フェリス - ディザスコード公式wiki
魔術。飛行術などと違って高く飛んだりは出来ず、空中での身体制御の感覚もかなり異なる為会得にはコツが要る。その分機動性は高く魔力消費も低いため近接戦闘等に向いている。ダガーやクルセード等の身体能力に優れる兵士が会得していることが多い。(イメージとしてはアクションゲーや格ゲーの「二段
魔術。飛行術などと違って高く飛んだりは出来ず、空中での身体制御の感覚もかなり異なる為会得にはコツが要る。その分機動性は高く魔力消費も低いため近接戦闘等に向いている。ダガーやクルセード等の身体能力に優れる兵士が会得していることが多い。(イメージとしてはアクションゲーや格ゲーの「二段
世界にいるNPC闇霊:黄の王ジェレマイアジェレマイアは結ばれた亡者がいる広場を左に進むと侵入してくる。ジェレマイアは呪術攻撃をしてくるので、近接戦闘がおすすめだ。また、ジェレマイアの武器は鞭のため、パリィ出来ない点に注意しよう。倒すと「イバラムチ」を入手でき、またボス部屋の奥で「
ur opponent,and is essential whatever weapon you choose to master.これは、近接戦闘であなたの一般的なスキルです。それは成功した相手にヒットを上陸するあなたのチャンスを支配し、そしてあなたがマスターに選ぶものは何でも
preferring to engage in melee combat.ブレードマスター - ブレード二刀流で攻撃し、素早くブロックする、近接戦闘を好むClass: Essence Mageクラス:エッセンスメイジ(魔法使い、射撃手)Essence Mage - Masters
要になる。全てに万能なキャラクタは存在し得ない。 学んでも、自由に獲得したポイントを減らして、他のスキルに回す事が可能である 最初は近接戦闘を得意としたキャラクターを育成したが、やっぱり、弓を使った遠距離攻撃を得意としたキャラクターに育成し直す、という事が可能。 「学
測不可能性を提供します。しかし、この深さに騙されて格闘家が「繊細」なユニットだと思わないでください。このユニットは非常に残忍です。格闘家は、近接戦闘に適した独自の武器タイプを持っています。もちろん、これらの武器のいくつかは製作できますが、敵からも様々な武器を見つけることができます
取ると、突進攻撃を誘発できる。突進攻撃後は少しの時間だけ硬直しているため、突進を回避した後に攻撃するヒット&アウェイ戦法で戦うがおすすめだ。近接戦闘が苦手なら魔法攻撃を主体にする下着女と距離をとっていれば、直線状の突進攻撃が多くなるため、魔法を打ちつつ距離をとって戦うのもおすすめ
セラフィノ付き護衛騎士兼メイド⬛︎家族構成 養子仲間 ベガルタ⬛︎魔力 ⬛︎その他 ・メイド・治療魔法が使える・近接戦闘もできる模様(両手持ち短剣)・食事を疎かにする主になんとしてでも栄養摂取させるべく流動食を用意した・ディルディナ伯爵籍(養子)で、セ
。近接武器は弾を必要としない短距離武器です。これらは通常、射撃武器が弾薬を使い果たしたときの最後の手段として使用されます。また、一部の敵との近接戦闘ではハスク感染のリスクがあります。投擲武器とは投げて使用する爆発物のことで、投げたあと短時間で爆発する武器です。※version 0
霆緑色に縁取られた黒い雷を操る能力。使い方は様々で様々な物を形成出来たりと汎用性が高い、身体に雷を纏わせ自身を強化して使用する事もあり、主に近接戦闘を好む。自分を中心に直径300m範囲の天候を変える事が可能。威力は強大だがその力故に自分にもダメージがある。後述する再生能力も多く力
立てられるかを研究している。またシルクが装備しているものの簡易版を装備している為、彼女と同様小型メカの射出も行う事ができる。 戦闘においては近接戦闘を得意としており、刀とナイフの二刀流での速攻を得意としている。 丁寧な物腰で優しく明るい性格だが、少々思い込みが激しいところがある。
つかのクエストに出現する。大体不意打ちで乱入してくるので乱入の印象が強いプレイヤーも多いのではないだろうか。 接近戦ではリザードマン並の近接戦闘ロジックを持ちこちらの攻撃を受け流しながら的確に攻撃を叩き込んで来る上に、遠距離では的確に盾のガトリング砲をばら撒いてくる、遠近隙が
きくなったか」「相変わらずの戦い方と性格だな」との事。おそらく彼も彼女の幼少期について知っている。 戦闘スタイルは背負った大剣一本による近接戦闘であり、一太刀の元に複数の敵を切り裂く圧倒的な力を持つ。 精鋭部隊たるデザインド・ソルジャーの中でも平均以上の力を持つが、セフィ
クルセード+反皇国勢力保護部隊【ASePT】 保護6班「ユークリディス」班員自由奔放な性格のオオミミクロメギツネの女性。大爪等の改造手術で近接戦闘等の向上が図られており、常人以上の戦闘能力を有する。反面、知能は低めで幼さが目立つ性格。直感が鋭く、魔法道具の扱いにもすぐ慣れて戦闘
つまり兵力比較では,その戦力比は正しく認識できないという事です. 米機甲旅団戦闘団(ABCT)ならば3個諸兵科連合大隊なので,戦車を保有し近接戦闘であればロシアBTGx3個と五分に渡り合える戦力と言えます. しかし,MLRSを特別に増強配属しない限り,ロケット中隊を内包するロシ
ので「対魔」となっている)として村の守り手を担っていた。 彼女の戦法は命を落としかねない非常に危険な戦法ではあるが、彼女が展開している結界は近接戦闘においては対抗策(攻撃阻害)を持たなければ有効打を与える事は非常に困難な程強固であり、それが彼女がこの戦法を採り続ける理由の1つにな
、ご丁寧に蓋までキッチリ閉めることで実質無敵状態と化す。 その間は禁忌の箱が攻撃を担当。弾幕等の遠距離攻撃は行わず、ドス黒い腕を駆使した近接戦闘ワザを使用する。強烈なストレート、ジャブからの連続パンチ、リーチの長い投げ技……と言った具合で意外と豊富
ブレードアンテナは標準装備であり、通信機能も強化されている。また、F型ではあるが陸上用ザクII並の地上適性能力もある。最新の設定では、F型の近接戦闘向上型とされ、エースパイロットに支給されており、そのFS型をガルマ・ザビ専用にカスタマイズした機体でザク・マシンガンなどの通常の武器
09との開発競合機で不採用となった機体であるともジオン公国地球侵攻軍の現地での独自開発ともいわれているMS-08TXの改修機。MS-08TX近接戦闘に特化した高性能の機体で8機が試作されたとされ、そのうち数機が様々な装備・改修をされて実戦に投入されているのが確認されているが、これ
球連合軍以外のモビルスーツにも同様のものが搭載されていった。換装によるバリエーション[]エールストライカー:高機動戦闘用ソードストライカー:近接戦闘用ランチャーストライカー:遠距離戦闘用マルチプルアサルトストライカー:上記ストライカーを統合した「全部乗せ」搭乗パイロット[]キラ・
式採用しRX-77-3Dの型式Noが与えられた。武装は「RX-77-3」から変更は無かったが、機動性能向上から運用上戦闘域の拡大が想定され、近接戦闘の可能性が考慮されシールド(陸戦型ジムと同型の物)が標準装備になり、腰部にクラッカーのケースも取り付けられた。FA-78-1B フル
は多機能三連カメラを使用していた。このカメラは爆発ボルトによる強制排除が出来、実際にMRS-106 ハイザックが撃破された直後、強制排除して近接戦闘に移行している。ジャブローでの戦闘時に隠密で展開していた連邦軍議会の議長ゴップ将軍の情報収集組織のモニター上にはMS-14C-1Aと
追加装備は機体の可動域を妨げないよう配置してあり、機体の推力も損なわないという設定だが、両腕のビーム・ガトリング付シールドは単純に重いため、近接戦闘はかなり不利に働くと考えられる。しかし、ここまで武装が追加されてもバナージはユニコーンガンダムを完璧に使いこなし、バンシィ・ノルンと
突進と静止を交互に繰り返す。彼らは中程度のダメージを与え、通常単独で行動します。Bigsは非常に強く、殺すためには通常の武器で何発も撃つか、近接戦闘で2~3発のショットガンを撃つ必要があります。ビッグは生肉とビッグの歯を大量に落とします。人間ロナー通常、Lonerキャンプで3人の
イントに1基ずつ装備、同時に複数の目標をロックオンできる。ガトリング・スマッシャー連射が可能でバック・パックのハードポイントに1基ずつ装備、近接戦闘時の弾幕を形成できる。アサルト・キャノンFSWS計画からの転用で、バック・パックのハードポイントの右側にキャノン砲を、左側に高集積光
トに1基ずつ装備、同時に複数の目標をロックオンできる。ガトリング・スマッシャー :連射が可能でバック・パックのハードポイントに1基ずつ装備、近接戦闘時の弾幕を形成できる。アサルト・キャノン :FSWS計画からの転用で、バック・パックのハードポイントの右側にキャノン砲を、左側に高集
攻撃力しかなかった。ビームライフル型式番号:BAUVA・XBR-M-82-05Hボウワ社開発のエネルギーパック方式を採用したビームライフル。近接戦闘の防御も考慮されており、ジュッテと呼ばれる小型のビームサーベルを装備している。90mmマシンガン(ブルパップ・マシンガン)この時期の
いる。ビーム・ライフル(前期型)『THE ORIGIN』オリジナルの武装。ガンダム 試作機1号や、ジムへの運用も確認できる。ビーム・サーベル近接戦闘用の武装で、バックパックに2本装備可能。ハイパー・バズーカ携帯型の無反動砲で、肩に掛けて使用する。威力は高く、アムロも多用している。
フレーム本来の性能を取り戻している。頭部は通常、狙撃用の単眼形態となり阿頼耶識システムによるフィードバックを活用した高精度な射撃が可能だが、近接戦闘時は頭部が展開しガンダムフェイスへと変形することで近接モードに入る。バックパックはグシオンの脚部外装を活用したブースターユニットが取
ている。そのため、珊瑚との仲を裂くことになった。頭でっかちに見えるが、天領奉行では最強の同心であり、直感で事件を解決し、犯人を止める。また、近接戦闘で相手を制圧することもできるが、鈍重と判断して可能な限り避けようとしている。上司の九条裟羅そんな彼を嫌っているが、それでも必ず結果を
ヴァルマース冒険者ギルド・クラス区分一般クラス ファイター ギルドに規定されたクラス区分のひとつ。 近接戦闘を専門に行うもの全般を指す。 短剣を扱い手数で攻める軽戦士から、一撃必殺の重戦士まで、幅広い層がここに分類される。 高い戦闘力と回避、防御を両立しており、戦闘の
ンドアウト:特技以下の技能のいずれかから1つを選択する。すべてのHOに必ず1人担当がいること。重複・不足がないよう留意。・HO:拳銃・HO:近接戦闘技能(銃火器を除く)・HO:変装・HO:隠れる生い立ちの辻褄があっていれば立場HOは気にしなくてよい(T都は公然の秘密として銃火器が
能力:不明 戦闘スタイル:アタッカー ギルド「闇夜の月明かり」のメンバー技で身体強化をしてから、斧を使った近接戦闘をすることを得意とする第一章初登場は12話、この時は仲間と共に少しだけ登場したくらいだが、25話以降では本格的に悪魔と戦闘をした第二
he player, can generate Hydro Elemental Armor (weak to 雷)前鋒軍[]前鋒軍は、通常、近接戦闘のダメージを与える。Fatui_Anemoboxer_Vanguard_Icon.png 前鋒軍・風拳: Can generate
ス時点では、万葉は『稲妻』のセクションに移動しました。プレイアブルキャラクターとボスの両方を兼ねたキャラクターは初めて。Tartagliaの近接戦闘姿勢と星座名はアビスの使徒の水元素能力と類似している。どちらも生の水元素でできた二刀流を形成し、敵に前進しながら同様の広範囲かつ高速
武器 > プライマリ武器:タグ上級コンバットウェポン (Advanced Combat Weapon / ACW-20)特徴マガジン式のセミオートグレネードランチャー、炸裂する弾丸を発射する。爆薬を装填不可。マガジンサイズ15・所持弾数100・弾薬箱弾数225。(最大強化・武器カ
を召喚することによって変身する形態。基本カラーは青。キック力・走力といった脚力に優れる[2]。ガルルセイバーによる剣術を中心とした、野生的な近接戦闘を得意とする。必殺技は、ガルルセイバーを口にくわえて飛び掛かり、敵を一刀両断にする「ガルル・ハウリングスラッシュ」。キバットが「ガル
るから切り替えました。 - 牛の場合は60から80、羊の場合は100から200に完全な収量で最大量を増やしました。 - 近接戦闘、ブロッキングに関連する2つのバグを修正: クライアントに複雑な衝突グループの代わりにゼロを使用するようにトレースを設定し
[2015特記]本心を隠すのがうまい。相手のに-10%のペナルティ。[2015特徴]1:戦士 …周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本命中率は50%である。2:バイリンガル …[EDU*5]%を、最大3つまでの技能に割り振ることが
き受けている。無理なクローンによる生成を行って来た為に、寿命は非常に短く皆少年少女のような年頃である。武器として支給されているガンランスは、近接戦闘とその援護を兼ねる専用武器。また、片目を覆う仮面に学習装置がしこまれており、ただでさえ不安定な自我をなんとか取り留める処置が施されて
the wheels in motion for his retaliation.ライゴン、クーナ国の元王子は両手剣-剣技と格闘技の熟達した近接戦闘者だ。彼は父親にかけられた暗黒の呪いを解き国に戻ることを願っている。稼いで円滑に復讐をするための場所として、今はアリーナにいる。
再生魔法、肉体の物理的損傷を再生させる。レビテーション:飛行魔法。各種魔術概要ユニオンの開発したフルラージュのアリエル専用のカスタム、魔術と近接戦闘の両方に対応しており「賢者の石」と「エレメントジェネレーター」のハイブリッドコアを仕様している。アライアンスに対抗して急遽開発された
何か柄を入れるかは検討中菊狛さんのアドバイスを採用住居試験開放区(カントー)内のアパートの一室、部屋番は██と表記詳細は現在製作中野生開放:近接戦闘系にするかバフ系にするか、またその他にするか考え中動物紹介動物名:サバンナキャット学名:Felis catus×Lept
の導具を扱う。使用前はリボンの形に変形しており、リボンを張ることで変形が瞬時に行われる。針剣やウィップによる直接攻撃も可能だが、本人はあまり近接戦闘が得意ではないため補助的な風属性魔法を扱うもののために使っている。+-アップの家系はもともと純粋な天使族の血統を重視する家系だった。
インに対しては毎日のように抱きつき、そしてボコボコに反撃されている。+能力-能力ローシャの兄、ローレンスの形見の一本槍、「ローランス」による近接戦闘を行う。また、炎剣「ロシャムゼール」を魔法媒体に、低威力の炎弾魔法や炎の防御魔法を使う。主な能力は以下の通り。 能力名
でしまいしばしば財政難に陥る。孤独な幼少期を過ごしたため、人と関わる機会が増えた現在をとても楽しんでいる。+戦闘面-戦闘面を閉じる基本的には近接戦闘型。ベース能力はソルシエなのだが、魔力は基礎水準並である。その分魔力の量が多いため、魔力を持て余してしまう。そこで彼は自らの魔力を電
※一番下に基本情報を記載しています※剣士・・・一般的な剣士、近接戦闘において最大の攻撃力を誇るスキル・・・【強攻撃】右クリック後攻撃で発動。マナ消費20パッシブスキル・・・剣による攻撃力が1%増加する。暴食者・・・あいつには近づくな、魂もろとも食われるぞ。スキル・・・【暴食】[ス
?おめでとう。君の安全・食事・休息は確保された。完全放置で死ぬことなく筋力・運動・労働スキルなどがアップするぞ。その気になれば、打たれ強さ・近接戦闘・近接防衛・回避・武術・ピッキング・窃盗・暗殺・隠密などを死ぬことなくアップさせることができる。ステータスが上がりにくくなったり飽き
誰よりも頑強な身体を持ち、聖なる力で味方を護る、回復特化の近接戦闘上位クラスです。 【槍兵】【僧侶】のクラスレベルをそれぞれ15以上にした者のみがクラスチェンジ出来ます。 防御に関するスキルを多く覚え、同時に回復も出来る為、継戦性能・生存能力が非常に高くあります。 また【槍兵】
オートリペア おすすめ度☆ グレネードかEMPを自衛用に持っておく方がいいと思います。 アクセラレーター おすすめ度★★★ 近接戦闘時や移動用に意外とSTと相性がいいです。 グレネード おすすめ度★★★ 個人的にはSTの場合、EMPの方がいいと思ってます。