星3_レン・ビリー専用_Hurry up Onmyoji - エリオスR 攻略情報まとめ
フレームスキル急急如律令【レン・ビリー専用】<初回CT4~2ターン/スキルレベルで減少><自分自身>クール属性特効(累積/Lv1) / レン装備時:【<自分自身>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)】追加 / ビリー装備時:【<自分自身&
フレームスキル急急如律令【レン・ビリー専用】<初回CT4~2ターン/スキルレベルで減少><自分自身>クール属性特効(累積/Lv1) / レン装備時:【<自分自身>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)】追加 / ビリー装備時:【<自分自身&
さい!ヒーロースキルパイロフレイム<初回CT3〜1ターン/スキルレベルで減少><敵単体>やけど(微)+防御DONW(累積/Lv1) / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:防御DOWN
さい!ヒーロースキルゴールデン・エイジ・パイラシー<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv2)+ブレイブ属性特効(累積/Lv2)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5ブレイブ属性特効(累積) 持続ターン:5ジ
攻撃UP(特大) 持続ターン:5ミキシング・ブーケ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)+会心攻撃時:BP増加(中)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージU
タを読み込んでください!ヒーロースキル聖魔法・ホーリークロス<敵単体>ダメージ / <味方全体>スキルダメージUP(累積/Lv1) / BP30消費:【<敵単体>ダメージ+防御DOWN(累積/Lv1)】(CT:3~5ターン)ダメージ ※通常攻撃
レオ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵ランダム1回>中ダメージ / <自分自身>攻撃UP(累積/Lv2)(CT:5ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レべル2 レベル3 レベル4 レベ
ものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルスリップサイン<敵単体>ダメージ+防御DOWN(累積/Lv1)(CT:4~6ターン)ダメージ ※スキル発動者の攻撃力が基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
(特大) 持続ターン:5ドラセナ・ドラコ・ブラッド<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)+会心攻撃時:BP増加(中)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージU
ださい!ヒーロースキルアンブレイカブル・メモリー<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体> 攻撃UP(累積/Lv2) / <自分自身> テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<味
方単体に毒付与+1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化チャージMAXターン攻撃:<ポイゾナスカタラクト>味方全体に毒(累積)付与+味方単体に1回攻撃※毒はNORMAL、HARDは累積Lv1、EXPERT以上は累積Lv3ずつ上昇レイジモード(敵が赤い時) チャ
エンタ<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵ランダム2回>ダメージ / <味方全体>攻撃UP(累積/Lv2)(CT:5ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レべル2 レベル3 レベル4 レベ
ロースキルイクスティンクション<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体> 強化系効果解除+防御DOWN(累積/Lv1)(CT:4ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5ヒューマン・エンハンスメント【使用条件:BP30(消費)】<初回C
ン・ザ・ウィンド<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>裂傷(中)/<味方全体>裂傷特効(累積/Lv2)(CT:4ターン)裂傷(中) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準裂傷特効(累積) 持続ターン:5ジ・オンカミング・ス
ださい!ヒーロースキルアンダージアイス:Next<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DOWN(累積/Lv1)+凍結(CT:5ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5凍結 持続ターン:1ヘイルストーム:Next<敵単体>
ッド<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体> 防御DOWN(中)/<味方全体> 攻撃UP(累積/Lv1)(CT:3ターン)防御DOWN(中) 持続ターン:3攻撃UP(累積) 持続ターン:5ディファイング・ザ・ルールズ【使用条件:B
攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。 ※侵食ダメージ: 侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必
lt;自分自身>パッションソウル / 自身のパッションソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<味方全体>会心UP(累積/Lv1)追加】【Lv5:会心UP(累積)の累積Lv+1】(CT:3~5ターン)パッションソウル 持続ターン:5会心UP(大) 持続ター
lt;自分自身>パッションソウル / 自身のパッションソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<味方全体>会心UP(累積/Lv1)追加】【Lv5:会心UP(累積)の累積Lv+1】(CT:3~5ターン)パッションソウル 持続ターン:5会心UP(大) 持続ター
ン【レン・ディノ・ビリー・ジェイ専用】<初回CT2~0/スキルレベルで減少><自分自身+味方単体>会心ダメージUP(累積/Lv1)+攻撃UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分
い!ヒーロースキルオブストラクション・ストリング<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DONW(累積/Lv2) + 裂傷(微)(CT:4ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準
11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)1ターン目、チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<フィシャリー・パワー>ボス自身に攻撃UP(累積/Lv3)を付与/バーストスキルを1回当てるごとにLv1下がる※累積Lvに応じた回数バーストスキルを当てると解除、次のチャージMAXター
明したことにより各方面から批判を浴び、この迷言およびそれを略した(?)QBKの三文字は柳沢を象徴するものとなってしまった。一方、主将の宮本は累積警告で次戦出場停止に。そのような状況で、グループ突破のためにはブラジル相手に大差で勝利しなければならなくなった。ちなみに、この試合の後半
。ツリーの奥にある技だが消費TP自体は安く、破陣した際の方陣師の心得+スタン成功のTPリターンで黒字になることもしばしば。解魔の札敵1体の「累積耐性」をリセットするスキルにして、ミスティックのレーゾンテートルたる最重要スキル。累積耐性とは、一度何らかの縛り・状態異常になった敵はそ
3% 14% 15% ミューテーション<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5効
まうことも。閃きの際は武器種の他に武器系統も一致している状態で、派生元の技を命中させる必要がある。今作の閃きは行動することでその武器種の閃き累積値が溜まっていき、閃きやすくなるというシステムで、ある程度プレイヤー側で制御することも可能。「目的の技以外を閃いた≒その戦闘に入る段階で
み込んでください!ヒーロースキルトキシック・メモリー<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>毒特効(累積/Lv1) + 毒特効(微) /<敵単体>毒(微) /<自分自身>ブレイブソウル / 自身のブレイブソウルのLv
分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルベルガモット:Next<味方全体>バリア+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4~6ターン)バリア 持続ターン:7 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5
行回数が0にリセットされなくなります(ただし、日課によるダメージは受けます)。このスキルを一日に2回以上使ってもいいことはありません;効果は累積しません。盗賊: ステルス - 盗賊がこのスキルを使用すると、その盗賊はいくつかの未完了の日課からダメージを受けなくなり、連続実行回数も
% 14% 15% ライブン・アップ!<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+攻撃UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記
イ・スカーズ<初回CT3ターン><敵全体> 裂傷(小) / <味方全体> バースト攻撃時:裂傷特効付与(累積/Lv2)(CT:4~6ターン)裂傷(小) 持続ターン:3 ※スキル発動者の攻撃力が基準バースト攻撃時:裂傷特効付与 持続ターン:3裂傷
ー専用】【使用条件:BP50(消費)】<初回CT6~4ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)+クール属性特効(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5 ※スキル使用者のHPが基準クー
ーター【使用条件:HP20%(消費)】<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5 ※スキル発動者のHPが基準ディザスター・プリベンション<
all_wizard.pngAchievement-snowball2x.png雪玉を投げつけられると実績「困った友達」が得られ、この実績は累積します。輝く種輝く種友達を楽しそうな花に変えよう!購入額売却額15 ゴールド-輝く種をパーティーメンバーに投げつけると、次のCronまで
8% フロストフラワー<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方単体+自分自身>パッション属性特効(累積/Lv1) / HP60%以上時:【攻撃UP(累積/Lv1)】追加(CT:4ターン)パッション属性特効(累積) 持続ターン:5HP60%
を読み込んでください!ヒーロースキルナイトラグーン<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方単体>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5会心UP(累積) 持続ターン:5プ
lt;初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵ランダム3回>ダメージ/<自分自身>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)(CT:4ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベ
い!ヒーロースキルカーロ・コンパーニョ<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身+味方単体>攻撃力UP(累積/Lv1)+会心UP(小) / <自分自身>クールソウル/ 自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<
ース専用】【使用条件:HP10%(消費)】<初回CT6~4ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バースト威力UP(累積/Lv1)+クール属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)バースト威力UP(累積) 持続ターン:5クール属性特効(累積) 持続ターン:
ヒーロースキルノルアドレナリン<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方単体>SPオーブ1個付与+攻撃UP(累積/Lv1) / <自分自身>SPオーブ1個付与 / ジェイ選択時:【<ジェイ単体>SPオーブ1個付与+SPオーブ
レーツ・エッジ【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初回CT3〜1ターン/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv2) /<味方単体> 攻撃UP(累積/Lv2)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5ノーティカル・チャート
ル・コラプス<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵全体>ダメージ/<味方全体>クール属性特効(累積/Lv1)(CT:4ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベ
アイアン【ブラッド専用】【使用条件:HP半分以上】<初回CT5~3ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+クール属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5クール属性特効(累積) 持続ターン:5効果の
の場合、対象に自身と同じ状態異常を付与する前提スキルツイスターアサシネイション:Lv4消費TPLv1★備考:★で基本成功率85%このスキルで累積耐性は累積しない4580ラディカルスナイプ攻撃/二丁専用腕・STRMaxLv4敵全体に2回、必中の遠隔突攻撃前提スキルフェイタルスナイプ
ビティ・インパクト<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵全体>ダメージ/<味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)(CT:5ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベ
ステイ・フロスティ【使用条件:BP30(消費)】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体> 攻撃UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5ト
ジング【使用条件:BP30(消費)】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体> バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心UP(累積/Lv2)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5会心UP(累積) 持続ターン:5効果の
48% 50% パリジャン<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>バーストダメージUP(累積/Lv1)+クールソウル / 自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:バーストダメージUP(累積)Lv+1】【Lv5:
ルエヴリ・ビート・オブ・マイ・ハート<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体> ターン終了時HP回復(累積/Lv1)(CT:3ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5 ※スキル発動者のHPが基準サウンドチェイサー【使用条件:BP3
は、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキル千輪菊<自分自身>バースト攻撃時:味方全体攻撃UP(累積/Lv1)+BPを付与+テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:BP付与の効果量UP】【Lv
ースキルスティッチ・ジーズ・ウーンズ<初回CT5~3ターン/スキルレベルで減少><味方全体> ターン終了時HP回復(累積/Lv1)+ノーマルオーブ1個付与(CT:3ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5 ※スキル発動者のHPが基準ストリングス