「緊急回避」を含むwiki一覧 - 8ページ

超魔界村 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

より低い位置の相手には攻撃できないので、意外と有効ではない場面もそこそこある。ただし本作では前作よりも無敵時間が延びたので、敵に囲まれた際の緊急回避には有効。◯ナイフ/光のナイフ水平に飛ぶナイフ。最大で3連射可能。威力はやや低いが弾速に優れ、撃つ度に座標がズレるため、少し高い(低

フォーチュンサモナーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の店で買うときもしっかりお小遣いを払って買い物する。性能としては前衛かつタンク役。攻撃力、防御力共に高い上アクションが優秀。攻撃技だけでなく緊急回避など移動技も多く覚える。その為CPUの熟練されたアルチェは画面狭しと動き回る。自分で動かすと暴発してあっちこっちに転がることも…。ギ

シャアク・ティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だったが、キ=アディが蹴り飛ばされて一対一となると防戦一方になってしまう。迫るライトセイバーの光刃にフォースの斥力を発動させるという離れ業で緊急回避したが、その反発で瓦礫に叩きつけられて敗北、意識不明の重態に陥った。その後は回復して、多くの作戦に登場。交通の要衝である惑星ブレンタ

火炎放射 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。ワイルドスネイル(バトルガレッガ)ボムが火炎放射。主に鳥を焼くために使われる。威力はそこそこあるのだが、勝手にホーミングされるのもあって緊急回避性能は微妙。危ない弾が来た時に、ワンテンポ早めにBボタンを押しつつその敵弾に突っ込むと、無敵時間で上手く弾消ししやすい。アーマード・

スーパーボンバーマン4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ートとの差別点として、グレートは能力を発動した瞬間から無敵だがジェットは突進直前に一瞬だけ無防備になる(バズーカよりは隙は少ない)。このため緊急回避として使おうとすると間に合わないこともある。PS版で再登場した際は無敵が消されるという厳しい弱体化を受け、目の前に爆弾置かれてあえな

キック(技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランティスストライクも捨てがたい -- 名無しさん (2019-10-29 22:50:02) ベルスクにおける旋風脚はメガクラッシュ(緊急回避技)の代名詞だし、ガイの旋風脚はコーディーのダブルキックやダブルドラゴンの龍尾乱風脚との解説にした方が良いかも。 -- 名無しさん

METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や雷電は通常のダッシュよりも移動速度が速く、体当りした敵を地面に倒すニンジャランが使用可能。●跳び込みローリングに代わって実装。操作説明では緊急回避と表記されている。前方へ跳び込んでそのままホフクに移行する。ボタンを先行入力しておけば即座に立ち上がることも可能。TPPではスティッ

ロックマンワールド5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジショットがロックンアームであるため、いつものチャージショットを使える唯一の機会だったりする。十字キーを押しながらAボタンを入力することで、緊急回避することも可能。エディーアイテム運搬用サポートロボ。前作ではたった1ステージしか登場しなかったが、今作では今まで通り至るところに現れ

グーイ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がって放つため空中の敵に囲まれた時に重宝する。おまもりぶくろ(L/R)リック・カイン・クーと同じく『2』で捕らわれていた袋に隠れて身を守る。緊急回避はできないが削りダメージも無効にするので通常のガードより守りは固い。●星のグーイ ~ココはドコでボクだ~れ?~「なまえ? えっと グ

サムス・アラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャージし、任意のタイミングに発射。最大溜めでは撃墜が狙える長射程攻撃になるが、リフレクター持ちに注意。溜め途中でもシールドボタンやジャンプ・緊急回避で中断できる。主にバースト確定の場面から相手が復帰台を降りるまでの間にチャージするのがセオリー。相手の下に落下するタイミングをずらし

大乱闘スマッシュブラザーズX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は可能。チューインボムグミ状の材質で包まれた爆弾。相手にくっつける事ができるが、逆に擦りつけられる事もあるので周りに相手がいない時は爆発時に緊急回避でかわすべし。スマートボム『スターフォックス』でお馴染みのアイテム。原作と同じエフェクトで爆発するが、たまに不発になる事も。デクの実

ランサー(EXTRA CCC・赤) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ア・ペンドラゴン[リリィ]がいたが、あちらはステータスが☆3.5と言われるように控えめだったのに対して、☆4相当のステータスを持ち、スキルも緊急回避用の無敵と魔力放出、悪くないNP効率を持っている。スキルもボス戦には嬉しい単体宝具なのも良いところ。欠点を上げるなら、第3スキルの真

南斗系キャラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まれる危険が少ない。見切り時の強攻撃は発動まで若干のタイムラグがあるがやはり強力。強敵にはシン同様のコンボでOK。ケンシロウ同様の固有体術で緊急回避が出来、立ち回りの良さは南斗随一サウザー奥義が使い勝手が良く燃費も良い。特に聖帝の慈悲は消費ゲージ2で威力が3、縦に長い射程に加えガ

回避依存症 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

STGでノーミスクリアしか認めない人ののことかと -- 名無しさん (2014-11-19 12:19:32) スマブラでガードしないで緊急回避しかしない人のことかと -- 名無しさん (2014-11-19 13:52:17) 当たらず!!このジェレミア・ゴッドバルトに

マスターハンド/クレイジーハンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なってしまう。地上で当たると埋まる。てくてく歩き 【64, DX, X, for】二本指でフィールドを歩いていき、プレイヤーに当たると弾く。緊急回避は判定的に避けにくくシールドも大きく削られるので、上昇力があるなら上方で乗り越えよう。銃弾 【64, DX, X, for, SP】

ガンダム試作1号機/試作1号機フルバーニアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り揃えているだけでなく、更に貴重なスキルである「オーバード・ブースト」を持つ。条件付きで一定時間ブーストゲージを使い放題になるので、その間に緊急回避を連打すれば殆どの時間を無敵時間で過ごすことができる。まさに原作で「バッタ」と呼ばれた異常な機動性を再現している機能と言えよう。主兵

アストルフォ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手が強化解除や即死、必中(or無敵貫通)を使ってこない限りは確実に1ターンを凌げる。例えNPが0に近くても令呪を使えば即宝具が使用可能なので緊急回避にも使える。…なのだが、これだけ高性能な宝具を手にした反動かATKが低めに設定されているうえ、ライダークラス初のQuick3枚持ちに

リオレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らを発見した際、怒り状態移行時に使用する。音圧は【小】。耳栓が付いてる場合はまるまる頭を狙うチャンス。耳栓がない場合は、タイミングを合わせて緊急回避すれば回避可能。また踏み出す左足にわざと当たり、膝をついて判定をやり過ごす手もある。ちなみに怒り状態は口から吐息混じりに炎が吹き出し

亜空の使者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

していなかった最大のイレギュラー。ファイター達に再びOFF波動を放とうとしたタブーの羽根を破壊し、大幅に弱体化させた。(とはいえOFF波動は緊急回避をしないと一撃で場外に吹き飛ばされてしまう即死級の威力なので、注意が必要。)〈遅刻組〉[[ウルフ>ウルフ・オドネル]][[プリン>プ

修学旅行 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は僅かな物音でも響く為、移動する際は細心の注意が必要なのだ。『先生、頭が痛いです(ケ=ビョウ)』タ・ヌキ=ネイリーの発動が間に合わない場合の緊急回避技。これはどの位置からでも察知、発動できるので全員習得推奨。また、単体でも使用可能な為重宝する。『とんぼ返り(ヤ・ヴァイ!)』シャド

怒り喰らうイビルジョー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルジョーと同じなため主な変更点のみ記載噛み付きホーミング性能が大幅に上がっているため危険。またこの後に龍ブレスに派生する事もあるため不用意な緊急回避はしない事。龍ブレス常に怒り状態なため始めからガンガン使ってくる。更なる怒り時はより太く長いブレスを繰り出し危険。しかし相変わらず判

70年代風ロボットアニメ ゲッP-X - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も代替わりする。元ネタであるゲッターロボ同様に3形態に分離・再合体(公式名:Xチェンジ、俗称:オープンゲット)でき、その間は無敵状態のため、緊急回避としても使える(ただし変形直後は硬直あり)。◆登場人物ゲッPチーム百舌鳥恵一(ケイ/もず けいいち)声・神谷明エックス一号機、XXフ

トラファルガー・ロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を含む複数の人間を移動させることも出来、ROOMの及ぶ範囲でなら仲間を連れての瞬間移動も可能。戦闘でも自分をそこら辺の瓦礫や敵と入れ替えての緊急回避など非常に応用が利く便利な技。しかし、前述の通り対象の覇気が強すぎると入れ換えることが出来ない場合もある。タクトROOM内部の物体を

マルク(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

肥大化した目玉を複眼に変化させ、複数のレーザーを放ちながら回転させる。すっげえエグい。予告線が出るのでそれに合わせて位置取り、回転レーザーは緊急回避で避けよう。撃破するとソウル時のような悲鳴を上げながら画面を縦横無尽にぶっ飛び墜落。この時よく見ると例の羽が外れて転がっている。着脱

TATSUJIN - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

形のドクロ模様の爆風を発生させる。東亜プラン作品初の即時展開型ボムで、ごく僅かなタイムラグはあるものの既存の作品と比較して発生が非常に早く、緊急回避にも用いやすい。威力が非常に高く、ショットと組み合わせることで耐久力のある敵機を即座に撃破するのにも役立つ。本作についてシューティン

カービィの仲間たち(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

インの機動力もあり水中ステージでは非常に強い。おまもりぶくろ(L/R)原作で中ボスに囚われていた時の袋に隠れて身を守る。通常のガードと異なり緊急回避はできないが削りダメージも無効にする。同じくドリームフレンズで参戦したグーイもガードする時はこの技を使用する。ふみつけ(リックで敵を

ジム・キャノンⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を行うことである程度克服できるが当然DPSも下がるので使い所が大事。持ち前の耐久力を生かして前へ前へと積極的に出て火砲を当てる必要があるが、緊急回避等の咄嗟に使える手段を持たないので過信は禁物。追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(tim

七枷社 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は死ぬほど遅いが全身にガードポイントがあり、かつガード不能。そして死ぬほど痛い。初出の02無印ではネタ技の域を出なかったが、ネオウェーブでは緊急回避のないMAX2タイプには起き上がりに重ねるとほぼ確定するクソ技。02UMでは火力こそ下がったが、出が速くなったので割り込みや追撃に使

ルガール・バーンシュタイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後述のグラヴィティスマッシュの弾になる。超弾速でガード不可で追撃可能。おまけに溜めているルガールの後ろに凄まじい攻撃判定が発生しているので、緊急回避で後ろに回り込んだら即死級ダメージ食らったりする。ジェノサイドカッター飛び上がりながら大きく弧を描く蹴りを放つ、ルガールの代名詞的な

ソラス(地球防衛軍) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

放射は確かに範囲は広く脅威なのだがソラスの背後には届かず安置があり、方向転換はぜんまいおもちゃの如く*1なので簡単に背面をとれる。突進は横に緊急回避で簡単にかわせる、当たらなければどうという事はない。武器は何でも問題はない。アサルトライフルの掃射、スナイパー、ショットガンのタクテ

ロックマン&フォルテ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト。5メモリ消費。辺り一面に雷を落とす画面全体攻撃。発動~4回雷が降り注ぐまでは無敵時間が発生し、空中でもその場に留まる。無敵時間を利用して緊急回避にも使える。また暗闇を照らす効果もある。弱点武器はコピービジョン。特別なモーションはないが相手の攻撃を誘導したり、充電装置を早期に破

Devil May Cry4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なモーションが付く。◇魔人化ダンテと違い自身の後ろに魔人が現れてネロの攻撃に追従するような形で攻撃する。魔人化時には約一秒の無敵時間があり、緊急回避にも使える。高火力のスキルの中には魔人化中にしか使えないものもある。◇チャージショットブルーローズによる溜め撃ち。ダンテと違い3段階

ブラキディオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は粘菌が活性化して黄色もしくはオレンジ色になり粘菌を地面にばら蒔かなくなるが、あらゆる攻撃に爆発が加わって攻撃範囲が拡大しかなり危険。そして緊急回避の嵐。更に攻撃力・スピードも大幅に上がり手がつけられない状態に。◆猛り爆ぜるブラキディオスMH4Gで初登場したブラキディオスの特殊個

G-3ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

整を受けている。主武装のハイパーバズーカx2が強襲の射撃兵装としては優秀で、更に副兵装に収束可能なビームライフルを持つ為射撃戦は得意な部類。緊急回避制御を持つため汎用と同じように前線構築が可能だが、反面強襲特有の爆発力に欠けるため、支援機を一瞬で落としたり汎用機に相性不利を押しの

グローランサー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

判断する必要がある。その詠唱時間も攻撃を喰らうと詠唱時間延長してしまう上に詠唱中は無防備なので、前線で詠唱開始するのは自殺行為に等しい。一応緊急回避用スキルでの回避は可能だが、確率発生なので気休め程度と思ったほうが良い。前線でメテオ詠唱開始するなよ!絶対だぞ!◇スキルパーティーキ

キング・クリムゾン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃していたら背後から攻撃されていた」というのが再現されている。対処法は、隙の少ない小技を連発してわざとキンクリを発動させ、瞬間移動後の攻撃を緊急回避して攻撃する事。GER戦時を吹き飛ばすと「ディアボロとキング・クリムゾン、GER以外のキャラがスローになる」演出になっている。また、

ライトボウガン(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

狩技が追加。新狩技『チャージショット』はLv1通常弾を溜めて高威力の弾を撃てる。新スタイル『ブレイヴ』はブレイヴリロードで反動軽減、イナシの緊急回避が特徴。ブレイヴ状態ではステップ回避で微弱な弾を撃てる。『レンキン』は狩技ゲージが上がるレンキン狩技弾をレンキン可能。ただしこのスタ

百式改 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そこそこ止まりの肩部ガトリングの使い所が少ないが、その分主兵装が2丁持ち&DOT付きで強力になっている。2週間後に実装された600コスト版は緊急回避制御が百式改と同じくLv2に上昇し、ほぼ武装の好みで使い分ける性能。フルアーマー百式改は650コスト支援。地上宇宙出撃可能で宇宙適正

νガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の汎用機。コスト700は本機が初。防御ステータスは650コストのキュベレイ、ジ・Oがほぼカンストしていたのと比べると若干低いが、大きめの盾と緊急回避制御Lv3により実戦での生存性は上。加えてあらゆる射撃攻撃のダメージとよろけを一定量無効化するフィン・ファンネル[防御]が特徴的で、

折神(侍戦隊シンケンジャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した時は、ショドウフォンで『大』の字を描くことでモヂカラが発動、『折神大変化!』の掛け声で巨大化する。攻撃を受けてもエンブレムモードに変形し緊急回避、地面を転がりながら体勢を立て直すこともできる。源太曰く「折神は文字のプログラムみたいなもの」であるらしく、複数のモヂカラをプログラ

大剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でなるべく使わない立ち回りをしたい。それでも大技に直撃したり乙るよりはマシなので、危険を感じたらこれ幸いとばかりに頼ろう。納刀中はダッシュと緊急回避でだいたい解決出来るので、主な使用な抜刀術の不意の危機への対応だろう。横殴りMH3より追加。剣の腹で殴って攻撃する。縦斬り、抜刀斬り

クシャルダオラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた。ハンターを自身の元へと吸い寄せた後、巨大な竜巻を発生させて吸い寄せたハンターを一網打尽にする。竜巻は一度生成されたあとに巨大化するため緊急回避する場合はタイミングを見計らわないと巻き込まれる。幸い、吸引終了から竜巻発生までは猶予があるので落ち着いて範囲外へと逃げれば回避は容

アリオスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

緒に墜落。ラグランジュⅢでの強襲戦では離脱するソレスタルビーイングの工員の護衛に回り画面からも離脱。そしてメメントモリ攻略戦の際、トレミーの緊急回避用のトランザム要員として唯一戦闘に参加していなかった。格納庫の片隅で「トランザム」の台詞と共に赤く光るだけのアリオスは哀愁を誘う…。

ファイナルファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動し、一定時間無敵になって周りを攻撃できる。ただし攻撃が敵にヒットした際に体力を微量に消費する。のけぞり状態でも使えるので、どちらかと言えば緊急回避に近い。バックジャンプジャンプボタンを押した瞬間にレバーを後ろに入れると、通常より速く長いジャンプが出来る。素早い移動に便利な他、こ

Ζガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

限られる。しかも他のロマン砲枠機体と比べるとメインの武装を焼いてしまうデメリットも無視できない。バイオセンサー発動時には支援機としては珍しく緊急回避を行うことも出来る。もっともベース機同様その時点でHP30%を割っている上に、2種格闘も中判定もないため焼け石に水な事も多い。同コス

雪代縁 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対処するための技だと思われる。更に空中で上だけでなく斜め下にも跳べるため、作中で行ったような相手の攻撃によって宙空に打ち上げられた際の奇襲や緊急回避などにも応用出来る。また、使用後に相手の攻撃を空中で受け止めてその反動を利用し再度上昇すれば着地無しでの二連続発動も可能。この神業に

バウ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に不幸なような… -- 名無しさん (2023-07-24 13:54:45)#comment*1 もちろんあくまで理論値であり、例えば緊急回避持ち等は抜け出すことが可能だが、それでうっかりブーストを焼くとこれが起きると言う点において優位

シナンジュ・スタイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て相手に叩き付ける「アクティブパージ」が可能。使用した瞬間はスラスター残量にかかわらず無敵状態となり、以降スラスター消費量が増加する代わりに緊急回避が解禁される。実装当初こそ700コストでユニコーンとバンシィが暴れ回っていたため微妙な立ち位置だったが、あちらが弱体化されて以降は劇

メタス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/04/22(日) 23:13:51更新日:2025/05/05 Mon 10:02:54NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「機動戦士Ζガンダム」、「機動戦士Ζガンダム A New Translation」、「機動戦士ガンダムΖΖ」などに登場するMS

量産型ガンキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

種類を戦場や味方の構成に合わせて使い分けていくと良い。とは言え同コストの強襲は味方をサポートしつつ遠距離からでも削ってくるザク・フリッパーや緊急回避と広範囲格闘で250コストから引き続き大暴れのアッグガイ等粒ぞろいかつ「ステルス」スキル持ちの機体が多い。彼らに狙われた時の自衛能力