大剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
である。手数のせいで低火力を属性で補う事も出来ないのである。しかしこの欠点も4シリーズで登場した「強なぎ払い」、MHWorldで登場した「新溜め斬り」等のアクションによって改善されていっており、MH4Gではスキル無しでもDPSがトップクラスという他の武器の存在意義を消すほどの高火
である。手数のせいで低火力を属性で補う事も出来ないのである。しかしこの欠点も4シリーズで登場した「強なぎ払い」、MHWorldで登場した「新溜め斬り」等のアクションによって改善されていっており、MH4Gではスキル無しでもDPSがトップクラスという他の武器の存在意義を消すほどの高火
00(20*10)会心率:50%スロット:1生産必要素材:覇竜の大牙×2、覇竜の大棘×1、覇竜の上鱗×6、砦蟹の鋏×2生産費用:80000z溜め1:拡散LV3溜め2:貫通LV3溜め3:連射LV4(溜め4:貫通LV4)強撃ビン、毒ビンアカムトルムと、シェンガオレン素材を用いる。作れ
い見た目と上記の厨二病的なカッコイイ説明文から、MHP3において特に選民から絶大な人気を誇った神…無属性弓である。基本性能攻撃力会心スロット溜め曲射装填可能ビン230→2450%○○-拡散2貫通3連射4貫通4放散強毒睡ペ減特徴ファーレンやセレーネの攻撃力『245』と同じ。さらに、
しが大きい。『DX』では空中で使うと縦方向に高速回転(原作でいう「だいしゃりん」)、『X』以降では横に2回転する。『for』以降ではある程度溜めると鬼ごろし火炎ハンマーに派生する。最大まで溜めると溜めのモーションが変化し、そのままでいると1%ずつ徐々に自分にダメージが蓄積していく
方法は変わらない。鳥エネミー召喚×4ボスエリアの四隅に体力1の鳥エネミーをそれぞれ1体ずつ計4体召喚する。呼び出し中は無防備なのでボス近くで溜め斬りを準備し、飛びかかってきたエネミーごと巻き込みたい。またボスの魔法に巻き込まれても死亡するので、無理に倒さなくても良い。ボスが2回移
バナ]]は 光を 吸収した![[ファイヤー>ファイヤー(ポケモン)]]を 激しい光が 包む!実況「次の攻撃に備えて力を蓄えております!!」◇溜め技とは繰り出す前に1ターン力を溜める動作を必要とする技全般を指す俗称。技を繰り出した際にそらをとぶ等により対象が地上にいない場合はダメー
本家のヨガフレイムが、ヨガファイヤーとのコマンド被りを解消するために63214+Pに変わったけど、未だにこのコマンドは逆ヨガと呼ばれる。■4溜め6+ボタン (後溜め前)通称「ソニック」「横溜め」等代表格→ガイル「ソニックブーム」、ロバート・ガルシア「龍撃拳*1」、アレックス「スラ
したり、妨害に強力な効果があったり、強力なものになるとそれだけで試合を破壊するポテンシャルもある。よほどどうでもいい性能でもない限り積極的に溜めることが推奨される戦術の鍵。基本的には各ヒーローでバトル中一回、積極的に溜めて二回が相場で、当然ながら強力なほど溜めるのに時間がかかり、
である。ただ未熟で責任感も無いためか、この時はまだこういった異変を楽しむ楽天家である。SPEED ★★★POWER ★ゲージ溜め速度 ★★★★★霧雨魔理沙おなじみ魔法使い。…と言いたいが旧作なので名前以外別人と言っても過言ではない。いわゆる「うふふ魔理沙」。こ
ター[]夢と伝統を保守する巫女 博麗 靈夢Th03reimu04基本性能SPEED: ★★★POWER: ★Charge SP: ★★★★★溜め撃ち: 靈夢特製大型お札ゲージパワーアップ: スピードアップ + 大型お札ショットエキストラアタック: 陰陽玉投下ゲージアタック: 正面
ビン、麻痺ビン、ペイントビン、減気ビン。スロットも1つ空いてるのでスキルの幅も広がる。しかし、ファーレンフリードが注目されているのは初めから溜め4が解放されているということである。溜め4が初めから解放されている弓は他にもあるが、ファーレンフリードは溜め3溜め4共に連射のため、溜め
作の序盤に登場する鉱石武器のブレイズブレイドの発展型にあたり、多数の刃が並んだ刀身という意匠を受け継ぎつつも更なるギミックが加えられており、溜め斬りを最大まで溜めると隠された刃翼が展開する。その見た目はまるで黒い片翼のよう。◆性能登場した作品のほぼ全てにおいて属性武器並に低い攻撃
ージ = NP」である。宝具→必殺技NPゲージ→必殺技ゲージと考えてもらえればだいたい合っている。サーヴァントは戦闘中にゲージを100%以上溜めることで、宝具という必殺技が打てるようになる。前説1でカレスコは必殺技を打ちやすくすると書いたが、正確には装備するだけで大量のゲージを持
6,000,0001551i.png Lv1超絕稀有出現第3小关开始出现アイスオーガ3144931424640065i.png Lv22気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→6289850%發動067i.pngアーマーオーガ3193031424640 Lv22Skill_Tension
の低さなんかなんのその、モンスターは爆発しまくりで一瞬にしてボロボロに。これにボマーの効果が合わさると…また拡散弓であるイクサプロドと違って溜め3が使いやすい連射でクセが無い。溜め2が拡散4と高いのも地味なポイント。最近ではとにかく溜め2連打で爆破の蓄積を狙いまくるというスタイル
究員の袖を引っ張る。 ロト「終わり?」 研究員「生ける夢……」彼は怪訝そうな表情をロトに向けたあと、呆れるように溜め息を吐いて言葉を返す。 研究員「ああ、一旦はな。とはいえ……遺骸を処理するためにまた戻るが」 ロト「なるほど
のがやや微妙。ただし射程無制限+貫通なので配置によっては敵を巻き込める。腕固めの追加効果がある。ブルーゲイル「吹き荒べ、蒼き疾風!」風属性・溜め時間小・麻痺効果。斜め3マスの相手に電撃弾。戦闘ロボではない。溜め時間があるので1マスサイズの相手に使い辛い。どちらかというと麻痺狙い。
敵を怯ませやすい特性もあって、被弾しつつのごり押し戦法もやり易いので、回避のタイミングを把握しきれていない初心者にも向いている。特に両手時の溜め攻撃は大きく2回転するモーションでリーチ・範囲とも広く、2ヒット目に敵を吹き飛ばす効果を持つため非常に頼りになる。ステータス補正は筋力B
素早くなったグラントといったところだが、右腕にバックラータイプのエネルギーシールドを備えており、防御力が高い。グラントと違い、プラズマガンの溜め撃ちも容赦なく繰り出してくる。数もグラントに次いで多いので処理がめんどくさい。シールドの色で能力に多少の差異があり、以下の通り青:下級兵
時点で技が発動。チャージターンが少ない場合、その分威力が低下する。各種バフやチャージスキルは、ディレイチャージ選択時のものが適用される。『力溜め』→『ディレイチャージ』→発動ターンだと『力溜め』は乗るが『ディレイチャージ』→『力溜め』→発動ターンだと、乗らない。『力溜め』→『ディ
年会でも披露してユーゴにびっくりされている。【紅蓮】……亡き父親から受け継いだ『紅蓮の大剣』によって発動。火の鳥を前方に撃ち出すスキルだが、溜めうちで放つとさながらフェニックスのような大きな火の鳥が前方に飛んでいく。溜めうち状態の火の鳥は敵を貫通し、更に敵と至近距離で放つとヒット
速い移動速度、こちらはステージ外に落ちたら死亡、即死技連打、こちらのボムも蹴り飛ばすと最初からクライマックス。向こうも体力だけは相応に低め。溜めボムは蹴れないこと、直接ぶつければ気絶する点を利用すれば少し戦いやすくなる。凍土の支配者 ベフィモス右手がビームランチャーになったドム。
失敗すると遮蔽を貫通する大ダメージ攻撃。左右どちらかに出てくる。(左側に出てきた場合)(右側に出てきた場合) ↓(3) 強力な溜め行動の後、全体攻撃である衝撃波を飛ばしてくる。遮蔽で回避可能、直撃するとスタンする。(溜め行動中はキャラアイコンに危険マークが表示されて
属性値を持ちながら無属性並の攻撃力を持つという非常に強力な火属性弓。更にオマケとして防御+や睡眠強化の能力も合わせ持つという壊れ性能。しかも溜め3の矢タイプは基本にして最強と名高い連射なうえ3rdに増弾スキルなしでの火属性連射弓はこれしか存在しないというまさに 唯 一 神。弓使い
び方基本は二人組のタイマン戦で行う。事前にライフ数を決めておく。①プレイヤーは互いに向き合いながら同時に手拍子を二回打つ。②その後、まずは「溜め」によってエネルギーを1つ溜める。③再び手拍子二回。④ここからは、手拍子二回をする度に「アクション」を起こす。そのアクションごとの効果で
_Void.png回復妨害(敵) →Gem7.png50%發動;最多1次サムライオーガ135003615000063i.png Lv10気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→2700050%發動545i.png火の下忍63901120003000 Lv10Skill_Lock.png影
ってしまう。 また、洞窟内等のフィールド上で使うとそこの入り口まで戻る事が出来る。1ターン使って相手の攻撃を回避し、次のターンに攻撃する溜め技。第六世代までは一貫してわざマシン28で取得可能。攻撃と回避を両立する珍しい技であり、四足獣全般を筆頭に覚えるポケモンが非常に多いのも
と付ける口調で話すが、どうやら作っているようで感情が昂ると普通の口調になる。部長である為か部員の中で唯一部活の掛け持ちをしていない。「幸福は溜め息の中にある、つまり他人の溜め息を吸えば自分の幸福の度合いが上がる」という持論を持ち、初登場の大会では頻繁に溜め息を吸っていた。ちなみに
がゲーム進行に関わってくる。アツい成分溢れる男だが、能力は全主人公中最弱レベル。知力の成長は高いがそれ以外は笑えない。その知力依存の超能力も溜め時間必須の為、瞬間火力が稼げない。更に超能力も知力依存が殆どなのに最終編の彼の専用装備に知力補正がなかったり、超能力自体弱かったりとどう
だが、決まる相手には確実に麻痺とまではいかなくなった。ウホぷぅ等とは使いよう。ブンブン自ら武器を振り回して飛び込んで相手にダメージを与える。溜め時間がなく強力な部類の「速」依存攻撃だが、たまにこちらの速が下がってしまうデメリットもある。追い討ちなどに使ってトドメを刺す時向けの性能
ータスから最終編一人クリアを目指す際にはとりあえず高原を選ぶプレイヤーが非常に多い。リメイク版では幅広い攻撃属性の技を取り揃え、いずれも短い溜め時間で発動が可能なクセの無い性能で相変わらず強キャラの一角を担う。知は「特攻」「特防」に分化し、25から始まるのは相変わらず。特攻は25
分かりました。あ、うん。まあそんなものかな。さとゆうわけで今パートはキリがいいのでここで終わりたいと思いますぅ。さあとゆうわけで、えー今回は溜め撮りなんで、次のパートも撮りたいと思います。とゆうわけでここまでご視聴くださり、どうもありがとうございましたぁ。それじゃ次のパート…でお
っているときは変身不可。一度変身したクロスはその戦闘中再変身不可ココロウィンドウ一部使用不可クロス中は「通常」「疲労」以外の状態にならない。溜め撃ちが高威力特にグレイガ版で顕著。前作までと比べても全体的に強めの調整がなされていて、そこらのスタンダードチップと比べても遜色ない性能に
ージャンプ力と滞空時間に特化したレイカのAR。ロックオン距離や回避&ダッシュ回数、補助武器や妨害武器のリロード速度に優れる反面フルドライブの溜め時間やロックオン範囲、耐久値に弱い欠点を持っており、サポート向けの運用に向いている。ゲーム開始後のスタートブーストキャンペーンでシングル
ノ型の「俊敏性の特化」を象徴している。補助コンボゲージの存在を除けば納刀時のデメリットが無いのも良い感じ。嵐ノ型ではEX回避の代わりに「EX溜め突き」、及び「穿極拳舞」を使える。EX溜め突きは嵐ノ型穿龍棍のアクションである溜め突きを強化したもので、ゲージを消費する代わりに衝撃波を
。しかしアカのコウラを取ろうとした際に空後を食らってバーストし、ようやく下スマで世界のrekuiemuを撃墜。再び出現した炙りアイテムで%を溜められると、ジャンプに合わせたrekuiemuの上スマにより残り1ストックの状況に。ステージ右での後ろ投げも倒すことは出来ず、じわじわとダ
ていない純粋な精霊のこと。これが魔力と結びついて魔物娘となる事で「魔精霊」と呼ばれる存在となり、更に契約者との交わりを繰り返すなどして魔力を溜めこんだ結果、より魔物らしく淫猥になったのが「闇精霊」である。精霊信仰の古株からは、魔精霊・闇精霊の存在に対し、勝手に自然を捻じ曲げている
エメリット6666310100000248i.png Lv1第3小关开始出现サムライオーガ48003218670063i.png Lv4気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→960050%發動067i.pngアーマーオーガ49603224000 Lv4Skill_Tension.png
Lv1アイビーム(敵) 4058必用2166i.png朱色の鬼神面32180418600000 Lv1Skill_Tension.png気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→64360必用蒼色の鬼神面34430418600000167i.png Lv1気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→6
エメリット6666310100000248i.png Lv1第3小关开始出现サムライオーガ48003218670063i.png Lv4気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→960050%發動067i.pngアーマーオーガ49603224000 Lv4Skill_Tension.png
TPも自然回復する。10帰還の術式パッシブ備考ゴウケン(剛拳)剛拳。拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼や剛拳みたいなもん。ゆっくりと力を溜めてから繰り出される一撃はすべてを破壊し、打ち沈める。ソードマンのソードテンペストに特化したようなクラス。ワンテンポ遅れてから強力な一撃を
お守り』のこと。何を以て神おまとするかは各々異なるが、決め手はスキルポイントとスロット数である。単体でスキルを発動出来る+10や、匠や痛撃、溜め短縮+4or5&スロット3などが人気。代名詞とも言えるのが、MHP3の「t5k9」。t→溜め短縮、k→攻撃などスキルをローマ字表記しその
ン値が高く、定点攻撃が楽なので使い勝手がいい。スタン値も高いのでハンマー並にスタンを狙える。フォールバッシュMHWorldで追加。略称FB。溜め斬りからの駆け上がり斬りで飛び上がった時に使用可能。体重を乗せて盾を叩きつける大技。旋回斬りMHWorldで追加。コンボ中に正面以外に方
ーズ1945PLUS』(PLUS)、『ストライカーズ1999』(1999)についても述べる。目次1 概要2 システム2.1 ショット2.2 溜め撃ち2.3 ボム2.4 アイテム2.5 彩京弾3 ストライカーズ19453.1 登場戦闘機3.2 パイロット3.2.1 プロフィール3.
貫通する通常攻撃銃共通モーション空中攻撃銃共通モーションチャージ1チャージショット突属性 正面に衝撃波を纏った銃弾を撃ち出す。ボタン長押しで溜めることができ、最大溜めで範囲が拡大するチャージ2ブレイクショット突属性 足元に銃弾を2発撃つ。スタン付加チャージ3精密射撃突属性 カメラ
が発生するフリーフォール。ここまで来ると、そもそもこの技の仕様に何か問題があるのでは?と言われても仕方がないだろう……。長所と短所●長所他の溜め技と違い発動後にまもるで無効化されない相手のポケモンの行動を1ターン封じることができるダブルバトルで相手の計算を狂わせたりできるトリプル
。B技技名NBラウンドソード剣を振り回して全方位を吹き飛ばす。動作中アーマー付きで攻撃を受けてもひるまない。説明NBHトルネードシュート力を溜めて剣から竜巻を投げ飛ばす。遠距離までゆっくり地を這う飛び道具。威力は低いが連続ヒットする。ボタン長押しで力を溜めた時間に応じて威力・飛距
てもありがたい存在。本来なら厄神も神の一種なのだが、雛の場合は妖怪である。そのため信仰は必要としない。人間達から引き受けた厄は、彼女の周りに溜め込まれる。ある程度溜まれば他の神々に集まった厄を渡している。彼女の周りには、溜め込まれた大量の厄が普通の人間の目でも見て取れる程漂ってい
ている。前者はクイズに正解すれば(発動に一定の条件を持つものを除き)自動で発動するもので、後者はクイズの精霊ごとに決められたクイズの正解数を溜めることで能動的に発動可能になるものである。特に本項目で解説するSSは多種多様な効果を持ち、攻撃・防御や回復だけでなくクイズの選択肢を減ら
く 烏に貸せる 金の玉かも(朝霞亭)003.怖ろしと 見し人をもて 言はしむる 天に口なし 色の金玉(和風亭国吉)004.爪に火を ともして溜めし 金玉の 飛び行く方へ 指をさしけり(遠江見附 草の舎)005.金玉も 爰ここに筋目を 引窓の しめくゝりよき 家に落ちけり(艶芳)0