「近距離」を含むwiki一覧 - 7ページ

操作方法とシステム - 現状のまとめ

    近距離&遠距離  十字キー・・・移動   ▢・・・打撃攻撃 技1  △・・・当身 技2  〇・・・投げ 技3  ✖・・・ステップ ダッシュ  R・・・ガード  L・・・覚醒(覚醒抜け有り) 覚醒時は覚醒技  SERECT・・・ポジションリセット    ~システ

パッチノート - Warrior's Royaleのwiki

or進化! Jackman ←レート早いショットガン Slugger ←中距離スラグショットガン Vyga ←近距離最強のチャージショットガン Nespis ←遠距離安定のマークスマン γ-Blaster ←激安定のラ

コンビネーションスキル - Outward(アウトワード)攻略wiki

5秒+炎上 氷のシギル スキル 発動スキル 効果 マナガード フロスト ブラスト 近距離範囲攻撃、凍結属性100ダメージ+衝撃60+減速 マナプッシュ フロスト プッシュ 中距離攻撃、凍結属性85ダメー

紅炎遣らう落葉 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

可能数はステージごとに異なる。 高電圧シビレ罠 解禁条件 CF-2をクリア 配置コスト5 使用間隔3秒 近距離マスに配置 配置して2秒後に展開され、同じマスの敵全員を8秒間スタンさせる。 牽引ドローン

突撃銃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の訳語。それまでのライフル弾と拳銃弾の中間ほどの比較的小口径弾を使用し、連射(フルオート射撃・3バースト)が可能な歩兵用銃である。設計思想は近距離で短時間による圧倒的火力を個人単位で発揮すること。最初期の物は第二次大戦末期のドイツで設計されたStG44とされており、「Strumg

武器(ベヨネッタ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

黒薔薇に集まる妖精の魂を宿したというショットガン。打撃武器としてはスカボロと同じだが、長押しによる射撃が強力。ショットガンというだけあって、近距離で放てば大抵の敵を怯ませることが出来る。ジャンヌ操作時は「ガーネットローゼス」という名前になる。◆修羅刃魔神「阿修羅」の心臓を埋め込ま

Team Fortress 2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

主武装はミニガン見た目通りに「固い、強い、遅い」キャラで、最高の体力と最低の移動速度をもつ。ミニガンは精度を代償に連射力と威力が非常に高く、近距離の敵を瞬殺する。近接攻撃は己の拳で戦い、これも他の近接攻撃に劣らないダメージを持つ。一応射撃中も移動できるため後ろにメディックをつけて

THE KING OF FIGHTERS XIII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。『上海の武神』シェン・ウーガサツな性格のケンカ屋。前作でアッシュにハメられたため、それを許してやるためにエリザベートに同行する。見たまんま近距離重視のパワーファイター。『静かなる暗殺者』デュオロン中国の暗殺者集団、「飛族」の生き残り。冷徹な性格だが、情がないと言う訳でもない。シ

特別装備(BORDER_BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力が低下、止まってもうっすら姿が見え、稼働音も大きくバレやすい。ただし半透明程度でも視認のしにくさは十分で、ロック外しにも使える。そのため、近距離での戦闘向けという側面を持つ。マグネタイザー系統磁力により敵の動きを遅くする、薄紫色の電磁フィールドを発生させる装置。手榴弾の様にオー

ジム・カスタム/ジム・クゥエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターとかあるならいっそのことTECレベルが高くなりそれらが解禁されるまで基地で眠らせといたほうがいい。戦場の絆REV.2よりコスト280の近距離機として登場。(REV.4以降はコスト250)高い機動性を持ち、コストの高さに恥じない性能を持つ。とはいえ高コスト機なのでなるべく犬死

ドヴァリン(続・ボクらの太陽) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人間体】青い服を着た長髪の女性。【戦闘形態】巨大な青い蛸。【ボスとしてのドヴァリン】地下水路のボス。四体目のボスともあり強敵である。遠距離と近距離攻撃を使い分けてくる上、足場から落ちたら即死。攻撃そのものの隙も少なく移動も激しく距離も変わりやすい。素早い武器や魔法の交換は必須。L

バルログ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャラ中でもトップクラスである。ストⅡ時代は投げ自体のダメージもかなり高めで、猛威を奮っていた。反面、攻撃の出自体は遅かったり隙が大きかったり近距離での小回りが利きにくく、後述する必殺技は通常技の性能に比例するようにクセが強く扱いにくいものが多い。昇竜拳のような安定した無敵対空技も

グラスゴー/無頼(コードギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タレイランの翼」の戦力として投入されている。尚、フロートや可変機構を持つためか第7世代相当機とされている。【DS版で登場した派生機体】◇無頼近距離型近距離用のカスタマイズが施された無頼。カラーリングは緑。主な武器は両手に装備されたスパイク付きのナックルガード。◇無頼遠距離型遠距離

ジム・スナイパーカスタム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イザーの他、陸ジム等の装備だった手持ち式ミサイルランチャーを改修して両肩に取り付けている。これはFCSなどの書き換えが容易ではなかったため、近距離攻撃用として使われている。ちなみに尻には「Kick Your Ass!」と落書きされていた。終戦後に最低でも1機確認されており生き延び

ジョルノ・ジョバァーナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー化するので注意。詳しくは該当項目参照。◆ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバーアーケードゲーム『ラストサバイバー』にも登場。戦闘スタイルは近距離タイプに当たり、相手を4発でKOする「無駄ラッシュ」と樹を生み出し高所へ移動できる「オーバーグロウ」で戦う。近距離タイプでは平均的な攻

オズムンド・サドラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー救出と2人の逃走を許してしまう。因みにPS2などの追加シナリオのエイダ編では、この後にエイダとサドラーの対決がある。◆サドラー(人間体)戦近距離、中距離、遠距離に分けて攻撃を行う。主にどの距離でも使う触手の打撃、遠、中距離だと突進、近距離に即死の叩きつけ攻撃がある。中距離を保ち

クリフ・フィッター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う利点があるので、クリフのHPの高さを活かしたいのならHP耐久を選ぶのも一興。装備はガントレットで、ボクサーのようなパンチ主体の戦闘を行う。近距離小攻撃のジャブはHPダメージ倍率こそ低いが攻撃動作が速く、MPダメージアップ(HPダメ倍率は無視して、ATKに比例したMPダメージを与

ソシアルナイト/パラディン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スナイトも目指せないことはない。同じくボウナイト適性が高いベルナデッタと比べると圧倒的な長射程こそないが、射程1で命中の高い2連撃ができる「近距離連射」が特に優秀。他の弓得意ユニットが強力なスキル・戦技とひきかえに控えめな成長率である一方、彼女はステータスが優秀であるため騎兵とし

西部編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

賞金をかけて放浪している。初期装備のピースメーカーはこの名残。◆使用技拳銃を使用した火力の高い遠距離からの攻撃を得意とする純粋なアタッカー。近距離に穴があるかというとそうでもなく、密着状態でも使える技もあるため、こうしたキャラにありがちな「接近されると何もできない」という弱点が存

ビルド例 - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

ったけどメレーに一生追いかけられて辛い!って人に。このライトならメレー相手でもダメージトレード勝てるはず。 このロードアウトは基本的に至近距離で殴り合っても問題ないようにできてます。 肝は赤Q。シールドが壊されるか効果終了時に14ダメージを与えるもの。 大体の流れはこ

京極真 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さったまま病院に行くこと。京極さんは京極さんだからあの程度で済んでいられるのです。常人は決して真似しないでください。『バレンタインの真実』至近距離で発射されたライフルの弾を避ける。流石に発射後ではないが、「銃口の向きと引き金の動きを見れば余裕」だとか。どこぞの流浪人も同じことをや

ガルベルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マップ上のユニット表示はフォームGのみで、変形機構は戦闘の演出でしか見られない。味方なら残念で済むが敵に廻した場合、『変形を介さずに遠距離・近距離問わず強力な武装で攻撃してくる』ということになるため結果的に射程に穴の無い強敵といえる。スーパー系主体のために装甲値も高く、ガイアセイ

討鬼伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め、被弾しやすい。○槍中距離からの突き攻撃を主力とするため、相手とある程度間合いをとって立ち回れる。槍の柄で近くの敵を殴ることも出来るため、近距離での戦闘も多少は可能。突進してくる敵にカウンターを加えることもできる。一方で、溜め攻撃が主な火力源である為、動きまわる敵は苦手。○手甲

グランティード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル系がなかなか従来のような囮役を果たせない中、逆に相手の攻撃を受け切るスーパー系が反撃無双で大暴れできるゲームバランスになっている。さらに至近距離の格闘戦オンリーなクストウェルとの差別化のためか、極端に遠くを狙い打てる強力な飛び道具と至近距離の敵機をなぎ倒せる使い勝手のいいコンボ

ワールドトリガーの用語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め。万能手オールラウンダーアタッカーがガンナーやシューターを兼用する。部隊のリーダーが担う事が多い。オールラウンダー能力中でもクロスレンジ(近距離メイン)とミドルレンジ(中距離メイン)の2種類に細分化されている。ランク戦でアタッカー、ガンナーのポイントが両方共6000以上になった

ミッションパック(ガンダムF90) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サイドビームライフル用予備Eパック ×1腰リアメガ・ガトリングガン脚部ブーストモータパック ×2マニピュレータビームライフル見ての通りの全身近距離重火器の塊の接近・制圧戦仕様。U.C.0111年のF90の実機完成前の時点で開発完了し配備された装備。ここで言う接近戦とは所謂ビームサ

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

隊を編成している。ホバーボードのおかげでプレイヤーよりも圧倒的に素早く、剣はもちろんのこと銃やテクニックも非常に命中させにくい。攻撃手段も、近距離ではスピンアタック、遠距離では状態異常(Rは燃焼、Bは凍結、Gは感電)付きの射撃とこれまた厄介なものを取り揃えている。特にスピンアタッ

レジスタンスシリーズの武器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゆる連装ショットガン…なのだが、その正体は垂直連装ポンプアクションショットガンというイカれた設定の銃。メイン射撃は12ゲージショットシェル。近距離で高い威力はあるが装弾数が少ない、連射できない、射程短いの三重苦。キャンペーンでは活躍できる場面があるが、オンラインでは不遇。近距離で

メタルギアREX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-8 Avengerと思われる。本来人間にぶっ放すような代物ではない。対戦車ミサイル作中では人間めがけて5発程連射してくる。ゲームだから超至近距離でセミアクティブ式なので命中率は高く超人には回避出来るが、ゲーム中でも意外とかわし難く、調子ぶっこいてると食らう。自由電子レーザー砲レ

サンドマン(スティール・ボール・ラン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

触れると、その瞬間に破壊が起こる。切る音、燃える音、刻む音などで体感したことは全て現実のものとなり、相当なパワーを持っていることが伺える。至近距離で直接「音」を打ち込めばそれだけ絶大な破壊力をもたらすらしい。また、「音」の性質上水中では恐ろしく速いスピードで伝わり、「音」が交差し

Ex-Sガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体最長の射程距離を誇り、射撃武装も遠距離で十分機能するものばかりなので、遠距離射撃戦が非常に得意。一方で機動力が3000コスト最悪クラスで、近距離戦の手札が少なく格闘性能も低いので前を張るのが苦手と、高コストには珍しく完全な後衛タイプとなっている。機動戦士ガンダム Extreme

ロングブレード(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃)    1段目:右袈裟斬り2〃 :左から水平斬り3〃 :右袈裟斬り4〃 :左下から右上へ斬り上げその場からあまり動かず攻撃。基本的に、至近距離ではこれを使うことになる。>強攻撃(△攻撃)    1段目:前に大きく出つつ右から水平斬り2〃 :    〃   左から水平斬り3〃 

アーチャー/スナイパー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いため、命中率の高い確実な攻撃が可能。近接用武器種にも手槍、手斧など間接攻撃する手段が存在するが、威力や命中が控えめで弓ほどの安定感はない。近距離武器から反撃を受けないこちらも重要な要素。剣・槍・斧の攻撃範囲に入らず安全に攻撃できる。低難易度では追撃を出せるユニットに手槍手斧を持

???(ACNX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手を負うため注意が必要。最後は「解放された」と喜びながら散っていった。【対策】前述した通り、全距離対応型の戦闘スタイルをもつ彼だが、遠距離と近距離ではまったく強さが違う。遠距離ではチェインガンやミサイルをばらまくだけで、移動速度の遅さも相まってあまり強い印象を受けないのだが、近距

グフイグナイテッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と手足が野太くマッシブな印象を与えており、モノアイなどを除くとジンなどとの外観上の共通点は少ない。汎用性重視で開発されたザク系とは違い、中~近距離戦能力を主眼に置いた格闘戦向きの機体として開発された。そのためパワーは高めで武装構成も近距離戦闘を想定したものとなっている。また、背部

職業一覧 - The Wild Darkness攻略 wiki

、夜間でたいまつをつけると通常視界は3マスのところ、4マス見えるようになる。・修道士パッシブスキル気功拳…拳のスキルが使える(近距離武器は仕様できず、数値のみ適用される。)・クリティカル発動時スターン:33%菜食主義者…肉類の入った食べ物を食べるとエネ

エフラム(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チコ氏武器スキルは自身が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、絶対追撃『ガルム』、Aスキルに近距離攻撃のダメージを軽減する『近距離防御』、Bスキルに条件を満たせば戦闘開始時に自分の奥義カウントを-1、敵の奥義カウントを+1する『奥義

神器(新・光神話パルテナの鏡) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

器。クセのないタメ射撃と高めの連射力に加え、打撃のリーチも長いスタンダードな神器。 万能タイプと言えるが、やや射程が短めで、どちらかと言えば近距離戦向け。 ピットの初期装備の種類もこの撃剣で、基本的な動きを学ぶにはもってこい。 特に苦手な局面が無い代わりに、コレといった強みも無い

ガンダム試作2号機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現在の仕様となった。機体の開発はアナハイムの中でも旧ジオン系の技術者が多い部署で行われた。丸みを帯びた胴体部やドム系を連想する脚部などは、至近距離での核反応の余波から防護するための機構が詰まっており、重点的に護るべきコクピットや、シールドで覆えない末端部を護るため、従来の連邦機に

埋込_ネオン_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ニスと違ってガチャできっちり手に入れる必要はあるが大抵はチケットなり10連なりをやってればSRなので簡単に入手可能。ショットガンということで近距離の敵を相手にするのに向き、スキルが火力に直結するものばかりなため火力火力連呼しているのは伊達ではない。バーストスキルの装弾数アップは味

ゲルググ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はいいのに環境に恵まれない、やはり悲劇の名機である…。戦場の絆以下の各型が使える。型コスト機体カテゴリーS250格闘機A240射撃機B250近距離機C250射撃機G220射撃機S型はメイン武装にビーム・ライフルAとBがあり、それぞれ高威力硬直あり、低威力硬直無しの性能が特徴。バリ

最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スーツサムスパワードスーツ装着激しい輝きを放ちながら失ったパワードスーツを再装着し、サムスに戻る。この時ゼロスーツサムスには攻撃判定があり、近距離にいると引き込みに巻き込まれその後大きく吹っ飛ばされてしまう。攻撃手段としてはそこまで強くなく、サムスに戻るために使うという意味合いが

剣ファイ キャラ一覧 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

るため誤操作が起こりやすく、思考操作、簡単操作よりも通常操作のほうが楽かもしれない。ジョージ剣コロにもあった数多くの魔拳技を使うことができ、近距離ではほとんどの相手に対して非常に有利。剣ファイでは魔消拳で魔法を殴って消すテクニックがジョージ使いの必須テクニックとなっている。今回投

ザクⅡ改 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されたアクシズの脅威ではここからハイザックやザクⅢといった後世の機体にグレードアップが出来るので、更に無駄が減少した。戦場の絆コスト200の近距離機メイン武器に集弾率の高さだけが売りのMMP-80マシンガンA/B/Cを、サブウェポンには自衛に優秀ながら考えて使わないと味方殺しにし