スラッシュアックスF - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
自然回復の恩恵を最も受けやすい。強調した通り、モードチェンジに絡んだ仕様がメインシリーズに近い地ノ型と大きく変わっている。また2(3)種類の溜め攻撃が用意されており、基本的にこれらを主軸に立ち回ることとなる。仕様上ビンの影響が少ない(補正が弱い)ため、ビンの内容に左右されず戦える
自然回復の恩恵を最も受けやすい。強調した通り、モードチェンジに絡んだ仕様がメインシリーズに近い地ノ型と大きく変わっている。また2(3)種類の溜め攻撃が用意されており、基本的にこれらを主軸に立ち回ることとなる。仕様上ビンの影響が少ない(補正が弱い)ため、ビンの内容に左右されず戦える
を補足した際、 魔力増加速度が上昇する。 私個人では以下のようなうわさを聞いていた 1ロックでも効果がある 効果があるのは溜めの2週目以降 溜め速度20%アップ 果たしてどうなのか。 1ロックでも効果があるのか ◆炎魔、白ロック(不適正距離)の
攻撃。空中だと『DX』の場合回転しながら全方向にハンマー攻撃、『X』以降だと前方に2度ハンマー攻撃を繰り出す。『3DS』『Wii U』では、溜めることで鬼ごろし火炎ハンマーという更に高火力の技になるようになった。技[]Mike.png『星のカービィ スーパーデラックス』でのコマン
に逃げれば攻撃は当たらない。ガムートから離れるより右側に移動するか懐に潜り込んだほうがいい。除雪突進銀嶺の専用攻撃。頭を地面に突っ込んで長い溜め動作を経てから、地面を抉るように突進する。通称ブルドーザー。銀嶺の全攻撃中最大の威力を持ち、超特殊許可クエストじゃなくても食らえばまず死
も難しい。しかもこのワイリーカプセル、弱点以外の特殊武器ではダメージを与えられない。弱点武器のワイルドコイルとフリーズクラッカーでもコイルは溜め撃ちで2ダメージ、クラッカーは1ダメージと恐ろしい防御性能を誇る。ロックバスターだと豆弾は効かず、溜め撃ちで1ダメージと更に効率が悪い。
H4G以降)盾を使う攻撃も存在はするが打撃属性ではないなどの違いがある。このモードでモンスターを殴ったりガードしたりするとビンにエネルギーを溜めることができる(後述)。歩く速さは片手剣よりはやや遅く、移動速度強化のない狩猟笛と一緒ぐらい。■斧モード盾が真ん中で二つに分かれ、その間
武器の一つ。ガンナーが使用する遠距離系武器種の一つで、弓をかまえて矢を飛ばす武器。特徴はボウガンと違い、放つ矢は無制限に使える所。また、力を溜めることで飛ばす矢の種類や威力が変わってくる。よってボウガンより手軽に扱える武器として、ガンナーになりたい人は手を出しやすい。しかし、ボウ
ムハンマー・・・ 命中80だいもんじ・・・ 命中84エアスラッシュ・・・ 命中88こなゆき・・・ 命中90変化技、溜め技 命中100技によって様々だが、まず連続攻撃の技は40~50の命中率次に本編で同じ威力の吹雪と雷だがこのゲームだと命中率が違う
える技アッチーB: 火の弾を放つ。↑+B: 火の弾を上方向に放つ。↓: 後進する。↓↓: ダッシュしながら後進する。アニーB: 矢を放つ。B溜める: 矢を遠くまで放つ。ウィリーAかB: ジャンプウジャB: 手の形に変形。一定時間経過で元に戻る。手の状態で左(右)上から敵に触れる:
方を2回攻撃する。ただ、一番有効に働きそうなミミッキュには通じないのが難点。しかしそれ以外の物理技が全体的にやや貧相であり、ゴースト物理技は溜め技で癖がある「ゴーストダイブ」のみ。DLCで追加された「ポルターガイスト」も覚えない。一応「おどろかす」もあるが威力30であるサブウェポ
力を紹介しよう。[[☆ファイア>ファイア_バーニング_コピー能力_]]ヒートファンファンからコピー。カービィお馴染みの能力。Aボタンを押すと溜めて、離すと火炎弾を一発放つ。放たれた炎が前方に着弾すると、溜めた量に比例した大きさの火柱が上がり一定時間の間障害物となる。前方に攻撃する
ュラム召喚できる最大数である5枚以上はほしいところ。エクシーズ素材にしたり、除外されるとエクストラアドもなくなるので、序盤は何とかして大量に溜め込もう。シンクロ召喚によって絶望の彼方に追いやられた《記憶破壊者》で大ダメージ受けるのは知らん。…だが第10期からの新マスタールールによ
チップもこれになる。ロイヤルレッキングボール自分の周囲に鉄球を振り回して攻撃する。これもブレイク性能あり。相手と隣接した時に使用。バスターの溜め撃ちもこの攻撃。ナイトディフェンスリベレートミッション専用の防御技。周りにいる味方ナビを自動的に守ってダメージを防ぐ。オーダーポイントを
CE正義のカード。こちらに向けて爆発するカードを数枚投げてくる。投擲速度も爆発規模もそれほどではないが、こちらのボムの誘爆には気をつけたい。溜めボムを作るならこの時に。WORLD世界のカード。ステージ全体を薄暗い宇宙に変えた上で当たると気絶する星を降らせてくる。視界が悪くなるうえ
臨。右目付近に入れ墨が見られる。しかし実務は第一星将であるグラナに任せているようで、基本的に表に出てくることは少ない。アストラル・ナーヴァに溜めこまれた生命の結晶を糧に、新たな命を創生し新世界を作り出すことを目的としていた。本拠地に乗り込んできたアゲハとの闘いに敗れた直後、計画を
りを再現した要素となっている。ちなみに弓には特殊な要素はない代わりに接撃ビン強化が初めて搭載され、実質強撃ビンの上位互換として使える。ただし溜め段階は2までしかない。また近接武器は初期段階から切れ味ゲージが右端まで到達しており、匠の影響を受けない。近接武器はそのどれもが最終強化す
ではの反動の重さがあり、射撃時の硬直時間は三銃身中最も長い。[[GE2>GOD EATER 2]]から特殊アクションとしてオラクルポイントを溜め込む機能が新たに追加。他銃身ではまずあり得ない、高威力・高燃費の強力無比なバレットの使用はもとより、連射すら実現された。バレットエディッ
が「ちょっとしつもん」ではない。D表記でも上位の破壊力がありこれを消費ガッツ13で撃てるのだが、命中はあとしまつにくらべ大きく劣る。ガッツを溜めてから各々のペースで撃つが基本的な運用方法。かみつき系→超かみつき(命中重視技→超必殺技)文字通りその口で噛みついてしまう。「かみつき→
ックのK・Oゲージのように攻撃したりダメージを喰らったりすることでゲージが溜まっていくのだが、マックのそれとは違い、下必殺技で任意でゲージを溜めることも可能。そしてゲージが溜まると「LIMIT BREAK」ということで、必殺技が1回のみ通常よりも強化される。そして下必殺技は「画竜
気性が荒く非常に好戦的。勝つ為には手段を選ばず、騙し討ちや裏切り行為も平然とやってのける。幼少時代はスラム街の片隅で自身とチェリーのみでゴミ溜めの中を生活しており、そこから這い上がる事だけを目指して生きてきた。その頃に味わった屈辱と孤独感から現在の性格が形成された模様。その一方で
のイメージに過ぎないが、甘粕によって現実に召喚されたことでそのままの属性を得てしまっており、空亡は自分を腐らせた人間への怒りのままに己の内に溜め込まれた不浄を解き放とうとしている。その結果引き起こされるのが関東大震災。大地そのものである空亡の怒りはそのまま地殻変動のエネルギーとし
アタックリール」「テンプテーション」)の連発訓練場のモンスター全般は火力が高く、ODタイプを「修行」や「憤怒」にしておくと、効率良くゲージを溜めることができる。また、「七曜の武器」を最終段階まで強化すると全キャラ共通で「トリプルドライブ」がつくため、尚更溜めやすい。使用するのは主
ら胸の中でどんどんマーベラスが高まってきている。そんな予感を覚えながら迎えることになった選抜レース。先頭集団から離れつつマベサンは後方で脚を溜めていく。いつもなら開始早々に爆走するマベサンらしからぬ走りに困惑する友人たちにも見守られる中、迎えた第3コーナー。トレーナーとのトレーニ
ルドできる時があるのでその時くらいだ。納品の必要があるイベント時も同様。更新毎に二枚もらえるし、4回の更新が必要なクエストで4枚もらえるから溜めるのも難しいことではない。放っておけば3桁、やりすぎれば4桁もざらにいく。逆から言えばそれだけで、気が向いたらバンバン井戸を掘り返せばい
場合は、トレーニングモードで再度プレイが可能。◆機体スキン解放キャンペーン本作より開始された新たなキャンペーン。期間中に獲得できるポイントを溜める事で、機体の外見を変更できるようになるというイベントである。ポイントは、対戦/CPU戦30回で2P、対戦勝利/CPU戦10回クリアで3
回目、3回目以降と少なくなっていく)。また、途中で回復アイテムの緑エテリアを取ると一発で全快できる。瀕死ゲージは×ボタンを連打することで早く溜めることが出来るが移動中は出来ないので必然的にゲージ回復に専念すると無防備状態になってしまう。また、フィールのみ瀕死状態の仲間に近づくこと
にくい。ただし除外するカードを選ぶのは相手の上に1体のみなのでその状況で一番使わないであろうカードを除外されてしまうため効果が薄い。墓地さえ溜めこんでおけば蘇生は容易であるため攻撃宣言しまくれば相手のエクストラをズタズタにできるが、直接アドを取れる効果ではないため何度も蘇生してア
)ドクドクバチ(紫)ビリビリバチ(緑)大きなハチ。プレイヤーを見つけると周囲を旋回し、時折止まって2種類の突き攻撃を仕掛けてくる。1つは力を溜めてからの突き、もう1つはその場で派手に飛び上がってからの3連続突き。予備動作が大げさ、かつ攻撃の直線的なので見切りやすいが、前者はふっ飛
大ダメージ技らしく、つむじ風を全体的に底上げしたような性能をしている。技のモーションが8秒超えと長く、時間稼ぎ性能は高い。逆に相手にガッツを溜めさせる猶予を与えがちで、外した時の隙が大きいのがネック。他の技に比べて、頼らざるを得ない感じの立ち位置でもあるが、オートバトル想定ならあ
い。◆アグモン(X抗体)世代成長期属性ワクチン種必殺技・ベビーフレイム口から火炎の息を吐き出す技。・ベビーバーナー『ベビーフレイム』を口内で溜めてから一気に吐き出す技。アグモンがX抗体によって、グレイモン種へ進化する資質が向上しており独特のブルーのラインが体色に現われた。爪は研ぎ
では約2秒の間は、歩いて移動するよりも遅い状態。更に、発動中はキャンセルも方向修正もできないため危険であり、扱いには細心の注意が必要。誤って溜め動作を完了してしまった場合は、メニューを開くことで溜め動作を解除できる。尚、地上で発動した場合は展開を維持することができない。コンボも繋
絶対バレる」再生数稼いで見返すのが一番のリベンジ「"ニコニコの〇〇〇さんのダグにビックリ動画忍ばせるとか"…ピュアな方ですね」風のタクト実況溜め撮りしてある見返すにはみんなの力が必要お金(広告収入)が振り込まれてないのでカラオケ撮りにいけない「金がなきゃ意味ねーじゃんクーポン使え
鍛冶本人を始め様々なカードを構えておきたい青白コントロールで使えてしまうのである。もはや色の役割がガバガバである。Bonehoard / 骨溜め (4)アーティファクト — 装備品(Equipment)生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌(
り討ちされるようになり、近距離が得意なコピー能力で挑む時は要注意。衝撃波斬り体力が一定値以下に達したときの確定行動。その場で剣にエネルギーを溜め、振り下ろすと共に地を這う衝撃波を発生させる。これでジャンプ対処必須の攻撃がひとつ増える事になるが、端で消えると星が出る。強い個体はチャ
対策をしっかりと行えば意外とあっさり勝ててしまうこともある。また厄介なことに、こちらのゲージ技を最初2回だけシールドで防いでくるので、最初は溜め時間の短いゲージ技でシールドを消費させるのがよい。ただし相手の先発も溜め時間の短いゲージ技なのでこっちのシールドも不安また、スペシャルリ
成だと思われる。コストが1点減れば、奇数コストのカードは必要な手札の枚数が1枚少なくなる。その恩恵を可能な限り受けられるように、手札を大量に溜め込み一気に場に還元させるのがコンセプトとなる。雪には3コストに優秀なキャラが多いため、上手く展開出来れば一気に優位に立つことができる。と
ガードを終了して攻撃を行い、気動ダメージを与える。 共鳴回路・混元気場 重撃・混元気場 【気】が満タンの時に重撃を使うと、溜め状態に入り、自身を中心に気を集め始める。自身の中断耐性が大幅に上昇し、被ダメージが50%軽減し、周りに気動ダメージを与えつつ【気】を消費
に連射回数と速度が上昇するので非常に避け辛くなる。一見するとエネルギーチャージをせずいきなり撃ってくるように見えるが、実は「5」までは一瞬の溜めモーションがあったりする。「6」では単発の威力が最高ランクのBXでも130と大幅に低下したが、溜めモーションがなくなって本当にいきなり放
タン(以下Sボタン)を押すことでそれぞれにちなんだ能力を発生させる。主な種別は以下の通り。波紋Sボタンを長押しすることでHHゲージを能動的に溜めることが出来る。また、コマンド+Sボタンで波紋によって強化された必殺技を放つことが可能。流法Sボタンを押すことでHHゲージを消費し自己強
なる↓カメラを構える↓霊の位置でフィラメントの光り方が変わるので最も強く光る方へ向けて構える。(移動も可)↓霊をファインダーにおさめ、霊力を溜める(溜めるほど大ダメージ)。↓この時点で攻撃できるが、敵が攻撃してくる瞬間に霊力メーターが赤く光り、その瞬間にシャッターを切ると大ダメー
手の横に網を持って立ち、薬莢を受け止める「セミ取り」をすることが多い*2 「渡した弾」と「戻ってきた薬莢の数」を数えることで、こっそり弾薬を溜め込むことを防止している。これを許してしまうと最悪大量に弾を溜め込んでクーデターを起こす等の可能性がある*3 それでも基部の所だけは金属製
言いますぞwww*2これに似た力を「運命力」とか称していた異教徒もいたようですが勘違いはあり得ないwww当然ながらいくら高火力だからといって溜め技やはかいこうせん系の技はありえないwww行動を縛りサイクル戦が出来なくなる逆鱗や暴れるもあり得ないwww役割放棄になるじばくやだいばく
えるダメージも高くなるのでなるべく攻撃バフを貰った状態や自身バースト状態から付与したいが、あくまで最大値なので、そこまでトロニーの攻撃だけで溜めなければいけない点に注意。自身のバーストが発動してる状態だと簡単に到達するが、バーストの育成が整ってない場合や非バースト時は、分配ダメー
なり多く、それらをサブに含む場合も再生ができない(一部例外アリ)のため、折角のCDが「再生できません」のラッシュを喰らってリアルにストレスを溜めたプレイヤーも少なくない。○主な新規要素・変更点石盤再生前作のセーブデータを読み込むことで冬眠しているモンスターを再生する。ただし、その
A. 肥溜めとは、伝統的な農業設備の一種で、主に有機肥料をためるための水槽です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%A5%E6%BA%9C%E3%82%81
羽の下をくぐり抜けての回避が簡単になった。回転体をねじりつつしゃがんだ後、回転して周りをなぎ払う。堕天(ryにはスタン効果付き。両手叩きつけ溜めた後に大きな衝撃波を出す。セクメトの場合は前後左右にも広がる。バックジャンプ地面に両手を叩きつけ、後ろに飛ぶ。予備動作が殆どない。堕天(
ドレイン」は威力40と明らかに貧弱すぎたが、初代では実質確定急所の強力技「はっぱカッター」を覚えるフシギバナとウツボット以外の草ポケはこれか溜め技の「ソーラービーム」しか一致草技の選択肢がなかった。金銀から登場した上位技「ギガドレイン」はその1.5倍の60というやや低めながらマシ
れなかった。以下主な技爆龍陽炎突・・・ムチのようにしなる両手で不規則な軌道を描き、無数の高速の突きを放つ。技を放つ際ムチのしなりが生む一瞬の溜めが死角となり拳志郎に破られる。なお、太炎が大厳を倒すために独自に編み出した技であるため厳密には曹家拳ではない。無影脚・・・太炎が拳仙・李
;…でも、それならどうしてこんなにお詳しいんでしょうか?[メランサ] それに、前に一度、本物の講師みたいに「ステップ3で学んだ溜めからの突きは忘れた?」みたいなことまで仰っていたような……[フランカ] うーん…&hellip
。ナビチップ当てやすいもの(ブルースやスパークマンなど)で潰す。メタルマンでも頑張れば出来る。ソウルユニゾンブルースソウルやウィンドソウルの溜め撃ちで粘る他、ファイアソウルの溜め撃ちorチップチャージのファイアアームで倒す。あらかじめエアシューズやスーパーアーマーをつける逃げる等