マリー・アントワネット(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
そんな貴重な一回を無敵を使うことスカさせることは非常に効果的だろう。アプリ版では似たような性能の「回避」だが、アーケード版では「アクションの緊急回避が何度も使えるようになる」というものになっている為宝具射程内にいると普通に当たる。だが無敵ならたとえ宝具射程内でもしっかりと防ぐこと
そんな貴重な一回を無敵を使うことスカさせることは非常に効果的だろう。アプリ版では似たような性能の「回避」だが、アーケード版では「アクションの緊急回避が何度も使えるようになる」というものになっている為宝具射程内にいると普通に当たる。だが無敵ならたとえ宝具射程内でもしっかりと防ぐこと
のモンスターではおなじみのニフラムこと超高速スリップダメージコンボであり、打ち上げられると十中八九スリップで消し炭コース。判定時間も長いので緊急回避のタイミングを誤るとやっぱり打ち上げられる。しかしエギュラスの放り投げと違い、生命の粉塵やG級プーギーの回復薬による救助が機能する猶
するショットが特徴。そのワイドレンジ故にハイパーとの相性は抜群。ただし正面火力が弱いので後半はハイパー中でも油断禁物。スタイル◆ボムスタイル緊急回避用のボムが使えるオーソドックスなスタイル。ミスをするとボムのストックが増加する。ハイパーの性能は低く、非ハイパー時には敵の強レーザー
向かって近づいてきて、小ワープを数回した後、スネークのそばに出現して振りかぶる、または空中から勢いよく斬りつけてくる。回避なら出現方向以外へ緊急回避すればいいが、それだけでなく、CQCで相手の刃物を掴み、逆に突き刺すカウンターも可能。さすが人間やめてるボスは違った攻撃直前のわずか
ァントと連携した場合、宝具と「今は脆き雪花の壁」のセットは目に見えてダメージを軽減し、加えて「奮い断つ決意の盾」と「時に煙る白亜の壁」による緊急回避も備えているマシュは、まさしくシールダーの名に相応しい立派な盾となる。高難度イベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」では嫌でも防御的な戦いが
し「千転」のリキャストが15ターンと非常に長く、三幕自動回復も4ターン経過時なのでガルーダなどの幻影効果や2アビの「百承」、かばう等を使って緊急回避しつつうまく立ち回る必要がある。総じて運用が一筋縄ではいかないピーキーなキャラではあるが、そのポテンシャルは高い。それにデメリット以
のに対してこちらはドラゴンが飛行するため、地上のトラップを避けたり、踏んで起動するスイッチは一度止まらないと起動しなかったり、フリック操作が緊急回避(ローリング)ではなく職固有アクション「ドラゴンタックル」に変更されているなどの差異がある*3。また単純な速さも他職よりやや早め。モ
いわゆる根性貫通コンボ。特にダイビングニフラムは狙ったハンターの頭上から直接落下してくるので(狙われた方は)実質的に安全地帯が存在せず、必ず緊急回避や超越秘儀(六華閃舞)発動モーションの無敵時間でやり過ごすことになる。ゴア・マガラ自動発動スキル:集中+2状態異常:狂竜やられ(狂撃
カウンター「同盟」のスキルの一つで、HSが攻撃して来た際に条件を合わせる事で撃退が出来ます。 血液は回収出来ませんが、駆除が間に合わない時の緊急回避にどうぞ。 ただし、一部の笑顔には通用しないので【笑顔名鑑】でご確認下さい。 ※HSの多くはスキャン(実体化)前に攻撃されると、怒っ
で、艦橋構造物のアンテナ形状がⅠ級と異なっている。本作ではどっさり登場し、帝国の強大さを見せつける。ファルコン号を追撃する3隻が衝突しかけて緊急回避するシーンは、実は結構手間のかかった合成処理が行われている。●エグゼキューター級スーパー・スター・デストロイヤー本作新登場。インペリ
する。なお、フルバースト時に残った属性玉は全て破壊されダメージ増加に充てられる。チェインアタック中は味方が完全無敵状態となるので、敵の攻撃の緊急回避に用いられることも多い。ちなみに難易度「極」ではダメージ倍率が1/4に引き下げられており、攻撃用としてはほぼ期待できない。極では代わ
クはカーライル譲りのモーションで後隙が少ないが、威力も発生も劣っておりほぼ下位互換。コメット、フレアのアタックは無敵発生が1Fと非常に早く、緊急回避に向いている。……が、コメットのものは全体動作も長いため、無闇に出すとかえって隙が生じやすく使いどころが難しい。一応、ジャイアントボ
れるアイテム名。○聖城の巻物(聖域の巻物)シレン2やトルネコ3に登場。床に置くことで効果を発揮するのは元ネタと同じ。が、モンハウなどに対する緊急回避策として非常に有用な本物と違い、こちらは置いた瞬間、フロア内のアイテムや階段が勝手に動き出すという傍迷惑な代物。ご丁寧に、一度置くと
器もしくは身体を起爆し出鼻を挫いたり、予め自分の身体に設置した衝撃を相手の攻撃の命中に合わせて起爆することで相殺したり、足元で起爆することで緊急回避など発想次第で応用は多々。*1要は即死性が落ちた代わりに汎用性が滅茶苦茶に上がったキラークイーン(第一の爆弾)みたいなものである。付
むしろ効果的とはいえない使い方になることもあるため仕様はよく確認すること。危険回避のため他車両に攻撃できるシステムが備わっているゲームでは、緊急回避的にブーストを使うこともある。その他、隣の車両が幅寄せする形で自車に接近している状況など、今すぐ位置関係を変えないとこちらが損をする
ング)穴掘りの呪文。地の精霊に干渉し、地面をぽこぽこ崩して道を作る。単純で攻撃力が全くない呪文だが、落とし穴を作ったり足場を崩したり、地面に緊急回避したりトンネルを掘って無理矢理通路を作ってしまうなどリナは便利に使いこなしている。消えた土などがどこに行くのかは作中では明かされてお
避していけばクリアできるようになっている。ゲームシステムごく普通の2D横スクロールアクションゲーム。ジャンプしたりヘッドスライディングによる緊急回避が初期から行える。ステージボスを撃破することで新規アクションが増えるほか、ゲームを進めると手に入るレリック(後述)を装備するとパリィ
束を言いつけられる(アニメでは不承島を出る時に)。(●七実)小屋の壁が真庭蝙蝠にふっとばされる直前、それに誰よりも早く勘づき、とがめと七花を緊急回避させるという離れ業を見せる。七花を島から送り出す際には、とがめの出自や六枝を殺していることは黙っておくよう言い含める。一方でとがめか
orldにはエクリプスメテオの他にも「王の雫」や「エスカトンジャッジメント」といった、当たれば文字通り即死の大技があるが、それらとは異なり、緊急回避やモドリ玉で回避可能性はあったり、マスターランク防具の防御力やスキルを以て耐え抜くことも可能と、まだ有情なほうではあるのだが。クエス
くなった。その代わり後述のように兵器の性能にプラス補正をかける能力を有する。キャラクター性能基本的な動きは陸戦兵と全く同じであり、移動速度や緊急回避、体力の初期値と成長具合などは全て陸戦兵と同様の挙動をする。陸戦兵と同じく兵器への搭乗も可能。使用武器以外には、武器を3つ同時に装備
を吐く方向が異なる以外は地上版と同じ。刺さる敵には大変刺さる。空爆画面全体に爆弾の雨を降らせる。威力・範囲共に申し分ないが発生がかなり遅く、緊急回避には使えない。シザーショット斜め上と真横に電熱レーザーを撃ち出して広範囲を挟み込む。攻撃時間が極端に短かったが、Ver1.1.0の調
。ただし使用し続けると耐久値を消耗するので永遠に使用する事は出来ない。またつかみには無防備である。それ以外にシールド中にスティックを傾けると緊急回避が出来る。こちらは回避なのでシールド値を削らず、つかみにも対応可能。シールド以外の攻撃阻止方法として、同じ威力かそれ以上の攻撃を当て
が兵士達に襲いかかり、返される形となった。過去作で見覚えのある攻撃方法兵士達が片付いたところで操作可能になり、外に出ようとすると、その間際に緊急回避というボタン表示が。出口の瓦礫が吹っ飛び、また兵士が入ってきた。今度の兵士は燃える男の前に浮かぶ子供に銃を撃つが、瓦礫だったはずのヘ
。ハンティング(衝撃波)ジャンプして爪を振り下ろして攻撃し、衝撃波と星を発生させる。空中で一旦止まるので、それに合わせて回避しよう。ただし、緊急回避でも方向をしくじると衝撃波を食らってしまいやすい。背後方向のみ衝撃波が届かない。スリルエッジ(短刀投げつけ)HPが減ってくると、四つ
不利。さらに後半面の敵はこれに耐性を持つものもいる。ボンバーは自機の周辺にレーザーを5発放つ。威力は最も高いが持続時間が短く範囲も狭いので、緊急回避や弾消しには不向き。ミサイル(黄)正面に破壊力のあるミサイルを発射。ある程度パワーアップすると敵を追尾するホーミングミサイルも同時に
とばり」は敵全体に闇属性を与えると同時に1回だけ物理攻撃を確定で外させる効果を付与することが出来るというもの。ブーストしても回数は増えないが緊急回避として使い勝手のいいアビリティとなっている。もう一つの「変装」は2ターンの間味方一人に変装して戦うことが出来る。ただし武器や強化状態
レベリングが安定する -- 名無しさん (2023-07-11 00:12:12) のりうつりの杖はかなり便利。罠踏まず・敵の同士討ち・緊急回避・女王グモとかに憑依すればシハンや土砂降りも装備紛失をを気にせず戦える。黄金の間でもシハンの弾きが活かせるし -- 名無しさん
菊に勝るとも劣らない爆乳の持ち主。鎖鎌状の武器やクロスボウ型の飛び道具を使用する。叫谷での戦闘では初め乱菊と戦うも、彼女の卍解「灰猫」に対し緊急回避。その後弓親に向けて放った矢を砕蜂に捕まれ、そのまま交戦。善戦するも、いつの間にか始解状態の「雀蜂」の一撃目を食らっており、その豊満
短縮基本は後衛ブキだが、塗り性能の高さから前線の押し上げに参加するべき場面も多い。スーパージャンプでの素早い前線復帰の他、追い詰められた時の緊急回避の手段として持っておくと安心。サブ性能アップポイズンミストの投擲距離が延びる。トライストリンガーはポイズンミスト使いの中では断トツの
日にて配信された過去の機体。CR47『ムーンクレスタ』の自機。SEやジングルも再現されているが、さすがに八方向移動可能。分離機構もないのだが緊急回避(ゲージ50%)が可能で、火の鳥(ゲージ100%)も追加されている。原典に近い単発ショットなのでかなりの高難度と化してしまう玄人志向
ートロピカルブレス後半戦で新たに使用。口から巨大ココナッツほどの大きさがあろう空気弾を大量に吐き出し、フィールド全体を覆うように進んでくる。緊急回避でもまず避けきれず、頼りきりのプレイヤーほど痛い目を見る。普通は地上からのホバリングでだけギリギリ避けられる位には大きいが、必ず前述
代バウンド ポンドの中では狙って圧し潰して来ず、攻撃自体も圧し潰しがメインではないという珍しい性質。とはいえ、本作には基本アクションとしての緊急回避がプレイヤー側に存在するので、衝撃波に合わせて繰り出せば怖くない。間近でうまくジャスト回避も決められれば大きな反撃チャンスとなる。番
えてなんと白い分身を生み出し、この間だけ二体同時に襲いかかってくる。もちろん分身は倒せない。体力低下後に体当たりが延長される仕様と相まって、緊急回避無しで攻撃をいなすのは大変。その代わり、開始時は必ずフィールド中央に移動してから行うようになった。後述の吸引竜巻と予兆が同じなので紛
するとカウンター攻撃が発動するが、このカウンターを使いこなせるかが終盤の攻略難度に大きく影響する。▽その他の能力・折り畳み・Diveroll緊急回避。前作と違い、大きく飛び跳ねるようになった。・Dodge敵の攻撃に合わせてボタン入力することで、敵の頭上を飛び越えて瞬時に背後を取れ
逃げられたりする。どちらかと言えば足を止めて攻撃している所の迎撃や、カウントダウンやスタンしている所を狙うのに向く。攻撃時間が長いため咄嗟の緊急回避にも使えるか。アナザー版比良坂夜露/勇躍勇躍とは「いさみ立ち、心がおどること」の意味。Lv80パッシブはSPゲージが満タンになると短
に高いが、瘴気兵装が強制的に解除されるため使うと『黒き刃』の累積が元に戻ってしまうという難儀なスキル。どちらかというと敵の大技をかわすための緊急回避用スキルと考えた方が使い道がある。死の鎌敵1体に近接斬攻撃。一定確率で即死効果が発動する。相手が睡眠状態だと、威力・即死の確率が増加
ったまま姿勢変更ができるようになった点。 従来のしゃがみ、箱を縦にしての立ち、箱を後ろに開いて足を伸ばしたホフク、の3形態。更に、装備時には緊急回避が滑走に変化。斜面を高速移動することができる。ダンボール装備時に銃器やCQCを使うと、箱から飛び出しての奇襲が行える。CQCを行うと
り1位以外が使えば1位のファイターを、自分が1位の時に使用した場合は2位のファイターをターゲットにする。シールドが無効なのでひたすら逃げるか緊急回避でやり過ごすしかない。追尾性能は控えめだが着弾時の爆風が広く、何より乱闘という動きの制約されやすい状況で投げられると大きなプレッシャ
シールドも大きく削ることが出来、投げや弱攻撃からの百裂攻撃で相手を拘束すると同時に更にダメージも加速できる。ため中に方向入力するとその方向に緊急回避をする。元ネタはポイズンパックン。珍しいペーパーマリオシリーズからの出典。ちなみにデデデの吸い込みはあらゆる飛び道具を吸い込んで吐き
ことになる。常時強風が吹いていることも重なり、ただ避けるだけでも位置調整に苦労させられる。同じポイントを連続で通過することも珍しくないので、緊急回避に頼りきりは無敵が終わった瞬間に重ねられる可能性があり危険。この大技の弱点として、クラッコの真下が雷の落ちない安全地帯となっている。
スペル。スペルダメージに加えて《ビーストドミネーター》を進化させて殴れば無進化状態の《バハムート》を倒せるため、確定除去カードがない状況での緊急回避として使うこともできる。余談だが、カードのイラストが非常にセクシーで、DMMのPC広告にも採用されている。このカードに惹かれて始めた
に戻す。山田J太、吉岡英嗣「磨穿斬帝」と対になるイベント。イベントとして使った場合、[メタルフォートレス]専用のコンバットトリック。非常時の緊急回避として使えなくもないが、コスト4以下限定かつ攻撃されていることが前提なので少々扱いが難しい。絆リンクとして使った場合、デッキトップを
ート職なのでルーン追撃の火力が出ることに加えて、扱える武器が4種になることでシールド削り能力も格段に向上する。「拡散のルーン」で全体化した「緊急回避」を使えば殆どの攻撃を無効化しながら戦う事もできる。奥義「魔剣士バロガーの覇気」は単体に6属性で攻撃する武芸家の属性版。サポートアビ
ものを引き継いだまま。しかも相手が全盛期の肉体を手にした歴代最強のキーブレードマスターなので滅茶苦茶に強く、テラ自体は他の主人公二人に比べて緊急回避が貧弱な為、ラスボス戦だから仕方ないが裏ボスのような無双ができるどころかあっさりと死んでしまう事も。時系列的には後にはなるが裏ボス時
した。(文責 タイリクオオカミ)椿定光(破壊魔定光)超重量の「木刀」の先端が流刑体・嶽牙の鱗で折られて自分の胸にぶっ刺さったが、相手の上空に緊急回避(瞬間移動)しその破片を投げつけて核爆発を引き起こして撃破した。竈門炭治郎(鬼滅の刃)鬼滅の刃の主人公。別に彼の流派に刀を投げる技が
ンとグール*3であったため、グレイの有用性が早速注目されることに。難点は防御バフが使いどころが難しいスキル「封印礼装解除」一つしかない点で、緊急回避用と割り切っても持続1Tかつ一回きりの無敵バフでは心もとないため、こちらでもやはりサポートは必須。対ライダーに限って見ても耐久力に不
ン肉マン)7人の悪魔超人の1人で、対戦相手の体から水分を吸い取り相手をミイラにしてしまう。「ファラオ解骨術」で体をバラバラにし、相手の技から緊急回避することもできる。アーチャー(蒼銀のフラグメンツ)(Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ)古代ペルシャにおける大英雄で、
持っていなかったため、ゲームシステム上ジェガンD型のバズーカを持たされている。実弾射撃に弱いがそれ以外のビームや格闘に強く、機動力が高め。「緊急回避」やダッシュ中のダメージリアクション軽減スキル「マニューバアーマー」により接近戦が得意。武装は上述のバズーカの他に燃焼効果付きの即よ
で、特に火力・対空は全駆逐艦中ワースト。これより低いのはブリ系だけである。耐久もロイヤル系駆逐艦よりマシではあるが不安が残り、「煙幕散布」「緊急回避」などの回避面を助けるスキルも持っていないため、全体に耐久・防御面はノーマル~レア駆逐艦の中でも低性能。逆に重桜らしく雷装には優れて
高確率でエリア移動するのが救いか。歴戦王のそれはまさに即死級の威力を持つため、普通の個体や歴戦の個体で避難のタイミングを予習しておきたい所。緊急回避や転身の装衣で安全に回避できる他、モドリ玉でベースキャンプへ退避することも選択肢に入る。弱点属性は火>龍。状態異常は毒と爆破が有効。