マクファーソン星雲 - Memory Alpha wiki
。タンボー・ベータ6号星からのヴァーティオン素粒子の採取に失敗したため、人工知的生命体はエンタープライズをコーダナス星系に向けたが、その前に生命維持装置が機能しなくなる可能性があった。機関部長ジョーディ・ラフォージ少佐はマクファーソン星雲かクラス9パルサーのダイコン・アルファに調
。タンボー・ベータ6号星からのヴァーティオン素粒子の採取に失敗したため、人工知的生命体はエンタープライズをコーダナス星系に向けたが、その前に生命維持装置が機能しなくなる可能性があった。機関部長ジョーディ・ラフォージ少佐はマクファーソン星雲かクラス9パルサーのダイコン・アルファに調
した。Romulan_drone_ship_corridor.jpgロミュラン無人艦の内部を調査するタッカーとリード 呼びかけに応答がなく、生命維持装置も停止していたため、機関部長のチャールズ・タッカー三世中佐と、リード大尉はMACOのカレンダー二等兵、マイヤーズ二等兵らと共に正
。星の崩壊作用の観察に来ている科学班を収容するのが、我々の任務である。』『航星日誌、宇宙暦 1704.2。収容する予定の科学班は全員死亡し、生命維持装置のスイッチが切られていた。我々には理解できない不思議な状態である。このため私は当分軌道に留まり、この星の崩壊作用を観察することを
た。合流する座標で待っている間に、タルキアーはソリアンの宇宙艦数隻に攻撃を受けてエンジンと兵器が無力化された。左舷側の隔壁亀裂は甚大だったが生命維持装置は安定を保っていた。 ソリアンが撤退した後、アーチャー大佐はシャトルポッドを出してタルキアーのクルー救助を行った。幸い犠牲者はお
させる惑星として選んだ。(TOS:宇宙の帝王) 6ヶ月後、セティ・アルファ6号星が爆発した影響でセティ・アルファ5号星の軌道が変わり生命体の生命維持が難しい不毛の惑星になった事が、2285年にセティ・アルファ星系を訪れたUSSリライアントによって判明した。(スタートレック2:カー
することになる。2375年、シリナイト・クリスタルをヴォイジャーへ持ち替える最中、デルタ・フライヤーはレベル7のイオン嵐に遭遇する。この時に生命維持装置が故障し、イオン嵐を避けるため、地殻がベノマイトで構成された小惑星へ緊急着陸をせざるを得なくなった。デルタ・フライヤーの船体自体
トパリン鉱石 トパリン(Topaline)は希少な鉱物資源の一種で23世紀には生命維持システムの機構に用いられる。自然に産出し、センサーを妨害する性質がある。 2153年、ズィンディ爬虫類族の放ったシーカーから逃れるため、ジョナサン・アーチャー大佐とマルコム・リード大尉、J・ヘイ
替えや字幕。こと座ベータ星(ベータ・レアー)、こと座ベータ星系、コペルニクス(2269年)、クジン、クジン警察船、クジンティ(クーガン人)、生命維持ベルト、ポリス・ウェブ(クモの巣ネット/拘束ネット)、スレイヴァー、スレイヴァー帝国、スレイヴァー兵器、停滞ボックス(タイムレス・ボ
ものの、バトルロイヤルで敗退。黄金のマスク編では、プラネットマンの「魔技・惑星直列」でアフリカを攻撃された際に、ブラジル出身であるはずの彼の生命維持装置が割れてしまう。プロフィール[]種別: 正義超人出身: ブラジル超人強度: 25万パワー主な必殺技: ピラニアタック初登場: 第
プロセッサ、各種回路、ホロ・エミッター、トラクター・ビーム、転送機、観測装置(センサー機器類や探査機)、武器システム、ディフレクター、外壁、生命維持装置、各種シールド及び代替防衛システム、ダメージ・コントロール等、艦の技術的な分野すべてをカバーする。そして、常にそれらのメンテナン
触し、自らの命をアークオルフェノクに捧げた。『仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』[]スマートブレイン社長。何故か頭部だけの存在になり、生命維持装置の中にいる[1]。人間の戦意を喪失させるために真理をエラスモテリウムオルフェノクに襲わせようとしたが、乱入したファイズに帝王のベ
マンの情報を集めさせ、終盤その事実を伝えに駆けつける。黄金のマスク編では他の正義超人と同じく、悪魔六騎士にパワーを奪われ銀のマスクのよこした生命維持装置の中に入る。悪魔将軍との戦いでは、ダイヤモンドリング下にワープさせられるが、キン肉マンへの衝撃を抑えるためにカナディアンマン、ス
マンを応援し代わりに闘おうとしていた。黄金のマスク編では後楽園球場で超人体力測定を受けていたが、悪魔六騎士に他の正義超人同様パワーを奪われ、生命維持装置に入った。夢の超人タッグ編[]復活したブラックホールと組んで四次元殺法コンビを結成し、銀河系超人タッグに出場。前回の優勝チームだ
残し、故郷の村を出ていった。黄金のマスク編[]黄金のマスク編で、パワーを吸い取られ死亡したキン肉マンを非難する超人達に食って掛かる為、自分の生命維持装置をブチ破って初登場している。その勇気ある行動にウルフマンは、死ぬ間際、彼に自分のマゲを貰ってほしいと頼んでいる。その後ジェロニモ
日、ISBN 4-83-421678-0、18-19頁。↑ 後述の「黄金のマスク編」にも登場するが、目つきが異なり、髭がなくなっている。また生命維持装置に入っていないため超人であるかは不明↑ 8.08.18.2 TEAM MUSCLE編「全超人ファイル 013 ウルフマン」『キン
て正義超人と悪魔超人の最後の戦いが始まった。闘いの中、悪魔将軍の正体は黄金のマスクであることが判明。超人硬度10のボディや、地獄の九所封じ、生命維持装置内の正義超人をリング下にワープさせ支えさせるなどの悪魔将軍の猛攻と策略に苦戦するが、死んでいったウルフマンやジェロニモの助け、最
最終予選で失格。大会後のインタビューでは「10年前なら優勝できた」とコメントを残している。黄金のマスク編では、他の正義超人と共にパワーを失い生命維持装置に入る。スニゲーターと共倒れしたキン肉マンを責めるが、自らの命でキン肉マンを救ったウルフマンの死を見て改心する。キン肉マン対プラ
キン肉族に代々伝わる「肉のカーテン」を伝授させた。黄金のマスク編では、他の正義超人と同じく、悪魔六騎士にパワーを奪われ銀のマスクが出現させた生命維持装置の中に入り、キン肉マンの試合を見届ける。プラネットマン戦ではプラネットマンの人面プラネットにより人質状態にされ、左手に配置される
る決闘で相打ちになり命を落とし、そのマスクがキン肉族に渡ることとなった。黄金のマスク編では、悪魔六騎士にパワーを奪われた正義超人たちのために生命維持装置を与え、六騎士と戦うキン肉マンやテリーマンたちに助言を施した。終盤ではキン肉マンたち正義超人に敗れ改心した黄金のマスクと融合し、
ワープ・コアの制御を行う場所であった。艦のすべての動力はここから供給・制御されており、メイン・ダイリチウム水晶リアクターの制御も行っている。生命維持システムはデッキ6で制御されていた。(TOS:恐怖のコンピューターM-5、TOS: 謎の球体、TOS: 魔の宇宙病、TOS: 二人の
ンジン・ナセルによって構成されており、船外外壁はデュラニウム合金製であり、パワー配分にはプラズマベースのエネルギー伝導管を使用しており、三環生命維持装置を装備している。(VOY: 新生ボーグの悲劇) 宇宙艦隊の規格によって、デッキ1はメイン・ブリッジと決まっている。メイン・ブリッ
らずすべてのプレイヤーにとっても強敵なのだが…トリモチ飲み物ではないので喉に食べ物を詰まらせた人に飲ませようとしてはいけない。また、宇宙服の生命維持装置に障害をもたらすこともあるようだ。トレモトレーニングモードの略。もりっつさんが操作感を確認するために安全な場所でキャラの操作をし
ロ、個別報告書参照)は通常のヒトの機能を持つものの、顔面が酷く歪に形成されました。これらの資料写真の閲覧は許可されていません。片方の頭部には生命維持装置が取り付けられました。シャーミィは自らの片割れの頭部を「いもうと」[†お姉ちゃん†:私が姉だって言っ
持つ人物であり、ホメオスタシスが介入する状況であるにも関わらず、今作には登場していない。→2018年5月25日のコメンタリーにて、生命維持装置に収容されていた5人目の人物は本物のゲンナイであると公言。どのような経緯で収容されていたのか等は一切不明。 ゲンナイ以外の自律型
いる。 野生解放後は、数時間以内のサンドスターを保有する食品(じゃぱりまん等)の摂取、休息体勢により スタミナ、サンドスター保有量が生命維持に支障が無い程度まで回復する。 「えーと、まあ要するに、一ヵ月に一回痩せられるってことだよ。戻った後めちゃくちゃ疲れるけど
も毎回こちらというわけではなく、むしろ闘争心を燃やしているときを除いては殆ど変化しない。またインビジブル・ウォールでの技術向上と研究により、生命維持の危険ラインの突入時に自動的に、あるいは動力コア部分に反応加速剤を撃ち込むことで意図的にオーバーロードを引き起こすことができる。この
明。→ブイモン、ホークモン、アルマジモンは元通りデジメンタルの下に封印されてしまった可能性が高い。⇒大輔らは特に問題なく生命維持装置の中で昏睡状態で発見されるが、シルエットが映るのみに留まり詳細は不明。1章の時点で生命時装置の中にいた彼らはリブートが起きた時に
などと有意な差を得られた。 考察:サンドスターが効率の拡張を行うのはほぼほぼ予想通りではあったが、思考及び情動野が生命維持機構を上回る効率を叩き出すのは思わぬ収穫であった。 実験188 実験内容:実験42の補強実
として分類し、便宜上『無印組』と呼称する。デジモンアドベンチャーtri.における02組→詳細は不明。→6章にてようやく、生命維持装置に繋がれた状態で発見される。その後現実世界へ転送され、病院へ搬送されて退院したとされている。→ブイモン、ワームモン、ア
参考資料置き場機械と生命の違いって何? 生命維持装置をつないだマシンは生きているのか(WEBサイト)
おらず、現在の逸話となっている。人間においての魔力魔力は人間の体内を循環するエネルギーであるが、身体能力に影響を及ぼすことはごくまれである。生命維持のためのものではなく、使い切ってゼロになったとしても行動が不能になったり、死に至ることはない。気力や体力と等しい性質であるがゆえ、回
で死にかけた際には輸血を行った。普段から会議などで多忙であり、時間を気にしている様子が見受けられる。しかし実際の多忙の理由は治療の為であり、生命維持装置が無いと30分程度しか生きることが出来ない。出典:ディーゼルep3、chap7 特殊別働隊、chap13 貴重な血、chap25
闘モデルの生成完了、マルチスレッド起動、シミュレーション、開始します」「損害は軽微、作戦続行可能と判断、情報を更新しプランを再構築します」「生命維持リアクターブースト開始、戦闘を継続してください、繰り返します、戦闘を継続してください」+概要-概要プロフィール【正式名称】戦闘情報解
増加。加えて筋力や魔力の増強の見込み有。現在、仮始動中。第一適応者:マリア・アフェクショネット⚫︎ イエスズ・ハートディザレーターを利用した生命維持装置の名。ディザレーターをエネルギー変換回路として、生きたまま患者の体内に移植し、仮死状態となった体を再び動かす新たな心臓として使用
える。・毒牙主に蜘蛛糸で拘束した相手にとどめを刺すために使う。毒は速攻性の神経毒で、注入した後にじわじわと相手の身体の自由を奪い、最終的には生命維持に必要な臓器が全て停止して死に至る。・大鎌蜘蛛糸で捕らえられないような素早い敵に対して使う。普段は背中にしまってある大鎌を振り回して
次に付与された特権。第三部ではこの特権がイクサに紐付けられている。首が折れる等の致命傷を負った場合でも、自分に電気信号を送ることで短時間なら生命維持が可能。(★2019年12月6日 作者によるTwitter上での解説)★第三部 第110話のあとがきにて、効果や特徴に関わる質問への
あたる。【評価】君影家の千里眼を非常に強く発現するも、あまりの才覚故に人間の情報処理の限界を超え、結果として一日の大半を眠りに費やさなければ生命維持が難しい体質を抱えている。千里眼は夢の中でも発動し、彼女は夢によって非常に正確な未来予知、真実の解明を行う。また詳細は不明であるが1
ォークとは違い、全身が金属でできており、呼吸や食事などもいっさい行いません。口に近いパーツを持つ者もおり、味覚なども存在しているようですが、生命維持自体は自身に内蔵された特殊な〈マギスフィア〉で行っています。 マシーナリーは完全な機械の身体ではありますが、疑似的な魂を持つようで、
が違う種族であるとしても、体内構造の本質的な臓器器官にあまり差異はないのです。骨髄が血を作り、心臓が血を送り、肺が空気を取り込む。そのような生命維持に関する部分は共通しています。その共通項を深く理解することで、人間について語る本を読んだとしても、それを獣人に応用し当てはめることが
全体を氷壁で強化した。ディザレアエネルギーによって魔力を急速充填するソファは、強大な魔力を扱うための装備である他、魔力が生命の源である彼女の生命維持装置としても使われている。自身こそメテフィラ様の次に強く美しいと思っており、少々上から目線な態度が目立つが、簡単なことでしょげやすく
加工すると食用品になる。入手方法[]二足歩行のティラノサウルスのような生物にクリーチャーペレットを与えて入手する。用途[]そのまま摂取する(生命維持システムのリチャージ:20%)料理素材1素材2完成品リージス油パイケース固化油パイ特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
入ると、AIパイロットは常にコントロールを譲る。入手方法[]金属の痕跡の進行でレシピを習得し、作成する。レシピ[]晴れやかな脳×1反物質×1生命維持ジェル×1特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
。入手方法[]栄養プロセッサで精製することで入手する。材料1材料2完成品ミックスバター、骨バター人工蜜ハニーバター用途[]そのまま摂取する(生命維持システムのリチャージ:40%)栄養プロセッサで加工する。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
で植物および動物製品を調理する機能を追加しました。*ユニークで複雑な食品を作成するための組み合わせで経験します。食べ物を食べることはあなたの生命維持を後押しします。栄養素処理装置で作成された餌製品を追加しました。これにより、食料品のためにクリーチャーを収穫できます。クリーチャーを
。ゲーム内テキスト[]栄養プロセッサで加工を重ねた食用品入手方法[]栄養プロセッサで加工する。怪しい肉煮込み参照。用途[]そのまま摂取する(生命維持システムのリチャージ:20%)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
はじめに Getting Startedナビゲーションの基本 Navigation Basics危険防御 Hazard Protection生命維持システム Life Supportマルチツール The Multi-Tool基本資源回収アイテムケースの整理移動 Getting A
。入手方法[]栄養プロセッサで精製することで入手する。材料1材料2完成品加工砂糖塩チップキャラメルルートジュース-用途[]そのまま摂取する(生命維持システムのリチャージ:20%)栄養プロセッサで加工する特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で
攻撃には効果がないので注意。v4.10ではVRモード中は片手でシールドを貼ることが可能になった。アイテムテキスト[]起動すると、エクソスーツ生命維持システムからパワーを引き出し、マルチツールへ多量定義する。使用者の周りの電磁気フィールドを歪め、強力なパーソナルシールドを作り出す。
取できる。栄養プロセッサで加工すると食用品になる。入手方法[]ソラニウムを栄養プロセッサで精製することで入手する。用途[]そのまま摂取する(生命維持システムのリチャージ:5%)栄養プロセッサで加工する特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
ータ[]以下の内、1~4つが選ばれる主体力 +33%(Fandom英語wikiによると、実際は+20%らしい?)シールド強度 +10~34%生命維持タンク +5~110%ソーラーパネルパワー +1~75%走行距離 +1~60%燃料効率 +1~25%入手方法[]回収されたガラスを分