「滞空」を含むwiki一覧 - 8ページ

キングスドゥ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィが空中にいるとこの攻撃に入れ替わる。強い個体はなぎ払い速度が目に見えて早い。更にEX版は画面中央に移動してから放つパターンもある。こちらは滞空中に逆方向へ移動しても、撃つ時には瞬時に方向転換してくるので注意。なお、どちらのビームウィップも星が出ない。突進バックジャンプ後、ポテポ

ダークサムス(メトロイドプライム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。また、ジャンプ力はサムスと同じなのだが大きく膝を曲げて飛ぶかっこいいモーションの都合上、空中での判定もかなり横に伸びており、落下が遅めで滞空時間の長いサムス&ダークサムスにとっては地味だが重要な差となっている。回避移動回避でモーフボールにならず、素早い代わりに終わり際のやられ

マウンデス(星のカービィWii) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常に攻撃チャンスが巡ってくるので意外と戦いやすかったりする。ジャンププレス(弱)マウンデスの基本的な攻撃。前方にいきなりジャンプし、わずかな滞空後に押しつぶす。移動距離が短いので大した事は無いが・・・ジャンププレス(強)気をつけなければならないのはこっち。いきなりジャンプする点は

ナイン(FF零式) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

地面に突き立てる。飛び掛かる最中は無敵。距離の調節がやや難しい。ハイジャンプ長めの予備動作を挟んだ後、遥か上空に垂直上昇→急降下。5〜6秒程滞空してから降りてくるので、「ジャンプ開始→降りて来る前に戦闘終了」の伝統コンボもバッチリ再現。追記・修正とかやってらんねぇな コラァ。この

ザンキブル(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンキブルの頭上をかすめて落下するような軌道を描く。ホーミングでは無いものの普通に突っ立っていると当たる。ジャンプカッターその場でジャンプし、滞空しながらカッターを斜めに打ち下ろす。カッター攻撃では最も射程が短く、ホーミングもしない。ぶっちゃけ何がしたいんだ?かぶとわりで急降下とい

B.U.Z.(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

跡(雨期)となる。恐らく巨大な川が戦場を縦断しているのでホバー機を試すにはうってつけなのだろうか。B.U.Z.が解禁された時は、その機動力と滞空能力により翻弄される人が続出、特に支援兵装のストレスがボーダーブレイクしたとも言われている。その一方で機動力をアテにして不用意に川を渡り

青峰大輝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

08-25 00:36:21) vs誠凛でトリプルチームかわしてシュートしたり(外れたけど)、空中で火神かわしてダンクしたあたりから、高さや滞空時間以外の空中戦のスキルは火神よりある気がする。 -- 名無しさん (2014-08-27 01:49:20) 第二のゾーンに入れる

バランスブレイカー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

優れるファニーオールドマンとフェザーレッグを組み合わせて使うと高空まで飛び上がって行く上に降りてこないのかと思うレベルでびっくりするぐらいの滞空時間を得る。あまりに高い所まで飛ぶとボムやポッドは勿論ガンでさえまともに当てづらくなるため、イーグルガンやグライダーガンなどの空中撃ちが

スーパーマリオギャラクシー2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か?ヨッシーのふんばりジャンプ中の特定のタイミングでしゃがむと行動がキャンセルされ、もう一度ふんばりジャンプができる。これを繰り返すと永遠に滞空・空中移動ができ、本来辿り着けない場所にヨッシーを連れたまま移動できる。しかし一回当たりの移動量はごく僅かで難易度も高いので、浮かび続け

アーマーパーツ(ロックマンXシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ホバリング』が可能になる。空中でジャンプボタンを押すとその場に一定時間浮かび、同じ高さを前後にゆっくり移動したり、ショットを撃つ事もできる。滞空からエアダッシュも可能。滞空時間は移動すると約2秒、その場で停滞するだけなら約5秒程度浮いていられる。上に向かってのエアダッシュはできな

ダンボール戦機WARS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いタイヤやキャタピラで移動していない分、跳び回って敵を翻弄することが多い。作中では使用されなかったが風魔手裏剣にはプロペラのように回転させて滞空する機能もある。バル・ダイバーアラタ、ハルキに続く、ヒカルの新たなLBX。上半身に備えられたブースターによって、ある程度の飛行が可能。武

クラッシュ・バンディクー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムにあるが、理由は不明。■クラッシュの主なアクションスピンアタック高速で回転し敵を弾き飛ばす。中盤で「竜巻スピンアタック」にパワーアップし、滞空可能になるのがお約束。この状態でリンゴかクラッシュプレートに触れると吹っ飛ばしてしまうので注意。スライディング走りながらしゃがむと前方に

ミラボレアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高出力斬りなどの硬直が長い攻撃では確実に食らってしまう。&{大技の隙くらい好きに殴らせてくれませんかね}ジャンピングブレスブレスを吐きながら滞空状態に移行する。ガードは位置によってめくられるので注意が必要。避けれるなら避けた方が安全。滞空ブレス飛び上がった状態から単発、または3発

サムス・アラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も使える上に、少し浮いて落下速度が減速するので空中での移動距離を大きく稼ぐこともできる。『DX』からは地味にボムジャンプができるようになり、滞空性能がさらに増している。そのため、崖外から復帰してくる相手を邪魔したり、相手の着地狩りや復帰阻止を回避するためのフェイントなどで多用され

ルイージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/06/22 Wed 00:27:12更新日:2023/10/03 Tue 13:38:03 NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽ タグ一覧    __    / _ \    / (L) ヽ   / /二二\ |   Y/^^\V   (V(O O)V)

サンダーフォースⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。ウルトラセブンは関係無い。ファイブウェーブ前方5WAYの衝撃波を発射。火力は低いが攻撃範囲が広い。デストロイ対地攻撃が3WAYになるが、滞空攻撃はノーマルショット1WAYのみになる。MCM(X)自機と同じ動きをするミサイル。産廃1。クラッシュ(M)4連リング弾を発射する。[横

リオレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たが、代わりにMH2のクシャルダオラが行なっていたようなホバリング状態で戦闘を行うようになった。そして攻撃が届くほどの位置まで下がったためか滞空時間は非常に長くなり、低空飛行の状態がデフォルトともいえる戦闘スタイルとなった。空中ではハンターの側面へ張り付く「回り込み」による移動を

V2ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かも爆風のヒット回数を任意で調整できるため、ダウンしたい時は爆風フルヒット、上空でまだまだ時間稼ぎしたい場合は爆風数ヒット→受け身でそのまま滞空できる。さらに凶悪なことに、被弾(+受け身)でブーストゲージが回復してしまうため、オバヒペナルティにも引っかからない。相方の負担がとんで

ガンダム試作2号機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

射撃においてはバルカンとアシストしかない。特格の「急上昇」は逃げるのに便利で、ブースト速度も早い。そこからアトミックバズーカによる範囲攻撃や滞空をされることが多い。故にガン逃げされるとお手上げとなる可能性があり、強機体の一つに数えられた。『NEXT』では急上昇が弱体化されたがアシ

チキ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

喚されると一撃墜は覚悟しなければならない。味方として出てくれれば圧倒的なパワーを目の当たりにできる。いちおうチキの撃墜も可能だが、彼女は常時滞空しているうえ、ハイパーアーマー持ちでダメージにはひるまない。そのため、ブレスが来ない真下から集中攻撃でもされない限り、実質撃墜は不可能に

ロックマン&フォルテ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エネルギーを出してくれないと間に合わないが。うっかり渡る先の足場が破壊されても、ジャンプ中にライトニングボルトを発動して、次の足場が来るまで滞空時間を稼いで粘るという手もある。キングステージ2 その3:キングキングと直接対決。最初は盾に防がれてしまい、いくら攻撃してもダメージを与

テグザー(THEXDER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

切り替えながら進んでいく横スクロール式のアクションシューティングである。飛行形態狭いスペースの移動や対空戦闘においてはこの形態が基本となる。滞空こそできないものの旋回性能に優れ、高所に位置する敵に攻撃する場合有効な形態である。攻撃手段としてレーザーを有するが、形態の都合上射線は正

ロゼッタ(マリオシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

有能力はスピンジャンプで『スーパーマリオギャラクシー』と同じく全範囲に攻撃ができ、尚且つジャンプができるため、ルイ―ジのジャンプ力とピーチの滞空能力を合わせた感じになる。ロゼッタ様さえ出せばこのゲームが簡単になってしまうほど強力。ちなみにネコロゼッタは何とクロネコ。ただし、変身し

特攻(戦術) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カミカゼドローン近年新たに登場した所謂「徘徊型兵器」がこの名称で呼ばれることがある。徘徊型兵器とは、事前に目標を設定せず発進し指定地域上空を滞空、目標を発見すると自爆攻撃を仕掛ける無人攻撃システムである。自爆攻撃を仕掛ける為のプロセスには人が攻撃指示を出すものと自動攻撃をするもの

火引弾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

である。『ZERO3』以降、更に空中断空脚も追加され、コマンドはやや難しいが低空で出すと隙が少なく固めに使いやすい。EX空中断空脚はその場で滞空しながら三連蹴りを放つ。『IV』では地上版に限りアーマーブレイク属性を持ち、判定や硬直差で優秀で固めや起き攻めにも役立つ。サイキョー流防

テリー・ボガード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

必殺技。パワーウェイブのモーションで巨大な気の「間欠泉(Geyser)」を繰り出す。攻撃判定が大きく飛び越えられる事がほぼ無い。とはいえ置き滞空に使うには結構な博打なので使い道としてはコンボの締めと使う場面は多い。無敵はほぼ無く割り込みには不向き。ただMOWでは発生保障はあるため

ビルゴ/ビルゴⅡ(新機動戦記ガンダムW) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を有し、オリジナルには劣るものの高い攻撃・防御性能を併せもつ。加えて下半身周辺に設置されたスラスターにより高い機動性を発揮*1し、重力下での滞空も可能。宇宙空間でも問題無く運用可能だが、元々地球の反抗勢力壊滅を目的に開発されたため大気圏内での運用が前提になっており、市街戦や砂漠な

クレア・レッドフィールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クレアってマジモンのB.O.Wじゃねうわ何を(ry -- 名無し (2019-10-16 22:14:49) ベロニカのOPでビルの外に滞空する軍用ヘリからの追撃掃射をダッシュで逃げ切って階段にダイブして転がり落ちて無傷で助かったりしてるしなw -- 名無しさん (202

タツノコ VS.CAPCOM - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という、どこぞのキャプテンの様な飛び道具を持つ。パワーキャラの割に空中版「銀河風車」を2回出して高々度まで跳び上がり「ガトリングランサー」で滞空時間を稼いで空中に留まる逃げプレイ、かと思えば空中2強で急降下してきたりと、妙に嫌らしい逃げ戦術で顰蹙を買う事も。一定条件でディレイド版

ウルトラマン Fighting Evolution 3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の中ではそれなりに使いやすいオールラウンダー。特に空中ふっとばしの急降下アタックは出が早く使いやすい。上空or低空を使い分けたり、□ボタンで滞空時間を伸ばしてガードやカウンターのタイミングをズラしたりと、応用にも優れる。勿論光線技を吸収して体力回復も可能。ただし、攻撃力は低めなの

ヘビーロブスター(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーにてヘビーロブスターを意識した戦車「でんげきタンク」が登場。バーニングウィリーより移動速度は遅いが、ジャンプからの落下時にホバーである程度滞空でき、エネルギーが溜まると巨大な電撃弾で攻撃できる。電撃弾は貫通効果がないが、バーニングウィリーよりエネルギーが溜まるのが早い。アタック

ライゴウガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

には近接用固定装備がない。ストライカーパック●スペキュラムストライカー翼鏡の名称を持つエールストライカーの発展系である高機動装備。エールでは滞空が限界だった空中性能を同社開発のコスモグラスパー(のエールストライカー)の技術を応用した事で解決し、完全な飛行能力を得た。劇中では使用さ

レッドアリーマー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のより分厚い甲冑をまとい、身体も二回りほど大きくなったアリーマー。歳を経たアリーマーなのか顔には刻み込まれた皺があり、腕組みをしながら静かに滞空するのが特徴。本作ではボスキャラとして登場しており、アレンジモード最高分岐の大魔界村2面ステージの門番をつとめている。小さい単発のもので

ゾンビ(ハウス・オブ・ザ・デッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

in (仮)チャプター4に登場するハーピーみたいなゾンビで、両足で引っ掻いて攻撃してくる。こちらに飛んでくると頭が狙い辛くなるので、その場で滞空している内に仕留めよう。エージェント / Agent (仮)ゴールドマンビルに乗り込んだAMSエージェントの殉死者がゾンビ化したと思われ

ファウスト(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力が高く、ループ性の高い起き攻めを持つキャラが多い』本作では決して軽視できない。また、さらなる強さを求めるようになるとドリルキャンセルによる滞空・中段や、ロマキャンを用いてなおシビアなタイミングになる大ダメージコンボなど、一気に難易度が跳ねあがる点も。物を投げる量を増やせば当たり

イージスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可能にする「砲撃形態」、MS形態からバインダーを後方に展開し山岳地などでの踏破力を確保する「多脚形態」、MS形態からバインダーを両肩に展開し滞空能力を得る「飛行形態」、以上の5つの形態への変形が可能となり、状況に応じて柔軟に機体特性を変化させることが可能となっている。中でも後半の

ブランカ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダイレクトライトニングが万能過ぎてほとんど使われる事がない残念な技。ウルコン版は挙動が異なり、地上用と対空用の二種類に分けられている。(Pで滞空、Kで対地)発動すると胸をドラミングして電撃を身にまとい、前方宙返りから地を叩き地面に電気を流す。そして地上用:再度両手で地面を叩いて地

LOST PLANET(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る牽制や遠くのT-ENGを引き寄せることも可能。VSバイタルスーツと呼ばれるロボットを操作する。多くの種類があるが、それぞれに多段ジャンプ、滞空などの特徴がある。ガトリング砲やロケットランチャーなど専用の大型火器を搭載できる。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\

司馬昭(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

國無双7」体力:279攻撃:275防御:275適正:軽功☆、転身☆☆☆☆、無影脚☆☆、旋風☆☆得意武器が刀→烈撃刀に変更。通常攻撃で衝撃波を滞空させ、チャージ攻撃で衝撃波を一気に飛ばす。猛将伝でC6に自己強化のEX2が追加。もちろんEXの人間サーフィンも健在だが、前作より少々当て

ディオレックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2015/01/25 Sun 15:47:00更新日:2024/01/12 Fri 10:25:50NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧モンスターハンターフロンティアZZに登場する飛竜種のモンスター。通称「雷轟竜」。ハンター達にはディオと略されている。HR5(

バティスタ(プロレスラー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ティスタバイト関節技の少ない彼が編み出した変形クロスフェイス。☆スピアーガッチムチな肉体を全速力で突き刺すタックル。ウホッ☆ジャックハマー長滞空ブレーンバスターのように持ち上げボディスラムのように落とす、WCWの無敵の超人ビル・ゴールドバーグのフィニッシャー。短期間ながら使ってい

ビルトシュバイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力機化(重要)を想定して開発されており、頑丈な装甲と高い機動性、優れた格闘戦能力を有する。また、従来のパーソナルトルーパーよりもはるかに長い滞空時間を誇り、その時間内なら空中戦闘に持ち込むことが可能。さらに換装武器の積載量も豊富で汎用性と拡張に優れており、様々な用途に応じて多彩な

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

第四作『極魔界村』では「レッドアリーマーダーク」といった強化体が登場する。待機時は地上にいるが、アーサーの攻撃に反応して離陸し、高度を保って滞空する。そのため平地からの攻撃が届かない。段差等を利用してジャンプ攻撃を仕掛けても「避ける」ので、遠方からの無計画な水平攻撃は非常に効果が

Minecraft - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラゴン本作の事実上のラスボス。エンドにのみ一体存在し、大きく撥ね飛ばされる体当たりやブレス攻撃でプレイヤーに襲いかかる。周辺の特殊オブジェで滞空中に体力を回復するため、弓矢が無いとほぼ詰む。ウィザー前述のウィザースケルトンの頭蓋骨とネザーでのみ取れるブロックを組み合わせることでの

メタモル能力(毛糸のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンのコスプレ?そんな格好のサーファーに変身するメタモル能力。2Pは背中におぶさる。スピンアタックを繰り出すことが出来、空中で何度も繰り出して滞空時間を稼ぐことができる。更に、ジャンプから敵を踏む際にもスピンアタックするとより高くジャンプ可能。パワーアップサークル入手後にジャンプか

ミラボレアス(極限征伐戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

投下し、大爆発を引き起こしてから着地する。ブレスの範囲はかなり広く、基本的にどこでも避けるつもりで構えた方がいい。以後も極稀に使用してくる。滞空火炎放射レベルアップで解禁。滞空後、前から後ろまでを8の字でなぎ払うように火炎放射を行う。火炎放射そのものよりも炎上の発生がとても厄介。

リュウ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「旋風脚」という蹴り技は実在する。*9真空竜巻旋風脚(ストⅢ~6)こちらもかつての大技。『Ⅲ』からEX版竜巻旋風脚として採用された。その場で滞空し高速回転する竜巻旋風脚。技自体はスパコンの頃と同じだが、流石にスパコンのような削り吸引がなく威力も弱体化している。『Ⅳ』でもEX竜巻の

Mr.ダウター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つぶす。特に何の変哲もない攻撃。マジックアイテム投げのモノをバウンド前に全部消した場合、3回目のバウンド後にプレスする。トルネイドアタック(滞空)竜巻を発生させながら回転し、最後にカービィの頭上から押しつぶす。押しつぶすまでの間、常に上空でカービィをサーチしている。使用中は攻撃が

脚部(ACV) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時に後ろ脚についたアンカーを地面に打ち込み武装のリロード速度を高めることが出来るようになった。前作などと比べて旋回性能が低くなっており、逆に滞空時間が全脚部中最高なので空中戦が得意になった。超強化。連射力の仕様変更に加えて装甲が強化されたことで高いAPとそこそこの防御力を併せ持つ

河田雅史 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高い適応力を見せる。その一方で桜木の圧倒的な身体能力に興味を示し、観察。ダッシュ力と瞬発力に恵まれた類まれな素質に感嘆していた。桜木の異常な滞空力に虚を突かれる「あれ…まだいる」などのシーンも印象深い。それゆえに桜木の負傷にも直ぐに気付き、将来性を案じて「無理はいかんぞ赤坊主。お