シノビガミ_刃魔正忍記
このページは1話(天の巻)の概要です。CPは全3話となります。2話以降の概要は、前の話を完走した後に公開となります。 平凡を愛するハグレモノ。それに亀裂を入れたのは、...
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1人では絶望だ。
2人なら可能性になる。
3人いれば希望になり、
4人揃えば、もう敵などいない。
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概要
タイトル:エリザベート遊戯録
制作者:三上様
人数:4人
時間:下記参照
舞台:現代日本・T都
推奨技能:下記参照
事前情報
この節の内容は、事前にPLにすべて開示する。
PLはCSを選ぶ前に、事前に『立場ハンドアウト』『特技ハンドアウト』『選択シナリオ』を決めなければならない。
現代日本・T都。共通語は日本語。モデルは現代日本・東京。
様々な民族が入り交じる多国籍文化都市であり、和洋折衷の文化が交錯している。
都市の中にアジア系やヨーロッパ系などが住む区画がなんとなく分かれており、マフィアやヤクザによって統治されている地区も。職場の人間の名前の国籍が統一されていないのも、T都の人間にとっては普通のこと。
※このシナリオでは外国人探索者を使用してよい。
探索者は技能を振っていなくても、口頭でのコミュニケーションには問題ない程度に日本語が使えるものとする。
(母国語は外国語となる)
探索者は当シリーズを通し、現代義賊『シティシーフ』として、依頼人の盗まれたお宝を奪還する。
例えば警察に頼れないとか、例えば表沙汰にしたくないとか、そんな人物たちの頼みを引き受け、現地に潜入し、秘密裏にお宝を回収するのだ。
すなわち怪盗、すなわち泥棒。とはいえ、依頼は、基本的に人道的・道徳的なものだ。
少々非合法的な面はあるが、それによって確かに救われる者がいる。
探索者たちはこの依頼を、「少々非合法的」なのは承知の上で、自ら進んで受けることが望ましい。
動機については下に記載。
探索者たちに依頼を託すのは、I袋のバー・エリザベートのマスター。
困っている人の話を聞き、探索者のように解決能力を持った者に『依頼』として委託する。
これはマスターの趣味である。
渾名を「I袋の夜の女王」。
治安の悪いI袋の裏社会で、日陰者や弱者を己の庇護下に置いている。彼女を頼る者は表社会にも裏社会にも多い。
その伝手は財政界まで伸びるというが、彼女自身は女手一つでバーを切り盛りしてきた警察嫌いの肝っ玉マスターだ。
探索者は好きなように依頼を受ける動機を設定してよい。
・金が必要
・マスターに借りがある
・裏社会側からも社会を是正したい
・誰にも言えない目的がある
・義賊的活動が好き
・スリルが好き
・何かしないと死ぬ
などなどなど。
「非合法的な依頼」であることを承知していれば、警察や役人などの公職でも構わない。
しかし依頼の活動中は、公的権力には頼りづらいだろう。そんな案件だからこそマスターに回ってくるのだ。
ハンドアウト
ハンドアウトは2属性。
PLは『立場』と『特技』からそれぞれ1つずつ選択し、合致する探索者でシナリオをプレイする。
以下のいずれかから1つを選択する。
・HO:表社会(以下、HO表または表PCと表記)
・HO:裏社会(以下、HO裏または裏PCと表記)
「表社会」「裏社会」の解釈はKPとPLに委ねられるが、HO表のPCは少なくとも犯罪歴がなく、公然的・一般的な職業が好ましい。
「表社会で名が知れ渡っているが、実は裏社会の人間」というパターンがあってもいいだろう。
その場合KPはシナリオ細部のニュアンスをいい感じに調整すること。
立場HOは、各前編にそれぞれ必ず1人ずついること。
【例】OK:前編AにHO表1人、HO裏1人。/NG:前編AにHO表が2人。
以下の技能のいずれかから1つを選択する。
すべてのHOに必ず1人担当がいること。重複・不足がないよう留意。
・HO:拳銃
・HO:近接戦闘技能(銃火器を除く)
・HO:変装
・HO:隠れる
生い立ちの辻褄があっていれば立場HOは気にしなくてよい(T都は公然の秘密として銃火器が一般に出回っている)。
担当するHOの技能値は80%以上所持していることが望ましい。
担当している以上他PCが代打できる可能性は低いので、それを念頭に置いて技能値を設定する。
特技HOを2つ以上所持しているPCがいてもいいが、その場合もHOは1つに絞ること。
★継続PC向けおまけ★
【隠れる】の代わりに【忍び歩き】、【拳銃】の代わりに【火器技能】、【変装】を補う【芸術:演技】などでも構わない。
PLが使いたいPCがいれば、技能は少々融通してもOK。遊びたいPC、使いたい探索者でワイワイ遊んでほしい。
(代替技能がかけ離れすぎていたらKPが大変なので雰囲気を読みつつ)
シナリオ選択
当シリーズは、
・前編:2人PLシナリオ(が、2本)
・後編:4人PLシナリオ
となっている。各バディがそれぞれ前編シナリオを踏襲し、後編で4人が集合するダブルバディとなる。
なのでPLはシナリオを2本(前編・後編)、KPはシナリオを3本(前編A、前編B、後編)行うことになる。
シナリオタイトルと概要は以下の通り。
・人数:2人固定
・推奨:探索系技能
・時間:テキストセッションで12~16時間(終日2回/終日1回+夜3回/夜6回)
※シナリオではボイスセッションで6~8時間と記載
・振る機会はある:交渉>心理学>精神分析、(フレーバーレベルであり、無くても支障はない)
・備考:バディでR本木の闇カジノに潜入する。
・人数:2人固定
・推奨:探索系技能
・時間:テキストセッションで12~16時間(終日2回/終日1回+夜3回/夜6回)
※シナリオではボイスセッションで6~8時間と記載
・振る機会はある:交渉>心理学>精神分析、(フレーバーレベルであり、無くても支障はない)
・備考:バディでU野の闇オークションに潜入する。
・人数:4人固定
・推奨:自信、実力、信頼。
・時間:テキストセッションで12~20時間(終日2回+夜1回/終日1回+夜4回/夜7回)
※シナリオではボイスセッションで6~10時間と記載
・備考:前編をプレイしたバディ2組が合流するシナリオ。O台場発の豪華客船に潜入する。低すぎるSAN値は非推奨なので、プレイ前にSAN回復などを挟んでもよい。
「バディは必ずHO表、HO裏の組み合わせになること」を念頭に、PLは参加したいシナリオを選ぶ。
各シナリオに特技HOによる制限はない。好きなキャラメイクをして好きなシナリオを遊んでほしい。
※時間が読めない!ので、初回は予備日として上記の時間に「+夜1回」を取らせてもらいます。
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