翳る南西諸島防衛線_~靄然の海 - 艦これTRPG部 Wiki
2-1425:パーフェクト飛龍さん瑞鶴@2-1219:その力を望んだのは君だ。なら当然優先権があるというものさ(ドヤァ)飛龍@2-1082:艦隊戦でファンブルしそうで怖いぜ…!提督@425:さて、どうなるやら・・・潮@2-1425:潮@2-1425の行動力を+1した (行動力:1
2-1425:パーフェクト飛龍さん瑞鶴@2-1219:その力を望んだのは君だ。なら当然優先権があるというものさ(ドヤァ)飛龍@2-1082:艦隊戦でファンブルしそうで怖いぜ…!提督@425:さて、どうなるやら・・・潮@2-1425:潮@2-1425の行動力を+1した (行動力:1
初期個性0007310-資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○△△目次1 ギャップ(2-3)攻勢・守勢2 個性3 アビリティ4 ※奇襲攻撃その艦隊戦で自分の最初の砲撃戦(連撃まで含む)の際、命中修正+15 人物ギャップ(2-3)攻勢・守勢[]個性[]《○名声》《×お嬢様》《○おしと
と…。21:46:常務:「やった、やったぞ!常務の口添えのおかげだ!」21:46:プロデューサーさん:「この前のライブの成功もあって、今度の艦隊戦記録番組、東京湾撫子娘子が獲ったんだ。」21:46:プロデューサーさん:「民報だからね…。登場する艦娘もアイドル艦娘なのさ。」21:4
トシーン2:『ブレード・ランナー』ふと疑問に思う。自己の存在とは?自分達はどこから来てどこに行くのか?《電子戦》で判定。成功;シナリオ中1回艦隊戦で自分の行動のあともう一度行動することが出来る。残念;次の艦隊戦時1ラウンド目の行動が行えない。3:『ダ・ヴィンチ・コード』分かった!
なりそうだ武蔵@2-1156:(そっと×《暗い過去》を見て…納得である)539@提督:彼女の固有はこちら539@提督:帰路の悪夢 サブ 通信艦隊戦で勝利した場合、轟沈している味方艦1隻の回収判定をランダム個性ではなく指定個性で行うことが出来る衣笠@2-804:できればお世話になり
海賊団と呼ばれています13:34:衣笠@4-1851:だってそのままの名前で呼びたくないし(ry13:34:提督@2-1121:つまり今回の艦隊戦では敵ボスはおっぱいがでかいことを求められているな・・・13:34:提督@2-1121:ということは置いておいて13:35:提督@2-
シュミレーター・・・みたいな、です」能代@1934:「あぁ、なるほど」合点が行って能代@1934:「気象条件などを擬似的に作り出して、実際の艦隊戦の状況に近付けるのですね。」弥生(NPC):「・・・です。」能代@1934:「それなら、危険な海上に出ずとも特殊な条件下を想定した訓練
」を目指す駆逐艦。口癖の如く「心の46cm砲」と言っているが、具体的に何なのかは不明。PLにも良くわからないので多分哲学的なナニカだと思う。艦隊戦で軽巡洋艦を主砲の一撃で屠ったりと、戦艦並の戦果を挙げる姿はまごうことなき戦艦。なおバカである。どんな個性であろうともバカである。おバ
2014/05/17分)[]本日のなぜなに大和はお休みです!メインログ(2014/05/19分)[]大和@808:一昨日の続き・・・C-5の艦隊戦終了でしたっけ青葉@832:ですねー霞@722:yes大和@808:違った C-4だ扶桑改@982:うむ瑞鳳@829:ゾロ目怖いゾロ目
てきた どうやら敵もやる気のようだ!20:26:瑞鳳@1528:「・・・そうね。とりあえずやっちゃいましょうか!」20:27:提督@397:艦隊戦!開始です!20:28:瑞鳳@1528:「天山(んぅ)隊、97艦攻隊、発艦開始!」20:28:鈴谷改@2-940:ヲ級だあ…もうだめだ
習イベント大和@808:ではキーワードをどうぞ青葉@832:EVET キーワード「プランD」KanColle : 演習イベント表(8) → 艦隊戦演習:《派手/魅力12》で判定。(P223)青葉@832:「さて、それでは実践形式の演習を行います!」扶桑改@982:「わかったわ…腕
:尚まだ行動力14の模様加賀@627:タフい叢雲@397:敵さんつつければ回復するしあんまり気にしない加賀@627:そうだねー赤城@539:艦隊戦で安定してるのが強みよね雪風@160:Sっ気な叢雲でした提督@607:あと、加賀さん1D6ふってください加賀@627:ほむ加賀@627
んどです。日本の艦娘[] 現在日本が抱える現役の艦娘の数は30万を超え、この数の力によって勢力圏内の海を支配しています。その一方で、30万が艦隊戦を経過するたび艦娘がドロップすることがあり、さらに建造でも増え、彼女らを(軍縮条約も名目に使って)解体や近代化改修素材にすることにより
つつ」左に転舵など、あいつらに見えたのだろうか…)那智@1709:(まぁいっか)白雪@2-417:(ギクリ)提督@539:・・・・レンジ3 艦隊戦を優位に開始する準備をせよ!(出撃とかだったけどもう出てるじゃんね白雪@2-417:艦隊戦の相手って、目の前のでしょうか…?提督@53
イン戦国鎮守府 経験値160点名誉点1点獲得高速巡洋戦艦 榛名改二所属は不明で色々な鎮守府を渡り歩き旅をしている。常に皆の一歩後ろにいるが、艦隊戦時に矢面に立ち一身に受ける付き合いはなるべく平坦に均等にするようだ段々天然が混じり始めているが、榛名は大丈夫です!扶桑の髪飾りの艦橋は
!21:56:GM@1372:はい全員集合しましたね21:57:GM@1372:それでは続きを始めましょう21:57:GM@1372:■■■艦隊戦フェイズ■■■21:57:GM@1372:翌日、4人は提督の指示のあった部屋に入った21:58:GM@1372:なにやらコンクリートと
:撃破!木曾改二@717:最高の勝利発動!摩耶@89:「いいねぇ、燃えてきたぁ!」瑞鳳@829:「すっごいわねぇ・・・」那珂@43:「んー、艦隊戦って、楽しいね!」長月@1525:「まず一手先んじたな!」提督@1831:ではレ級の特殊潜航艇瑞鳳@829:やはり来るか提督@1831
。内容を読みなさい」暗号によって届けられた秘密の指令を解読していく。暗号を読み解くことが、戦いの鍵を握る。《暗号/航海2》で判定。達成:次の艦隊戦の遭遇時、敵艦1人を目標に選ぶことができる。プロット時、目標はそのプロットを公開しながら行わなければならない。残念:次の艦隊戦のプロッ
…とりあえず、手袋は蒸れそうだし外しておいて」4.20 雪風「…えっと、寝ぐせが」4.21 提督「雪風裁判長、意見をお願いします」4.22 艦隊戦裏:雪風「し、仕方ないじゃないですかぁ……」4.23 †夕雲†4.24 天津風「いつの間にそんなわがままボディ身につけたんだか…身体検
だ。提督:ズイカクの装甲力は、14ある。伊168:かてえ榛名:つまりあと5点伸ばせればよかったと提督:あ、そうそう提督:いい忘れてたが、この艦隊戦の勝利条件は榛名:とはいえここで無理に押し込む必要もないといえばないか、アビリティ発動させただけでも良いところだ提督:勝利条件は、艦隊
年 - ロミュラン帝国におけるシンゾンの政変の際に、USSエンタープライズ(NCC-1701-E)の支援の為にセクター1045に集結した宇宙艦隊戦闘グループ・オメガの7隻中の1隻として参加。(スタートレック:ネメシス)宇宙艦隊戦闘グループ・オメガUSSアーチャー • USSアリー
ムエリアウォーズ【GAW】112【よろしくクソドック】ガンダムエリアウォーズ113【150万人突破!!】ガンダムエリアウォーズ114【月末は艦隊戦】ガンダムエリアウォーズ115【GAW】【トレード】ガンダムエリアウォーズ【GAW】3トレ目【低確率】ガンダムエリアウォーズ116【G
置は提督:お互い、航路5にいます。プロット[]提督:それでは、プロットをどうぞ。提督:ああ、それと提督:この戦場は「反航戦」。 勝利条件は、艦隊戦に勝利する。 +木曾が生存していると……?加賀:固定か提督:です提督:ああ、あとそうだそうだ。提督:今回から出撃の書P143、マークと
吹雪、魚雷で避けて吹雪:うっ夜戦からだ・・・吹雪:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。吹雪:ひえええええええ山城:アツクナラナイデマケルワ!山城:お、おおう・
6.2 「葛城と瑞鶴」4.7 起点→(中略)→Nマス4.7.1 マスイベント「夢の始まり」5 決戦「夢の終わり」5.1 「扉の先は」5.2 艦隊戦「悪夢の靄」5.2.1 プロット5.2.2 航空戦5.2.3 砲撃戦5.3 「鎮守府へ」6 エピローグ「夢のはじまり」6.1 「飛龍と
でいいと思う:別れ際去っていく彼女からウォースパイトはイングランドの国旗をもらった。:黒旗を掲げるよりはマシなんだろうだろうウォースパイト:艦隊戦では艤装に差しそうだなこれ鈴谷改:御旗の下に、って感じ:アンの歌と祝砲をバックに彼女は去っていった。 [雑談]:参考 アンの歌As
。内容を読みなさい」暗号によって届けられた秘密の指令を解読していく。暗号を読み解くことが、戦いの鍵を握る。《暗号/航海2》で判定。達成:次の艦隊戦の遭遇時、敵艦1人を目標に選ぶことができる。ブロット時、目標はそのプロットを公開しながら行わなければならない。残念:次の艦隊戦のプロッ
か大和:弱点でいくかどうか大和:弱点から。大和:ACT KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。大和:・・・ウォースパイト:ちょ・・・・?!翔鶴:あっウォースパイト:翔
生き残り、2379年にロミュラン帝国で発生したクーデター「シンゾンの政変」において、USSエンタープライズEを支援するために編成された「宇宙艦隊戦闘グループ・オメガ」に参加した。(スタートレック:ネメシス)宇宙艦隊戦闘グループ・オメガUSSアーチャー • USSアリーズ • US
務サポート部宇宙艦隊管制部行政部宇宙艦隊軌道管制部宇宙艦隊調査・開発部宇宙艦隊造船所管理部宇宙艦隊保安部宇宙艦隊科学部宇宙艦隊星図作成部宇宙艦隊戦術部宇宙艦隊の機関地球連合: 宇宙艦隊司令部 • 宇宙艦隊物資補給司令部 • 宇宙艦隊医療部 • 宇宙艦隊任務管制部 • 宇宙艦隊保
がなされている。詳細は劇場版を参照。テンプレート:ネタバレ目次1 概要2 陣営3 開戦前状況4 開戦5 戦争の経過6 同盟条約締結7 対基幹艦隊戦8 リン・ミンメイ作戦9 戦後9.1 終戦9.2 新統合政府の樹立と宇宙移民計画9.3 銀河大航海時代の戦乱10 劇場版11 『ロボテ
るるる~♪三重城笛の音……異常発生の合図だよ!千狐それなら、見たまんまなの!???ややっ! 船影発見!?しかもあれは黒船……!????ついに艦隊戦の初陣飾っちゃうの!?味方は、あたし一隻しかいないけど!????ええい、やってやるわ!狙うは黒船!!放てぇぇぇええええ!!!――ズドォ
用語の「制空権」(ただしその性質上地上や海上のように長期に渡り安定した優位の確保が困難な為『航空優勢』と呼ばれることもある)に相当する概念。艦隊戦では彼我の交戦距離が極めて大きい為究極的には、スパルタニアンやワルキューレといった単座戦闘艇、戦闘機を大量発進させ肉薄戦を行わない限り
Groombridge-1830艦隊戦Previous: XI Boötis A艦隊戦Next: 第三次ハーベストConflict: コヴナント戦争Date: 2530年12月24日Place: Groombridge-1830Outcome: UNSCの勝利side
:長 火力2 ダズル迷彩【電探】偵察- 悪海象無効化戦術・固有アビリティ[]アビリティ名種類指定個性効果【提督を想う気持ち】固有《》(サブ)艦隊戦中に使用可能。自身は「興奮」の暴走状態になる。行動力を全快する。セッション中1回のみ使用可能【独断専行】戦術《楽観的》(サブ)命中判定
エリダヌスII攻防戦Previous: XI Boötis A艦隊戦Next: Groombridge-1830艦隊戦Conflict: コヴナント戦争Date: 2530年Place: エリダヌス星系エリダヌスIIOutcome: コヴナントの勝利エリダヌスIIのガ
行けてます!」22:02:提督@1459:君はいやな考えを振り払うことが22:02:提督@1459:できたようだ22:03:提督@1459:艦隊戦中の誰かのダメージに+1dか22:03:満潮@1462:(一応被り1だったけど差し引いても成功だ よかった22:03:まるゆ@1464
と思われるほか、当初の短期決戦の思惑が外れ、艦隊運用の問題に対応(ジオン公国軍はルウム戦などの緒戦で艦船を多く失っているが造船能力の限界から艦隊戦力の補充が進んでいなかった)する為と連邦軍MSの攻撃を想定した防御力向上も兼ねていた。改修内容[]MSの展開力向上の為に既存のMSデッ
いくつかの辺境コロニーが全滅したことを知る。コールは侵略者を迎撃するために艦隊を派遣し、アウターコロニーのあちこちで 本格的で激しい地上戦や艦隊戦がはじまる。惑星ハーベスト氷山地帯にて発見されたコヴナント軍が遺跡の調査を開始。スピリット オブ ファイアが戦争により破壊されたハーベ
:56:島風@297:さぁ問題はこっちだ23:56:提督@294:つぎはヌ23:56:川内@181:「まだまだー」23:56:翔鶴@300:艦隊戦中のみよー>島風23:56:島風@297:艦隊戦の間だけなのかにゃんこ23:56:提督@294:艦攻個性23:56:提督@294:1d
好。移動力も十分ある。装甲もそこそこ厚く、数値上のHPこそ低めに見えるが生半可な艦船より少しだけ打たれ強い。最前線で攻撃と盾の両方を兼ねる、艦隊戦の主力となる。ちなみに自衛用に対機動レールガンを28門装備しているが、こちらはあくまで非常用。クラブⅠの射撃よりマシといった程度の威力
開始前(シナリオ作成・企画・募集の手引き)【企画を立ち上げる際の事前準備 】・シナリオの準備(基本報酬などの扱い含む) 導入・鎮守府シーン・艦隊戦・決戦・終了フェイズ等の流れをイメージしましょう。メモ帳やテキストファイル等に書き留めておくとはかどります。 なお、シナリオ中で装備
られている。しかし、そんな細々とした印象とは裏腹に、強大な艦船技術を持ち包囲戦術やカモフラージュ、艦隊護送などの各種スキルに長けている。その艦隊戦術は馬鹿に出来ない。
され、デスラーの主力艦隊到着までハーキンス中将率いるボラー連邦前衛艦隊からヤマトを死守するよう命じられる。艦艇数にて圧倒的、まさしくボラー的艦隊戦術の理想形ともいえる布陣を敷く巨大艦隊のまえに極めて不利な戦いを挑まざるをえず、かつまた自陣に有利な戦法を取ったのではたちまちヤマトが
。バトロイドモードで着地し、接近戦にて制圧(ただし格闘戦(殴り合い)はやむを得ない場合の最終手段)。巨人族兵士の拘束や交渉も行う。また、宇宙艦隊戦においてはバトロイドモードで敵戦艦内に強行突入し、抵抗を排除しつつ司令室を占拠するという海兵隊的な特殊作戦も計画されていた。敵軍と同等
磁カタパルト3基と、サウンドフォース用サウンドブースターの格納庫がある。また、単独でも戦闘が出来るよう、対空砲やミサイルなども充実している。艦隊戦などの緊急時には通常の空母形態(要塞艦)から人型ロボット形態(強攻型:通称「BIG-M」)へトランスフォーメーションを行う。これにより
より密な掃討を行う。バトロイドモードで着地し、接近戦にて制圧(ただし格闘戦(殴り合い)は最終手段)。巨人族兵士の拘束や交渉も行う。また、宇宙艦隊戦においてはバトロイドモードで敵戦艦内に強行突入し、抵抗を排除しつつ司令室を占拠するという海兵隊的な特殊作戦も計画されていた。敵軍と同等
修正した結果このような混乱が起こったと考えられる。ガルマンウルフの異名を持つ。ガルマン・ガミラス東部方面軍、もしくはガイデルの切り札で通常の艦隊戦では勝てないような敵を屠ってきたと考えられる。戦い慣れしていて、次元潜航艇艦隊を手足のように使うのみならず、陽動作戦を使い、亜空間ソナ
『リップシュタット戦役』(シャンタウ星域の会戦以外は一方的な戦いが再現されるようなシステムとなっている。)銀河英雄伝説第2巻の中で起きた宇宙艦隊戦闘を再現,シナリオ3「アルテナ会戦」,シナリオ4「ドーリア星域の戦い」,シナリオ5「キフォイザー星域の戦い」,シナリオ6「シャンタウ星
任務を司るピケット艦。ゼントラーディ軍の中で艦としては最小クラス。それなりの砲塔群や機動兵器も装備しているが、小型で火力や耐久性も劣るために艦隊戦での戦力価値は低く、直接的な戦力としてよりも機動性を生かした偵察任務や、艦隊外周部にピケットラインを形成し、艦隊の目として使用される場