他シリーズのCPUの行動パターン(スマブラX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
対策を取るAI」が取柄だったDX版のCPUどころか、64版の不規則なAIをも上回る。そのランダム性は地上のみならず、自身が吹っ飛ばされた後の滞空状態にも遺憾なく発揮。決してワンパターンではない複雑な移動ルートを構築し、相対する選手を徹底的に攪乱。実は滞空状態の「逃走経路模索AI」
対策を取るAI」が取柄だったDX版のCPUどころか、64版の不規則なAIをも上回る。そのランダム性は地上のみならず、自身が吹っ飛ばされた後の滞空状態にも遺憾なく発揮。決してワンパターンではない複雑な移動ルートを構築し、相対する選手を徹底的に攪乱。実は滞空状態の「逃走経路模索AI」
方で、飛び回る小さな飛竜を追いかけたり、比較的サイズの大きい外敵を脚で掴んで持ち上げ、そのまま叩き落としたり、前述したサマーソルト尻尾攻撃を滞空状態から相手の死角へ回り込み、繰り出してくることもある。リオス科の特徴として視力が良いというものがあり、強烈な閃光などには雄個体同様に弱
届くようになるが、よほど高い位置から攻撃したい場合を除きハイジャンプレッグで十分なことが多い。フェザーレッグはジャンプ全体がゆっくりになり、滞空時間が伸び着地硬直が減る。……が、そのせいでかえって攻撃を避けにくくなったり、着地のタイミングがバレやすくなったりもするのでこれまた一長
する。進路は壁によって阻まれるテレポート詠唱最も近い敵から呪文を放つSpell_all_deathcrosses.png呪文から死の十字架へ滞空中の全放射物を死の十字架に変化させる呪文から魔法のミサイルへ滞空中の前方者物を魔法のミサイルに変化させるSpell_all_nukes.
姿に大変身を遂げているが、希少種も当然それに準拠。従来とは比較にならないレベルの超強敵に姿を変えた。まず飛行頻度。MH3からのリオレウスは「滞空状態」という低空をホバリングしながらの戦闘スタイルに形を変え、位置が下がった代わりに、以前よりかなり積極的に空を飛ぼうとするのだが、希少
2-20 01:53:57) どっかのスレで山王戦の花道は河田兄のレイアップを止めるのに3mは飛んでるはずって言ってたバカがいたな。 花道は滞空時間も長いって知らないんだろうか。 -- 名無しさん (2015-12-20 10:20:46) 全国大会で美紀男のディフェンスファ
って移動力が高まっている。特に高さを減らさずに空中加速を伸ばせるレッグはこれしかない。しかし落下速度上昇により、フェザーレッグの特徴であった滞空時間はむしろ減っている。ただ、あちらは少々飛びすぎるので、使いやすく調整されたと言えなくもない。空中での加速が低めのため最高速の高さを生
式相手の胴をクラッチはせずに、片腕を腰に回し、もう片方の腕を相手の股下(内腿)に差し入れ、担ぎ上げてから落とす。担ぎ上げてからの動きにより「滞空式」「高角度式」等の名称が加わる場合がある。尚、プロレス式のバックドロップとは元々はこの技を指していた。【主な種類】通常型反り投げ式のク
年6月4日、役人を招待した上でアノネーにて最初の公開飛行を行った。袋は1600-2000m(推定)まで上昇し、2kmの距離を約10分に渡って滞空した。その成功はすぐさまパリに伝えられた。エティエンヌはさらなる公開実験を行うためパリに向かった。内気なジョゼフはパリには行かず、アノネ
て撃つ必要がある。【補助装備】●偵察系一覧●偵察機装備すると静止状態に移行。周囲を索敵しつつ前方に一定距離進む偵察機を射出できる。索敵範囲、滞空時間、前進距離はモデルによって異なる。待ちのセンサーに対し、攻めの偵察機。先行偵察による侵攻支援や、センサーが破壊された時のフォロー、後
のプロトタイプ。主人公がテストパイロットを務め、地球連邦軍の独立外部部隊「ロンド・ベル隊」に配属される。OGシリーズ正式採用後にジャンプ後の滞空時間が延長され、運動性・機動性の強化が施された1号機。特殊戦技教導隊が結成されると、タイプSと共に教導隊でTC-OSのモーションパターン
の相乗効果であっという間に瞬殺される。 毒対策をしていなければしょっちゅう毒状態にさせられ苦しむことになるだろう。サマーソルト攻撃の都合上、滞空状態でいることも多く、流石に旦那さんほど長い時間飛んでいることはないものの「陸の女王」とは一体…となること請け合い。また、噛みつきと同時
成することができ、よろめきながらも再び戦いへと戻る。損傷の著しいものは、強烈な光と共に消失することが知られている。より徹底した修理のために停滞空間墳墓に呼び戻されるか、安全措置機構によって破壊され、敵にボディーを鹵獲、研究されるのを防ぐのだ。ある種の驚異的なテクノロジーは、こうし
なくなる。いずれもダメージを受けると脱げる。D靴クリボー - 靴に引っ込むと、プレイヤーのいる方向へ跳ねる。羽を付けると飛ぶたびに少しの時間滞空しながら迫ってくる。あらゆる攻撃で倒せ、倒すと靴を奪って履ける。トゲのある敵やガリガリ、テレサやバブルを踏めるようになり、トゲ地形やブラ
フトターボのGood Green Fire 2: ドリフトターボのPerfect Green Jump: 0.65秒以上1秒未満のジャンプ、滞空時間で微妙に速度が異なり、Green Fire 1~2程度の速度。 Green Fire 3: ドリフトターバーのGood、スーパーチャ
フワライド加速床に乗る前の状態で、車体を地形に引っ掛けることでジャンプターボの滞空時間を(1.5秒以上に)延長し、ターベストよりわずかに高速なイエローターボを出す方法。実行例タスマニア だいばくそう動画24秒あたり、車体を橋の端の地形に引っ掛けることで滞空時間を延ばしている。ココ
4この段階から戦闘能力が劇的に強化される。遠~近距離問わず、必殺技の展開量も大幅アップ。ただし発動の際には事前に不自然な硬直を挟んでしまう。滞空状態における空中技の作動頻度、及びターゲッティングの精度アップ。対空戦闘用AIの一つ、小ジャンプ空中ニュートラル攻撃もLv.4の段階から
エイムグライド中の重力を減少させるアンコモンセットModAgility DriftMod_TT_20px.png Agility Drift滞空中のダメージを軽減、回避を増加。レアエクシラス, DriftAir ThrustersMod_TT_20px.png Air Thrus
エイムグライド中の重力を減少させるNaramon_Pol.svgアンコモンセットModAgility Drift Agility Drift滞空中のダメージを軽減、回避を増加。Vazarin_Pol.svgレアエクシラス, DriftAir Thrusters Air Thrus
が高く、他のキャラでは届かないところへも行くことが出来るが、ブレーキが利かない、ジャンプの上昇スピードが遅いなど癖が強い。しかしそのおかげで滞空時間はピーチに次いで高く、タイムアタックでもよく呼ばれるように。また本作では彼本人の他にドット姿のルイージがいたるところに隠れている。目
るまで大ダメージ判定が持続しているため、迂闊に接触しないように。攻撃動作そのものは以後も一つの技として用いるようになる。前方蜜飛ばしその場で滞空し、近→中→遠の順に蜜を大量に飛ばしたのち最後に3WAY蜜飛ばしを行う。攻撃の出が早く厄介。空中蜜落とし後退しつつ滞空し、2パターンの蜜
ムバランスの観点かは不明だが、彼らの思考は結構、いやかなり雑である。基本的にモンスターと自分の高低差を殆ど考慮しないため(ガンナーを除く)、滞空中のモンスターの真下でスカスカ切り続けたり意味もなくガード体勢に入ったりすることが日常茶飯事。これは滞空中のリオレウスは勿論、ヤマツカミ
出て、攻撃手段の一つとして考えていた。しかしそれだけでは物足りなかったので他に何か出来るようにしようと考えた所、しっぽをプロペラのようにして滞空する能力を付け加え、更にそこから飛行能力も付け加えて現在の形になった。尚、何故タヌキなのかは不明。海外ではタヌキに相当する動物がアライグ
3 21:56:34) ユニコーンのアップグレードも見てみたかった -- 名無しさん (2014-12-23 21:59:25) 所長の滞空時間は突っ込んではいけない -- 名無しさん (2014-12-23 22:03:36) ダブルドライバーで2本ともアップデート付け
アタックでは主人公なのに出番が皆無という悲惨な扱いとなる。ルイージ永遠の二番手。『夢工場』におけるママと同等のキャラ。ジャンプ力は最も高く、滞空時間も長い。そのぶんパワーと移動速度は低め。またすぐには止まることができない。ジャンプした際には空中で足をバタつかせる。後の作品でも足を
ージ消費無しで飛べる。宇宙ステーションの奥の壁でこれをやるとすぐに達成できる。他にもパンの摂取、高温の嵐の中でのジェットパック性能向上など、滞空時間を延ばすためにできる工夫がある。このミッションを「ログ」で選択中は、画面右下に滞空時間のメーターが表示される。赤い空[]赤い星を訪問
スーパーロボット部隊全てを巻き込む程の広域破壊兵器だった。なお零式斬艦刀は伸びないがブースターが付いているため飛行可能。漫画版では雲海の中に滞空させておいて戦闘機を撃墜する設置技のようにも使用している。オーム(ONE PIECE)空島編に登場する、神・エネル率いる四神官の一人。雲
せることができる。また、ジャンプ力が高く上方に出現したアイテムの取得が容易であり、離れた場所にいる相手に対しても攻撃をすることができるほか、滞空時間も長いためかクソステには耐性がある。復帰も楽々なので粘り強さを発揮できる。しかし、軽くて吹っ飛びやすく、滞空時間が長く落下速度が遅い
持ち主であり、リオス種の弱点である激しい閃光に対して若干の耐性を獲得している。翼さえ損傷していなければ、閃光で目が眩んでも墜落せず、そのまま滞空状態を維持してしまう。普段は人身など歯牙にもかけていないが、自らの領域を荒らす者には、王として痛烈なる断罪をもって応えるという。その危険
る。更に前作では使い所が少なかった伏せ動作がオミットされ、入れ替わりでダッシュが追加された。これによって高速移動による接近・回避・距離調整や滞空時間延長等、立ち回りが更に強化されている。また後述のスワップコンボを駆使すると格闘ゲームも真っ青な怒涛の射撃コンボを叩き込める。反面、連
ックバスターとは見た目は似ているが様々な面で対照的である。推進機の違いからスピードこそブロックバスターの方が上だが、回転翼で駆動するこちらは滞空性能や小回りに秀でており、市街警備や軽貨物機としての運用も可能になっている。またクローを外した「雌型」が存在するのはあちらと同様である。
ジャンプターボとはホップ/パワースライドボタンを押すことによりホップ(ジャンプ)することができます。ジャンプの滞空時間が一定時間を上回ると着地時にジャンプターボが発生し、リザーブを得ることができます。滞空時間によって、次の三種類のジャンプターボが発生します。0.66秒以上0.99
キャラクターのグラフィックは美麗。ワールドスキンと同じくスピンジャンプが使用可能でさらに壁キックやヒップドロップ、3段ジャンプに空中スピンで滞空時間を稼げたりと全スキンでもっともアクション性が強いがその分、覚える事が多くテクニカルな操作を求められるコースが多いのでワールドスキンと
8-08-24 16:03:32) ショートに限らず空中アクションは何れも大概可笑しいから……他の近接武器だってジャンプして1段目の攻撃なら滞空してるのは分かるけど、2段目以降も滞空してるからね…… -- 名無しさん (2018-08-24 16:49:07) 余りに優秀だっ
UAVの運用能力を持ち、空中艦隊構想の目的たる大陸規模の広域制空システムの機能を集約されている。6機もの空中給油機からの燃料補給によって常時滞空し、燃料満載時で連続最大72時間の航行が可能。ただし給油中は正面のレーダーの性能が著しく低下するという構造的欠陥が存在する。全長約433
ある野生を呼び覚ます。この姿となると全身が長く白い毛に覆われ、高い身体能力を獲得する。長い毛皮はエレクトロを纏っており、僅かな時間ではあるが滞空する事も可能。ミンク族の戦闘力の高さを象徴しているが、本来は自我を失って凶暴化し、戦い疲れて一晩で死ぬとされるリスクの大きすぎる力。技の
予備動作を一切取らず、まるで空中に浮かびあがったかのように舞い上がる『ノーモーションジャンプ』を得意としている。このジャンプは高さ・飛距離・滞空時間ともに異常であり、一般的な格闘技が想定していない『空中戦』の展開を可能とする。一跳びで人体共通の死角である頭上を取り、長い両脚を縦横
が採用されている。■フットパーツフットパーツを付ければ、空中でもう一度ジャンプする事でホバリングが可能になる。前後に動くことができ、しばらく滞空できる。高い所にいる敵や危険な場所を落ち着いて移動するのに有効じゃ。スパイダスステージ最初の滝の右側に設置。エアダッシュと『ホバリング』
ボムとショートバーニア系のレッグである。前者はファニーオールドマンと相性ばっちりで納得の装備なのだが、後者は何か拘りでもあるのだろうか…一応滞空時間は減るが空中ダッシュでの小回りが効くようになるため、どん底の地上性能を伸ばすよりは合理的ではある。しかしボロンジレッグは地上能力が大
残り1分時点で放っても一切打点が落ちない驚異的なスタミナもあり、オカダの試合のウりとなっている。○ダイビングエルボードロップかなりの飛距離と滞空時間を長くして落ちてくる。ミサイルキックも使用するがやはり滞空時間が長い。○DIDDEEP IN DEBT(借金で首が回らない)の略で、
接)― 低ヘルス時、8秒間チャネリング効率60%上昇。Tactical Retreat(WARFRAME)― 低ヘルス時 0.1の移動強化、滞空中4秒間、20%ダメージに耐性を持つ。Final Act(WARFRAME)― 低ヘルス時アビリティ効率20%、4秒間アビリティ範囲50
/ 75% / 100%1 / 2 / 3 / 4個の射出物が近くの敵を追跡するN/Aパックス ソアーPaxSoar64x.png ソアー滞空中100%12.5%, 1.3 / 25%, 2.5 / 37.5%, 3.8 / 50%, 5+精度 - リコイル, +エイムグライド
能力向上20機新空中給油・輸送機(KC-46A)4機輸送機(C-2)5機地対空誘導弾ペトリオットの能力向上(PAC-3 MSE)16個高射隊滞空型無人機(グローバルホーク)1機装備調達実績[編集]陸上自衛隊装備20192020202120222023合計内容新小銃-3,283丁3
1957年 - Earth Is Room Enough (『地球は空き地でいっぱい』)1959年 - Nine Tomorrows (『停滞空間』)1964年 - The Rest of the Robots (『ロボットの時代』)1968年 - Asimov's Myster
現在でもフレアーへのリスペクトから逆水平チョップが出る度に「Wooooo!」の掛け声が入る。◆ブレーンバスターハーリー・レイスの型を踏襲した滞空時間の長いバーティカル式。若い頃には垂直に落とす場合もあったらしい。◆バックドロップ滞空時間の長い抱え式で、見事なバランスで抱え上げた後
。リヒター・ベルモンドよりモリス家に託された聖鞭バンパイアキラーを武器とする本作の主人公。通常時、鞭は正面に向かってしか振る事ができないが、滞空時のみ斜め上と真下にも振る事ができ、その際に鞭を天井に引っ掛けてターザンアクションをする事が可能。これを利用して通常のジャンプでは届かな
いる。不用意に近づくと地面に叩きつけられる。ゲームギア版では中ボスに格下げされている。ザムザ3面ボス。カギ爪を装備している。動きがすばやく、滞空攻撃をするほか、ガードも出来る。ゲームギア版では中ボスに格下げされており、代わりに姿を消したり、レーザーで攻撃してくる赤いプレデターの様
プと、大きな弧を描きつつゆっくりと後方に反り投げるタイプがある。相手を真っ逆様に担ぎ上げてから静止させ、会場のどよめきを受けつつ叩きつける「滞空式」も厳密には同じ技。海外ではオリジナルの形と区別するためにこの名称を使用する。開発者はサイクロン・ネグロとされている。■スナップスープ
度も立ち上がってくる蝶野に6連発で放った時はセコンドがタオルを投げようとした程である。(実際は蝶野自身がそれを制止した)○ブレーンバスター超滞空式とリアルブレーンバスターがある。超滞空式は文字通りリフトアップしてからの滞空時間が異様に長い。これにより相手は落とされるタイミングが解
をニュードにして射撃精度や反動・連射力を良くした代わりに火力を下げたような使い勝手で距離を選ばず戦えるのが利点。その素直な弾道を生かして敵の滞空索敵弾や要請兵器をしゃがみ撃ちで安全に破壊できるなど、直接戦闘以外でも活躍している便利すぎて支援が持つには強すぎる感もあったが。「PSO