「行動不能」を含むwiki一覧 - 6ページ

サンダルフォン(グラブル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことを常に夢見ていた。ある時ルシフェルはルシファーに、なぜ自分にサンダルフォンを作らせたのか尋ねる。そしてルシファーの答えは、「ルシフェルが行動不能になった時のスペアで、回復するまでの繋ぎだ。しかしルシフェルは完璧な存在だからスペアなど必要ないことがわかった。サンダルフォンは適当

エーデルガルト=フォン=フレスベルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

障壁も1枚。覇鎧障壁は帝国産の人工魔獣と同じく耐久2でダメージ半減&必殺無効化特性つき。しかも動揺やアーマーブレイクが発生しない=破壊しても行動不能にならず、更に敵軍フェイズ終了時に障壁が問答無用で復活する。『応撃』を持っているため、反撃不可特性がない攻撃に対しては全て反撃する(

エボルト/仮面ライダーエボル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

兎達を圧倒するが、ここに来て究極形態・クローズビルドフォームが再登場。おまけに過剰なパワーアップが祟り、自分の力のコントロールができなくなり行動不能に陥ったところにグリスブリザード、プライムローグ、マッドローグも加わった総攻撃を浴び、トドメにビルドの力で遺伝子をスマッシュの形態で

超魔界村 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速突進も仕掛けてくる。地鳴りのエフェクトが発生すると、坂の上の方から雪崩が降り注いでくる。直接ダメージを受けるわけではないが、巻き込まれると行動不能になり、強制的に押し戻される。穴の空いたポイントや鋭い氷の付近で雪崩に巻き込まれると連続してミスに結びつく可能性が甚大である。ボスは

ドロミテ(ジョジョリオン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

害物があったとしても迂回などはせずにまっすぐ無理矢理に突き抜けて追跡しようとする。しかし、いかなるダメージを負っても追跡は止まらず、通常なら行動不能なほどの大怪我でも迫ってくる様子は「ゾンビ化」と例えられる。ゾンビ化した者の血液などに触れると、能力が触れた者に移り、新たな追跡者と

召喚士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

これを目的として召喚士を編成に組み込むこともあるぐらい。・得意技(一部)【ジオクラッシュ】目標の敵に土属性の魔法ダメージを与え、かつ瞬間的に行動不能にする「スタン」の追加効果を与える幻術。プライム履行の一つであり当然ダメージも低くないが、土属性を弱点とする敵が少ないため、追加効果

サメさんチーム(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大地葉 メンバー一(延いてはガルパン全キャラでも屈指)の大柄で屈強な体格と腕っ節を誇る装填手。特に喧嘩っ早い性格で、渡河中に川底に引っかかり行動不能に陥ったマークIVを助けるためウサギさんチームが体当たりした時、「攻撃された」と勘違いして声を荒らげる程*9。一応お銀のお陰で誤解と

ダイレクトアタック(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その状況すら考えて自らの身を鍛えるトレーナーもいる。また、アニメの様にギャグとして処理されることも少なく、弱小技の「したでなめる」ですら一時行動不能になるなど、食らった人間は大抵苦痛を味わい、「技をポケモンが食らってもすぐに回復するが、人間が食らうと後遺症が残る」ことが明確に表現

ウォレスとグルミットのおすすめ生活 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そこはウォレス作、「コントロールルームが無駄にでかい」「大きめのチーズを一つ入れただけで重量オーバーになり破損する」「ひっくり返ったら完全に行動不能になる」など欠陥も目立つ。自分で買いに行った方が早くね?おそらく最終段階では「操作することなく完全自動で買い物に行ってくれるマシン」

毎日こつこつ俺タワー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

塔建築と探索のバランスが重要になってくる。旧版では破損というロストの概念があったが、リニューアル前に引き続きロストの概念は消滅。HP0となり行動不能になった建姫は泣いて勝手に事務所に帰ってしまうらしい。戦闘と修復探索は戦闘と修復の二種類に分けられる。基本的な内容は同じだが、いくつ

リキ(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すいアーツ。最終段が当たらないと崩しが発生しない点には注意。マカセタも「あ~、リキもう動けないかも~……」死んだふりをしてヘイト消去&5秒間行動不能の無敵になり、復帰後に放つ物理攻撃アーツの威力が上昇するオーラアーツ。物理攻撃上昇量は優秀だが5秒とは言え行動不能になるのは辛く、癖

キングボンビー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

失が増えすぎるとオーバーフローを起こし奪われる額がマイナスになり、マイナスのマイナスでプラスになり数百兆の大金が貰えるというバグが存在した。行動不能そのプレイヤーは数ターン何もできなくなる。当然キングボンビーは行動可能。こうなると誰かが目的地に入らない限り無抵抗のまま悪行を受け続

創世六神(エルミナージュシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スゴイルは「亜空魔翔イクスダラム」となった。神影初代に登場。毎ターン顔が変わり、顔によって装備とステータスが違う。ただし、眠りや麻痺といった行動不能になる状態異常にかかった時は変わらない。全顔には、呪文抵抗は低い(金髪・赤髪は10%、黒髪は5%)、聖・暗黒の属性防御は300%、特

西住まほ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

車に突撃して撃破するという戦法を展開*8。この作戦で愛里寿の乗っていた隊長車・センチュリオンは見事に撃破され、その代償にみほの乗るⅣ号戦車も行動不能となるが、まほの戦車は当然ながら無傷であり、それ以外の戦車は両チーム共に全て行動不能となっていたため、大洗女子学園の勝利で終わった。

レオポンさんチーム(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できなかった。第10話黒森峰戦前。ようやくポルシェティーガーの整備が完了、試験走行を行うも泥沼に嵌って立ち往生し、そのままエンジンが出火して行動不能になるという強烈なデビューを飾った。杏会長はこの有様を見て「戦車と呼びたくない戦車だねぇ」と苦笑いしていた。その後他の自動車部メンバ

ポルシェティーガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーからの発熱+空冷式エンジンの排熱のトリプルコンボで車内のいたるところが爆熱状態・雨や泥水の侵入、また部品からの油漏れで容易に回線ショート→行動不能のコンボも喰らう・4501Hのような千鳥足転輪(内と外で2列の転輪)じゃないため、履帯にかかる負荷がでかすぎて旋回でブチブチと切れる

SA-X(メトロイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

狙ってくる。作中で何度か遭遇するもののプラズマビーム以外の攻撃は通用しない上に、メトロイドの性質を受け継いだサムスはSA-Xのアイスビームで行動不能になってしまうため逃げ回るしかない。バリアスーツ取得後はアイスビームを受けても行動不能にならなくなるのでいくらか逃げやすくはなる。S

大筒木ウラシキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

術は使えなくなる一方で凄まじいパワーアップを果たし、様々な技も使用する。◆作中での活躍月面でのトネリとの戦闘では時間凍結と呼ばれる術で1万年行動不能にすることでトネリを戦闘不能にし勝利した。 中忍試験編では我愛羅から尾獣チャクラを奪うために結界を張った雷車の個室へ進入し、チャクラ

イヴェルカーナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら外へ順番に爆散する。ハンターの目の前の氷壁が壊れた時点で前転すると避けやすい。• 凍結ブレスイヴェルカーナの目の前に触れると足元が凍結して行動不能になるブレスを吐く。フェイントに近いモーションなので動きと音を認識しよう。• 凍結氷塊ブレス凍結ブレスを前方に吐き、行動不能になった

ダークハンター(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一体に突属性攻撃(新シリーズでは斬属性)。それぞれに応じた状態異常を確率で付与。ヒュプノ=睡眠、ショック=麻痺、ミラージュ=混乱。どれも敵を行動不能にさせるタイプの状態異常である。ヒュプノバイトとミラージュバイトがとくに人気が高く、睡眠状態の敵に物理攻撃を与えると1.5倍の威力に

支援兵装(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ツで吹っ飛ばすなどの屈辱的敗北を与えることを可能とする。◆バインドマイン系統接地式の特殊地雷。感知範囲に敵が入ると、微ダメージと共に一定時間行動不能にする。感知範囲は通常のマインより大きく、壁越しに起爆することもある。ダメージはほとんど取れず、ほぼ足止め専用。おまけに踏んでも旋回

援護システム(スーパーロボット大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

援護レベルが高めに設定されることで利用価値が見出せるようになり、キャラクター間の格差が縮められたのも大きい。近年では、敵の中に味方ユニットを行動不能に陥らせる武器属性を持つ攻撃をしてくる者が出てきており、行動不能になると援護攻撃も発動しない。●援護防御敵フェイズに発動する技能。味

赤い瞳のシグルド(Fate/Grand Order) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

異常系状態異常(魅了など)は無効超巨大属性、巨人属性通常攻撃時に確率でやけど付与&確率でスター発生率ダウンを付与&自身に神性特攻付与&自身に行動不能無効を付与◆巨人形態1戦目:vs. スルト雪の城での前哨戦。宝具は使用せず、3本あるHPゲージの内1本破壊した時点で戦闘終了。特筆す

死神大戦記(ゲゲゲの鬼太郎) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

』では鬼太郎らと共に幸福の島へ移住していたはずなのに、いつの間にか帰国して日本妖怪軍を編成し西洋妖怪との全面戦争に備えていた。後述する呪いで行動不能になった鬼太郎を救うべく南米へ飛んだ際は、お揃いのソンブレロを被って帰国している。水木しげる漫画家。地獄パートの主人公。アイヌの取材

デュカーリの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

漂う電磁エネルギーを吸収して内部に蓄え、これを恐ろしいほど強力な一撃として発射することが可能。その一撃で敵戦闘車両の制御システムを損傷させて行動不能に陥れることができる。【近接武器】「アゴナイザー」アゴナイザー、すなわち"苦痛をもたらすもの"は、極めて高度に洗練された白兵戦武器で

クァバーゼ/アビジョ/トトゥガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に使ったカプセルの中からムラマサブラスターで突き刺した事で硬化ガスがカプセルを絡めとって動けなくなってしまい、そこをビームサーベルで貫かれて行動不能に。残ったギリはトビアがバーンズの安否に気を取られているところを後ろから拘束し、メガ粒子砲で撃破しようとするが、駆けつけたキンケドゥ

ギルガルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

になる。はがねタイプだが、XYからゴーストタイプは拘束系の技&特性を無視するので、「じりょく」の影響を受けない。難点としては、まひやねむりで行動不能になった際に攻撃技を選択してもフォルムチェンジしてしまうこと。無駄にターンを消費するだけでなく、相手に脆い防御面を狙わてしまう。特に

サマラ(Mass Effect) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ビリティのリチャージ速度を更に強化できる。リーヴバイオティックの応用により、標的1体の体力を吸収する。ヒットした敵がHPだった場合は一定時間行動不能にし、効果時間の間サマラ自身の回復速度等が強化される。レベル4では効果範囲または効果時間を強化できる。3では仕様が若干変更された。*

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自体は混乱の追加効果がある通常攻撃と、1ターンの溜めの後に致死ダメージを与える「必殺の一撃」のどちらかと単純……なのだが、どちらとも当たれば行動不能にされることを意味する。本作においてここまでひとりずつ確実に殺すスタイルを体現した敵キャラは稀有な存在であり、戦いが長引けば被害がど

ハナチャン(マリオシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たから女性と思ってたんだけど、マリオスタジアムファミリーベースボールではピーチのスペシャルショット(打ったボールを拾おうとすると男性キャラは行動不能になるが、女性キャラには無効)で行動不能になってたから男性なのかと思った。でもこのスペシャルショットってヨッシーには有効でキャサリン

オーレンジャーロボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レージクリスタルをセットする必要がある。当初、オーレンジャーは合体する前にバラブレインと彼の分身たる巨大マシン獣・バラセパレートの連携攻撃で行動不能になってしまう。あわや全滅かと思いきや、古代遺跡を媒介に自然の力ともいえる超力が合体システムを起動。初合体に成功し、バラセパレートご

オブジェクト(ヘヴィーオブジェクト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イビーマグナムと共闘し、アラスカ戦場跡迎撃戦ではベイビーマグナムと交戦した。アラスカではヘイヴィアにAIを誤作動させるウィルスを撃ち込まれて行動不能に陥り、その隙に仕掛けたクウェンサーのブラフもあって『正統王国』に鹵獲される。その後再建された。0.5世代型所属『オセアニア軍事国』

キャッサバ/NASU(毎日こつこつ俺タワー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

風なものとなっている。Gでは?原動力はカロリー。自身の肉(?)体に蓄えられたカロリーを消費して行動しており、そのカロリーが尽きるか、あるいは行動不能になるほどのダメージを受けた場合、自爆する。この時、綺麗に機械の手足のみが本体から外れ、単なるキャッサバに戻る。つまり行動不能にまで

ギガ(ボボボーボ・ボーボボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

論から言うと、『ボボボーボ・ボーボボ』以外の能力バトル要素のある作品に出したらダメなキャラ。なぜなら反則技をたくさん使うから。相手を強制的に行動不能にする相手の行動を完全に読んで攻撃を回避する物理的パワーとは別ベクトルの概念で攻撃を無効化し一方的に攻撃する……と、もはや「これギャ

ナナナ・ナジャークープ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃していたら十中八九成功していたと思われる。しかもその前の戦いでは戦う前に敵の能力を把握できていたという、まさにツイてる状況だった。5分間の行動不能など大した事ではないと心優しい読者は思ってくれるだろうが、戦闘中に起きては一大事だ。同じくユーハバッハの「聖別」を食らったバズビー達

フォント・ボー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では一番槍としてキゾ軍のMS群中心に突っ込み、ゴーストガンダムで突破口を開く。その後、【天使の呼び声】焼却を行うがキゾのミダスによる光攻撃で行動不能へと陥る。光攻撃のギミックを突き止めて自身含む『蛇の足』メンバーを行動不能から回復するも、【天使の呼び声】を持ったまま逃げていくキゾ

秋江譲(デビルサバイバー2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なので、かなり使いやすい。素早さが高いので先制が取りやすく、状態異常付加率をアップさせる「グリモア」を装備させ、ジオ系やブフ系を使うと相手の行動不能を狙いやすくなる。状態異常撒きからの「死神の点呼」も相性が良好で、遠隔攻撃を可能とする種族スキルを持った悪魔と組ませ、脆い装甲を補い

仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にがみはかせライフ:20/アタック:1/スピード:3◆イカデビルライフ:45/アタック:5/スピード:3/経験値:120イカの脚を巻きつけて行動不能にしてくる。食らったが最後ほぼ確実に即死させられてしまうため、先手必勝で片付けるほかはない。どうでもいいが、何故1号のボスが狼男で2

モリンス(Mass Effect) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使いやすさが違う。サマラのリーヴはどの種類の敵に対しても有効なアビリティであり、それに加えて有機生命体かつHPの敵にヒットさせれば、一定時間行動不能にさせるオマケ付き。*6対してモリンスのドミネイトは有機生命体かつHPの敵にしか効果がない。洗脳してこちらを攻撃してこない敵を一方的

主人公補正 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であり、強引な展開になるリスクは高まってゆく。銃弾を何発も浴びても当たらなかったり、当たっても急所を外れたら大丈夫だったり(激痛や出血多量で行動不能にならない*2)、敵の銃を暴発させたり(無論暴発しても主人公側に被害はない)、発生するはずのない状況で粉塵爆発を起こして敵を倒したり

キャンディス・キャットニップ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヴェーレン」に巻き込まれ、その犠牲になってしまった。小説『BLEACH Can't Fear Your Own World』上記の「聖別」で行動不能となっていたところを涅マユリに回収されたらしく、ゾンビのように改造され、彼の駒として使われている。紆余曲折を経て、小説終盤においては

プロール(G1) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンピュータを搭載しており、当時発売された玩具のキャッチコピーも「サイバトロンの戦闘コンピューター!」である。一方でその部分が機能停止に陥ると行動不能になるという弱点も抱えている。サイバトロンのエンブレム・マークは彼の顔がモチーフになっているという設定もあるが、この設定はプロールの

水無瀬小夜子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事を憂い、敢えて夏凜の元に現れ自分を殺させようとするも、この時にはもう、彼女の人格は半分以上崩壊。逆に夏凜を殺そうとし、凄まじい魔法の一撃で行動不能に追い込んだ挙句、透過能力による半融合で地面と半融合させ、地下1000メートルまで埋め込ませてしまう。直後、三太を一連の事件の犯人と

アカメが斬る! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自在に操ることが出来る。骸人形は生前と同じ能力を保持しており、場合によっては帝具や臣具の使用も可能なほか、死者である為に痛みも感じず、肉体を行動不能なまでに粉砕しない限りは活動し続ける。また、癖や強い念なども生前のまま残ることがある。帝国を裏切り革命軍へと身を投じたアカメに対して

とある南方の珊瑚海@2-899 - 艦これTRPG部 Wiki

→ 3[1,2]-1 → 2 → 失敗提督@297:妨害は無いぞ榛名改二@2-55:どうあがいても足りないな…かといって振り直しは…32%で行動不能か…。敷波@968:さて・・・w榛名改二@2-55:とはいえ中破だからどちらにせよ沈みそうだ…綾波@2-119:ですね…提督@297

うちはサスケ(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後の最後となる加具土命と千鳥の合わせ技「建御雷神」と尾獣螺旋丸の激突に発展した戦いは、お互いに利き腕を肘から失い、チャクラもスタミナも切れて行動不能という痛みわけに終わる。だがどこまでも自分を切ろうとせず、その理由を「友達だから」の一言に集約するナルトの一切ブレない姿勢と忍道に感

アピス - ユグドラ・レゾナンス攻略Wiki

32.58%上昇(2ターン) レベル2 効果対象・敵単体(選択可): 50%の確率で魅了状態を付与:行動不能になり、被ダメージが10.86%上昇(2ターン) 被ダメージUP(対単体)状態を付与:単体攻撃によるダメージが32.58%上昇

トレイターモード - Barotrauma日本語wiki

階で、自身も爆発して被害者になれば怪しまれにくくなる。また、酸素マスクや潜水服に溶接燃料タンクを入れると、着用時、急速に酸素不足になり5秒で行動不能、10秒で死亡する。利便性のため、床に置かれたままになっている潜水服などの酸素タンクを溶接燃料タンクに入れ替えておけば、緊急時に焦っ

SNOW TRICK VACATION! - エリオスR 攻略情報まとめ

めよう!回復or防御UPで耐久力を高めよう!凍結状態を防止or解除しよう!今回のボスはゲージが満タンになると冷気集中が発動する。毎ターン1人行動不能になるため、味方全体にBPを付与できるヒーローを編成して連続バーストを撃つのがおすすめ。耐久力に不安がある場合は防御UPや回復を程よ

復刻「Mission of CASINO」 - エリオスR 攻略情報まとめ

絶、麻痺などでチャージマックス攻撃を妨害しよう!会心攻撃で大ダメージを与えよう!カジノらしく運ゲー要素を取り入れた敵。気絶、麻痺、凍結などの行動不能系状態異常を駆使してチャージマックス攻撃を避けましょう。カジノキースとカジノジュニアを編成するとオートでもチャージマックス攻撃をうま