リオレイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
こからは防具のスキルも併せてモンスターの種類に合わせた吟味が求められるようになっていく。特に三回連続突進は方向転換後の攻撃タイミングが速く、緊急回避のタイミングなど慎重に行動しないと連続で攻撃をくらいかねない。壁に追い込まれればハメ殺しにされてしまう。必殺技のサマーソルトは威力も
こからは防具のスキルも併せてモンスターの種類に合わせた吟味が求められるようになっていく。特に三回連続突進は方向転換後の攻撃タイミングが速く、緊急回避のタイミングなど慎重に行動しないと連続で攻撃をくらいかねない。壁に追い込まれればハメ殺しにされてしまう。必殺技のサマーソルトは威力も
すい。急降下ガード不可能。怒ると同時に上空に飛び、咆哮後に急降下。着地と同時に広範囲に電撃波が発生。半端な防御力や耐性では即死するため、必ず緊急回避を。何も知らずに初めて狩りに行ったハンターはエリア移動と勘違いし、キャンプ行きになった…と思う。猛ダッシュ当たり前だが浮遊時は使わな
側面は安全地帯。また疲労時は回転後必ずこけるのでその時は攻撃チャンス。●直線型まっすぐ進むタイプ。簡単に交わせるが、回転型だった場合のために緊急回避をさせられる事にはなる人もいる。●回転型いやらしい攻撃。まっすぐ進むと思うと急に旋回する。避けたと思った途端見失い突然横から襲撃され
こちらで手が付けられなくなる鎮その鎮に有利で屑風と琴月が壊れ性能の庵など相変わらず対戦バランスは悪いが、上層のバランスは取れているとの声も。緊急回避は無敵時間がかなり短くて使いにくかったり、キャラにもよるが吹っ飛ばし攻撃の発生と判定が全般的に良いせいで牽制代わりにふりまくったりな
最初の左腕の一歩目には攻撃判定が無いので常に左側に陣取りたい。途中で方向転換する場合もあり怒り時は2回方向転換し最大3回突進する場合もあり、緊急回避でかわしたと思ったら方向転換で再び向かってきてくらう事も。しかしMHP3の疲労状態では転倒してしまいそのまま攻撃チャンスに…終了時は
さかまさかカテゴリは支援機から汎用機になり、宇宙に出られなくなった代わりに地上適正が付与され地上では扱いやすくなっている。その他にもスキルは緊急回避や連撃制御等、同時期の一般的な汎用機相当のものになっている。武装はほぼ陸戦型ガンダム互換で豊富だが、基本性能が僅かだが低めになるので
たがほぼ全部強属性か減気だったのが全てを物語ってると思う -- 名無しさん (2021-07-14 01:01:02) バラクレギオンは緊急回避じゃなくて普通の回転回避での切れ味回復でしょ? -- 名無しさん (2021-11-21 09:43:09) バラクレギオン、、
先にダウンを取った方が勝つと言われているくらいダウンを取ることが重要となるので問題なく素晴らしいスキル。 前進距離も多少はあるので、緊急回避等に使うこともある。 RC シャドーリボルバー 10秒 結晶を
級:リージョン能力時空移動-これもフェーズ技術を応用したもの。一瞬だけ別の次元に入り込むことが出来る特殊能力「フェーズダイブ」を用いて戦う。緊急回避として優秀で、故に遊撃兵として起用されることが多い。「最高のヴィラン、ドレイクだ!羨ましいか?」「よくやった新人。誉めてやる!高くつ
ンを発動させると一定時間、広範囲(画面内)のバイド体に大ダメージを与える他、敵弾を破壊する効果もあるため、単にボス戦等での攻撃手段だけでなく緊急回避手段としても活用できる。発動後は、フォースの当たり判定・攻撃性能が元に戻り、ドースゲージも完全にリセットされるため、戦略上使いどころ
がファーストガンダムのゲートジェネレイターを中和する事ができる。ショートタイムジャンプ時夫がνガンダムで使用した、ゲートジェネレイターによる緊急回避行動。表・話・編・歴ガンダムシリーズの書籍漫画エコール・デュ・シエル - 0079 - アウター - ALIVE - ティエルの衝動
は避けた方が無難。頭と尻尾が弱点部位となっているが、尻尾は部位破壊できない点を考慮して頭を集中的に狙っていきたい。泥に突っ込んでしまった際は緊急回避で飛び出す事が可能。攻撃/行動パターン[]攻撃/行動を追加してください。攻撃/行動を追加してください。落し物の条件[]ボルボロスとの
体の両肩には劾が設計した「フィンスラスター」というバーニア兼用ユニットを導入。これは並のバックパックに匹敵する出力を有し、強制的な姿勢変更や緊急回避などに使用され、底部面積が小さくなるように改良された脚部とあわせて近接格闘戦における運動性を飛躍的に高めている。次に、ストライクルー
に進められる「スペシャルアイテム」の入ったスペシャル宝箱が追加された。スペシャルアイテムは基本的に使い捨ての登録アイテムで、背後に壁を作って緊急回避に使える「トゥラウアル」、使ったその場でフロアを移動できる「ロープ」「スコップ」、特定の敵からダメージを受けなくなる「クリスタル」、
に「だいらんとうスマッシュファイターズ」と「みどりのトカゲ」を示すものがあり、CHAPTER 2ではバードリーが過去にクリスに「超絶低空空中緊急回避」を使用されたと憤慨するセリフがある。また、CHAPTER2のハッカーのセリフに「これからは「大乱闘スマッシュファイターズ」をリバー
ように改良され、崖つかまり発動がキャラクター背後の崖にも適用されるようになったなど、復帰に関するシステムにおけるシビアだった要素の緩和。空中緊急回避の仕様が変更され、発動時にスライド移動することができなくなった代わりに、空中で何度も使用できるようになった(同時に、使用後に尻もち落
ように改良され、崖つかまり発動がキャラクター背後の崖にも適応されるようになったなど、復帰に関するシステムにおけるシビアだった要素の緩和。空中緊急回避の仕様が変更され、発動時にスライド移動することができなくなった代わりに、空中で何度も使用できるようになった(同時に、使用後に尻もち落
使用中に、もう一度ブースト発動割り当てキーを押すことで強力な攻撃が行える。バースト発動中は敵のあらゆる攻撃を完全に無効化する事が出来るので、緊急回避にも使える。バーストを使用すると残り時間に関係無くその時点でブーストモードは終了する。バーストの攻撃方法は各主人公毎に違いがあり、以
は1画面に3発までのショットを連射できるようになる。そして、ZOOMでその場もしくは任意の方向へ回転体当たりを行えるようになり、V-ダッチで緊急回避も可能となる。VFXパワーにはシックスドリルとシックスドルフィンも対応している。シックスモービルステージ間の移動の際に変形する車の形
基礎に忠実に立ち回っていきたいところ。攻めに優れたACTIVE以外に明確な強みがない分、不利を返すのは他のチャンピオンに比べると一段と苦手。緊急回避の手段もないため、なるべく相手から仕掛けられるような状況を作らないことが重要。余談[]Wolfenstein:The New Ord
404:《索敵》で代用。目標値8の回避修正+123:13:北上@1404:いっくよー!23:13:北上@1404:2d6+1>=8 「やば…緊急回避!!」KanColle : (2D6+1>=8) → 9[3,6]+1 → 10 → 成功23:13:提督@2-55:妨害3だ23:
するのは砲撃戦と同じですが、『回避修正は付きません』!(開幕魚雷や雷撃戦に命中修正付かないのと同じ)21:20:提督@996:3.ただし、『緊急回避やソナー、バルジを装備していた場合は修正が付きます』!21:20:提督@996:4.例えば、今回ソナーを装備している方が居ますが、『
らない)味方艦全員は雷撃、開幕雷撃が発生した時、その雷撃能力を持った装備の指定個性で回避判定を行うことが出来る雷撃の値を回避妨害として扱う【緊急回避】のアビリティを持つ場合、この回避妨害は無効化されるまた、味方艦全員は対潜攻撃を行う場合、命中判定の達成値が1点上昇する提督コメント
ーだぜ・・・提督@297:敵潜水艦による攻撃の気配を察知することが出来た綾波@2-119:実際強い提督@297:海面が荒れ、足場は悪いが急ぎ緊急回避を行う必要がある衣笠@2-804:「潜水艦探すのは得意じゃないんだけど私にもわかった ほらこっち!」提督@297:PC全員は機動(5
見込める。原作同様、囲まれたときに使うと相手を一掃できる強力なワザで、桜井政博に「もうちょっと弱く調整したかった」と言わしめた。また、空中で緊急回避中にAボタンを押すことにより空中で「フックショット」を発射できるようになり(ワイヤー復帰)、これを壁に突き刺すことによって復帰の助け
いビジュアル演出を誇った。システム面では前作『レイフォース』のシステムをほぼ継承しており、前作からの追加要素として、対空ロックオンレーザーや緊急回避用のスペシャルアタック(いわゆるボム)の導入、2種類の自機を選択できるようになったことなどが挙げられる。前作に引き続いて音楽を担当し
アイテム出現の基本ルール何のアイテムが出るのかなどは、その箪笥の段を開けるまでは決まっていない。アイテムが出現する際は、アイテムリストというリストの中からランダムに1つ抽選されて出てくる。アイテムリストが空になるとリセットされる。アイテム持ち込みカルタを装備した場合、そのアイテム
タイプ」、標的の機動を予測して先回りする「秀才タイプ」、目立とうとジグザグに飛ぶ「劣等生タイプ」と個性を分けて演技させている。また、それらを緊急回避する標的機の機動も見所になっている。また、時によっては標的にも向かわず画面を通り過ぎるだけのミサイルも描写される。板野曰く、ミサイル
ボタンを使うと、ファイター、ガウォークモードでは瞬発的な加速、バトロイドモードでは敵機の自動補足が行われる。また、ボタンの組み合わせによって緊急回避、ミサイル一斉発射、フレア散布などの特殊アクション(テクニカルコマンド)が実行できる。どちらも使用限度があり、画面上のゲージで表示さ
たが、修正後はリスクにリターンが見合わずダメージソースとしてはあまり期待できなくなっている。発動と同時にステルス+一定時間無敵という特性から緊急回避にも使えるが、接近直前に発動しての奇襲こそがこのアビリティの本領。姿を消して接近し、相手の死角からロケットランチャーをお見舞いしてや
見され、更にはルパンレンジャーにも追いつかれ、再び三つ巴の交戦を開始する。ルパンブルーからコレクションを奪われそうになりマトリョーシカ脱皮で緊急回避したブレッツは、前回逃げ延びられた理由を両戦隊に知られてしまう。脱皮できないようブルーにワイヤーを巻きつけられた所を1号のダメ、ゼッ
して近づいてきてる!」22:44:提督@1486:デ・ロイテル「回避運動急げ! 魚雷が来るぞ!」22:44:大鳳改@1402:「来ましたね、緊急回避! 急いで!」22:44:伊19改@708:「っ急速潜行!」22:44:深雪改@1356:「にげろー」22:44:大鳳改@1402:
るコンセントレイト2(*1)ターン終了時まで、自身にスキル:貫通を付与するロックオン2(*1)ターン終了時まで、自身にスキル:必中を付与する緊急回避2(*1)相手ターンにのみ使用可能。そのダメージを0にする(改)相手のバトルフェイズ時にプレイできる。ターン終了時まで、自身にスキル
に1ダメージを与えるスキル+ -貫通自分が攻撃を行うダメージ計算時のみ、相手のDEFを0として扱う必中この攻撃に対し、相手はオーダーカード「緊急回避」を使用できない(改)バトルフェイズ中、相手のスキル:回避を無効にする回避バトルフェイズ中、相手から受けるダメージを0にする(仮)(
はアーチ下を潜るとTeamAからの攻撃を受けやすいので、南側の通路を使うと良い。 ただし、通路の出口は狭く渋滞を起こしやすいので、スラスタや緊急回避を使ってでも迅速に中継Cを目指したい。 TeamAに通路出口を抑えられる状況であれば、南側を利用するのは諦めアーチ下を利用した方がよ
珍記録+珍記録- ハンマー状態で 自分から移動してバーストした 第1回DX1回戦-2 絶滅したヨシオ 緊急回避でバーストした 第1回DX1回戦-6 ゆるふわヒップホッパー 最も早く 1ストック目を落とした時間 約1
後もアイテムを活用し押していくがリソリューションにトロンを撃ち込まれ、何とか復帰するも倒され3ストック同士。復活後はお手玉されたものの、空中緊急回避を使い着地。逆にリソリューションを上へ飛ばし空中上で2ストック目を奪う。その後は場外へ追い出され、まほうのツボで落とされそうになるも
を動かず様子見していた。数秒後突如ダッシュで接近し、㌶㌶に正面から挑みかかっていく。相手のスピードにパワーで対抗するが、場外へ運ばれたり空中緊急回避を読まれてNBされたりとやや押されてしまう。それでも復帰阻止に負けずに反撃。お互い100%台の状態でスターを取るが、攻撃を当てられな
タールではない1回戦の相手は11人目の一等兵となり、ステージはダックハントが選ばれる。素早い攻撃を重い一発で返されつつも、場外へ運んだり空中緊急回避を読んでNBを差し込むなどややリードする。しかし相手を倒しきれずに反撃を受けた結果お互い100%台となり、一等兵にスターを取られるが
癒効果のスタック数を増加させることができ、敵に繋げば持続ダメージを与えることが可能。【クイックグライド】ワイヤーを刺した地点まで素早く移動し緊急回避を行う。バインド状態の敵に使用して距離を詰めることも可能。(ヴリトラはやらない)【画竜点睛の計】【パッシブ】一定時間、味方全体の追加
う。復帰後に少しのけん制状態が続くと、スーパーきのこを取得して巨大化に成功。……と思ったら大きさが災いして敗北。緊急回避で画面端に逃げた際にバーストラインに触れたことで負けるというミスを起こし、今大会から姿を消した。第1回クロスオーバー杯では工業高校の
ほとんどの場合最初の変身に用いられ、後述するエクストリームメモリに対応するのもこのフォームである。その他のフォームは各メモリの特性を活かし、緊急回避やメモリブレイクなど限定的な局面で使われるが、ドーパントの弱点が明らかな場合(例えば、氷の能力を持つドーパントにはヒートメモリ)は例
後画面奥に移動、カービィ一人に狙いを定め高速で手前に向け突進する。竜巻斬り剣を地面に突き立てて黒い竜巻を目の前に放つ。ガード不能だが無敵技や緊急回避で回避可能。4本の竜巻を起こし画面奥に飛ばしてから手前に向かわせるパターンも存在する。トルネイドアタック単発の竜巻斬りの直後に使用。
モードにより様々な効果を持つようになった。基本操作と攻撃方法[]X1、X2、X3、X4ボタンで操作、相手の方向、逆方向に連打すると回りこみと緊急回避。Bボタンでジャンプ。Y3ボタンで連続攻撃回避。攻撃方法とタッチ[]パンチAボタン。キックジャンプ中にAボタン。敵に当たらないとマッ
ンプの方法も異なり、キッスとパルルはネスパーやビビッティアのように浮遊、ルージュはれんぞくジャンプを使用する。また、パルルは移動速度が速く、緊急回避も8方向を高速で移動できる。使用する技については各々の記事を参照。その後の登場作品[]詳細は個別メンバーの記事を参照スーパーカービィ
ながら突進する。「光」は竜巻斬りと組み合わせることもある。ガード無視。竜巻斬り剣を地面に突き立て、竜巻を目の前に放つ。ガード不能だが無敵技や緊急回避で回避可能。後半、「光」は3本の竜巻を起こし画面奥に飛ばしてから手前に向かわせるパターンも存在する。波動斬り剣から三日月形の衝撃波を
線を縦方向に走らせながら移動するパターンもある。途中で線が切れるので、その切れ目でジャンプして避けなければならない。なお、「ハンターズ」では緊急回避でも避けられる。ファイアレイン[4]分裂後に使用。咆哮をあげ、4体同時にそれぞれの真下に撃ってくる。EXでは3発1組で撃ち、さらにこ
のリンゴ回187MHW 深夜のリンゴ回188MHW 新しいバウンティ発生189MHW ネルギガンテの必殺技「破棘滅尽旋・天 」デフォで太刀は緊急回避で避けられるけど弓やライトボウガンは不可能 納刀スピードの違い190MHW HR100のフリクエクリア191MHW 7人パーティー1
ます。魔術礼装の特徴・評価魔術礼装・カルデア最初の魔術礼装だけにクセがなく、攻撃・回避・回復とあらゆる局面で役立つスキルがそろっています。「緊急回避」は再使用まで最短13ターンと長いため、ほぼ1回しか使えないものの、敵の宝具をかわすのに役立ちます。「瞬間強化」はどのサーヴァントと
ットを飛ばす。相殺可能。竜巻地面に剣を刺し、その場にいる人数分の竜巻を作って画面奥に飛ばし、それが画面手前に向かってくる。ストーンや無敵技、緊急回避含むほぼ全ての無敵状態を無視する。空中ムーンショット角度の異なる三発のムーンショットを飛ばす。後半分裂後に、空中にいるものは一発放つ