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ジャガイデンシリーズで培ったアクション性、更に日本古来の妖怪を加え、世に出るまで方向転換を繰り返し10年近くの時間を掛けた前作『仁王』。戦国死にゲーとしてのゲーム性や史実の歴史にオリジナル要素を混ぜたシナリオも評価され新規作品ながら世界累計出荷300万本を突破した。本作はその続編
ジャガイデンシリーズで培ったアクション性、更に日本古来の妖怪を加え、世に出るまで方向転換を繰り返し10年近くの時間を掛けた前作『仁王』。戦国死にゲーとしてのゲーム性や史実の歴史にオリジナル要素を混ぜたシナリオも評価され新規作品ながら世界累計出荷300万本を突破した。本作はその続編
目次 初心者の心得 敵と戦う時のコツ エリア攻略のコツ レベルアップとステ振りのコツ 装備強化のコツ初心者の心得ダークソウルは俗にいう「死にゲー」ダークソウルは、高難度のアクションと時に理不尽とも思えるギミックが特徴の俗に言う「死にゲー」である。何度も失敗を繰り返すゲームであるた
・Xbox One・PC用ゲームである。2019年3月22日発売。+ 目次-概要フロム・ソフトウェアらしい高難度のアクションゲーム(いわゆる死にゲー)。同社の代表作であるDemon's Souls/Dark Soulsシリーズ/Bloodborneを経て生まれた“ソウルボーン”と
だけ腕前が上がったということにもなる。孤影衆奥義?さて、SEKIROは高難度ながらも無理ゲーではない、苦しい戦いの末に達成感を得られる良好な死にゲーとして国内外で高評価されたゲームであるが批判点がないわけではない。中でもとりわけ批判されやすい部分にカメラワークの問題がある。壁や柱
3しかない上に回復手段や中間ポイントが一切存在しないため、ひたすら死んで行動パターンを覚えて…の繰り返しを必然的に強いられることとなる。要は死にゲーである。ただしランダム性が少ないため、練習して避け方を叩き込んでしまえば確実にクリアにつながっていくきちんとした覚えゲーでもある。何
比較的良好。理不尽に見えるダンジョンやボスだが明確な攻略法が存在する為、それを見つけるためにレベリングと戦術の試行錯誤を繰り返す、いわゆる「死にゲー」的な評価をするプレイヤーも多い。ボスを倒すと必ず魔法なり武器なりが手に入ったり、戦闘中以外ならどこでもセーブできるというシステムも
イムを縮めるために腕を磨くなどやりこみ要素も多い。全体を通して難易度は高めであり、特に初期作品は初見殺しやシビアな操作を要求される事が多く、死にゲーの様相を呈する場面も多い。また主人公のララ・クロフトは「ゲームヒロインとして最も成功した人間の女性」としてギネス登録されており、テレ
のゲームは当時珍しいQTE方式を取っているが、ノーヒントかつ入力のタイミングが不明、そして失敗した瞬間に即ゲームオーバーという理不尽難易度の死にゲーであるからという面もある。この初見殺しにも程があるQTE操作だがなんとこれ、パイロットに合わせて最適化されたインターフェースなのであ
ineで無印版ともども配信されているので、もしSwitchを持っているなら挑戦してみよう。「魔界村」やフロムゲー*3と並んで高難易度ゲーム(死にゲー)の代名詞としても数えられており、ゲームプレイ耐久配信系の企画でコレに挑戦し、完遂することはゲーマーにとってある種の栄誉と言われるこ
判じゃさっぱりわからなかったよ。 -- 名無しさん (2018-11-04 20:12:43) ホラゲーというよりかはビックリ要素の強い死にゲーという感じだったなぁ どちらのストーリーも深く語られない分の想像の余地があって凄く深い作品になってると思う -- 名無しさん (
KAMEN RIDER CHRONICLE仮面ライダークロニクル【かめんらいだーくろにくる】ジャンルリアル対戦ゲーム対応機種ガシャット発売・開発元幻夢コーポレーション発売日ガシャット単品:2017年4月2日ガシャットと変身ベルト同梱版:2017年5月13日西馬ニコver.:201
より本来の武器は片手剣ながら雷が槍や戟の形を成し、そのモーションを交えた強敵。雷属性と圧倒的な手数、速さ、一撃の強力さからプレイヤーの間では死にゲーの本家であるフロムソフトウェア製の死にゲーの一つ隻狼のボス葦名弦一郎を思い起こさせる。雷返しそのものはできないが強力な攻撃をカウンタ
ほぼ別物のランニングアクションゲームとなっており、新規ファン層からはそこそこの支持を得ているのに対して原作を知る層からはすこぶる不評。さらに死にゲーなのにスタミナ(しかも上限はたった8個)を導入したり、コンティニュー用アイテムのエネルゴンキューブが基本的に課金でしか手に入らない心
ズのBGMともども人気が高い。同じレア社開発の『バンジョーとカズーイの大冒険』同様攻略難易度は高く、何度も残機を消費しながら攻略を覚えていく死にゲーのため、クリアにはある程度の根気が必要なことには注意。ちなみに、宿敵であるマリオと関わることはないが、一応「スーパーマリオブラザーズ
ーるいす! -- 名無しさん (2015-07-08 15:47:45) 64は頑丈と言ってもあくまでも”初代に比べたら”というレベルで死にゲーには違いなかったりする -- 名無しさん (2016-12-10 11:55:18) どうして こんなことを させるんだ!!
動に伴うだけの実力がある。別名:リュウジオワタ版という改造版も存在し、そちらは本作とは打って変わってコミカルな内容になっており、こちらもまた死にゲーである(敵が)。追記・修正は必要に応じてお願い致します。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)
にチュートリアル等が無く、プレイヤーはいきなり実戦に放り込まれ、試行錯誤していくスタイルが特色といえる。つまり、フロムゲーの大半はいわゆる“死にゲー”である。全体的にかなり高難度のゲームが多いため、人を選ぶ側面は否定できない。よく『フロムゲーをプレイする上で一番大事なのは諦めない
登録日:2016/06/29 (水) 21:18:00更新日:2024/01/25 Thu 13:43:40NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧システム「英雄王とお話できたようですね!」PSPのRPG、『Fate/EXTRA CCC』の公式サイトで公開されていたミニゲ
らほら。ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドDLCで「マスターモード」として実装。プレイヤーの暴力と悪知恵と蛮勇気が試される、まさに任天堂流の死にゲー。全ての敵が一段階強化され、ボコブリン、モリブリン、リザルフォス、ライネルに関しては白銀よりもさらに強力な金色が登場する。一部の敵の
(2015-06-23 19:43:23) 結構楽しかった -- 名無しさん (2016-05-25 18:17:34) 新しい形の死にゲー -- 名無しさん (2016-11-08 00:33:26) 10代目でやっとこさ社会の一員になったと思ったら海老に殺された…
スター』に近い。重さの概念もあるし。知っている人なら『ダンジョン飯』が真っ先に思い浮かぶだろう。もう一つの特徴は、このゲームは結構なレベルの死にゲーだということ。任意にもしくは主人公が死亡すると拠点にレベル1で戻され、採集した物はあらかた無くなるが、装備と貴重品枠は失わない。また
的には超病弱。 騎士物語と元気な体に憧れており、その結果がアバターとなっている。 ある意味、どこにも行けない分、時間があったため、必死にゲームをし続けた結果(経験:特訓)、 ハイスコアゲーマーとなっている。 「イワンおじさまにはとても感謝しています。ボクが自由に飛
術から人気は絶大で、投げ銭をする視聴者も多い。そのゲーム好きは筋金入りで、アクション、音ゲー、ホラーとあらゆるジャンルに精通し、超絶難易度の死にゲーもお手のもの。モデリングなど技術的な面にも詳しい。中でも『MonMon Hunter』は全作やり込んでいるガチ勢。またゲーミングキー
登録日:2009/12/08 Tue 12:41:45更新日:2023/10/19 Thu 11:56:50NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧バイオハザードシリーズ2作目。前作の続編として作られたが、知名度が上がったことによるプレイヤーの多様化に対応するため難易度は
14:14:27) 直近の作品では、MAD RAT DEADもかなり楽しめたな。アクション+音ゲーでストーリーも熱い。ただし初見殺し多めの死にゲーなので注意。 -- 名無しさん (2022-11-01 11:11:20)#comment
登録日:2012/05/23(水) 00:15:16更新日:2023/10/19 Thu 11:31:32NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧注意この項目にはグロ、リョナといった表現が若干含まれます。そういったのが苦手な方は直ちに戻る事を推奨します。メ○ロイドや悪魔城
黒幕との戦い』などの要素が追加されたらしい -- 名無しさん (2015-02-05 12:45:18) トライ・アンド・エラーが楽しい死にゲーなのに、1プレイを長くしたり、アイテム育成みたいな余計な要素を入れすぎて、有料版はものすごい勢いで人が減ってしまった。確かに無料版よ
登録日:2013/05/16 Thu 23:16:04 更新日:2023/10/05 Thu 10:57:59NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧アイレムが1987年に販売した横画面横スクロールシューティングゲームシステム基板はM72全8ステージ・2周エンド(エンディ
登録日:2012/10/22(月) 01:08:25更新日:2023/10/30 Mon 13:26:28NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧『魔女の家』とは、ふみー氏が公開しているRPGツクールVX製のゲームである。■あらすじ……女の子『ヴィオラ』は、森から家に帰ろ
しておらず、現在もそこそこの中古価格を維持している。★エイブ・ア・ゴーゴー1997発売の横スクロールアクションパズル。内容としてはガチガチの死にゲーで、クリーチャー要素を全面に押し出したキャラデザも非常に癖が強いのだが、同時に美麗なグラフィックとやり応え満点のアクションが好評を博
登録日:2009/12/12(土) 16:29:10更新日:2023/10/03 Tue 13:52:32NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧在りし時未だ月と地球は争っていた混沌の世月から訪れる異形の戦斗機はこう呼ばれ恐れられていたEHNHÅNDAR"アインハンダー"
無しさん (2014-09-09 23:08:10) 難易度高いのはまあいい。ストックアイテムなしもまだ許せる。ストックもガンガン増えるし死にゲーだと言えなくもない。でもBGMが酷過ぎる。やり直したいと思う気持ちが全部奪われた -- 名無しさん (2015-04-25 17
ある。 -- 名無しさん (2014-05-23 17:19:36) 人生\(^o^)/オワタの大冒険は実況動画を見たことあるけどまさに死にゲーだったw -- 名無しさん (2014-07-09 23:36:52) アリアンロッドでのリプレイでも、著者のきくたけ氏から、「
登録日:2012/03/31 (土) 22:16:51更新日:2023/08/31 Thu 13:07:23NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧概要ドラゴンズレアとは海外のアーケードゲーム。本項目は、1991年9月20日に移植として発売されたFC用ゲームソフトを紹介す
人が気絶する現象」のイメージで大体合っている。《リザレクト》こちらも全オーヴァード共通の能力。侵蝕率100%未満なら使い放題。ダブルクロスが死にゲーになる一因。逆に言うと100%を超えてしまったジャームは使えない、PCの特権でもある。首が飛んでも、心臓を撃ち抜かれても、全身を粉砕
ス」とまで例えられる程テンポが最悪単調、ユニットごとのバランスも劣悪な上に敵が凶悪性能無駄に高難易度な結果かの『コンボイの謎』のような理不尽死にゲーと化した極悪なゲームバランス劣悪かつ高難易度すぎるゲームパートとエロパートをつなげてしまった結果まともに女性キャラのエロシーンすら見
登録日:2014/07/03 Thu 04:10:00更新日:2023/12/18 Mon 13:53:55NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧懲 役 1 0 0 万 年こんにちは、超高機能汎用窓口係「プロパくん」です。超高機能汎用窓口係「プロパくん」です。貴方たち
『ドラゴンズレア』の続編である本作が只のアクションゲームであるはずがなかった。前作同様かなりの難易度を誇り、SFCのアクションの中でも屈指の死にゲーでありマゾゲーであるクソゲー。◆問題点下記の問題点はほんの一部であり、まだまだ問題点は存在する。▽操作性が最悪前作も酷かったが今度も
登録日:2012/06/19 (火) 23:37:07更新日:2023/11/20 Mon 13:21:57NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧謎の施設に捕えられた「リル」と「ラージ」。二人で協力して自由が待っている外の世界へ脱出しよう。だが、施設の監視人「バクーキ」
わった末娘への謝罪か -- 名無しさん (2020-02-04 21:02:28) こいつのBGMは終わりを感じられて好き。初代では初の死にゲーが終わる寂寥感が、3ではシリーズが終わる寂しさがあってね -- 名無しさん (2020-05-19 03:06:04) amab
いやすく、この枠としてはものすごく影が薄い。余談2019年発売のSEKIRO:SHADOWS DIE TWICEは同じくフロムソフトウェアの死にゲーの系譜にはあるが、あらゆるゲームシステムが大幅に変更されたため、残念ながら従来のかぼたんに相当するキャラクターは存在しない。一応、拠
登録日:2012/02/12 Sun 08:29:42更新日:2023/09/11 Mon 13:27:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧DKの冒険、再び任天堂から2010年12月に発売されたWii用ゲームソフトで、2Dドンキーコングシリーズの正当続編。開発はメ
登録日:2010/12/11(土) 19:51:40更新日:2023/08/18 Fri 19:03:48NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『星をみるひと』とは、1987年10月27日にホット・ビィによりファミコンで発売されたRPG。ゲーム史上指折りのクソゲーとして
さから縛りプレイ扱いされる程マゾい。ちなみに今作は、kayin氏が開発したフリゲ「I WANNA BE THE GUY」(アイワナ)のような死にゲーをイメージして作ったとのこと。そりゃ鬼畜難易度になるのも当然である。興味が沸いた人はアイワナをプレイしてみることを薦める。ZUN「月
し、各地の映像から犯人達を探し捕らえたり罠を張って捕獲していくというもの。リアルタイムで場面展開が変わり、何時頃何処に行けばいいかを把握する死にゲー+バカゲーではある。……が、拷問シーンや殺害シーンが残酷一部女子生徒の生着替えシーンがあるそもそも女子寮に無断で隠しカメラ設置とかイ
Finish=途中棄権)」とネタにされ続けていた。そして内容はゲーム性もシステム面もシリーズ作品としてもどこに14年の歳月を掛けたのか不明な死にゲーで、シリーズおなじみのギャグやジョークすら開始30分でネタ切れを起こす始末。日本発売版は極度の冷遇状態で、何故かDLCや修正パッチが
登録日:2009/12/12(土) 12:20:50更新日:2023/08/07 Mon 16:18:15NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧2010年2月4日にバンダイナムコゲームス(通称バンナム)から発売された、チーム連携型ハイスピード・ハンティングゲーム。モンス
わる。同時に失敗すると相手の崩しや強攻撃が確定するほどの大きな隙を晒すので、使いどころの難しいムーブでもある。日本のアクションゲーマーには某死にゲーダークファンタジーのキックを思い浮かべる人もいるかもしれないが、ほぼ別物と言っていい。主な使い道は待ちに徹する相手のガードを崩したり
登録日:2011/10/23 Sun 10:08:00更新日:2023/08/10 Thu 12:14:46NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『スーパー特撮大戦2001』はバンプレストが発売したPSゲーム。2001年9月6日発売。概要タイトルから想像できる通り、『ス
ーRPG『デモンズソウルリメイク』は、2009年にフロムソフトウェアが制作した高難易度のアクションRPGのリメイク版。原作は、死んで覚える「死にゲー」と呼ばれる高難易度で、日本のアクションRPGの概念を一新した作品だ。『デモンズソウルリメイク』の世界観は、映画でいうなら「ロードオ