星4_オスカー専用_HappyBirthday,Oscar!(2022) - エリオスR 攻略情報まとめ
ディング【オスカー専用】【使用条件:HP8割以下】<初回CT4〜2ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+パッション属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5パッション属性特効(累積) 持続ターン:
ディング【オスカー専用】【使用条件:HP8割以下】<初回CT4〜2ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+パッション属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5パッション属性特効(累積) 持続ターン:
ダメージを与えた場合、対象の精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は病気属性であり、治癒されない限り永続します。この効果は累積しません。 ジャイアントアント 格闘B<牙> 「〆蟻酸/冒険者レベル+生命力ボーナス/生命抵抗力/消滅」
【アッシュ専用】【使用条件:HP10%(消費)】<初回CT6〜4ターン/スキルレベルで減少><敵全体>防御DOWN(累積/Lv1)+クール属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5クール属性特効(累積) 持続ターン:5効
ーター【使用条件:HP20%(消費)】<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5ディザスター・プリベンション<初回CT2〜0ターン/スキル
) 持続ターン:3キスショット<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵ランダム1回>ダメージ+防御DOWN(累積/Lv1) / ブラッド編成時:【<味方全体>会心UP(累積/Lv1)を追加】 / ディノ編成時:【対象が<敵ランダム
ルマグネティック・フォース【ブラッド専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積)
ト【マリオン専用】【使用条件:HP10%(消費)】<初回CT5~3ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+パッション属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5パッション属性特効(累積) 持続ターン:
了時HP回復(大) 持続ターン:4 ※スキル発動者のHPが基準フォースフル・トリートメント<味方単体>回復+パッション属性特効(累積/Lv2)+裂傷(微)(CT:3~5ターン)回復 ※スキル発動者の攻撃力が基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベ
【ジェイ専用】【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初回CT4~2ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/lv1)+パッション属性特効(累積/lv1)(CT:3ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5パッション属性特効(累積) 持続ターン:
ルヒートアップ・ザ・フロア【フェイス専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積)
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。17:51:瑞鳳@829:はっはっは17:51:北上@1404:猫だー!17:51:瑞鳳@829:にゃーん17:51:木曾改ニ@
herSideイベ:24スタンプイベ:26ボスの特徴(ギミック)バトル開始時&毎ターン終了時 特殊行動:<旬のパワー>ボス自身にやけど特効(累積/Lv1)を付与/やけど付与で敵行動時に<イカヤキパニック!><全力消化>発動<イカヤキパニック!>:味方全体がSPオーブ3個所
を読み込んでください!フレームスキルヒーロースーツ・エキシビション【ビアンキ専用】<自分自身>バースト攻撃時:味方全体攻撃UP(累積/Lv2)(CT:5~7ターン)バースト攻撃時:味方全体攻撃UP 持続ターン:攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソ
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:07:山城@2-951:……16:07:阿賀野@1808:まそ16:07:神通@1120:さあ、どうするぅ?何するぅ?16
:4防御DOWN(微) 持続ターン:3清澄のハープ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv2)(CT:3ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りた
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。20:50:提督@2-55:不幸艦だ!翔鶴さんに経験値10入ります。 経験値10入ります――某有名TRPGから輸入、ファンブル出
効(絶大) 持続ターン:1ロッキン・オン:Next<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv3)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りた
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:43:谷風@3-914:にゃー23:43:最上@2-431:にゃーん23:43:磯風@3-170:比較的セーフ23:43:
therSideイベ:24スタンプイベ:26ボスの特徴(ギミック)バトル開始時&2ターン目以降攻撃前 特殊行動:<水質汚染>ボスに攻撃UP(累積/Lv1)付与+味方全体に回復量低下(累積/Lv1)付与/バーストスキル6回HITで<水質浄化>発動<水質浄化>:ボスの攻撃UP解除+味
さい!ヒーロースキルオールブレイジング:Next<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>やけど特効(累積/Lv2) / <敵単体>やけど(微)(CT:3ターン)やけど特効(累積) 持続ターン:5やけど(微) 持続ターン:3 ※ス
魔法・ファイアフレイムバーニング!<敵ランダム1回>やけど(微) / <味方ランダム1回>やけど(微)+やけど特効(累積/Lv2)(CT:4~6ターン)やけど(微) 持続ターン:5 ※スキル使用者の攻撃力が基準やけど特効(累積) 持続ターン:5回復魔法・パ
スターライト・アーツ【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv2)+ターン終了時HP回復(小)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5ターン終了時HP回復(小) 持続ターン:4 ※ス
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。三隈改@2-527:おう夕立@1476:にゃーん三隈改@2-527:にゃーん榛名@2-55:被害は少なかったようだ…。阿賀野@1
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@43:なお、猫龍鳳@2-1994:猫被った大井改@2-252:どっちにしろ変わらないじゃ無いですかやだー!提督@43:では
を読み込んでください!ヒーロースキルハートオブスティール:Next<初回CT1ターン><自分自身>かばう+会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(絶大)(CT:2~4ターン)かばう 持続ターン:2会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(絶大)
ン【ウエスト専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><13th ウエストの味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1) / 13th ウエストメンバー全員編成時:【<自分自身>フレームスキルのCT1減少】(CT:5ターン)ターン終了
bins専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><12th Robinsの味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1) / 12th Robinsメンバー全員編成時:【<自分自身>フレームスキルのCT1減少】(CT:5ターン)ターン
ル【イースト専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><13th イーストの味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1) / 13th イーストメンバー全員編成時:【<自分自身>フレームスキルのCT1減少】(CT:5ターン)ターン終了
(中) 持続ターン:3イミュニティ:Next<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>回復+会心UP(累積/Lv2)(CT:4ターン)回復 ※スキル発動者の攻撃力が基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル
ワーズ【ノース専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><13th ノースの味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1) / 13th ノースメンバー全員編成時:【<自分自身>フレームスキルのCT1減少】(CT:5ターン)ターン終了時
金剛筋肉の術<初回CT1ターン><自分自身>行動不能系効果無効 / <味方単体>会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:4~6ターン)行動不能系効果無効 持続ターン:4会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソース
ト・オブ・リズム>:「ぴえん(;-;)」ボスの裂傷特効を解除+味方全体の攻撃DOWNを解除+ダメージスキル1HITごとにボスに防御DOWN(累積/Lv1)が付与されるように※ダメージスキルHIT時のセリフダメージスキル1~5HIT目まで:「えっ」ダメージスキル6回目以降:「あばば
を読み込んでください!フレームスキルハッピー・ファイアワークス【サウス専用】<13th サウスの味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1) / 13th サウスメンバー全員編成時:【<自分自身> フレームスキルのCT1減少】(CT:5ターン)ターン終了
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。磯風@3-395:いいぞ!朝雲@3-585:にゃー提督@43:猫にゃー!朝雲@3-585:本判定朝雲@3-585:2d6-1>=
ヒーロースキルパルヴァライズ:Next<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5アンストッパブル:Next<自分自身>攻・防UP(極
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:18:瑞鶴@1730:あー!!22:18:榛名改二@2-55:まあ大した影響じゃない22:18:GM@297:言うて中破す
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:33:提督@4-35:にゃーん!16:33:雲龍@4-43:補正は消えた!だが、私は打ち勝つ16:33:大和@4-45:に
10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時&通常攻撃後 特殊行動:<ホーレン・シェル>ボスに防御UP(累積/Lv1)を付与/バーストスキル4回で解除+<防御解除><防御解除>:ボスの防御DOWN(3T)+味方全体にターン開始時BP取得(3T)
妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:08:Commandant Teste@4-1949:にゃーん22:08:(凸):にゃーん22:09:電@4-1952:「
ュア【ヴィクター・キース・ビリー専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)(CT:3ターン)ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボック
转 Lv1 任務達成 オペレーターがフィールドに20秒残る毎に 「4秒毎にSPを1回復する」効果を得る(最大3回累積) Lv2 x20 オペレーターがフィールドに20秒残る毎に 「3秒毎にSPを1回復する」効果を得る
9% 10% 10% ミモザ<スキルCT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボック
ださい!ヒーロースキルチェッキン・ユー:Next<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DOWN(累積/Lv3)(CT:4ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5ガン・ホー!:Next<味方全体>バーストダメージUP(大)
スキルウェルカムバック・マイマスター!<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方単体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)(CT:3ターン)ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5レオナルドアフォガード<自分以外の味方全員>やけど無
能系効果無効 持続ターン:シルエット・ビハインド<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DOWN(累積/Lv1)(CT:3ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切
年3月上旬に追加された土属性SSRのドラフキャラ。登場当初は期間限定だったが同年7月から恒常化。サポアビにより被弾しなければ攻撃力が毎ターン累積上昇を続け、1発でも被弾すれば上昇値はリセットされ1ターンステータスも大幅ダウンするというピーキーな性能だったが、実装直後から最低限のデ
!フレームスキルフロム・ナウ【全員スキル使用可】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DOWN(累積/Lv1)(CT:3ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切
;自分以外の味方全員>裂傷(微) / ブラッド編成時:【裂傷特効の効果量UP】 / キース編成時:【<自分自身>裂傷特効(累積/Lv1)を追加】 (CT:3~5ターン)裂傷特効(大) 持続ターン:3裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル発動者の攻撃力が基準ブラッド
効果無効 持続ターン:4ナチュラル・マーケティング<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv2)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りた
付与(※リンク受け渡しで解除)※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化毎ターン終了後 特殊行動:<燃焼加速>ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)+やけど特効(累積/Lv1)+防御DOWN(累積/Lv1)付与チャージMAXターン特殊行動:<過剰燃焼>ボス自身に