
は戦略に組み込みやすいため、十分選択肢に入る。下記覚醒王子とは比べ物にならないほど貧弱ではあるのだが、コストが安いというメリットがあるため、高難易度ミッションでこちらが選ばれることもままある。神器系装備◆王子【神器装備】ストーリーミッションを進めると称号「神器の継承者」を獲得し、
机を利用して回転することで位置関係を逆転させて逃げたりと、まさに自身に可能な徘徊者への対応方法をすべてぶつける勢いで攻略に臨む必要がある。 高難易度なので、当たり前のように徘徊者が大量に徘徊している。そのため、ワープアイテムの重要性がさらに上がっている。特に走っていると急に紫苑の
は遮蔽物を貫通する ● 関係者以外立ち入り禁止 BOSS出現エリア直前に、選択肢エリアの代わりに高難易度戦闘が出現する 高難易度戦闘クリア時、高等級のバフの出現率が上昇する ● 前回からの変更点>展開
しっかり使いこなせているかを問われる場面が多く、また使い切りのポイントも多い。クリアだけを狙うならそこまでではないが、100点を狙うとなると高難易度になる。2つのモーフィングを駆使してアイテムを取るとか、ヘリコプターで時間切れになると即死という意地悪な仕掛けが盛りだくさん。特にく
ミングを示すタイマーサークルが表示されなくなり、叩く直前にマーカーが消えてしまう。当然難易度が上昇するが、その代わりに点数が1.5倍になる。高難易度のスピードと譜面に目が慣れてくると「マーカーが現れたタイミングで叩けばおk」という粋の境地に達するためかえって簡単に感じ、タッチする
り直し)。敵の能力自体は全員上級職のレベル20ながら、その後に配信されたインビジブルキングダムの雑魚敵に比べたら低い。ただし、そこは歴代でも高難易度といわれる暗夜王国の終章。数々のプレイヤーに多大なトラウマを与える、あらゆる仕掛けが施されていたのだった。【ノーマル・ハード】マップ
ボット大戦IMPACTCOMPACT2のリメイク作。リメイクに伴いGガンダムとTV版ナデシコが追加参戦した。初PS2作品にしてスパロボ屈指の高難易度&長編シナリオ。飛影の経験値泥棒ネタは此処が発祥にして、アルフィミィのデビュー作。ロム兄さん「COMPACT2のリメイク…人それを、
ラボ最終盤にて、モンスター娘たちのフリーダムな言動から言い争いが発生、「手合わせ」という形で戦うことになった難易度は4段階あり、その中でも最高難易度を選べばルカさんとも戦えるのだが、ルカさんはボス並みのステータスを持っているのに加え、ルカさんが場にいる状態だと全ての敵キャラの攻撃
、まだ見ぬ永遠の可能性へ躍動する。それは希望なのか破滅なのか。収録は家庭用DDR EXTREME。原曲はΩ(NAOKI)の「MAX300」。高難易度化への強烈な皮肉を込めたリミックス、過去の最強曲との対比とれるPARANOiAの引用、Why do you need KONAMI
れたから11/16海岸へ4:46雑談11/20ゲーム実況環境作り7:41雑談椅子とテーブルを防波堤に設置し占拠11/24ラズベリーマッシュ最高難易度分岐ルートA42:44ゲーム見所011/25ラズベリーマッシュ最高難易度分岐ルートB28:0812:38 壁とオブジェの隙間に嵌る1
グパイプ △ ◎ 先鋒全員を加速させるがシナジー系で序盤は微妙 サイラッハ X △ 少人数戦などで使う、高難易度向け ヴィジェル 配布 X 【イベント配布】本人高台、地上に配置枠0の犬を置ける ミュルジス
◼︎攻撃時の燃料電池の回復量が少なくなる。◼︎斬撃モード時の燃料電池の消費量が多くなる。◼︎敵の配置が変化し、序盤から強力な敵が出現する。最高難易度1つ手前の難易度だが、後述する最高難易度でのシノギカウンターの攻撃力爆上げの恩恵がないため、この難易度が一番難しいと感じるプレイヤー
よ、運命に抗え。概要『地球防衛軍5』(EARTH DEFENSE FORCE 5)とは、大群で押し寄せる敵軍を一人で蹴散らす爽快感、あるいは高難易度における生きるか死ぬかのギリギリの駆け引きが人気の『地球防衛軍』シリーズの第5作目である。PlayStation4版は2017年12
の追加やイヤホンジャックの追加などが行われた。操作説明〇TAP〇が流れてくるのに合わせてボタンまたはタッチパネルを押す。公式ではボタン推奨。高難易度譜面になると〇EACH(後述)や☆SLIDE(後述)の直後に複合で襲いかかってくる。HOLDが流れてくるのに合わせてボタンまたはタッ
ついて記述する。どの作品においても「ノーマル」「ハード」といった他の難易度とは一線を画す、言葉通り狂気的な難易度なのが特徴。某同人STGの最高難易度の名称もこれ。「新紋章」のルナティック『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄』にて初登場。クリアなどの条件はなく、最初か
中で逃げ切るルート。難易度・挑戦者との違いは、案内してくれる光の玉が無いこと。道順を忘れた場合は、PAUSEをかけて攻略動画を見れば解決。+高難易度テクニック-高難易度テクニックねじり鉢巻きを使っているときには、どうしても落下時に体力が足りずそのまま死んでしまうことがある。高難易
ディアブロス1頭の狩猟制限時間50分契約金受注・参加条件2750zHR7以上難敵ディアブロスを通常種と亜種の2頭同時に相手しなければならない高難易度クエスト。強さは無論G級。双獅激天や武神闘宴などの極悪クエストが目白押しのMHP2G内では些か影が薄いが、それでも難易度は全クエスト
のように見えるクリティカル発生率低下も、天草の運用上は重要。敵のクリティカルで思わぬダメージを受けて主力が倒されてしまうのはこのゲーム、特に高難易度クエストではありがちだが、それを防ぐことによって安定した立ち回りを支えてくれる。2017年8月初頭には強化クエストが導入され、神明裁
なければならない。強化が一定以上に達すると、上位装備にグレードアップすることも。そこまで強烈な強化とは言えずやりこみ要素の域だが、イベントの高難易度海域クリアを目指すならやはりこなしていきたいところ。後任務で改修後装備必須の物が出ると阿鼻叫喚となる。2023年5月に期間限定で実装
プルでオーソドックスな戦闘システムとなっている。もっと言えばドラ○エとかファイナルなファ○タジーとかそんな感じ。要素こそ色々あるが、そこまで高難易度というわけでもないので余程ずさんな進行でない限りは詰むようなことはまずない。難易度もいつでも自由に変更出来るので、skskや歯ごたえ
ストより多く、1クエストに対して8個も用意されている。ボリュームアップに伴い、難易度ランクの上限も更に追加。前作では「鬼」ランクが実質的な最高難易度*3だったが、そこから更に「神」「超」と上がっていく。特に「超」ランクは基本的にストーリークリア後、かつわいわいクエスト中心で開放さ
のユーザーからは刀に愛着がわき辛くなったなどの反対意見もある。また、主人公が習得したアクションを好きに組み合わせることで「俺流」を作成可能。高難易度はある程度俺流の使用を前提として調整された節がある。「生きた証」プレイヤーの前世の行い(前週プレイ)が阿弥浜での状況に影響を与える。
でも言うべき圧倒的武力を傘に、単純な武器しか持たないガナード達を笑いながら殺戮する*4。が、その時1人の勇敢なガナードが立ち上がり……なお最高難易度のプロフェッショナルモードでは打って変わって、火力支援を殆どしてくれない。初心者には誤射、上級者には見殺しで対応する、どちらのポジシ
く驚きの場面が連続するステージで、プレイ中は一瞬たりとも気が抜けない。しかしBGMと演出の相乗効果は歴代乗り物ステージでも非常に高く、本作の高難易度に頭を悩ますプレイヤー達からも良い評価をされることが多い。と言うのも、ノーミスプレイではBGMの転調とステージ進行のシンクロが絶妙な
覇者の塔では初期から長らく大活躍をしていた。とは言えゴリ押し性能の高さから適正を無理矢理手にしている感も強く、素で強過ぎるためか周回タイプの高難易度で解りやすい接待はされなかった。見た目の話をすると、進化までの戦闘服とは打って変わって偉大な堕天使の王の様な姿になっている。後それに
るほか歩き回っていると専用ダンジョンが現れるという方式も採られている。…なのだが、この作品は不思議のダンジョンシリーズ全般においてもかなりの高難易度で、賛否両論を巻き起こしている(余談を参照)。あらすじ前作でトルネコが邪悪な箱を倒してから6年半が経ったある日のこと。ポポロの12歳
自己陶酔するような「魅せる」プレイによる爽快感を得て、それがそのままゲーム中のボーナスへ直結していくのである。アーケードゲームを彷彿とさせる高難易度を持っており、ボス戦などで初見では一瞬でやられてしまうことがしばしばあるが、上達・学習することで確実に進めるようになっている。即死の
撃しか行わないという欠点があり、ナイフだけで簡単に倒せる。一見ピンポイントすぎる小ネタのようで階段を使える箇所は意外なほど多く、弾薬の乏しい高難易度では重要なテクニック。◆ケルベロス今作では弱い攻撃では怯んでひっくり返ることがなくなったため、ハンドガンでは押し負けることも。また犬
つくレベル22のストライク。英雄ストライクはガーディアンのレベルが20に到達したときにアンロックされる。ガーディアンはよりよい報酬が得られる高難易度を選択できる。各難易度では奇妙なコイン3枚などを報酬として得られる。最高難易度のストライクを完了すると、各難易度の昇順で同じ量の奇妙
トの下の方)各種項目の説明プリセットよってゲーム体験はがらりと変わる。建築をメインしたい場合はハンマーモード、通常の難易度では物足りないなら高難易度に調整してもよいだろう。プリセットで設定される項目は手動でカスタムできるので、カジュアルを更に簡単にしたりハードコアを更に難しくした
ポイントというのが設けられており、コースクリア時点でノルマを超えていないと次のコースに進めずその時点でゲームオーバー扱いとなってしまう。特に高難易度の後半コースでは1コースごとにノルマが7ポイントずつ上昇していくため、前半で十分なポイントを稼げていないと毎レース1位を求められると
で〆ると追うのが本作の大まかな戦闘の流れ。ダメージ倍率の上昇がとにかく激しく、必殺技が使える頃には5倍近いダメージ補正がかかっている。余程の高難易度や縛りプレイでもない限り必殺技発動=勝利と思っていい。意識したかは不明だが、魔法少女アニメみたいなバトルができる。エーテル(ATB)
見る影もない 昔は〈スレ建て〉で人数を集めてから〈祭り〉でステータスを底上げし、高ステータスかつ人海戦術の黄金ムーブで高難易度ダンジョンや高難易度レイドを攻略するのが定石であった。 しかし人数が必要なうえで人数が揃えば他のどんな職業よりも脳死で強か
準決勝 "Golden Ticket" ディレクター決勝 "Eight Programs" Web実装担当イベント「ときまくり」システム開発高難易度一枚謎・Instructionless(謎の一枚にて公開)Instructionless - Wand's Box高難易度一枚謎「#
率アップ効果を付与し、敵全体のクリティカル発生率をダウンさせます。スキル1つで味方全体に無敵状態などを付与する強力な効果を持ち、ストーリーや高難易度クエストで特に効力を発揮します。最近では敵のクリティカル攻撃が強力になっているため、クリティカル発生率ダウンが役立つ場面が増えてきて
の低さを敵に晒さずに成長できるのが利点。回数を増やすためにわざわざ軽傷の味方を治して回るというのもよくある話。一方で、攻略評価やターン制限、高難易度等で素早い進軍が求められる場合は成長が遅れがち。HPが高い癖に守備と魔防が低い戦士は回復に手間取る仲間として有名。ライブ基本となる杖
く言われる程。当時のアンソロジー作家も「CPUにしたカイルがめっちゃ動いた」と感激していた。更に言えばこのオートのみやり込みも可能であり、最高難易度のラスボス&隠しボスをオートで倒すなんてやり込みも可能である。称号によるステータス育成にバリエーションが出来る事、戦闘後の掛け合いや
の途中にソビエト編のスターリングラード攻防戦(1942年)が挟まれるといったような構成になっている。そして今作のキャンペーンはシリーズ屈指の高難易度を誇る。最高難易度のベテランでは、どこに隠れていようと大量に飛んでくる手榴弾や、まるでロボットのような反応速度と精密さを持つ敵兵の射
じテスラコア武器のバウンチングボーラスが実質上位互換武器(やや特殊な武器だが、素でも攻撃力が4倍)という有様。解りやすく言えば、未強化では最高難易度のポクテの腕を切断不能。(ちなみにカッターですら可能)相当強化しないと使い物にならず、他にいくらでも代わりがある。……どうしてこうな
。レベルを3個程詐称していると言われるPro3狂の筆頭、レベル19の譜面なのに非公式難易度22強などととんでもない扱いを受けていても、まだ最高難易度譜面の大多数よりは簡単なので練習としては……(ただし3曲程明らかにこれより簡単なMASTERはあり、当初からお願い!シンデレラのMA