「滞空」を含むwiki一覧 - 6ページ

サーモンラン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で置く場所には注意すること。また、ナイスダマを使用する際には注意を要する。自分がターゲットになっていた状態で発動すればターゲットが外れるが、滞空中の高度がマシン本体の高さとほぼ同じであるため接触しているとアーマーがゴリゴリ削れていく。投げるのにもたついたが最後、投げる前にやられて

コルクマリー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動する。というか海をジャンプで移動し続ける(過程が描かれなかったため、途中で海面でも蹴って何度もジャンプしたのか、回転し続けることで無理やり滞空したのかは不明)と、もはや笑うしかないほどの身体能力を見せつけている。■魔法「四閃三獄」魔法レベル:99属性:斬魔法アイテム:不明(胸元

かがやけ ウルトラの星 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーンは正体不明の円盤の大群、およそ数十もの規模のそれに取り囲まれていた。無線が通じないのはこれらが原因なのだろうかとZATは勘繰るも、周囲を滞空するだけで全く攻撃する様子を見せない円盤群に不信感を抱きつつ、一先ず近くの孤島へとザットバルーンを停留させることに。島に降りた隊員たちを

エンデヴァー(僕のヒーローアカデミア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に特化しているが、予想しやすい戦闘スタイルに反して、得意なのは近接格闘(焦凍は中・遠距離型)。エンデヴァーは炎の瞬間的な噴射を利用した攻防や滞空、高速移動に利用する汎用性の高さを身に着けており、高層ビルを軽々貫通する攻撃にも難なく耐える。欠点は長期戦、もしくは大技を連発せざるを得

バリキン7 賢者の戦略 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

AとBの選択肢のボックスが現れ、どちらが正解かのボックスに触れる。制限時間30秒で3問正解できればクリアだが、1問でも間違うと墜落しアウト。滞空中、鳥やカラス、雷雲といった障害物があり、鳥の群れに巻き込まれると数秒間コントロールが効かなくなる。カラスは風船に当たると割られ、5個全

ゼルレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で回避は簡単。光弾の雨バックジャンプと共に空中で結晶をばら撒き、ブレスで薙ぎ払い光弾に変えて撃ち落とす。結晶の範囲外に逃れるのが最も確実か。滞空光ビーム烈種で追加。他の溜めが必要な攻撃技とは違うモーションで溜めた後、目標のハンターの背中に回りこんで光のビームで左右に薙ぎ払う。当た

ガスラバズラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボルボロスかな?根性殺し系の技として、四股踏みを2連続で行う際にハンターを打ち上げ、その後に溜めタックルをぶちかます技がある。打ち上げによる滞空時間が非常に長いため、その後のタックルがほぼ確実に決まる仕組み。タックル単体も正面どころか周囲に攻撃判定が発生するので、範囲内では間違い

四脚(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

え時安定性やリロードが強化される。その際に後脚のアンカーを地面に打ち込むという、芸コマかつ浪漫度の高い演出がニクい。また、ブースター起動時の滞空時間が群を抜いて長く、トップアタックを仕掛けやすい。従来に比べ燃費も改善しているため、空中での取り回しやすさは大きく向上した。反面機動性

ヴァルサブロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

述べた通りの攻撃しか行わない。強いて言えば潜行のモーションが少し違い、土ぼこりを発生させながら近づき、潜行中や飛び出した時に落とし穴を作る上滞空状態となっているので待ち伏せが通用しにくい所。地味にランスの範囲ガードを無効化されるのも痛い。剛種ではこの形態で一斉に畳み掛けてしまえば

穿龍棍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

積前に倒してしまうので工夫が必要。空中戦穿龍棍最大の特徴その1。「ジャンプ回避」という回避行動で自ら飛び上がり、モンスターに連続攻撃を決めて滞空し続けることができる。つまり、従来のモンハンでは不可能に近かった三次元的な立体戦闘を可能としているのだ。通常は何もしないでいるとすぐ落下

英国面 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だが。ALARM数十年の時を経て帰ってきたLAM。ものすごく簡単に書くと「パラシュート付き対レーダーミサイル」。パラシュートを使ってその場に滞空し、敵のレーダー基地が「よし、やり過ごせたな…」と再度電源をONにしたら、「かかったなアホが!」とばかりに残ったロケットに再点火してレー

東亰ザナドゥ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

剛撃スキルはリーチこそ短いものの全キャラ唯一の設置技。敵の突進を読んで剛撃を置いて離脱できる他、上下のリーチが長いので2段ジャンプで安全圏に滞空しつつ攻撃したりできる。一方、通常攻撃のコンボや剛撃スキルは隙が大きいので、使用には若干注意が必要となる。EXスキルはエネルギーウィング

新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弾速の速い飛び道具に対空技、浮いてる相手も吸い込む投げ技まで持っているオールラウンダー。最大の特長は全機体中最高のブースト高度とホバリングの滞空時間で上の奪い合いにおいては常に一歩リードしている。死角になりやすい下へ攻撃する特殊技まであるので空中戦に強い。欠点は通常技のリーチに難

ヴァリアントサイズ(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から左への斬り払い(一段目)、左下からの振り上げ(二段目)、右下からのアッパー(三段目)→△ボタン:咬刃を一段伸ばして上から垂直に斬り下ろす滞空□コンボは最大三段で、〆に△攻撃へもつながる。ラウンドファング(R+□、□)>一段目:右から薙ぎ払い二段目:右から薙ぎ払い三段目:左から

モンスターハンターフロンティアZZ独自のモンスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い黒いデュラガウアも最近表れた。ドラギュロス冥雷竜雪山や高地に生息ベルキュロスの亜種的存在。雷が龍属性を含んでいる。ドラギュロスで不評だった滞空時間の長さが改善されている。全体的に地上行動多めで威力も高い。特異固体のドラギュロスは稀に幻の冥雷竜と呼ばれる固体が現れる。覇種は幻の冥

ベッドマン(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のE.本田の百貫落としとか言われる。ガードさせると密着でやや隙がある為、主にコンボの〆として用いられる。空中版では飛び上がる動作がなく、少し滞空してから落ちてくる。こちらはガードさせてもほとんど隙がないため、対空されないよう気をつけつつ使っていきたい。デジャブCは何よりガードさせ

P-1(哨戒機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化待ったなし…どころか逆に超・お買い得価格を実現してしまっている。導入予定数は70機程度と置き換えるP-3Cに比べると30機ほど数が少ないが滞空距離延長で作戦可能時間が伸びているので問題なくむしろ人員育成や機材の導入・運用コストを考えれば万年金欠に喘ぐ自衛隊としては好都合である。

マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多く保っておき、安全性と火力を維持するのがペーパーマリオの戦いで重要なポイントである。また、マリオ達と違ってカウンター時にはホバリングで長く滞空できる長所があり、コピーが残っていればハンマーの判定も少し長く持つ。ペーパーピーチ姫元祖さらわれマニア(そもそもこの称号(?)自体が『ス

ハルトマンワークスカンパニー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵を踏みつけて倒せる。パイプで移動といい、このゲームは配管工のおっさんからリスペクト多すぎではないですかねぇ?2段ジャンプ空中ジャンプ可能。滞空インベードアーマー唯一の凶悪技。無限滞空である。ただしカービィが乗ってロボボになったときは滞空可能時間に制限が設けられ、カービィそのもの

ダ・イルオーマ(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つけるorチャクラムで交差斬撃、距離を取ると持ってるチャクラムを投げ飛ばしてくる。チャクラム投擲はブーメランような軌道で回るが、1枚だけ長く滞空してからリンクを狙うように飛んでくるという初見殺し。そのため1枚避けたら、遅れてもう1枚に当ってダメージ受ける勇者(プレイヤー)が続出。

ライゼクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を発射。前述の雷光ブレスがライゼクスの真正面が安全地帯であるために、勘違いしてライゼクスの正面に立とうとすると雷球ブレスが直撃するので危険。滞空時は雷光ブレスの直後に放ってくることもあり、雷光ブレスを避けようとライゼクスの正面に立った瞬間これで狙撃されることもある。鶏冠薙ぎ払い頭

グァンゾルム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き飛ばされ、その後の炎竜巻の軌道次第では巻き上げられてしまう。が、実はグァンゾルムの後ろ側には超風圧・炎竜巻が及ばない欠点を持つ。ギガフレア滞空体勢から繰り出す、グァンゾルムの最大級攻撃。使用時にバックジャンプしないのが特徴。口に炎をチャージし、大きな塊に仕上げてから投下。着弾時

電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

優先されるが、立ち版にも「2ボタンで咄嗟に出せ、ダッシュ攻撃に化ける危険性がない」という利点がある。*9 SLCではなく、通常の変形を使って滞空距離を稼いで逃げる小技*10 この時のガーリバは操作ミスで暴発したのが偶然グリスの動きと噛み合った、という説もある。

スーパーマリオランド2 6つの金貨 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作戦の出汁にした)真の黒幕はワリオなのではと疑ってしまう。 -- 名無しさん (2019-07-26 23:56:40) バニーマリオの滞空時間はボタン連打の方が長い。展望台コースは撃破数調整に最適・・・これをすることでタートルゾーンの隠しステージにチビマリオでなくバニーマリ

敵AC撃退 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らこちらもマイクロミサイルを垂れ流すのが有効だが、ない場合はやはり神バズと、適当なライフルを慎重に撃ちこんでいくのがオススメ。ロジック自体は滞空しつつひたすら距離を詰めてくるだけなので、攻撃は当てやすい。最初はFINGERの弾幕に驚くだろうが、LRで射線が過度にばらける弱体化を喰

キングザウルス三世 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

16-01-16 00:12:08) ↑&↑5 かれこれ45年言われてるよねw。無理矢理解釈するならウルトラマンは特定の場所にピンポイントで滞空するのは若干苦手でその方法だと思わず穴を通り過ぎちゃうとか? -- 名無しさん (2016-01-16 00:17:51) 実は初代

二つ名持ちモンスター(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターは、いずれもその実力とトリッキーさから敬遠されがちな存在だったが、その代わりなのか通常種では非常に厄介だった、放出した鱗粉を自分の周囲に滞空させるという行動がオミットされており、催眠レーザーの使用頻度も低下、また透明化中に攻撃を当てると高確率で怯むという弱点も存在するので結果

プレデタースタイル(GER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に入るため、「捕喰弾撃ちきり強化」で一気に吐き出す場合にもお得。DLC追加後より、難易度6「希望」クリアで解放。空中捕喰空中で発動するPS。滞空・対地・滑空・落下など、様々な捕喰行動が空中で使用可能。一部を除いて瞬発力に富み、硬直も短めなので即座に次の行動へ移れる。ショートブレー

アリーナ(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ず管理者に祈りを捧げる程だという。何か説明文だけ見るとネタ臭いが、コイツもまた初心者キラー、下手すりゃ中級者キラーの1人。強化人間補正による滞空時間の長さからによるフロートの高速移動から、只管にチェーンガンをばら撒いてくる。おまけに両肩に装備しているため球切れを狙うにしてもこっち

星と翼のパラドクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

標準的な性能を持つヒカリのAR。特化した性能はないものの苦手な点もなく耐久値は高めなため、扱いやすさが特徴。◆シーユー・レイタージャンプ力と滞空時間に特化したレイカのAR。ロックオン距離や回避&ダッシュ回数、補助武器や妨害武器のリロード速度に優れる反面フルドライブの溜め時間やロッ

ゼノ・ジーヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る攻撃。後者は、攻撃の最後に自重とビームの反動に耐えられなくなった地盤が沈下して大きな隙を晒すため攻撃の大チャンスとなる。上層に移動した後は滞空しながらの攻撃も使ってくる。閃光が通じないが、攻撃を受けるとポロポロ落とすスリンガーの弾で容易く怯むため頭を狙えば叩き落とすことが可能。

エンブリヲ(クロスアンジュ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の本性が垣間見える。【能力】①:瞬間移動ホログラフのように出現しては消え、しかも任意の人物をも別の場所に飛ばせる。②:空中浮遊ラグナメイルの滞空高度よりも高い場所に悠然と浮かぶことが可能。③:死者蘇生死んだ人間を再び蘇らせられる。これは「マナでも不可能」と称される行為だが、原理は

トップガン マーヴェリック(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もダークスターの名を冠した機体を製造したことがある。それが「RQ-3 ダークスター」である。名前は同じでも機体の性質は真逆であり、RQ-3は滞空性能を重視した(≒スピードは求められていない)完全自律型無人機で、映画のダークスターが全長が長く全幅が短い形状をしているのに対して、RQ

フローズン・バッファリオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はエックスに背中を向けてその場で壁に激突する。このパターンを繰り返して前述のハメに持っていける。垂直ジャンプだとややタイミングが難しいため、滞空時間の長い縦のエアダッシュが確実。叩きつけ角を黄色く肥大化させて突進してくる時に捕まると、運搬されて壁に叩きつけられ、通常より若干大きな

ガンバ!Fly high - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く。特に肩の強さと空中感覚に優れており、離れ技*3の高さは作中屈指で、伸身トカチェフなどの高さが必要な技も楽々繰り出している。高さを出すため滞空時間も長く、その様は見る者から「背中に翼を持っている」と形容されるほど。アンドレアノフから受け継いだ「楽しい体操」を実践し、苦しい練習も

仮面ライダーリバイス(登場キャラクター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の攻撃に対しての反応速度も飛躍的に高まっている。同様に脚部「リバイスレッグ」も脚力が「嵐の如く全てをなぎ払う」までに強化された他、風を留めて滞空時間を操作する事により、空を飛ぶかの如くジャンプする事も可能。胸部装甲「サンダーゲイルエンブレスト」は疾風迅雷の戦士たる証のみならず、こ

ナイトメア調査員 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

物線状に落下させる。壁際ではエネルギーを消費せずにタックルだけ行う。威力はあるもののとにかく弾速が遅く、使い勝手は悪い。空中で撃てば一瞬だけ滞空できる。チャージ版は岩が巨大になる。弾の大きさだけでなく威力と射程、弾速が強化されており、さらに地形を貫通する。また、発射時に一瞬だけ画

Aim Climb - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の位置めがけてアンニャが爆発的な速度でジャンプ移動する。それ以外の自発的な移動手段は後述のスキルぐらいしかなく、一度ジャンプ開始したら最後「滞空中に的を狙って再ジャンプする」か「重力に従って足場に着地するまで落下する」の二択になる。スキルマウスの左クリックで使用できる機能で、その

オーディエンス(仮面ライダーギーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の「ベクトランサー」により重力の働く方向を調整し、壁に立つなどの三次元的な立ち回りを可能とする。さらに両足「デザイナリーレッグ」はジャンプの滞空時間を大きく延長させ、空中での姿勢制御をサポートするなど、全体的にギーツを意識した立体的な戦闘を行うように調整されている。キューンと異な

キラー(マリオシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた時の円の大きさが大きいか小さいかで本体が早く飛んでくるかゆっくり飛んでくるか判断できる。ゆっくり飛んでくるときは小さいキラーを踏みつけて滞空時間を延ばさないと本体に直撃してしまう。リメイク版の『DX』にて「シャテキラー」に改称。突進してきた本体を直接踏みつけると他のキラーとは

種ヶ島修二(新テニスの王子様) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

特技に合コン挙げるだけのことはある。已滅無種ヶ島の代名詞。どんな打球をも捉え、無にして相手が届かない地点を狙って返球する。未生無ロブの途中で滞空時間が長く変化し意表を突く。ボールにかかる重力を無にしている?不会無2年の極秘特訓の末完成した自身の存在を無にする技。つまり透明人間にな

ジャンゴ・フェット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パック。強力なロケット噴射装置によって、ごく短期間ながらかなりのスピードで空を飛べる。劇中では、敵の追手から逃れるための緊急離脱用や、空中に滞空しての爆撃用などで活躍した。特に一対一での戦闘においては、普通の相手が地上を走ることでの二次元的な戦いになるのに、ジャンゴは任意に飛行・

Ghostwire: Tokyo - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら幽霊が出てくるので救助・稼ぎ目的にも有用ではあるが、マレビトが生まれる元だからかマレビトがたむろしている事が多い。グラップル:渋谷の各地で滞空や周回している天狗をエイムして、光のワイヤーを引っ掛けて天狗の元へ高速で移動するアクション。慣れは必要だが画面中央に天狗を収めさえすれば

#コンパスコラボヒーロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガードブレイクありの攻撃を出すが、最低タメ時間は調整で早くなったが、大きく飛び上がるので能動的に狙うにはある程度先読みで出す必要がある。なお滞空時間は距離に関わらずほぼ一定。移動として使うなら最大まで伸ばしておくとお得かも。HSは(あくまでTの時系列の一方通行のためか)黒翼ではな

原神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は皆無*1。・ジャンプ、滑空こちらも読んで字のごとく。崖からジャンプし、再度ジャンプボタンを押すと風の翼というグライダーのような羽を展開して滞空、あるいは滑空移動できる。少しずつスタミナゲージを消費するのであまり高いところから飛ぶのは注意が必要。スタミナが0になると翼は使えなくな

aklib_story_理想都市-エンドレスカーニバル-_IC-ST-1_旅行前夜 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ろ。[ヨタ] そっか……すげぇよな。ガヴィルと同じくらいの怪力で、しかも体を回転させながら発射して、三十秒近くも滞空できるんだぜ……[ヨギ] うーん、確かにすごかったけどよ、あの状態は単に「ぶっ壊れた」だけだって大祭司が言っ

aklib_story_驚靂蕭然_12-2_待ちわびた降臨_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ロンディニウムの上空に短時間出現した構造物と同一であると推測されています。」「遠距離観測小隊による前線の評価が行われた結果、当該兵器の強大な滞空能力および効率的なアーツ発生装置は警戒に値すると認定されました。」「既存の情報からでは、サルカズの製造した大型武装飛行ユニットの根底とな

VE-42B - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

> LEGS> TANK >VE-42BPARTS INFOアーキバス先進開発局の設計した特殊タンクパーツ空戦を想定して滞空性能と直進性能が重視されたある独立傭兵により設計情報がリークされた経緯を持つPARTS SPEC ◎Regulation

ウラオキナワ2 - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

多く設置されており、ステージの端に追い込まれても内周へ復帰する事が容易。このステージにおけるハッシャダイは飛び出す瞬間に倒されにくい配置で、滞空中にダッシュゲージの回復もこなせるので、積極的に利用していっても問題はない。ただし、ウラオキナワ2はハッシャダイに入ってからチェイス開始