永江 衣玖 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
想郷で、大きな地震が起きることを感知し、それを忠告する為に現れた。戦闘では着用している羽衣をドリルのように変形させたり、雷を操って戦う。打撃間合いが独特で、羽衣を利用した中距離打撃が得意。ただし近距離での殴り合いは苦手。移動速度は最低クラスであり、切り返し性能の低さや上記の近距離
想郷で、大きな地震が起きることを感知し、それを忠告する為に現れた。戦闘では着用している羽衣をドリルのように変形させたり、雷を操って戦う。打撃間合いが独特で、羽衣を利用した中距離打撃が得意。ただし近距離での殴り合いは苦手。移動速度は最低クラスであり、切り返し性能の低さや上記の近距離
晶術でしか扱えないヴォルテックヒートを唯一覚えられる面白い特徴を持つ。敵を後方に吹き飛ばす術なので、連携発動でチャージしておくといざという時間合いをとりやすくなる。長所移動速度、攻撃速度が早い優秀な特技、奥義が多数SP関連のステータスがトップクラス唯一、昇華晶術を単独で使える短所
て戦闘を行う。しかし3マスだけかよと思うなかれ。代わりに十字キー下で敵にカーソルを合わせてカードを使えば、「ウォーロックアタック」で自動的に間合いに入っての接近攻撃が行える。獣化(ビーストアウト)時の動作が手動で出せると想像して貰えば分かりやすいか。このシステムに慣れれば移動範囲
だけかもしれんが -- 名無しさん (2021-05-16 22:55:49) ↑斬魄刀の能力からして遠距離戦特化だし、基本的には瞬歩で間合いを取りつつ鬼道や千本桜で攻撃する遠距離型の死神だしな -- 名無しさん (2021-07-03 08:44:27) ↑2夜一さんの
しさん (2020-02-06 23:36:25) ↑まあ俺自身がスタープラチナのように強くなれたら他のスタンドを選ぶけどよ。ザ・ハンドで間合いを削り取り引き寄せてから殴るとか、クレイジーDで殴る治すの地獄ループ、キング -- 名無しさん (2020-02-06 23:47
を右手のサーベルで凌ぎながら、後ろから迫ってくるザクを左手のサーベルで仕留めた。「背中にも目を付けるんだ!」更にドムに右手のサーベルを躱され間合いに踏み込まれ反撃のヒートサーベルが胴体を捉えたと思いきや直前までランドセルに付いていたはずのシールドに隠された左手のサーベルで防御した
の能力。目から体液を高圧で噴射することで軌道上の全てを貫く恐るべき技(目の損傷は瞬く間に治る)。威力・命中精度・隙のなさに加え波紋が届かない間合いから一方的に攻撃できるという吸血鬼には最適のアドバンテージがあり、波紋法を修行していたからこそ警戒するストレイツォは常にこの技でトドメ
ヤーをつけている。原作ではモネヴが敗れた後に現れた第二の刺客で、ヴァッシュに敗北し敗走したモネヴを見せしめとして処刑した。ヴァッシュに対して間合いに入っていると豪語して対戦するも、一瞬の早撃ちで装甲を解除されてバッグでぶん殴られて敗北。コマ数にして4コマほど。…なんでこいつGUN
メージを食らうため、特に何もしなくてもニトの攻撃で一掃される。ニトェ…だが、神聖武器での攻撃ではないので普通に骸骨たちは復活するため、半端な間合いでうろついていると挟み撃ちにされることもあるので油断ならない。有効な戦法としてはハベルや石シリーズの防具を着て防御力と強靭度を極限まで
ウルトラマンと防衛チームの共闘のパターンをいくつか紹介する。◆ウルトラマンの援護おそらく最も代表的なパターン。敵の猛攻にダウンしてしまったり間合いを取れないウルトラマン。そこに「ウルトラマンを援護する!」の号令と共に行われる怪獣への攻撃、そして怯んでいる隙に体勢を立て直す、または
登場して同年7月に一部指定席化された臨時列車で、土休日に限って運転休止となった直江津~二本木の普通に代わって設定された。413系・455系の間合い運用であるためか、クハ455-701の方向幕は急行表記かつヘッドマークも装着したままの状態で投入されている。2022年3月12日のダイ
大きなタイトルでも漏れてきていることは無視できない。更に遅れならまだしも深夜アニメを再放送することで枠を使うという無意味なことをやっている。間合い運用で501部隊発進させたり2期やるからと1期を2クール丸々再放送するなど暴挙も目立つ。どの局もやっている上に、MANPA枠に至っては
イしてきた方なら本機が大量に出てくるΖΖ最終面は大いにてこずっただろう。何しろ長射程かつ高威力のメガランチャーを連射してくるのだからうっかり間合いに入って何発も浴びせられたり、ガーダーが何発も喰らってピンチになった人も多いのではないだろうか?それ以前にもΖΖではズサによる全弾発射
挙げなさい二期においてはXDモードを経て姿が変わったが、響や翼のように能力は特に付加されていない。また、近接武装がないので装者同士の戦いでは間合いを詰められうまく戦えないことが多い。同じく中遠距離で効果を発揮する神獣鏡と戦った際は火力で圧倒する一方で、聖遺物を分解するという特性か
少ないが、その戦闘力はライノダモン級以下とは比較にならない。体内で生成した鉱物を吐き出して隕石のように降り注がせたり、次元を引き裂いて一気に間合いを詰めての接近戦を仕掛ける。アイム・ライアードと交戦し、致命傷を負ったシュバル・レプテールも、最終的にリヴァイブ・セルに取り込まれ、こ
き物の身体に何が起きる?そう、爆裂するのである。当然加熱された血液は単に撒き散らすだけでも十分な殺傷力を持つ上、血管針自体も伸縮自在で強靱。間合いを選ぶことなくあらゆる状況から攻撃が可能なため非常に危険である。脳だけになって人体に寄生した状態でも部分的には使えるが、人間の肉体では
りしながら腕を舐めて粘菌を活性化させる。腕舐めを素早く行った場合、後述のジャンプアタックに派生する。〈ジャンプアタック〉後退腕舐めから派生。間合いを離した後にこちらに大ジャンプしながなら両腕で叩き付ける。また、いきなり繰り出すこともある。動作がかなり早く、怒り時は更に爆発で広範囲
死 ぬ。例:アラスカの何とかさん -- 名無しさん (2016-04-05 15:21:52) ↑ あ、あの人は調子ぶっこいて不用意に間合いに入り過ぎただけだから…… -- 名無しさん (2016-04-16 22:55:35) いい意味でも悪い意味でもグラハムがいなか
初の昇龍拳が根本ヒットすると、そこから逆の腕で強力な昇龍拳を放つ。滅・昇龍拳『ZERO3』リュウのスパコンで肘打ちから昇龍拳に繫げる突進技。間合いが広いが威力は並。ただし突進距離が伸びるほど8段階で威力が急上昇する。昇龍裂破前進しながら昇龍拳を連発するケンのスパコン。設定上は全米
リ・ガズィ用のバルーンに近いが、形の方は全く異なる。α・アジール戦では使用しても相手が惑わされることはなく、サザビー戦では撹乱よりも相手との間合いを詰めるための隙を作る目的で使われた。ビームマシンガンギラ・ドーガの主武装で、劇中で使用したのは一般機仕様の物。サザビーにライフルを破
登録日:2009/08/19 Wed 10:36:17更新日:2023/08/12 Sat 19:03:49NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『ZOIDS新世紀/0』(ゾイドしんせいきスラッシュゼロ)は、トミー(現:タカラトミー)から発売されていたプラモデルシリーズ
わない始末。また、2段階攻撃というのも地味に曲者で、睡眠中のダメージ倍加に最大ダメージを当てるなら「1段目が当たらずに2段目が当たる」絶妙な間合いを見切る必要がある。しかもモンスターの体格や地形に寄って微妙にズレる。真・溜め斬りの位置調整と準備派生のため、寝ているモンスターの傍ら
目だ。この見切りは一撃目の踏み足が着地する前にせねばならない。その刹奈、余裕を持たせ屈縮していた送り足の膝を伸ばし体を前に出す。これは本来は間合い騙しに使う「騎虎」の応用だがこの際、前方に進む下半身と傾いた上半身とを運動の中心である腰を境に切り離すように意識する。これら一連の動作
27(金) 00:00:51更新日:2025/05/24 Sat 15:56:13NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧まだ子供の間合いだな!落とせるのかい?このアタシを!!ギャプランGAPLANT型式番号:ORX-005所属:地球連邦軍 ティターンズ設計:オーガス
攻撃が入る)サクラ「効いたーっ!」ナルト「強い奴ほど、こういうエロ忍法は意外と効くんだってばよ!」○分身体当たり影分身が本体を投擲して一気に間合いをつめさせる。○ナルト連弾シリーズナルトがサスケの「獅子連弾」を真似て作り出したオリジナル体術。影分身との連携で連弾を仕掛ける。◆類似
も持つこれを購入した。しかしキリトは銃を扱った経験は小さいころにモデルガンをちょっと弄った程度である為、射撃の腕はお察し。10mもないような間合いで乱射して相手をひるませるのが主な使い方だった。余談だが外伝主人公のレンの愛銃であるP90とは使用する弾丸が同じであり、またメインキャ
に制限がある、一度止めた時が動きだしてからもう一度止められるようになるまでタイムラグがあるなどの制限がかけられることも多い。この場合は実質「間合い」というものが存在することになる。近すぎれば時を止められる前に押さえられてしまい、遠すぎれば止めたところで制限時間内に有効打を与えるこ
吸”を任意、純粋なテクニックとして乱す来る使い手として、YOMIのイーサンが該当する。流水制空圏ある程度のレベルに達した武術家が使う、自分の間合いを支配し、相手を迎撃する制空圏を更に発展させた無敵超人の秘技が一つ。制空圏を薄皮一枚まで絞り、最小限の反応で相手の攻撃をかわす。そして
成長によってその能力は出撃毎に補正されていく。また大神のように多彩な必殺技を操ることはないものの、やはり新次郎自身の成長により必殺技の威力や間合いが強く、広く成長することもフジヤマスターならではである。他にもここぞというとき他の霊力を自分に集め、爆発的な力を発揮できる触媒体質であ
。普通車は武蔵小杉駅付近の混雑が酷いこともあり、全車ロングシートとなった。E231系・E233系湘南新宿ライン用の車両で逗子まで乗り入れる。間合い運用として大船〜逗子間の区間運用に就くことも。E257系5500番台特急(2022年9月まではホリデー快速)鎌倉用。かつては種車でもあ
者は優勝者自身やアニメ及びその関連商品の宣伝(白石が勝った場合は京都アニメーションの商品)を宣伝できる。『生徒会の一存』放送時は、アニメの合間合間での放送だったが、『喰霊-零-』放送開始以後はアニメ本編を途中のCM無しで一気に放送した後、この番組を放送する形式に変更されている。第
っており使い勝手はかなり向上している。〇ロックバック棍を地面について反動で前方に飛んで蹴りを放つ。棍状態の技は先端部が根本より威力が高いので間合いの管理が重要になる。〇ホットスタッフ棍を∞を描くように振り回してからの横薙ぎ。横薙ぎ時には炎の衝撃波が出て相手を大きく吹き飛ばす。衝撃
が決定してしまった。結果こそ出せなかったが、ある意味CPUトナメ最大級の大接戦にもつれ込んだvsξ黒きBlack Joker戦、巧みな間合い管理やテクニックを見せたvs☆爆走戦士エルバン戦と名勝負が多い。しかしながら目立った印象が無かったのかチェマの注目度は低く、当時多くの
くんだが、リア・リエに反撃されモーションセンサー爆弾も設置される。しかしそのモーションをスレスレで回避。リア・リエを自爆させることに成功し、間合いを取りつつ空中戦を展開する。ところがリア・リエにもスターを取られ、後ろ蹴りでバースト。78%までダメージを与えるも、状況は1ストック同
300。その後はリフレクターを駆使しつつ戦うがお互いの空中攻撃が相打ちとなり、狭い左側に飛ばされたことで先にバースト。復活後もチェマの的確な間合い管理に苦戦するが取り返し、ダメージ100%超え同士になったところでハンマーが出現。ロハスもチェマもハンマーを取らずに戦いを続け、下スマ
止し空中前Aで吹っ飛ばす。雲を経由して復帰したポイゾネにダッシュビームソードで突撃し、再度飛ばされたポイゾネは遂に復帰できず落下した。的確な間合い管理で互角に渡り合い、好調を維持していたポイゾネに遂に土をつけた。化け物が鬼神を喰った瞬間である。4戦目の相手は第10回で勝利した聴牌
フラワーを取り、ISAMIに炎を浴びせて中央穴へ落とすことに成功。ennjeruも同じように落とそうとするが崖捕まりで凌がれてしまい、最後は間合いを詰められて下スマを受けバースト。結果は惜しくも準優勝となったが、2大会連続で表彰台に上がるという形で視聴者の期待に応えることができた
をかけた!!互いに攻撃に巻き込みあいつつも一度も脱落することなくここまで勝ち上がってきた酒と煙草!一方相方の窮地を救い、攻撃に巻き込まぬよう間合い管理を行う絶妙なチームワークで勝ち上がってきた無冠症!エルバンにとって相手は自分を打ち破った強敵。大きなプレッシャーを抱えるエルバンを
から十数年経過した現在でも根強い人気を誇る。AIを64版から心機一転。攻撃対象の現在ステータスを常時参照し、状況に応じた行動パターンを選択。間合いに応じた技を繰り出し、遠距離では射撃技を連発、密着戦闘に於いては弱攻撃の猛攻で攻撃対象をフルボッコ。新要素の大量導入の波を受けたのか、
る。初戦のステージはマリオギャラクシー。相手は(熟女)胸躍る団地妻。手数と先端判定を頼りに団地妻相手に先っちょだけ攻め立てるが、団地妻巧みな間合い管理にひたすら翻弄され、(臭い息)カレー攻撃と下スマのコンボでストックを奪われる。その後スマッシュボールを取るが、技をスカしてしまい、
気に崩れたり復帰事故などを見せていたが、現在では%やストックをリードされても冷静な追い上げを見せている。また、チーム乱闘等の団体戦では絶妙な間合い管理で味方に攻撃が当たらないよう立ち回るなど相方とのコンビネーションも抜群。特に第7回の無冠症(多冠症)や、第9回の1回戦、第2回クロ
とで被撃墜6となってしまう。しかも中途半端に吹っ飛ばしたのは全て煙草マスターの子であるためデスエン自身はただの被害者である。更にエルバンは、間合いに入ったら終わりの弱パン投げ、地獄みたいな射程と持続の下スマ、ファルパン級の威力と吹っ飛ばしのキャリアー投擲、硬すぎる頭の連撃など、過
処理する。【違法乗車は許しません!】寄生・疫病を与える。【強制退出願います】ノックバック2 達成値固定5 範囲 0【実力行使致します】6点 間合1~3【間もなく終点、彼岸、彼岸です】悪夢完成と同等効果看板娘hp15切札「走馬燈:衝突事故」昇華:決死の突撃使用条件:HPが9以下にな
が+1される。【万全の整備】■スロット:2■コスト:5あなたは自身が使う銃の状態を理解し、事前に万全な整備を施す事に余念がない。射撃スキルの間合を+1する。【強化外骨格】■スロット:3■コスト:5キャラバンが開発した強化外骨格スーツ。耐久性を理由として特心対に採用を蹴られた腹いせ
グレネードと全く同じであるスウォームが来ているエリアを無理やり通過したり確保できる、敵の裏を取ったりするにも使える武器は近接戦向きではあるが間合いに入るまえに蜂の巣にされないように立ち回る必要があり大変、プルパップライフル推奨プルパップライフルを装備したらストライカーとたいして変
たいフルパップライフルはエイムさえあっていれば3発の弾を高い精度とレートで打ち込むのでかなりの威力を持つSMGは離れると豆鉄砲だし、SMGの間合い=他の銃でもよく当たる距離なのであまりお勧めしないロケットランチャーはかなりの威力と範囲をもち、エリアに固まった敵プレイヤーを纏めて掃
先手必勝の原則はどの戦場でも通用する。誰よりも速く動けば、誰よりも有利に事は進められるはずだ。特心対切札【逆転の一手】■種別:攻撃判定および間合制限なしで威力12の攻撃を行うことができる。ただし以下の発動条件を一つ以上満たす必要がある。 現在HPが最大HPの半分以下である。 【悪
【瓶詰の夢】一つ獲得 15 親愛 ギフトスキル【クローク】獲得 25 【クローク】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:なし■種別:常駐・補助■判定:なし・あり常駐:このスキルの装備者は、自身が攻撃するまで攻撃の対象にならない。補助:自身が味方の中で最後
置いて逃げるのが安定択・盾の時は付き合わずにガン逃げしつつミサイルボムを撒く。DAとかバックスラッシュでの奇襲には注意すること。それぐらいの間合いになったら確実にくると警戒する・斬のときは強気にCSを撃つ。ガードされてもかなり削れるため展開が良い。・上強による着地狩りが強いため甘
月影』抜刀された状態の剣に光のマナを付与させ、弧を描くように武器を腕全体で動かす。相手を光のマナを纏った刃で両断する。『秘剣 無影刃』一気に間合いを詰め抜身の刀で、月の光で土塀にうつる我が身の影を切るように一度相手を一閃する。そしてその後、相手の後方に回り込みもう一太刀浴びせる。