埋込_ノア_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
【スキル】・スキル1被ダメカット効果自体は防御力アップよりも最終的なダメージは小さくなることが多く、効果時間も10秒と長めで優秀と言えるが、発生率が低めなのでどちらかといえばアリーナ向け。・スキル2通常攻撃で挑発できるため狙ってターゲットを維持しやすいので便利。但し、非操作時やA
【スキル】・スキル1被ダメカット効果自体は防御力アップよりも最終的なダメージは小さくなることが多く、効果時間も10秒と長めで優秀と言えるが、発生率が低めなのでどちらかといえばアリーナ向け。・スキル2通常攻撃で挑発できるため狙ってターゲットを維持しやすいので便利。但し、非操作時やA
-1.0 -2.0 -2.0 +1.0 -1.0 -1.0 UP 当初の想定より味方撃ちバグの発生率は低い 4.0 3 3 5 5 5.5 +3.0 +2.0 +4.0 +4.0
礼装名 友からの手紙 効果 自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップ スター発生率を20%ダウン【デメリット】 ジル・ド・レェのプロフィールイラストレーター・声優 イラスト 真じろう 声優
るため、クエストによってはこれらのサーヴァントと併用すると良いでしょう。宝具のスタン付与が安定しない強力な特攻効果をもつ宝具ですが、スタンの発生率がそこまで高くありません。特に敵のブレイク前や宝具の使用前などに発動しなかった場合のリスクが非常に高くなるため、スタン効果は過度に期待
) &ハイド時さらにクリティカル威力アップ(3ターン) クラス スキル1 気配遮断A 自身のスター発生率をアップ 星3最強サーヴァントランキングジキル&ハイドの宝具詳細 密やかなる罪の遊戯 (デンジャラス・ゲーム)
1,468 MAX ATK 8,812 クラススキル 気配遮断 A 自身のスター発生率をアップ 神性B+ 自身に与ダメージプラス状態を付与 パラメーター 筋力 ■□
常攻撃時に低確率で敵の強化状態を解除する状態を付与(1ターン) クラス スキル1 気配遮断 C- 自身のスター発生率を少しアップ クラス スキル2 単独行動 A+ 自身のクリティカル威力をアップ クラス
(1ターン) &クイックカード性能をアップ(1ターン) クラス スキル1 気配遮断E 自身のスター発生率を少しアップ 星4最強サーヴァントランキング水着スカサハの宝具詳細 蹴り穿つ死翔の槍 (ゲイ・ボルグ・オルタナティブ
ップ &自身を除く味方全体のクイックカード性能をアップ クラス スキル1 気配遮断D 自身のスター発生率を少しアップ 星4最強サーヴァントランキング不夜城のアサシンの宝具詳細 ???? (????) 属性
身のNPを増やす &HP;が1000減少【デメリット】 クラス スキル1 気配遮断C 自身のスター発生率を少しアップ クラス スキル2 単独行動A 自身のクリティカル威力をアップ 星4最強サーヴァントラン
に上昇 ・宝具によりスキルCTを短縮 ギルガメッシュ(術) ・スキルによりArts性能や攻撃力を上昇 ・スター発生率を補強 パラケルスス ・スキルによりArts性能を上昇 ・NP獲得量を上げ宝具回転率を上昇 水着ジャンヌ
1ターン) &弱体状態を解除 &スター獲得 クラス スキル1 気配遮断B 自身のスター発生率をアップ クラス スキル2 神性D 自身に与ダメージプラス状態を付与 星5最強サーヴァントランキング
ラス スキル1 対魔力B 自身の弱体耐性をアップ クラス スキル2 気配遮断A 自身のスター発生率をアップ クラス スキル3 単独行動B 自身のクリティカル威力をアップ クラス スキル4
&〔神性〕特性の味方全体の攻撃力アップ(3ターン) クラス スキル1 気配遮断A+ 自身のスター発生率をアップ クラス スキル2 対魔力A 自身の弱体耐性をアップ クラス スキル3
使い勝手は案外悪くない。緋色の野望では威力が上方修正(77→106)され、歴代同様「スパイラルチャージ」よりも強力な技になった。しかしスタン発生率が低下(20%→15%)している。戦闘アニメは激しく打ち払い、突き刺し、最後に相手に背を向けるように槍で振り抜くという、また違ったパタ
なので、最終編でも最強武器のボーナスをダイレクトに受けられる。リメイク版では予告通り大幅な弱体化。「レベルダウン」が廃止されたほか、デバフの発生率も下がってしまった。それでも全能力に対する大デバフは健在で適切なデバフが入れば強いため、大物相手に振っていく技としてはやはり主力級。要
なし 56 の何れも確保できないウォーロック構成などの運用をプレイヤーの技量次第で現実的にする。抵抗40・70・90 で二次レジ・三次レジの発生率が変わる。装備・レラン込みで 70 か 90 を目安にするとお得。相手を選んだタイマンしかしないのであれば 0 も選択肢に入る。集団戦
火星に人類の居住圏を作ることに成功した5年後のことである。*1当然、火星コロニーには地球と同じように、暴力や犯罪の火種となる要素があったが、発生率は予想よりも遥かに少なかった。当初、財団は火星が異常なのかと考えたが、その後、月や木星の衛星、小惑星に出来たコロニーでも同じように、暴
行で使えるスキルや「コーナー巧者〇」「コーナー回復」「下り坂巧者」といったどの脚質・距離にも使えるスキルと優秀な物が揃っており、加えてヒント発生率もヒントレベルもかなり高い。連続イベントで入手できるレアスキルは選択式、一つ目のレアスキルは本サポカより追加された新スキル「王手(「会
通常友軍も来ないという可能性まである。道中は対潜戦闘(M)、空襲(O)、打撃部隊(Z1)、混成打撃部隊(Z2)の4回。Z1およびZ2での事故発生率が高く、特にZ2に至っては火力100以上の敵艦5~6隻が火力補正つきの第四陣形で殴ってくるためとんでもない被害を受ける。道中支援はもち
トレーニング1つ以外を封じてくるという彼女らしいハプニングを引き起こすものがある。ただし、トレーニング以外のコマンドはそのままで、イベントの発生率も高くはない。むしろイベント発生時、同時に体力とやる気が回復するのもあって、これで育成に支障が出ることはあまり無い。デビュー前に発生し
や控えめ*18だが、完凸するとSSRでも保有者が少ないレースボーナス10%、ファン数ボーナス20%を得られるのは非常に大きい。また高いヒント発生率と最大+3のヒントレベルアップも所持しており、発動条件が大きく緩和され終盤の加速力アップとしては破格の効果を持つ「垂れウマ回避」のヒン
き】得意練習はパワー。マイル・差し向けのスキルが揃っている。レースボーナス10%を所持し、並のSSRサポカに匹敵する練習性能を持つが、ヒント発生率やヒントレベルアップを持っていないため、少々スキルを入手しづらいのがネック。イベント内容は単なる好物以上の意味を持つ存在としてタンポポ
っちにしても死にそう。 -- 名無しさん (2023-11-28 15:21:27) 儀礼等で死者の脳を食べる風習がある部族にヤコブ病の発生率が高いとか聞いたな……牛や羊の脳を食うのも安全とも言えないのかも -- 名無しさん (2024-04-11 17:24:23)#c
が書かれているが寸評に書かれる様な青能力を持ってくる事が無い為基本ハズレである。単純に能力が良い場合もあるが。また「将来性を感じる」も覚醒の発生率が上がるが、覚醒発生時に覚醒の対象に選ばれる確率の殆どを持っていく上に「全国大会出場」以上の戦績で来る事が無い為実はとんでもない地雷。
ひこうタイプ技が偏るのもむべなるかな。仕様効果は見ての通り、「かみなり」をひこうにし、まひをこんらんに置き換えたもの。命中、PP、追加効果の発生率とありとあらゆるものがかみなりと相似形となっている。雨天時に必中かみなりと同じく、天気があめの場合必ず命中する。第五世代では天候パが猛
と呼ばれる破壊者の教団だ。ネクロンには、種族全体を蝕む狂気の系譜が数多くみられるが、デストロイヤーの虚無的な殺戮嗜好は極めて重篤であり、その発生率もますます増加している。デストロイヤーは、個人的な野心や欲望、あるいは希望といった概念を一切持たず、代わりに有機生命体の根絶のみをひた
「自身の被クリティカル発生耐性をアップ」という珍しい効果を持つ。要はクリティカルでの被弾率が自分だけ少なくなるということであり、クリティカル発生率アップスキルを相手に積まれない限りはクリティカル被弾を恐れる必要は少ない。元々撃たれ弱いバーサーカーなので気休め程度ではあるが、事故率
限定のボスしか使わない。霊障敵全体に霊障を放つ。受ける相手の霊感が高いほどダメージが増えるという妙な特性を持つ。霊感が高いと自身の状態異常の発生率を抑えられるが、それを逆利用してくるわけである。場の系統時術時間を操る強力な術。そのぶん入手も難しく、資質を持つものは世界に一人だけと
関してさほど改善は見られない大統領の任期は終身制に変更された上に非イスラム教徒は国外脱出が必要なほどに迫害され、児童の労働酷使や性被害や犯罪発生率も増加した日時: 2018年8月13日消えた記憶:トルクメニスタンの終身大統領サパルムラト・ニヤゾフの就任前後の記憶起きた変化:後任の
にくいのが欠点。ヒント面に関しても中距離・差しのヒントが充実していたこれまでとは一転して、マイル・差しで使えるヒントに変更されている。ヒント発生率40%,ヒントレベル3と高いためにスキル入手面での活躍も期待できる。連続イベントを進めると確定で「破竹の勢い(「気合十分」上位スキル)
SSR【Run(my)way】得意トレーニングはスピード。スキルは「札幌レース場〇」「アクセラレーション」「展開窺い」の3つのみ。高いヒント発生率とレベルのほか、スピードとパワーの両方へのボーナスを持つが、完凸しても得意率は0。しかも友情・トレ効果等も頼りなく、トレーニング効率は
ス10%、ファン数ボーナス25%も所持していると隙のないサポカとなっている。所持しているスキルは長距離差し向けのスキルが揃っているが。ヒント発生率がそんなに高くないのが欠点。先述したラモーヌは逆にヒント関連の性能が高いため、その辺で差別化がなされている。連続イベントを進める事で手
習得。竜神王とガルマッゾの配合方法変更により、キャプテン・クロウの配合先はダークドレアムと配合による魔王ジェイムのみとなった。例のイベントは発生率がやや上がり、一部メンバーが変更された。あとクレーマーがいたずらモグラからポンポコだぬきになった。登場メンバーリスト1回目がいこつ×1
、宝具は全て全体攻撃サーヴァント特性は無し精神異常系状態異常(魅了など)は無効超巨大属性、巨人属性通常攻撃時に確率でやけど付与&確率でスター発生率ダウンを付与&自身に神性特攻付与&自身に行動不能無効を付与◆巨人形態1戦目:vs. スルト雪の城での前哨戦。宝具は使用せず、3本あるH
効果を持ち、デチューンこそされているものの有用性は高い。「スケープゴート E」:味方単体に1ターンターゲット集中を付与&敵全体のクリティカル発生率を3ターンダウン「軍師の忠言 B++」:味方全体の防御力を3ターンアップ&被ダメージカット状態を3ターン付与+味方全体のNPゲージ10
先行のコツ〇」の代わりに「中距離直線〇」「中距離コーナー〇」「ありったけ」が追加。デバフスキルは全て健在で、しかもヒントレベルアップやヒント発生率アップまで所持している。連続イベントを進めると、確定で中距離の新スキル「気炎万丈(「闘争心」上位スキル)」のヒントを入手可能。レース中
集中力」などが消え、「積極策」「スピードイーター」「しとやかな足取り*19」が追加され、マイル向けとなっている。ヒントLvアップが3、ヒント発生率が50%であるため、マイルの逃げ育成の際のヒント屋として有用。そしてマルゼンの育成に使えない欠点も同じ余談だが、いずれも友情トレーニン
「コーナー回復〇」「二の矢」「リスタート」の代わりに「逃げ直線〇」「前列狙い」「レコメンド」に変更されており、またヒントレベルアップやヒント発生率も所持。レースボーナスやファン数ボーナスも最低限所持しているが、トレーニング効果が5%と低く、得意率アップも0なのが弱点。みんなでトッ
仲間ではなく仲間同士の絆のこと。円陣で隣接された仲間同士だとこれが上がりやすくなる。戦闘時仲間が仲間をかばうことがあるがこの絆を上げておくと発生率が上がる。あと絆が低いとかばった時に「別にこんなことしなくていいんだけど!」→「守られたくせに何言ってんの!?」みたいな険悪な会話にな
加え、敵からの動きを遅くする、攻撃力を下げるという2つの妨害効果を無効化する。メタルバスターズのキャラなので当然クリティカルも出せるが、その発生率は5%と高くない。そのため、実質メタルに対する大型妨害要員であると見たほうがいい。とはいえ基礎攻撃力は他のクリティカルキャラに比べて高
されている。SSR【召しませふぁーすとBite!】得意練習は根性。短距離のスキルを中心に所持しており、ヒントレベルアップも最大4と高くヒント発生率も申し分ないのだが、得意トレーニングが軽視されがちな根性、またトレーニング効果が5%と低くレースボーナスやファン数ボーナスを所持してい
ク時に強化解除してくる。2戦目3ゲージ単騎。サポートはNPCカルナ(通称スーパーカルナ)で固定。この時はブレイク1回目で攻撃力とクリティカル発生率を上げて来る上、ブレイク2回目に使用する『断罪の刃』で、自分に宝具威力アップ、チャージMAX、無敵貫通(3ターン持続)という殺意に満ち
ドルの絆プロデュース開始時に絆+ダンスマスタリー体力一緒にダンスレッスンをすると体力回復イベントブーストアイドルイベントとサポートイベントの発生率増加●月に向かって吠えろ性能(画像あり)出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、201
影響を和らげる。この提言はまさかの保留。[編集済]の効果は財団職員が身をもって証明しているが、コイツの適用は死そのものへの関心を薄れさせ犯罪発生率が上昇する可能性があるため。また[編集済]は財団の最高機密であることも一員。……余談だが、SCP-001-JP/solvexの提言 -
気が呼吸可能か否かすらの情報もないまま、一個軍団が送り込まれることさえある。それ以外の情報、例えば行政上の来歴、信仰上の派閥、ミュータントの発生率などは、事細かに「データスクロール」に記されているにも関わらず、である。【自給自足体制】〈帝国〉の惑星の大部分は自給自足体制を整えてい
キル『至上礼装・月霊髄液』で、味方単体に弱体耐性のアップと回数制の無敵状態を付与できる。宝具『混元一陣』は敵全体に防御力ダウン、クリティカル発生率ダウン、自身の弱体解除に加えて味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与するというほかに例のない効果を持つ。この耐性効果は重掛
データも使用している。このデータはリアルのデータを忠実に再現しているのがウリだが、たまに物凄いバグが起きる。そしてバゲバグと併用するとバグの発生率が上昇する上酷い挙動ネタバグが起きやすくなり、クソゲー界隈ではクソゲー黄金コンビとして有名。ストライアングル・フォー・サバイバル漫画版
キルも剣は攻撃力アップ+防御力アップの「討滅の誓い」、弓は必中付与+クリティカル威力アップの「殲滅の誓い」、槍は宝具威力アップ+クリティカル発生率アップの「撃滅の誓い」とどれも2種類の3Tバフが複合されたもので強力。しかも、ストーリー戦に留まらずこの敵のみが落とす素材「大騎士勲章
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と