ジェニス(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
回っておらず、もっぱら宇宙革命軍の正規機体かフリーデンに合流したエニルカスタムが使用していた。ジャイアントバズーカ大型の実体弾式バズーカ砲。装弾数は薬室に1発とカートリッジに4発の計5発。並みのMSなら一撃で撃破が可能。ビームサーベル接近戦用のビーム兵器。普通の手持ち用の他、先述
回っておらず、もっぱら宇宙革命軍の正規機体かフリーデンに合流したエニルカスタムが使用していた。ジャイアントバズーカ大型の実体弾式バズーカ砲。装弾数は薬室に1発とカートリッジに4発の計5発。並みのMSなら一撃で撃破が可能。ビームサーベル接近戦用のビーム兵器。普通の手持ち用の他、先述
スキルを編集する通常攻撃 アサルトライフル 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 90 1.00秒 通常型 ■対象に 「攻撃の5.99%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 生存行
通常時 +0% 約12秒 Bモード時 +23.03%(バーストLv1) 約8秒 ※デフォルトの最大装弾数を想定。バーストLv1の効果込みで既存RLとほぼ同速となる。▼フルチャージ攻撃のダメージ倍率(表記外の効果は省略) 攻撃パタ
通常攻撃 ロケットランチャー 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 6 1.50秒 チャージ型 ■対象に「攻撃力67.65%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「
スキルを編集する通常攻撃 ロケットランチャー 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 6 2.50 通常型 ■対象に 「攻撃力の75%ダメージ」 「チャージ攻撃できない武器」 「コアダメージ200%」
ル鉄筋ガンの後継になるまともな射撃武器。マガジン式になって連射出来るようになり、原生生物を寄せ付けずに倒せるようになった。また、精度を犠牲に装弾数と連射性を上げた弾薬や、ホーミング性能を持ったガバエイム用弾薬も存在する。・ノーベリスクいわゆる爆弾。爆弾本体と起爆用のリモコンがセッ
武器 > 重火器:タグMGL (Hailstorm MGL)特徴壁で反射する連射可能なグレネードランチャー、中程度の威力と範囲、8発と多めの装弾数と通常ゾンビ処理に適する。大小関係なく山崩しに使いやすい。大きな山は数か所ずらしながら、一発ずつ撃つと効果的に殲滅できる。大群相手も有
の健康状態と線量計に常に注意を払うこと、あとは自分で考えてください。 上段左から ・メインウェポンの火力 ・残段数/装弾数 ・所持重量/可搬重量 ・所持ルーブル ・所持ニューロ(課金) 下段左から ・体力 スタミナ ・ターン毎
武器skill: 必要スキルShots: 連射数Damage: ダメージAccuracy: 命中率Weight: 重量Capacity: 装弾数cart: 弾薬sights: 装備可能サイト[L]はランチャーのみ装備可能ピストル skill Shots D
ップ式アサルトライフルで、強化プラスチック製の為に軽量で、中学生でも取り回しが可能。見た目はFA-MASとP90の合いの子*7のようなもの。装弾数は30発で口径は5.56mmで使用弾薬はM855弾。銃身下部にはM203風のグレネードランチャーが装備でき、実際に作中では何度かグレネ
ランカー編成 【解説】ドロシー、プリバティと20秒B2の1名を軸にアタッカーを入れる編成。アタッカーの候補は多岐に渡るが、プリバティの装弾数減を活かすなら水着アニスも相性は良好。その場合灼熱属性が一人必須になるため、水着アニス+紅蓮のシナジーは活かすことが難しい。リターブラ
てると短縮が可能。マガジンの総弾数は10発+1発。静音性を高める目的でスライドロック機構を採用しており、1発撃つごとに手動でスライドを引いて装弾しなくてはならない。それ故に連射性は無きに等しく、乱戦向きではない。〇OperatorM1911のカスタムモデル。総弾数は7発+1発。リ
撃がないので実質死にスキル。砲術師砲撃の威力を高める。シンプルな火力スキル。装填数UP武器種によって効果は様々だが、ガンランスの場合は砲撃の装弾数を増やす。弾数が少ない拡散型との相性は良好。破壊王モンスターを部位破壊しやすくなる。部位破壊報酬の無い闘技大会だと有難みは薄い。一応、
ケットランチャー。前作では敵専用だったが、本作からはプレイヤーも使用可能に。弾速が遅く、単発火力はロケットランチャーに大きく劣るが、連射力と装弾数では勝るためDPSはあちらに引けを取らない。特にハンターには有効。ブルートショット(マガジン弾数4発・所持弾数上限12発)その名の通り
建造:榊原機械株式会社所属:同上分類:試作機全高:8.5m全備重量:7.3tジェネレーター動力:AC200W主武装:圧縮空気射出式ライフル(装弾数8発)群馬県の榊原機械株式会社が2018年に開発した『MONONOFU』は見ての通りのれっきとした有人操作式大型ロボットである。一応レ
に帰らなくてもいいのも、全部ナマズさんのおかげじゃないか! -- 名無しさん (2022-12-25 07:18:13) ↑のび太「無限装弾虚閃……!」 -- 名無しさん (2022-12-25 17:57:21) 当時はなんてことなく聞いてたけど、今思うとなんでこんな曲
で軌道スタピライザーが吹っ飛び、宇宙ステーションと共にガス惑星に墜落し崩壊していった。【頼れる?武器たち】.357リボルバー序盤に入手できる装弾数6発のリボルバー。エイリアン「効きません」生存者相手になら何とか使えるレベルの拳銃。アンドロイド相手ではヘッドショット6発は必要。中盤
装備となっており、出現頻度は結構多い。コヴナントカービン前作でも活躍したコヴナント版バトルライフル。ハンドガンに比べてレートは劣るが、威力と装弾数では上回る。特にデータセンターではハンドガンがなかなか手に入らないので、必然的に主力装備になる。ニードラー2丁持ちが廃止されたので前2
特性 弾が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が<120%に上昇する。 攻撃をしていない時は弾の装填を行う(最大装弾数:8) (初期:4発、昇進1:6発、昇進2:8発) 入手方法 イベント「ダーティマネー」配布 ※ア
アップデート情報2024/09/19: App Ver. 70 /Regulation Ver. 1.07アップデートファイル配信のお知らせ追加要素 オンライン対戦時に再生されるBGMに以下の5曲を追加 High Pressure Steel Haze Contact W
スキルを編集する通常攻撃 ショットガン 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 9 2.00秒(一括) 通常型 ■対象に 「攻撃力の182.1%のダメージ」 「攻撃したときに、命中率増加」 「コアダメージ
スキルを編集する通常攻撃 マシンガン 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 300 3.00秒 通常 ■対象に 「攻撃力の5.86%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 女王の眼光
【解説】ドロプリ編成に水着アニスを採用した鉄板編成その3。B2ヒーラーにマルチャーナ、電撃相性の良い紅蓮をセット。プリバティのもつ装弾数減少はマルチャーナ、ドロシー、水着アニスと相性が良い。また、水着アニスの電撃限定バフにより紅蓮の火力を高めることが出来る。雑魚処理はプ
ナガ 火力 〇 若干ティアナガよりは落ちる ◎ 火力補助 相手に受けるダメージUPのデバフ 最大装弾数UP、弾丸チャージ コアヒットダメージの増加 コアを狙えない、すぐ壊れる場合はブラノワと同程度 ステージ攻略
1/マチルダコンプ税込標準価格 46,200円● 全 長:約220mm(サイレンサー除く)● 銃身長:約114mm● 重 量:約930g● 装弾数:21+1発● S.C.W.ハイスペック・バージョン3● 6.03mm精密NEW固定HOPバレル搭載そうです、映画「レオン」でマチルダ
混ぜることで介護しやすくなる。編成例3 編成軸 派生軸 【解説】ドロシープリバティ水着アニスを軸とした装弾減少リロ速パーティ。今回のボスは体力維持がかなり難しいため、B2枠にマルチャーナを編成することでHP維持が容易になる。同じく水着アニスと
スキルを編集する通常攻撃 アサルトライフル 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 60 1.50秒 通常型 ■対象に 「攻撃力の14.71%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 か
スキルを編集する通常攻撃 ショットガン 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 9 1.50秒 通常型 ■対象に 「攻撃力の201.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 力強い咆
に私達を襲うでしょう』と述べることでパラドックスを起こすこと。)謎を解ければ子供は体育館の鍵とエアガンを取り出し手渡す。改造エアガン(拳銃:装弾数8発、1d6ダメージ) 目星かアイデア:記憶通りの場所を探れば救急セットを見つけることができる。・救急セット(3回分、+20の補正と回
超過分はチャージダメージに変換される 有利コード ☆4 4 ストームブリンガー等のボスに有効 最大装弾数 ☆2 1 バーストゲージ加速とバースト使用時以外の火力のため1つは必要 バースト使用時は弾丸無限となる
スキルを編集する通常攻撃 ショットガン 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 9 1.50秒(一括) 通常型 ■対象に 「攻撃力の201.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1
%回復」と同じ効果。ドレイン能力の付与。(バフ説明では「攻撃ダメージの~」となっているので、スキル説明の方は表記ゆれと思われる)デフォルトの装弾数9発を撃ちきる所要時間は5.4秒。リロード時間を加味すると約7秒間隔で発動する。吸収量は控えめだが、バフの発動回数は多いので総回復量は
ルが無い 攻撃力 ☆5 4 ナガは支援型であるが、SGキャラとして攻撃力OPから大きな恩恵を受ける 最大装弾数 ☆2 1~2 リロード速度は速く、SGのダウンタイムは短い。1~2ヶ所で十分。 命中率 ☆3 2~4
スキルを編集する通常攻撃 ショットガン 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 9 1.50秒(一括) 通常型 ■対象に 「攻撃力の204.8%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1
スキルを編集する通常攻撃 ロケットランチャー 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:25
スキルを編集する通常攻撃 スナイパーライフル 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:2
スキルを編集する通常攻撃 ロケットランチャー 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 6 2.00 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250
編成軸 → →or 入れ替え候補 【解説】ドロシープリバティを軸にした定番の装弾減少・リロード短縮構成に水着アニスを組み合わせた編成水着アニスと同じ電撃属性の紅蓮を編成することで十分な火力を維持することが出来る移行フ
登録日:2014/05/26 (月) 05:42:00更新日:2023/12/18 Mon 11:26:13NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧バイド系R戦闘機とは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機であり、同時に腐れ開発チームの技術力と狂気の結晶であ
為、素早い動きでプレイヤーを追い詰め、あぁんと。しかしもうお気付きの方が大半だろう。ENが問題なのである。コジマ腕にプラズマキャノン、どれも装弾数が少ない上に大食い。加湿器のENすらも笑えない物である。極めつけは軽量二脚故の紙装甲。正に一撃必倒を体現した機体である。レギュによって
てこと。30-866:名無シネマさん :2007/05/11(金) 22:38:03 ID:s+qZLIZm>>864それは分かってる。その装弾手がわざわざ体を敵に晒してるのがよく分からんと言ってる。>>865でも一旦しゃがんで下の弾薬箱からマガジンを取り出してるから変わんないで
んでやった」というセリフもあり、弾数無現はちょっと??? -- 名無しさん (2014-05-22 21:37:42) ↑一回出すごとに装弾数が決まってるとか。チャリオッツの剣が折れても引っ込めて再び出せば直ってるのと同じような感じじゃね -- 名無しさん (2014-0
搭載された。ジェガン用ビームライフルジェガンが使用するものと同型。模擬戦などで使用される。その他の武装はウルフの物を踏襲している(インコムは装弾数やチャージ時間に改良が加えられている)。◇シルヴァ・バレト(ファンネル試験型)型番:ARX-014PPS3版「ガンダムUC」に登場。背
18 Fri 10:34:00NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧諸元全長 999mm重量 3.63kg口径 5.56mm×45装弾数 30発射速度 750発/分発射形式 S/F/3開発 H&K(ドイツ)●開発の経緯 1970年代、冷戦の最前線だった西ドイツはG3の後
。 -- 名無しさん (2016-01-12 11:31:10) ↑9 戦闘中は突撃砲打ち続ける必要があるんだから、マガジン1個あたりの装弾数上げて継戦時間のばさないとBETAに蹂躙されます。 -- 名無しさん (2016-01-19 12:58:16) 世界観の最後の一
いうよりもウェポンコンテナと言った方がいいかも。ビームサーベルシールドの裏側にマウント。性能は標準的。シールドミサイルシールドの表側に内蔵。装弾数は全部で40発で、8発ずつ発射する。威力は高くないが、弾幕を張るのに向いている。拡散ビーム砲両肩に内蔵。近接戦闘にて効果を発揮する。大
69mm重量 6.0kg銃身長 335mmサイト長 440mmライフリング 7条右回り弾丸 .600 N.E.、.458 Win.Mag.装弾数 5発作動方式 シングルアクションスペックを見れば分かるが、拳銃としては異常な大きさである。と言うか、巨人でもない限り最早拳銃と呼べる
あり、エンジンも主翼付け根にあり。A-10の競争試作機であるYA-9と形状が酷似している。固定兵装はAO-17A 30mm2砲身機関砲1門、装弾数は250発。(なぜ攻撃機でありながらたったの250発しか弾を持っていないのかは不明。因みに発射速度は毎分3000発)最大4400kgま
細身のシールド。各種武装の懸架ユニットとしても機能する。グレネードランチャーシールドに取り付けられた二連装グレネードランチャー。発射後は自動装弾される。シールドビームカノン同じくシールド先端に取り付けられたビーム砲。ビームマグナムユニコーンガンダムの装備。シャンブロ戦でユニコーン
なく、外付け式となっている。銃口は左側に2門のみなので射線は左側からのみとなる。右側はマガジンおよびバランサーとして機能する。この形式により装弾数が増強され、また必要無い場合は取り外す事も可能。但し劇中では外した状態で出撃した事は無い。アムロと同じく、カミーユが搭乗して初めて使用