固定ダメージ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
る技。対象のHPを1または1桁にする。瀕死効果の場合は割合攻撃としたほうが適切か。FFシリーズで比較的よく見られる攻撃で、特に中盤以降の敵の特殊攻撃にはこの効果を持つ技が多い。HPが全快に近いほど被害は甚大だが、その一方、どんなにHPが少ない状態でも直接この攻撃でやられることはな
る技。対象のHPを1または1桁にする。瀕死効果の場合は割合攻撃としたほうが適切か。FFシリーズで比較的よく見られる攻撃で、特に中盤以降の敵の特殊攻撃にはこの効果を持つ技が多い。HPが全快に近いほど被害は甚大だが、その一方、どんなにHPが少ない状態でも直接この攻撃でやられることはな
ベルに引き上げられるようになり、愛着があるポケモンを後から鍛え上げる事も可能となった。二刀流でもいい一般的にポケモンシリーズでは、物理攻撃と特殊攻撃の両方を使うポケモンを「二刀流」または「両刀」と呼ぶ。詳細な解説は項目に譲るが、両刀ポケモンは(初代・金銀クリスタルは除く)努力値シ
るなど、キャラクターの魅力を前面に押しだしたゲームデザインが行われている。『エスプレイド』でも採用された、破壊力と使用回数に優れた攻防一体の特殊攻撃「ガードバリアアタック」に加え、発動中は敵弾速度の低下や自動ボムなどの恩恵を得られる新システム「覚聖」などユーザフレンドリーなシステ
ピッカーを合体させて出来る大剣・ゼンリョクゼンカイソード。また、胸部にはゼンリョクギアがそのまま残っており、各メンバーの意思でこれを回しての特殊攻撃も可能となる。なお、グレートタイタンみたいになりかねない為か出番は同等のサイズを持つニュークダイテストや、ニュークダイテスト媒体のダ
グニル 槍? 力の槍(グン・グニル), 長槍(ラー・グニル), 衝角戦用特殊攻撃兵器(グン・グニル・ターク) NSO公式サイト- メカニックス - ゲイレルル, クラプ
ック武器SS(説明文)スキル スキル名 スキル説明 AP 獲得ソウル リキャスト AS 特殊攻撃・魔界 敵単体に166.8%の聖属性ダメージ 5 20 2.8sec WS ラブナックル
確実に「攻撃種族値がポッポと同じ」というネタがついてまわる。だが、これについてはきちんとした理由がある。そもそもイワークの立ち位置は、物理/特殊攻撃の違いと、タイプによる有利不利をプレイヤーに理解させるためのチュートリアル役である。御三家が最初から覚えているノーマルの物理技ではま
マンボキング]??タイム 一定確率で出現[精霊監視者]基準タイム 〇時間毎に一定確率で出現 Lv78 マンボキング特殊能力『 スタン 』『 特殊攻撃 』 HP【 25,000 】 MP【 100 】 AC【 -60 】 MR【 75% 】 特性【
ロットは1つしかないため、例えば、ノックアウト効果を回避するために以前のセーブを読み込むなどをすることはできない。38.近接武器は通常攻撃と特殊攻撃を仕掛けられる。 どの特殊攻撃が発動するかは、実行した通常攻撃の回数によって変わってくる。39.採集に特定の道具が必要な資源もある。
トレン ジハウスの中で研究をしている。地球上で見つけたよく分からない生物をペットとして飼っている。四人目の仲間となるが、すぐに抜けてしまう。特殊攻撃は「内臓武器」。マシンガン等を取り出して攻撃する。ちなみに上記は彼女(?)のサイボーグに関する説明なのだが、よく読むと何一つ説明にな
ャラ案が存在する。カッパ(ファイナルファンタジーVI)「カッパ」がステータス異常として存在するという変わった作品。「カッパソング」等の一部の特殊攻撃、または補助魔法「カッパー」によって、敵味方ともに発生する。キャラクターがそのまま河童の姿になり*4、魔法は「カッパー」しか使えず、
ム戦闘・概要PS系で言うと、□・△・R2ボタンで攻撃、○ボタンで回避が主なアクション。基本は□が弱攻撃、△が強攻撃、R2でスタミナを消費する特殊攻撃。武器は8種類存在し、3つのボタンによるアクションはそれぞれでかなり異なる。いずれにせよ主軸はR2であり、これを如何にほかの2つに絡
模した動作になる。上記のエボルボトルと組み合わせることでエボルを各フェーズに変身させる他、フルボトルと組み合わせることで各フルボトルに応じた特殊攻撃を発動する*4。この時レバーを回すと「クリエーション!」の音声が流れる。なお、本来のビルドドライバーの機能やビルドの装備品の出自を踏
Sスパークレンスメンバー全員の標準武装。銃の形をしており、そのまま光弾を放てるだけでなく、GUTSハイパーキーを装填することでそれに対応する特殊攻撃を発動できる。詳しくはトリガーの項目参照。GUTSハイパーキーUSBメモリのような形をした、GUTSスパークレンスの拡張アイテム。ア
まじい火力を叩き出せる(半減でも受けられないパターンがある)。剣の舞を1回でも使えば無効以外で受けられるポケモンはほぼいないと言ってもいい。特殊攻撃の面では命中不安な気合い玉を採用しなければ物理型とは火力面において見劣りするものの、特性のおかげで波動弾やラスターカノンでも抜群なら
。『精霊の涙』を使うと覚醒状態が解除されオプションが消えます。 マジックナイトパック近距離ダメージ+2 遠距離ダメージ+2 SP+1 発動:特殊攻撃召喚する時の結晶体(100)+追加オプション-追加オプション AC-2 AC-1 MR+1% 最大HP+10
度の距離を取るだけで避けられる。しかしハガンの放電だけは別。急いでステップを繰り返すか、ガード安定。ラセツプレッシャーラセツのみ。肩槌による特殊攻撃。二基のブーストを作動し、真上へ飛翔。ターゲットを追尾しつつ宙返りし、飛び込んできてボディプレスをする。地面と触れた直後に斜め四方へ
第2世代(金銀)のエンテイ攻撃種族値こそ115と高いものの、金銀当時は物理技・特殊技がタイプごとに決まっていた。このため、当時ほのお技は全部特殊攻撃であり、エンテイはその高い攻撃力を活かすことができなかった。ついでにサブウェポンが貧弱であり、「じしん」等のマトモな物理技をほとんど
きたい。つまり比べること自体がナンセンスということ。だが金銀からは「はかいこうせん」と「ふぶき」の弱体化、特殊系のステータスの仕様変更により特殊攻撃力が下がる等の仕打ちを受け以前のような活躍は出来なくなった…と、思いきや初代から技マシンで「じわれ」「つのドリル」という二つの一撃必
プの登場で役割対象が増え、第七世代ではフェアリーが更なる強化で環境を牛耳るようになったのでジバコイルの仕事もまた増えた。フェアリーポケモンは特殊攻撃に秀でた者が多いので、現在は『とつげきチョッキ』を持たせたフルアタ『アナライズ』型が主流になっている模様。技は10まんボルト/ボルト
対策としても心許ない。こんな体たらくなのでほのお対策の必要もなくみず技の採用を切られることもザラである加えて、初代~第3世代まで、物理攻撃・特殊攻撃の区分はタイプごとに行われており、ほのお技はすべて特殊攻撃に分類されていた。故に、ブースターはその高い攻撃力をほのお技に活かすことが
高速戦艦1+高速戦艦or正規空母+軽空母1+軽巡1+駆逐3の遊撃部隊が最短ルート。まだ戦力上特効艦は必要ない。金剛+比叡の改二丙コンビで夜戦特殊攻撃を使ってみるのもアリか。敵の空襲が激しい上にあまり対潜装備を施す余裕がないため、Fletcher級のサブを所持していれば活躍できる。
登録日:2022/02/20 Sun 02:53:23更新日:2024/06/18 Tue 09:58:08NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「Vampire Survivors」とは、2021年12月17日にSteamで発売されたPCゲームである。現在はXbox
ージもありうる。攻撃が苛烈になるぶん耐性は下がるので各種攻撃に対応できるなら攻撃のチャンスでもある。戦闘態勢はターン経過で解除される。通常(特殊攻撃)→戦闘態勢、戦闘態勢(ターン経過)→通常を行ったり来たりするバトルとなる。尻尾攻撃をシルフストームでかわしつつ
低い黒い森時点では連続で攻撃を受けすぎると炎上の蓄積ダメージが重くなるため、しっかり回避・パリィすること。地面に剣を突き立てて周囲攻撃を行う特殊攻撃を持つ。特殊攻撃は見た目に反し上下判定がなく、範囲も見た目より広くないため普段と違う動きをしたら一旦離れるのも手だろう。後ろローリン
のクリア装甲「CZCヴァリアブルチェストアーマー」や、ヴァリアブルゼリーを蓄え、必殺技発動時に勢いよく中身のゼリーを噴出。その特性を生かした特殊攻撃や武装化を実行する肩アーマー「ドラゴパックショルダー」、ダメージから保護すると同時にハザードレベルに応じた身体強化を可能とする耐衝撃
を無視して中確率即死。パーティー全員のHPが1の時、活用可能。 説明備考依存必要スキル消費TPLv1/max時バスタード(ティヌス氏)前衛/特殊攻撃兼回避型。ストーリー後半で解禁される隠しクラスで、サブクラスに選択できない。人間と魔獣の融合実験に巻き込まれた者。謎の組織によって開
.2 ロボットの武器6 防具について7 移動8 戦闘8.1 感情8.2 状態異常8.3 敵の種類9 能力9.1 回復系9.2 感情系9.3 特殊攻撃系9.4 間接攻撃系9.5 治療系10 登場キャラクター10.1 バトルキャラ10.2 サイドキャラ10.3 プレジデントファイブ1
CONTROL B)かを選択可能(CONTROL Bの場合、十字キーの上下はプレイ中は使用しない)。通常弾攻撃以外に、全ての敵や弾を貫通する特殊攻撃も可能各惑星でのボス戦の追加チャンスステージ(ボーナスステージ)はボス戦後に、その他敵の種類の追加チャンスステージで特殊攻撃アイテム
た姿」にするには★4を入手せねばならないが、コラボキャラの入手自体はプレイしていれば可能である。また恒常キャラは★4で初めてそのキャラ固有の特殊攻撃"SPスキル"が解放されるが、コラボキャラは★3向けにも低威力版の同じSPスキルが用意されているため、やはりキャラを見るだけなら★3
まあマスラオの方にはトランザムがあるが。スサノオはマスラオの完全な上位互換であり、本編では使わなかったGNクローやビームチャクラムがある他、特殊攻撃系の強化サーベルやトライパニッシャー、トランザムがあるのでほぼ相手を選ばず戦えるのが大きい。ただ燃費はあまり良くなく、防御力も低めな
A. 特殊攻撃とは、通常の戦闘法とは異なる、特殊な戦闘法のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%94%BB%E6%92%83
ード(仮面ライダージオウ)常磐ソウゴ/仮面ライダージオウが使う武器で、剣型の「ケンモード」と銃型の「ジュウモード」に変形する。鍔部に施された特殊攻撃発動スイッチ「ギレードリューズ」を押すことで「タイムチャージ!」が発動、5秒後に鳴り響く「ゼロタイム!」のコール後にトリガーを弾くと
白亜紀後期に生息していたカメである。概要島全体が要塞化され、上部には空中要塞グレイプニルにも搭載されていたショックカノンがあり、要塞内部には特殊攻撃機フェンリアの製造工場がある。またフェンリアの光学迷彩の電力供給用の専用のマイクロウェーブ発電所が併設されている[2][3]。歴史2
テータスがある。HP:耐久力。0になると戦闘不能。こうげき:物理攻撃の技のダメージに影響。ぼうぎょ:被物理攻撃技のダメージに影響。とくこう:特殊攻撃の技のダメージに影響。とくぼう:被特殊攻撃技のダメージに影響。すばやさ:先攻後攻の優劣を決めるのに必要。1でも違うと大きく影響し同じ
経験値稼ぎ中にこのコンボを食らって涙を濡らした旅人たちは数知れず。不思議のダンジョンシリーズシレンシリーズの「ガイコツまどう」系モンスターの特殊攻撃とアイテム「ガイコツまどうの杖」の効果、トルネコシリーズのきとうし系モンスターの特殊攻撃と落としていく杖の効果が該当する。ガイコツま
42.0㎏タマゴグループ:むし性別比率:♂50♀50タイプ:こおり/むし特性:りんぷん(技の追加効果を受けない)隠れ特性:こおりのりんぷん(特殊攻撃のダメージを半減させる)種族値HP:70攻撃:65防御:60特攻:125特防:90素早さ:65合計:475努力値:特攻+2進化ユキハ
く、あられが降り始めた瞬間、もしくはあられが降っている時に場に出た時にしか発動しないため、実質二回のみと考えていい。また、ミミッキュと違い、特殊攻撃には特性が発動せず、そのままダメージを受けてしまうので注意。【対戦でのコオリッポ】アイスフェイス時には頭部が氷で守られている故か防御
しの水上打撃部隊となる。後段作戦の全容が判明していなかった初期段階では水上打撃部隊による攻略が主流だった。+ 重量編成-長門改二+陸奥改二の特殊攻撃をメインとした編成。その他、第一艦隊に脇に制空目当ての伊勢型、特効持ちのItalia、Romaなどを編成し、制空役にArk Roya
やさ」は行動順を決め、値が1でも上回っているほうが先に行動できる。また攻撃が急所に当たる(クリティカルヒット)確率にも関わる。「とくしゅ」は特殊攻撃力と特殊防御力の両方を兼ねている。ステータス画面で実際に見ることができる前述の5つの能力値は、3つの要素とレベルから算出された最終的
、上級者同士の対戦では凄まじい攻防が繰り広げられるが、一方で初心者には難しいゲームが多い。近年では必殺技コマンドを簡単にしたり、ワンボタンで特殊攻撃を出せたり、初心者専用モードを搭載したりと、初心者にも優しいゲーム作りをしている。一撃必殺技を実装してる作品が多いのも特徴。他社の格
苦手な後方がカバーできないが、威力はそれなりに期待できる。と、このように書くとクセの強い上級者向けキャラと思われるかもしれないが、彼の真髄は特殊攻撃を用いたタイマン性能にある。ギラヒムが特殊攻撃を繰り出すと、L注目している相手に短剣を飛ばして相手をマーキングできる。マーキングされ
はない。二刀流の最大の利点は何よりも「受けにくい」事だろう。例えば物理攻撃に特化したポケモンは物理防御力に特化した、いわゆる「物理受け」に、特殊攻撃に特化したポケモンは特殊防御力に特化した、いわゆる「特殊受け」に、対してそれぞれタイプ相性で有利でない限り正攻法では分が悪く簡単に受
戦闘能力自体は大したことはないのだが、実は、多くの管理人から出現が確認されたら最優先で鎮圧対象になる程危険視されている。というのも、こいつの特殊攻撃は、その場でハンマーを掲げて、ゴウン、ゴウン、という音を鳴らして部屋の中にいる者にBLACKダメージを与えるのである。勿論それだけに
の強化と調整を施されたパラダイス・ロスト後に1アビの効果に自分にバリア(1500)を追加3アビの効果に自分へ「贖罪の光」の強化効果を得る敵の特殊攻撃後に2アビを即時使用可能詳細は後述するが、当時の調整前では耐久性が高い事以外はパワー不足の為に最新ガチャキャラに劣る性能であった。し
ウェイトモードに設定することによって、アイテムや魔法の選択中はこのカウントをストップさせる事も可能である。「死の宣告」など、モンスターが使う特殊攻撃にも、このシステム(待機時間)を生かした攻撃が採用されるようになった。また、モンスターによっては、主人公側から何らかの攻撃を受けると
接攻撃は弾薬が効きづらい敵にも有効だが、単発攻撃なうえに攻撃前のスキが大きいのが難点。その真価は近接攻撃中に射撃をすることで放つことができる特殊攻撃「バーストストライク」にある。装填している弾薬によって威力や属性は異なるが、雑魚敵なら一撃で粉砕するだけの威力がある。④ゲーム『GU
、レベル100のシャンデラを先頭に置いておけば(もちろん相手にもよるが)十分な火力で戦えるだろう。《対人戦でのシャンデラ》非伝説にも関わらず特殊攻撃力が145という既存のゴーストタイプやほのおタイプはおろか禁止級を除いた全ポケモン中最高クラスの値を持つ。ヒヒダルマ共々ほのおタイプ
ターやモンスターの行動時の文字表現は「○○のこうげき」「○○は××をとなえた」のような文章を使わず、行動したキャラクターと相手の名前、魔法や特殊攻撃などの名前、攻撃回数、ダメージポイントがそれぞれ小さなウィンドウ内に表示されるだけである。このようなことから、本シリーズは第1作目か
を撃った時(ボスアタック発動中にレベル3チャージアタックを撃ったときは通常よりも多く送れる)や、リバーサル破壊時に、相手に向かって飛んで行く特殊攻撃のこと。性能はキャラ毎に異なり、破壊は不可能。ボスアタックレベル3のチャージアタックを撃ったときや、一定数を超えてリバーサル破壊をし