黒炎王リオレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
かし、そのかわり飛行頻度は通常種よりも低い仕様となっている…なんて甘えは一切無い。むしろ通常種以上に増している。対策は、翼膜を左右どちらかを部位破壊する事。流石に翼が損傷しているとバランスが保てないのだろう。ちなみに勘違いされがちだが、空中での閃光に耐性があるだけで「地上での」閃
かし、そのかわり飛行頻度は通常種よりも低い仕様となっている…なんて甘えは一切無い。むしろ通常種以上に増している。対策は、翼膜を左右どちらかを部位破壊する事。流石に翼が損傷しているとバランスが保てないのだろう。ちなみに勘違いされがちだが、空中での閃光に耐性があるだけで「地上での」閃
やはりQBなので、公式が病気なシステムが大量に放られていた。鎧破壊システムこれこそQB、QGの目玉と言えるシステムで、HPとは別に用意された部位HPを削るというもの。部位HPは頭、胸、腕、腰、脚の5箇所で、破壊した時にカットインが入るが、とりあえずエロい。1箇所以上部位を破壊した
す。しかし、実質的には武装解除できないので奴隷商人にとっては災厄とされています。カバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし6x4〇布3時間100000等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし200501kg武術+2[備考]Ninj
滑空強襲と同じだがこちらの方が速い。これの後は必ず威嚇か何かするので、チャンスを逃さないよう上手く避けたい。狩猟方針弱点属性は火、亜種は氷。部位破壊は牙、左右翼の棘、尻尾切断。左右どちらかの翼を破壊すると、破壊した側へ回り込む時に滑って隙ができるようになる。両方破壊すると滑空急襲
」体重が物凄く重い。廃プレイのお供の1種族。カオスシェイプ異形の人と呼ばれる、かろうじて人の形を保っている謎の種族。成長するごとに新しい体の部位が生えてくる。種族特性は当然固有の「レベルが3上がるごとにランダムで装備部位増加」廃プレイのお供の一種族。かたつむり非常に鈍い生き物。脆
ド持ち込み不可能なのが厳しい。これまで散々雑魚と嘲笑っていたグボたんに蹂躙され絶望するプレーヤーが続出した。チャレンジで出るグボロ・グボロは部位破壊で血晶が比較的出やすい(難易度7だと8%だがチャレンジだと10%そこそこ)ので、それ目当てにマラソンする神機使いも続出している。『ク
Oでは削除されている*1)。ダンクーガは設定のみ存在の、ブラックウイングと合体した「ファイナルダンクーガ」が本作で初披露された。【システム】部位ダメージ制GC及びXOのキモといえるシステム。既に同じロボットSRPGである『FRONT MISSION』シリーズにもあるが、スパロボと
進してくる敵にカウンターを加えることもできる。一方で、溜め攻撃が主な火力源である為、動きまわる敵は苦手。○手甲リーチが短く攻撃範囲も狭いため部位破壊に関しては微妙だが、それを十分に補う程の火力を誇る。ガードが出来る唯一の武器でもある。高い場所の部位破壊を他に任せられる場面ではその
重量0.1kg 首 ◆◆地獄三姉妹の絆 !超地獄融合 ・【呪】装備には魔界侵食度900以上でなければならない ・部位を無視してカードが刺せる ・この装備に刺したカードの効果を強化する ・スキル使用時のMP消費が割合消費化され、強化される ・
使用すると充電カウントはリセットされる。能力傾向HPTPSTRINTVITWISAGILUCBDA+DBBE-D名前効果備考分類消費TP依存部位ステータスLv 1★トップギア3ターンの間、充電カウントが最大になるフォースブースト--フルスロットル次のターン終了まで、自身の全攻撃力
ていた弓部隊が一瞬で即死させられたことがあったらしい。弱点属性は龍、火、雷の順。ただし龍が一番通るのはヤドの中のため、剣士は基本的に火推奨。部位破壊はヤドと脚だが、脚の部位破壊は少し特殊で、各脚それぞれ通常(青)から耐久をなくす(一段階目・少し赤)↓そこからもう一度耐久をなくすと
オファンムササビのSMILE。衣服の振袖の袖部分を被膜のように広げてムササビのように空を飛ぶ。 他のSMILEと比べると、動物と混ざっている部位がはっきりと確認できない。 ブリスコラゴリラのSMILE。左腕の肘から先が屈強なゴリラの上半身になっている男。部下が倒されたことに怒りを
ドイツの7.5cm Kwk 40(L/43)と7.5cm Pak 40(L/46)の砲身長は同一で、3口径の差は薬室部分である。・砲身大砲の部位の一つ。知らないって人もあんまりいないとおもうが、火薬が爆発して砲弾が通過するあの細い筒部分のことを指す。ここは砲弾が火薬(発射薬)の力
のクエストは他のイベントクエストとは異なる仕様となっており、集会所内の最大16人で進行状況を一部共有しながら進めていく。最終的な目的は大角の部位破壊で、これを達成すると完了となるが、初めのうちは部位の耐久力が高く、また制限時間とは別に一定時間でマム・タロトは逃走してしまう。痕跡集
メンテナンスは、傷口の基本的な衛生管理と、耳への刺激物や腐食性物質を避けることが必要です。その1ピアッシングの準備材料を入手し、ピアッシング部位を慎重に選びます。軟骨ピアスには重大な健康リスクがあり、軽度の合併症も頻繁に報告されています。ボディピアスを開けるための最低資格はないこ
打ち込む。【原種】デザインはイラストレーターのYocky。イェソド第1の原種。アルテマな兵器が腐ってゾンビになったようなやつ。お供の破壊可能部位は「タイト」「ダティ」「デジャ」。最初の相手であると同時に最後の相手でもある。ある意味印象深い。コクマー第2の原種。ドリル戦車みたいなや
る。防具を変更するとヘンリーの外見も変化する。クリックで展開▼ 頭の防具「兜」「頭部チェーンメイル」「コイフ」「首アクセサリー」の4つの装備部位がある。一般にイメージされる兜や帽子は「兜」の部位に装備し、その下に頭用の鎖帷子やコイフ(頭巾のようなもの)を着けられる。首アクセサリー
も無効ときている。それだけならまだ何とかならない事もないのだが、そうは問屋が卸さなかった。狂竜化モンスターにあった肉質変化のみならず、特定の部位が異常なまでに硬化する。本来の肉質は厳密には変わっていないのだが、硬化した部位はやり過ぎレベルの極悪な仕様を有しており、スキル「心眼」と
暗視] 暗闇でも昼間と同じようにものが見えます。[狸変化] 主動作で狸の姿に変化できます。変化すると、大柄な狸の姿になり、すべての装備品と「部位:耳」「部位:首」以外に装備している装飾品は外れ、その場に落ちます。狸の姿では武器、防具と「部位:耳」「部位:首」以外の装飾品は装備でき
るアラガミを呼び寄せるという特性を持つ。名前の由来は、接合体や融合体、受精卵といった意味の名詞[zygote]。弱点属性:[火][氷][雷]部位破壊:なし≫堕天種 『ザイゴート堕天(火)』素材名:「堕天使」燃焼性有毒ガスを体内に持つ、ザイゴートの堕天種。体色が
ァジュラ」と言われる。……ん?1*コンゴウ仁王を僭称する擬似霊長>発生起源:ユーラシア大陸極東攻撃属性:[無]弱点属性:[火][雷]結合崩壊部位:顔、パイプ、尻尾素材名:猿神難易度2「金剛の巨魁」にて同行NPCとしてコウタと共に解禁。近接物理的には貫通属性が尻尾以外のほぼ全身に効
封✖️ゾラ・マグダラオスはモンスターハンター:ワールドに登場する、古龍種のモンスターです。目次1 概要2 攻略情報3 攻撃/行動パターン4 部位と素材5 落し物の条件6 部位と素材6.1 剥ぎ取り6.2 部位破壊6.3 落し物6.4 クエスト報酬7 出現するクエスト概要[]概要を
、最新作「レイジバースト」では更なる同種個体が出現した。概要2*ヤクシャ>発生起源:不明攻撃属性:[神]弱点属性:[火][氷][雷]結合崩壊部位:頭、肩鎧素材名:夜叉~右腕に砲身を備えた鬼神のような風貌で、ほぼ人型と言える意匠という点において既存と一線を画すアラガミ。鋭敏な感覚器
防具リスト 頭 胴 脚 靴頭 名前 部位 アイテムレベル ステータス(最大) スロット数 スキル 入手方法 胴 名前 部位 アイテムレベル ステータス(最
定の症状判定を持つ攻撃を当てた場合、その特定の症状に対しては80%の耐性として計算される。Severance Chance(切断判定)複数の部位を持つ相手に対して、部位破損を起こす確率を補正する値。装甲を持つ相手に対して装甲を破壊できるかどうかはこのパラメータにかかっている。頭部
ィヤックはモンスターハンター:ワールドに登場する、鳥竜種のモンスターです。目次1 概要2 攻略情報3 攻撃/行動パターン4 落し物の条件5 部位と素材6 部位と素材6.1 剥ぎ取り6.2 部位破壊6.3 落し物6.4 クエスト報酬7 出現するクエスト概要[]獲物や天敵を発見すると
劇場版に登場したティガダークの場合は時間制限はないものとされている)身体特徴(ボディデータ) []以下に示すのはウルトラマンティガの体中の各部位の名称とその特徴である。ティガクリスタルティガの額にある結晶。この部位にタイプチェンジに必要な光エネルギーが詰まっている。スカイタイプに
」の武器を装備かっこいい重量過多また、各種ムービー中では一種のお約束として各作品の新システムをアピールする(オーバードブースト、武器パージ、部位破壊など)ゲームに実装されていない武器を使うゲーム中では行えないような挙動を取るなどの行動を取ることが多い。特に後者2つは「OP詐欺」「
にして、四十八の魔神に生け贄として捧げてしまう。そのため、身体の四十八か所をもぎ取られた姿でこの世に生を受けた。ちなみに作中で明言された喪失部位は「両腕・両足・両目・耳・鼻・髪の毛・皮膚・声・心臓・背骨・触覚(寒暖差を感じない)」等。用済みとして実の父の手によりたらいに乗せて川に
いを想定して生まれたと言われ、空手だけでなく経穴・経絡や気功の研究も行う。この流派最大の特徴は常軌を逸したレベルで行われる徹底的な四肢や指の部位鍛錬。巻き藁、砂袋、鉄砂掌など、ありとあらゆる部位鍛錬に日の大半を費やして鍛え上げる。手足が骨れようが千切れようが関係なく行われる苛烈な
るとする声もあるが、こちらについても詳細は不明。通常種とは色だけでは無く、体質からして全く異なっているらしく、通常種にとって弱点であるはずの部位がかなり頑強であったり、有効であるはずの属性も効果が無い。実際、外殻の成分はむしろ貴金属に近いらしく、龍属性を全く通さない一方で雷属性や
その力量は加納アギト以上の戦闘力を誇る。ケンガンアシュラ中盤、アギトとの戦いで右拳を損傷し一時は再起不能に陥るも、オメガまでの2年間で空手の部位鍛錬をベースとした特訓により右拳の損傷を回復。更に右拳に対して徹底的かつ狂気に等しい部位鍛錬*2を1年間休まず行い続け、「神拳ゴッドフィ
いため、黒龍戦では必ずマスターソードを所持した状態となる。)最終決戦は前作の魔獣ガノンと同様にイベント戦の趣が強く、黒龍の背にある四つの弱点部位を破壊していくフリザゲイラ方式の戦闘になっている。一つの部位を破壊する毎に黒龍の背から振り落とされるが、その度に白龍が頭部で受け止めて上
がけよう。その他の使い方としては、回避しにくい場所や高体力のゾンビを確殺する、ショットガン代わりの用途がメイン。威力が硫酸弾よりかなり高く、部位破壊ダメージは小さいものの、直撃すればゾンビ相手なら必ず一撃で倒せる(NEST食堂前の、装甲服付き特殊部隊員ゾンビを除く)。着弾ダメージ
す。ステロイドクリームの副作用はまれですが、発赤、皮膚の菲薄化、あるいは永久的な色素沈着の変化などが起こる可能性があります。顔など皮膚が薄い部位にIGHがある場合は、皮膚炎症のリスクを減らすために低濃度のステロイド外用剤を使用する必要があります。トレチノインなどのレチノイドの使用
ンは、筋肉や軟部組織を安全に和らげるように設計されています。運動後の筋肉痛やデスクワークで凝り固まった筋肉をターゲットにしましょう。これらの部位に切り傷や打撲がないことを確認し、筋肉や骨の傷が完治するまで待ってから使用する。背骨や足首、肘などの骨ばった部分や関節は避けてください。
と吹き飛ばしても下半身だけで突進してくる脅威の生命力を見せつける事もある。ちなみに続編と異なり、プレイしていないデモ画面中でも容赦なく出血や部位欠損する。斧持ちゾンビの「シリル」の上半身が吹っ飛ばされるルール説明デモはインパクト大。本作の武器は1度に六発まで装弾できるハンドガン。
旋律や、ハンマーのシジル「溜め移動術」と重複し、後者はスキル「弱点特効」の適用条件を満たしていれば+10に計算される。やはり、一番の注目点は部位を問わず、常に肉質が軟化した状態でダメージ計算が行われることだろう。無条件で肉質+5してくれるスキルは今までなく、狙い撃ち(扇射)、弱点
ルダオラの後に現れる。彼ら同様クエストの出現判定がランダムで25分以内に討伐出来ずに一定ダメージを与えると撃退扱いになり次のクエストに体力と部位破壊が引き継ぎとなる。MH4では制限時間が35分に延びた。全体的に隙の少なく素早い動きでハンターを追い詰める。クシャルダオラ同様、他のモ
たことを証明してみせた。他の古龍同様25分以内で討伐出来ず、ある程度のダメージを与えると逃走し撃退扱いとなる。撃退すると次のクエストに体力や部位破壊が引き継がれるため、討伐には基本的に数回クエストをクリアしなければならない。姿が見えないという特性から初見のハンターは非常に戸惑う。
ってほとんどのハンターは、動き回る頭にしがみついて攻撃するスラッシュアックスの零距離属性開放突きに頼る事になる。零距離開放突き自体はそこまで部位破壊に向いている攻撃ではない*1のだが、それでも他の武器よりはマシと言えるくらい頭が動き回るのである。しかし動き回るといえランダムではな
射ができなくなった。狙撃弾:GE2から追加されたスナイパー専用弾。貫通属性。初段固定。 着弾速度が速く、撃ったと同時に着弾する。弱点部位にHITした場合クリティカル判定となり威力が上昇する。連射弾:GE2から追加されたアサルト専用弾。貫通属性。初段固定。 消費OP
いことになっている。あんたは何処のシャンブロだ。おまけに通常種の弱点だった後ろ足が硬化してダウンさせにくくなったり、頭が物凄く硬化したせいで部位破壊報酬で例のクチバシを出しにくくなっていたりも。あ、後極限化もします。糞モンスここに極まれり。検索サイトで「ガララアジャラ」と検索する
ルナティックウィング 部位(翼)に装備するアバターアイテム。 ルナティックテール 部位(尻尾)に装備するアバターアイテム。
されています。閲覧に当たっては各人の自己責任にて充分にお気を付け下さい。神融種神融種とは、[[神機>神機(GOD EATER)]]と融合した部位を持った[[アラガミ>アラガミ(GOD EATER)]]の総称である。基本骨格の神属はばらばらだが、髑髏を模し、王冠のような意匠の仮面も
うか、前情報に準備無しでは本当に倒せるのか?と疑いたくなるレベル。戦闘能力ドリームクッパは「本体(ドリームクッパ)」「右腕」「左腕」という3部位に分かれており、左右の腕はそれぞれ独立したHPを持つ*1。このうち本体は頭部が弱点となっており、ジャンプ系の攻撃を決めるとクリティカルで
ルビナートアナザーウィング 部位(翼)に装備するアバターアイテム。 ルビナートアナザーテール 部位(尻尾)に装備するアバターアイテム。 ルビナートアナザーデカール 部位(デカール)に装備するアバターアイテム。 ルビナートアナザーネックレス 部位(ネックレス)に装備
リーズに登場する武器。その名の通り、重く、厚い、人の身ほどある剣。非常に単純な武器だが、故に扱いやすい。でかいので打点が高く、尻尾切断などの部位破壊はかなりしやすい。その重さゆえに抜刀状態での移動速度が遅く、そのままではまともな立ち回りはできない。幸い、納刀は早いので、基本的には
ベルニカアナザーウィング 部位(翼)に装備するアバターアイテム。 ベルニカアナザーテール 部位(尻尾)に装備するアバターアイテム。
度で水中を移動することが可能になりますが、地上での移動速度は「敏捷度の4分の1(端数切り上げ)」となります。 変化すると、すべての装備品と「部位:耳」「部位:首」以外に装備している装飾品は外れ、その場に落ちます。動物の姿では武器、防具と「部位:耳」「部位:首」以外の装飾品は装備で