PlayStation_2 - ツィンマーマンズ Wiki
戦闘音楽が頻繁に高速化、『幻想水滸伝II』の一部のシーン、『サイレントヒル』でのポリゴンムービー、『メタルギアソリッド』でテクスチャの一部が点滅するなど)。逆に最初から隠し機能として高速モードがあるソフト(『ときめきメモリアル』等)はコマンド入力無しに発動する恩恵もある。メモリー
戦闘音楽が頻繁に高速化、『幻想水滸伝II』の一部のシーン、『サイレントヒル』でのポリゴンムービー、『メタルギアソリッド』でテクスチャの一部が点滅するなど)。逆に最初から隠し機能として高速モードがあるソフト(『ときめきメモリアル』等)はコマンド入力無しに発動する恩恵もある。メモリー
にゲームボーイアドバンス用ソフト「ファミコンミニディスクシステムセレクション」の一本として発売された。本作でリンクがミスした際、画面が激しく点滅していたが、一連のポケモン事件により、後に発売された復刻盤では画面が赤く染まるだけになった。海外ではNES対応のロムカセットとして発売さ
イムトラベルする実験を行ったのが最初である。バック・トゥ・ザ・フューチャー2の飛行シーンでは、DMC-12の車体底面も大幅に改造され、電飾が点滅するギミックが仕込まれていることがわかるが、どのような目的の機構かは触れられていない。詳細はデロリアン (タイムマシン)を参照変更要求[
、ヘドラの肉片全ての組織を破壊させたことでヘドラを倒すのだった。また、ヘドラを電極板の間に入るように誘導する為にジープ3台でのヘッドライトの点滅と超音波発生器での超音波を使用している。ミニチュア製作は井上泰幸ら特美スタッフ。中野監督によると、トースターから着想したデザインだという
イムトラベルする実験を行ったのが最初である。バック・トゥ・ザ・フューチャー2の飛行シーンでは、DMC-12の車体底面も大幅に改造され、電飾が点滅するギミックが仕込まれていることがわかるが、どのような目的の機構かは触れられていない。詳細はデロリアン (タイムマシン)を参照変更要求[
ルを撮影しているのは、ファーブのボールのミスした後、半ばスイングでビューフォードに当たった風車へのゴルフボールは、音やゴルフボールの数百万の点滅となって開始され、鼻でピエロを打つバルジートの遊園地に山にビューフォードをカバーするピエロの口から落ちる。そのすべてはキャンディスは、映
ン向けに発売した。日本国外でのタイトルはDONKEY KONG COUNTRYである。当時最新の3DCGを用いており、複数の色を交互に高速に点滅させることで、スーパーファミコンの持つ性能以上の色数を表現する[2]。本項では、本作を元に製作されたゲームボーイ用ソフト『スーパードンキ
ワックスロボットとトラップしたペリー。彼は倒産した蝋人形館からそれらを得たと言う、と夢が失敗したとき、それを気に入っています。彼はそのような点滅トラフィック矢印、耳毛、ペリカン、そして彼はペリーはシュリンクスフェリアを示し「B」。では、はじまる楽器として彼は憎まれ3つの州でいくつ
の幅が変化します。発電と消費の両方がゼロの場合、ケーブルは真っ暗になります。発電がゼロで、消費がゼロではない場合、ネットワークケーブルが赤く点滅します方向性ケーブルは、電力が流れる方向に黄色の矢印が走っています。矢印の幅は、通過する電流の大きさによって決まります。一方向にしか電力
が使える。(十字キー上+必殺技ボタン)原作をかなり再現している。「3分以内に倒さなくてはならない」「残り時間が60秒をきるとカラータイマーが点滅を始め、BGMが変化する」など。特にアーケード版では特殊な演出がされている怪獣が多い。タイトル画面でセレクトボタンを押しながらスタートボ
生した場合、当たれば確変確定となる。なお、この予告には「法則崩れ」は存在しない。役物ランプ予告[]デジタル変動開始から3秒後に役物のランプが点滅し、スーパーリーチが確定する。大当たり期待度の高い予告ではあるが、過度の期待は禁物。前作までの台枠フラッシュ予告を踏襲したものであるが、
Playbotのボタンと目は色を変えることができます。これはPlaybotのポーズに見られます。通常時のアニメーションで見られるように、時々点滅するようにも見えます。ギャラリーPlaybot_Static_Idle.png静止画3.0PlayrobotLeft.gif左ポーズ3.
スが彼女のキャンディス缶すでにパラレル公園に語っていたわけだ。ペリーは彼の隠れ家へのエレベーターにダウンし、それは真っ黒ている。ライトは上の点滅と風船はモノグラム少佐はそれが彼の誕生日でなくても、『誕生日おめでとう』がペリーを希望して上から落ちる。キャンディスは公園に駆動し、公園
す。ペリーはエアロックを開き、通信装置が宇宙の黒さにそれを送信すると、モノグラム少佐を混乱に行くことができます。キャンディスは、すべての赤い点滅のものが何であるか疑問に思って彼女の楽器を研究している。フィニアスは、冷静に、彼らは小惑星だ彼女を指示します。キャンディスのロケットはす
エピソードの冒頭で、ファーブの大きな目は、彼の顔の反対側にある。このエピソードの終わりには、ドゥーフェンシュマーツは手を叩いている人と同時に点滅している。同じことは、彼の腕をポンピング男に行く。しかし、右側のクレジットのすべてがスピードアップされる前に。子供の冒険は沼が、それはま
です小ネタ[]ビーコンを拾う時と設置した時の音はコンパスの電源を入れた時の音と同一で、2種類存在しています備考[]パッチ 1.3.11 赤の点滅オプションを黄色の点灯に変更し、全てのビーコンのスタイルを統一しました。このことはパッチノートには記述されていませんパッチ 1.5.8
ride it.jpgIsabella awkwardly says okay.jpgGingersEyesAreRed.jpgジンジャーが点滅する必要があります。Go_play.pngキャンディスは、子供たちが乗ってプレイする必要が数字。I_used_to_be.png“My
ニアスはミシティは常におそらく女の子だったが、バルジートが異なると主張するとバルジートは歯を磨いている間ミシティが最初に到着したときに戻って点滅するバルジートを思い出させる。彼はミシティを見たとき、彼は風呂場で自分自身をロックし、最終的にはフィニアスとファーブを見つけるために窓の
材の蒸発させちゃうネーターはアウト作成したペリーを示しています。彼の母親は彼が公共のプールで泳いで離さないだろうというとき、彼は時間に戻って点滅します。彼らは彼がジェレミーはニコレット呼び出しオーストラリアのアクセントを持つブロンドの女の子に話してくださいどこでキャンディスとステ
ルを撮影しているのは、ファーブのボールのミスした後、半ばスイングでビューフォードに当たった風車へのゴルフボールは、音やゴルフボールの数百万の点滅となって開始され、鼻でピエロを打つバルジートの遊園地に山にビューフォードをカバーするピエロの口から落ちる。そのすべてはキャンディスは、映
ードは彼のポテトチップを投げたが、それはマシンから取り出されていませんでした。ビューフォードは「何のために?」と言ったとき、彼の靴下の人形が点滅しました。バルジートというビューフォードに言うと、「フィニアスは、私たちは失速したい、我々は何かを考えるようになった!」とビューフォード
ワックスロボットとトラップしたペリー。彼は倒産した蝋人形館からそれらを得たと言う、と夢が失敗したとき、それを気に入っています。彼はそのような点滅トラフィック矢印、耳毛、ペリカン、そして彼はペリーはシュリンクスフェリアを示し「B」。では、はじまる楽器として彼は憎まれ3つの州でいくつ
長さ分の威力の「波動砲」を撃てる。フルチャージ後さらにボタンを押し続けると一定時間の後に赤いゲージが急速に溜まり、それがフルになると青と赤に点滅する。この時ショットボタンを離すと、より強力な「拡散波動砲」を撃つことができる。通常の波動砲が一直線に発射されるのに対し、拡散波動砲は一
には、ゲージが満タンの状態を一定時間維持する必要がある。条件を満たすと、画面上部中央に表示されているカラータイマーを囲む8つの小さいランプが点滅する。『ウルトラマン』、『ウルトラセブン』では、敵怪獣を倒すには体力を0にしてからとどめにレベル4の必殺技を使う必要があったが、本作では
ン(そのうち1種はプレー中に使用する緑一色のパターンなので、広告として使用できるのは4種類)を掲示することができる。本塁打時には周囲の電飾が点滅するとともに「ホームランおめでとう!」のパターンが掲示される。2010年現在は「おいしさと健康glico」「ビールにCratz=クラッツ
定の速度で回転し続け720度以上の回転ができます。ランダム移動[]左と右の数値の範囲で、ランダムに数値が変化します。明るさを変化させることで点滅させる等、工夫次第でいろいろな使い方ができます。特にパーティクル出力で真価を発揮します。※移動方法の下にある「設定」からフレーム数を指定
とになっていた。再度の空襲で沈黙するが、その後ヤマトが単艦で太陽系を出る際、宇宙灯台から航海の安全を祈る旨の発光信号を送るとある(宇宙灯台の点滅シーンのみ映像にある)。冥王星の月[]『宇宙戦艦ヤマト』実在のカロンに相当するが放映当時には未発見であり無関係。「冥王星の月」という森雪
るので回りやすい順番で回収していき、手配を撒いたらアーケードに届ければ完了。警察の視界に入っていない状態でドローンを破壊するとレーダーが赤青点滅するが、この時に限ってこの状態でも実際は警察の視界に入った判定になっておらず、警察の視界にうまく入りタイミングよく破壊して手配度を早く撒
イズの量を調整します。◇ゴミサイズ[]ゴミ状のノイズのサイズを指定します。◇縦線閾値[]縦線状のノイズの量を調整します。◇輝度変化[]輝度の点滅の大きさを調整します。100で点滅がなくなります。◇縁色[]周囲を縁取っているグラデーションの色を指定します。デフォルトではセピア色に設
ッドシリーズに唯一登場するグレネード。全作で登場しており、ストーリーモードでは最大4つ持てる。投げられたグレネードは見極めやすくするため赤く点滅し、画面外の時は赤いアイコンで方向が示される。UC3では投げ返せるようになった。トリビア[]M67手榴弾をモデルとしている。「NDI」は
があり、例えば、ポケモンスタジアム2ではモンスターボールが出現しやすい。全てのアイテムは時間経過で消滅する。消滅する時間が近づいたアイテムは点滅しだす。またファイターがアイテムを落とした・投げたなどで接地した時、一定確率で即座に消滅してしまうことがある。アイテム取得時の操作はアク
報が得られた。[2]トリビア[]アニムスのセッション中にデズモンドがスリープ状態になるったり、アサシンクリード2の冒頭で隠されたメッセージが点滅する。[2][3]アサシンクリード2の開始直後、ラボで鷹の目を使うとせべての記号を見渡せる。[2]アサシンクエリード2でシンボルとして壁
トなどを手掛けている。ユリアン[]ウルトラの星の王女で、80の幼馴染。ガルタン大王に追われて地球にやってきた。敵が近付くと額のビームランプが点滅して危険を知らせる。地球では星涼子という女性に変身しており、ブライトブレスレットで変身する。涼子のイヤリングにはブライトブレスレットと共
別次元のダンが、自らをセブンだと気が付いた際に、ダンの手元に出現している。身体特徴[]ビームランプ額にある、エネルギー減少を知らせるランプ。点滅自体は第11話の時点で既に見られる。当初は活動限界が設定されていなかったが、第25話で「ポール星人の寒波攻撃の影響で元のエネルギー量を回
ウルトラセブンは、心配するウルトラ警備隊員たちの目の前でプラスチック液を溶かし、プラチク星人を追って再度格闘戦となる。セブンのビームランプが点滅するほど、両者ヘトヘトになった戦いの終盤で、エメリウム光線で炎上し倒されたと思われた。しかし実は骨格だけでしぶとく生き残っており、背後か
あった。福山博士や隊員たちがその光景に驚く中、ウルトラマンは渾身のウルトラ念力で溶解泡を弾き飛ばす。同時にウルトラマンのカラータイマーは赤に点滅開始。勢いに乗り、攻勢をかけるアボラス。「ウルトラマンがんばれ!」ムラマツ隊長の声援を背に、チョップを浴びせてアボラスを投げ飛ばすウルト
で、時間経過(じかんけいか)でその場(ば)で爆発(ばくはつ)するだけでなく、前方(ぜんぽう)から現(あらわ)れた場合(ばあい)、赤(あか)く点滅(てんめつ)した後(あと)に飛(と)び上(あ)がって、汽車(きしゃ)の上(うえ)へ落下(らっか)した後(ご)爆発(ばくはつ)して汽車(き
は「L77星の王子で、腹部のアストラサインは王子の証である」との記述があるが、本編では語られていない。また、敵が接近すると額のビームランプが点滅して危険を知らせる。第22話で、兄弟怪獣ガロンとリットルとの戦いで危機に陥ったレオを助けに現れたのを皮切りに、第33話では戦闘不能に陥っ
見ることはできず、見たものは死ぬという。『999』劇場アニメ版では、エンジンには青系の色で迷彩塗装が施され、航行中はライトアップにより各部を点滅させることもでき、1998年に製作された『エメラルダス』OVAではエンジンから『超時空要塞マクロス』の板野サーカスさながらにミサイルを多
と18日の東日本大震災関連がある。2012年5月4日はプロ野球中継(阪神×巨人戦)により休止。↑ 画面が回転するシーン、アンパンチや衝突時の点滅するシーンなど。↑ 試合が雨天中止となった場合でも、プロ野球に関する特番が雨傘番組として設定されている。↑ 「声優100人に聞きました'
ン(悪魔)口から火球を吐いてくる。射程距離が長い。ロバー(投石者)射程距離は短いが放物線状に壁を越える投石をしてくる。ソーサラー(魔法使い)点滅するように時折姿を消しながら接近してくる。姿を消している間はショットを当てられない。デス(死神)単独で存在し、ジェネレーターは存在しない
ら、正しい色を着色する。お手本は、プレイヤーの立っているコートにある。まだ着色していなかったり、間違った色を着色している場合はその部分が白く点滅する。制限時間はそれぞれ5分。ペイント率100%までの時間を競う。マリオルイージディディーコングクッパ&クッパJr.ヨッシーオバケバスタ
。物語上必ず手に入る魔法「アルテマ」は、本作では究極魔法という位置づけにも関わらず、いくら熟練度を上げても威力が上がらず、演出も画面が緑色に点滅するだけという「役立たず魔法」として有名で、今日でも語り草になっている。同時に、アルテマの封印を解くために長い旅をし命までも落としたミン
戦闘音楽が頻繁に高速化、『幻想水滸伝II』の一部のシーン、『サイレントヒル』でのポリゴンムービー、『メタルギアソリッド』でテクスチャの一部が点滅するなど)。逆に最初から隠し機能として高速モードがあるソフト(ときめきメモリアル等)はコマンド入力無しに発動する恩恵もある。メモリーカー
始する。パワーエサを食べたパックマンは無敵ではないため、復帰したモンスターに捕まるとミスとなる。効果が切れる際にはイジケモンスターが青と白の点滅を繰り返す。さらに一定時間が過ぎるとモンスターは通常の状態へ戻る。効果発揮時間はラウンドが進むごとに短くなっていき、ラウンド17(カギの
ごと上昇する。貫通特性もあり、敵キャラが集まっていた場合は複数人数にヒットさせることもできる。ワープシュート(わあぷシュート)投げたボールが点滅しながら消失し、相手の目の前に出現しヒットする。距離を取るとキャッチのタイミングがつかみにくい。ブーメランシュート(ぶうめらんシュート)
を切り替えないと見ることができなかった情報を別の画面に表示できるなど、様々なことが可能となる。インタレース表示のため、表示内容(スクロールや点滅など)によっては縞模様が見えることがある。なお、DSiでは縞模様が見えないようになっている。タッチスクリーン下の画面に抵抗膜方式透明アナ
である。ハードの性能上、セーブ時間やロード時間がPS2版に比べて大幅に短縮されており、特にロード時間は、ロード画面(画面右下でタイトルロゴが点滅する画面)が表示されないほど速い。つまり、システム面で実質的に優れているのはWii版の方であるとも言える(ただし操作面では前述のとおりP
。逆にファインプレーをしたり三振を奪うとポイントアップ)、エラー、ファインプレー、失点時にはアニメーションで紹介される(失点時は、画面の色が点滅するので、注意が必要)。シリーズで初めてチーム名、選手名が実名で登場。球場選択は出来なくなったが、後攻チームの球場でプレー出来る(巨人:
ったような、なかったような……)柳川城皆さん! あれを見てください!鬼ヶ城おいおい……何だ、ありゃあ……。多聞山城あの怪物の目、なんだか赤く点滅してますね。一同……………………。カズマし、しまったーーー!!!そういえば、そうだったーーー!!!やくもい、一体何が起こってるんだに!?