インペリアル(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ーバーヒートターンを逆にメリットとしてしまうパッシブスキル。エッジ主体の重戦車として振舞う運用の場合、敵の猛攻を前衛でしっかり受け止めながら殴り合いする時に有効。軽減率は高いのだが、まずこれを発動するために安全にドライブを撃つ必要があるのが難点。サブクラススキルや装備次第では、本
ーバーヒートターンを逆にメリットとしてしまうパッシブスキル。エッジ主体の重戦車として振舞う運用の場合、敵の猛攻を前衛でしっかり受け止めながら殴り合いする時に有効。軽減率は高いのだが、まずこれを発動するために安全にドライブを撃つ必要があるのが難点。サブクラススキルや装備次第では、本
かし、一部二次創作やネタとしての話題などでは艦隊屈指の武闘派として扱われる。これは史実で、砲撃戦が少なかった太平洋戦争において「ノーガードの殴り合い」とも言うような乱戦と「太平洋戦争中唯一の戦艦対戦艦の砲撃戦」を経験していることが由来。その結果「インテリヤクザ」だの「メガネヤンキ
が極端に変わる。ひたすら爆発物を叩き込む重火力や芋狙撃に走る遊撃が沸いて泥試合になるか、お互いのコア攻撃舞台が最奥部プラントを制圧して地獄の殴り合いが始まるか。●トラザ山岳基地「悪魔の山」ことトラザ山の基地。「高低差を拡大してマップを正方形にしたスカービ」とも言える構成。上位グル
分岐。悪に傾いた主人公と共謀し世界征服に乗り出したり、嘘も何もかも許すという主人公を逆ギレ気味に人間に戻してやったり、はたまたキレた主人公と殴り合いを演じたりする。最後のパターンで殴り合いに負けると各試合の賞金や主人公から徴収した金により密かに開発した実物大のガンダーロボに搭乗し
。それに対し、オプティマスも変形しボーンクラッシャーを迎え撃つ。そしてその勢いのまま二人仲良くハイウェイの下へ落下。親子の乗った車の真正面で殴り合いを始めた。男の子「かっこいいー♪」……目の前で巨大ロボが殴り合い始めても動じない男の子パネェ。ちなみにオプティマスにブン殴られた時目
ビジネススキームを生み出すアイデア生産型バラエティ番組。……といいたいところだが、実際は女性声優二人が互いをdisりつつ、全裸でノーガードの殴り合いをする毒舌トーク番組。disりは作家やリスナーにも飛び火し、リスナーに至っては豚呼ばわり。そしてA&Gの他番組(主にごぶごぶちゃん☆
この一件から「あんな化け物には二度と乗らない」と新型迅雷に乗り換えてしまった。が、その後アパレシオンのファクターとなって蘇生した矢島と再会、殴り合いの末に自分がなりたかったものが「正義の味方」だと再確認し、そのきっかけであり因縁そのものであるラインバレルとの対話を決意。JUDAに
シーアイランドで戦うことに。迫力を横スマで飛ばした後ギリギリ復帰されたものの、空中上で先制。ところが上スマで反撃され3ストック同士に。激しい殴り合いとなった後今度は自分が横スマで飛ばされ、雲に乗り損ねたことで先に2ストック目を落としてしまう。しかし復活後に魔剣グラムビームソードを
ーン。幼少期に「大空の木」に舞い降りた妖精の光を見たことが資格となっている。前作との差別化なのか、それともクレームがやはりあったのか、前半は殴り合いが少なめ。そのうえで見栄えのよい演出を目指して、いわゆるキラキラした魔法的要素が取り入れられた。後半は前作までの男くさい迫力バトルを
る程度の自我をお持ち自立行動できることは上述した通りである。本編での行動をいくつか追ってみると……▽ヒロムが自分を扱うにふさわしいかどうか、殴り合いで確かめる▽認めてからは、積極的にヒロムをサポート▽格納庫で待機しつつ「ガオー!」▽ヒロムのピンチを察知して吼える▽しかし、閉じ込め
ン攻めに敗北し、ルーザーズに回ることに。そしてこの時点でヨシオ族最後の生き残りになった。ルーザーズでは今大会勇者を下した新興宗教とバチバチの殴り合いを見せ、見事勝利。続く相性不利のサムス勢であるたまたま戦ではいにしえに救われる形で勝利を果たす。4回戦の相手は鳩もどきに。プププで五
られたままで武装したジュアヴォの不意をついて圧倒したり、更には長期に渡る戦いで銃弾を浴び続けてボロボロになってたとはいえ、ウスタナクと素手で殴り合いをしたりもしている。そんなわけで彼の装備(?)にはなんと『素手』が存在。その通り、親譲りの掌底から始まるコンボや、サマソを含む蹴り技
さらにスパブラにブーストされた時、P+3000。終盤に凶悪なラッシュを行える新たな切札であり、中盤はフィールドの調整役としても大活躍。単純な殴り合いにも強い。◆G2ハイスピード・ブラッキーP9000ジャガーノートのG2版。他のクランによくいく派遣社員。ポジションはランニングバック
にチュチュがぶちギレ、1人はワンパンで沈んでしまう。しかしもう1人はやたら喧嘩慣れしており、少女同士の喧嘩で鳴るはずのない音を鳴らしてガチの殴り合いを始めてしまう。だが間に入ったスレッタを殴ってしまい、狼狽した所にチュチュの一撃が入って敗北した。と、この回はまさかの等身大戦バトル
ベロス、キングワルりんなど(勿論闇属性悪魔タイプの有用なガチャ限が入れば尚良し)道中はソニアのリーダースキルで回復力がアップしていることから殴り合いながらスキルを溜めることができるので非常に安定する。バトル8のティアマットはハートが枯渇しないよう溜めつつ殴り合いながら撃破できる。
テルススーツ」MARK-15のステルス機能を更に特化し軽量した結果標準武装以外の武装を減らし素手での戦いにより適するようにしたスーツ。つまり殴り合い特化。コンセプトアートでは細部のデザインが違い、イメージCGでは黒基準だが劇中では赤基準のカラーリングと何かと安定してない。劇中で社
武器として調達していくので安上がり。なんにせよ彼を語るのは「漢祭り」の後にしよう。前作に弟、次作に妹が出演。実は彼も前作からの続投。戦闘では殴り合い担当。賢さは低めだが、紋章魔法を使うことは出来るので補助技を持たせておこう。特技:「ヨアヒズム」戦闘を繰り返すことで一定の周期で通常
ーで%をガンガンため、直後の横スマでフィニッシュ。初試合で初勝利をおさめた。2戦目の相手は人喰い軍曹。ステージはハイラル城となった。お互いに殴り合いをするもなかなかどちらも死なず、初撃墜は軍曹のNAが150%越えで決まった。モーションに当たり危うくボム兵にもあたるところだったが、
(2013-08-11 08:46:12) あげもえワロタ -- 名無しさん (2013-08-11 16:35:28) 最終決戦の殴り合いとかこれでやっとけよって思ったwゼハートの心理描写が多かったのも本編が少なすぎたせいか -- 名無しさん (2013-08-12
場。バディはカバルドン。2022年にしてようやくじめんタイプ初の恒常レアリティ5である。技は「すなじごく」「ステルスロック」「すなあらし」と殴り合いより相手を妨害、追撃するのに向いた技が多い。特に「すなあらし」は登場時に発動可能で「すなあらし」も回復可能とポケマス砂パに必要なもの
にここまで来れば残った選手も様々な大会で実績を残した者ばかりとなる中、これまで影の薄かった選手の姿も確かにそこにあった…互いに殴り合いながらも撃墜を稼ぎ相手をねじ伏せる「3億ボルト」、ファルコン勢の生き残りが自分のみとなる中得意の浦安やパンチを叩き込む吐き気と素早く
いうか漢字)。砲撃番長の異名を持つ。砲撃は右から行うが利き腕は左。戦闘スタイルは近接射砲撃、近~中距離での飛び道具主体が本来の戦い方。なので殴り合いはあくまで付き合っているだけなのだけど……。やたらと泥試合のガチ殴り合いになりやすいのはたぶん性分なのだろう。防御力が特に高い訳では
ンが攻撃力180で、最初に手に入るヒートクロスのヒートアームが最大攻撃力130である。【クロス一覧】グレイガ版所謂パワータイプが多い。単純な殴り合い性能だけ見ればファルザー版に勝ち目はないぐらいの差がある。その代わりにファルザー版の持っているようなロックマン本体を強化する能力はほ
登録日:2012/06/09(土) 02:08:39更新日:2023/12/04 Mon 13:35:41NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧(画像なし)宮廷画家ですから(ゴヤッゴヤとは、スペインを代表する画家のひとりである。フルネームは『フランシスコ・ホセ・デ・ゴ
部に大量の武装を備える。全身の内蔵火器を使った射撃戦を主眼に置いた「要塞志向のスーパーロボット」だが、巨大な豪腕と厚い装甲に物を言わせた直の殴り合いも得意としている。両腕には大型の装甲板がついており(ドロシー曰く、盾ではないらしいが)ボクシングのピーカブー・スタイルのような体勢を
から手を置いて、第2Rだ ゴキブリ共ここで完全にキレたミッシェルさん。更にはパラポネラ型テラフォーマーと1対1の状況になり、正面から漢らしく殴り合いを開始する。だが、素の殴り合いではパラポネラ型テラフォーマーに分があったようで、徐々に劣勢に。そしてついに力尽き、崩れて落ちる中で、
会である炎帝杯ではATKとAGi特化のルルが優勝を果たしている参考技構成:デスクロー妖刃冥斬グランデベルグアドナキエル②ATK DEF特化 殴り合い特化ワンパン構成とスキル構成もやること自体もあまり変わりないがこちらは対モンスター向き。逆に大きくAGIなどを捨てて殴り合いに特化す
固有スキルの「刻印の契約」は、残存耐久値がおよそ10%以上残っている状態から致死のダメージを食らった時に耐久値が1残ります。 格闘での殴り合いの時に相手の殴り回数を1回増やしたり、スナイパーのコアブレイクを被弾した場合や、重量級で単発のロケットランチャーやグレネードを被弾し
回り込むと空振りさせやすい。 移動速度は遅めなので振り切りやすいが、如何せん数が多い黒焦げ兵なのが厄介なポイント。 囲まれたら下手に殴り合いに応じず、両手鈍器や片手鈍器の副次攻撃などで吹き飛ばしながら戦うと良いだろう。 黒焦げ兵全般にいえることだがPOP数が多過
取れても行動可能なうえに首の内部にはビーム発射装置が取り付けられている。フィンガーミサイルも大幅に強化された。今回はチタノザウルスがゴジラと殴り合い、メカゴジラが遠距離攻撃をするという連携をした。かなり良い所までゴジラを追い詰めるが、チタノザウルスが超音波攻撃で錯乱してしまい形勢
:11) 最近はもう一周回って全部許せるって感じなんだけど、ゴードン大佐がこれ見よがしに刀持ち歩いてた癖に終盤でその辺の柱にぶっ刺して素手で殴り合い始めたのだけは納得いかん。そこは素直にチャンバラしとけよ! X星人もなんで付き合って素手になるんだよ! -- 名無しさん (20
若年の少女なので体格は伸びない(個人成長率0%)が素早さが高い。資質的にはCC先は素直にマスターモンクだが、HPがそこそこ伸びるためある程度殴り合いができる魔法職目当てでハイプリーストも選択肢になる。ジャンフィレネの医者見習いの少年。本作の良成長担当。個人スキルは兵種補正の成長率
たよ -- 名無しさん (2020-06-02 23:47:37) 動物同士だと非常に不毛な争いになりやすい、つーか議論の対象を利用して殴り合いがしたいだけだろ -- 名無しさん (2020-06-12 10:38:10) 概念やら多次元の考えやらが出てきてよくわからなく
ワーアップするが、登場したのは最終回のみで終始ビーストモードのままだった。最終決戦では千葉ト……もとい、ドラゴンメガトロンと殺し合いのような殴り合いの末、メガトロンのスパークを足で握り潰して破壊してとどめを刺した。そう、メガトロンを殺したのである。それだとリターンズには繋がらない
主兵装は、バランスが良く使いやすい専用バズーカと、威力と引き換えに連射性能の良いビームライフルから選択。一方で耐久性に難を抱えており、単純に殴り合いに興じてしまうと汎用に求められる壁性能を発揮するのは難しい。同コスト帯には強判定&俊速下格のガルバルディβ、優秀な基本性能に射撃だけ
(2015-09-05 11:23:21) 本人は元々『誰かの役に立ちたい』だけなのに、周り(敵味方問わず)が要求して来るのは問答無用の殴り合い……そりゃ精神病むわ -- 名無しさん (2015-09-05 11:33:53) BAYONET CHARGEの歌詞聞いてると
キ。アニメでペイルムーンのデカ女に握り潰された◆欠点まず、パワーが低い。どのグレードでもバニラユニットを基準として2000低いのが多いので、殴り合いに非常に弱い。また、ガードも脆い。オラクルはドロートリガーが3種類存在するが、ガードする時には5000と他のトリガーの半分しかない。
殺しにかかるその様は、狂人を超えてもはや野獣である。一応最低限の社交性は弁えており、流石に仕事で連絡に来た時には頑張って殺意を抑えてギリギリ殴り合い程度で済ませたが。アーカードとは互いに宿敵と見定めて敵対しつつも、彼と同じように化物に立ち向かう人間の存在には狂喜し歓喜する。しかし
、覚者の宝具は幸い無力化に含まれてはいないので転輪聖王で殲滅したい所ではあるけどキアラも自前の魔神柱で相殺してくる可能性もあるから、最終的に殴り合いになる模様 -- 名無しさん (2018-10-12 00:13:14) ↑33 救世主は世界全ての人を救済する者だからね。家族
部作ガメラの世界では「亀」という生き物はいない設定なんですよね -- 名無しさん (2019-04-07 21:50:19) ギャオスが殴り合いでガメラ圧倒してたのは意外だったなー -- 名無しさん (2019-06-27 23:26:11) 何回も見たお気に入り映画で出
うになっている*2。性格も『ウルトラファイト』風の味付けとなっており、どこか気取った風ではあるが、ウルトラマンに喧嘩を売られると速攻で買って殴り合いを始めるという、外星人第0号のスマートさを投げ捨てて原典の激情家な部分を復活させたような塩梅となっている。【余談】名前の由来は『ファ
無しでヴァンガードのパワーが26000を超えることもザラであり、さらにかげろうほどではないがリアガードの除去手段もそれなりに多いため、単純な殴り合いでは全クランの中でも屈指の強さを誇る。しかし、致命的な弱点として盤面を整えるのが非常に苦手な点があげられる。ソウルチャージは直接アド
4最高クラスの火属性を持ち、優秀なデフォルト火属性の賢さ技を覚えるため、戦闘能力は高い。特に4はほぼ低燃費のちから技に属性を乗せた近距離での殴り合いになるため、特徴の「マッチョ*4」がほぼ必修となっており、その環境において賢さ技を得意とするドラゴンが刺さるのは間違いない。ただ欠点
チンコ勝負を行うためだけの闘技場を形成する宝具。アキレウスの『勇者の不凋花』などが効果を失う代わりに相手も一切の装備、特殊効果を使えなくなる殴り合い強制脳筋空間。武器が使えないとは言っていないが、武器を使って物理で殴る以外のことはできなくなる。【その他、ネタとして使われる固有結界
も環境の第一線を駆けるクランとして強化し続けていくであろう。一応、グレード2以下だけで動く場合の強さは「解放者」や「波紋」には劣り、速攻での殴り合いにはおせじにも強いとは言い難い。え?《虚空の騎士 マスカレード》、《虚空の撃退者 マスカレード》?知らん知らん。【クラン設定】<一期
レード、持てる力全てを出し尽くしての激突の末、尾獣のチャクラと自然エネルギーのぶつかり合いで谷が崩壊。チャクラもほぼ底を突いてなお、素手での殴り合いに発展、最終的にはお互いまともにパンチも繰り出せないほどの極限状態に陥る。それでもナルトから輪廻眼・餓鬼道の能力で尾獣チャクラを奪い
われたか)または人称(動作が誰によって行われているか)の順で動詞本体の近くにつけられることが多いが、日本語の場合「殴りあってしまわれた」「お殴り合いになってしまった」のどちらも可能なように人称を表す接辞はある程度融通が利くと思われる。日本語の動詞の接尾辞には2,3の種類がある。助
レイヤーの守備編成がデバフ×5枚なんてことになってもおかしくない。そうなれば自分も相手も互いにデバフのペナルティでまともに稼げないまま延々と殴り合いをすることになる。この状況で困るのは『同じプロフェスに参加していながら自分はデバフを使っていない』周囲のプレイヤーなのは言うまでもな
どんだけいると思いで? -- 名無しさん (2015-01-20 20:57:29) ↑そげぶさん連れて来なきゃ駄目かな?もっともガチの殴り合いで勝てるかどうか…www -- 名無しさん (2015-01-20 22:57:07) ↑そげぶ連れて来ても多分意味ないかな。術
ラソン対決しててどうすんのよ -- 名無しさん (2017-11-20 01:06:59) 相手の意見や立場を尊重する、という部分忘れて殴り合いしてちゃあいかんよ -- 名無しさん (2017-11-20 01:16:18) ある -- 名無しさん (2017-11-