編集中_オペページサンプル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
。高難易度の危機契約においては、少なくとも4回攻撃分耐え、高級人柱として火力要員たちのための時間稼ぎに使える。※ も もこのような短時間無敵機能があり、危機契約#0も遠くないだろう。【素質まとめ】 の第1素質は最大HP上限を増加させることにより、効率よく 自身と他の味方重装の
。高難易度の危機契約においては、少なくとも4回攻撃分耐え、高級人柱として火力要員たちのための時間稼ぎに使える。※ も もこのような短時間無敵機能があり、危機契約#0も遠くないだろう。【素質まとめ】 の第1素質は最大HP上限を増加させることにより、効率よく 自身と他の味方重装の
. では,敵戦車を撃破するのは何か? 第一義的には対戦車部隊です. 戦車は機甲部隊の攻撃時に妨害に出てきた少数の戦車を撃破しますが,本格的な敵機甲部隊の攻撃に対しては,まず対戦車部隊が防波堤になり,そこに予備の機甲部隊が側背から攻撃し止めを刺します. なので,ソ連流は戦車も大量に
ンは、1発の威力が高い「コングハンマー」や「イーグルスナイパー」がおすすめ。AIもウェポンを活かせる「チェイサー」や「ジャマー」にするとより敵機を撃破しやすくなる。デウスにはシャークドリルがおすすめデウスのウェポンに関しては、機動力を活かせる「シャークドリル」にしよう。「シャーク
ー (MA) 形態をとる。しかしながらその航続距離は短かった。MA形態ではナックルバスターとビーム・ガンが一直線上となる。脚部はクローとして敵機を捕捉することができるものの、高い効果を上げることは出来なかった。MA形態時には機首に設けられたハッチを介してコクピットに搭乗する。脚部
ランスモーターS【ウェポン】イーグルスナイパーR Mk-2【モジュール1】移動速度強化Lv.2【モジュール2】相手陣地影響軽減Lv.3 敵機体を無視して敵拠点を目指す石井とゆかいな仲間たちは陣地を広げるのが速いため、敵拠点の奪取を最優先に立ち回ろう。敵の妨害は味方に任せ、自身
肉薄攻撃を仕掛けるが、チェーン・アギによる対空銃座からの攻撃により撃墜され、死亡。また、アクシズの降下を阻止する場面では、連邦軍が自分たちを敵機と認識しているはずなのに素通りしてアクシズを押し返そうと殺到する姿を見て、自らも武器を投げ捨てて連邦軍のジェガン、ジムIIIらとともにア
、機動力の面に関しては標準の域を出ていない。但し、全身のメガ粒子砲とパイロットである強化人間の空間認知能力とを組み合わせれば死角は存在せず、敵機によるオールレンジ攻撃にも正面から立ち向かうことが出来る。コロニー内などの重力下においては、護衛機であるガズアル及びガズエルに牽引された
カメラを挟むように配置された、60㎜実態弾を発射する武装である。モビルスーツを撃破するには威力が不十分だが、軽装甲目標や敵ミサイルへの攻撃、敵機の牽制に使われることが多い。ビーム・スプレーガンガンダムが使っているビームライフルをサイズダウンし、ビームの収縮率を下げた武装である。ビ
DUST MEMORY』では、一年戦争の勝利によって、ジオン公国軍から地球連邦軍に押収された機体が砂漠専用のベージュに機体色を変更され、仮想敵機として模擬戦に用いられたりしていた。アナベル・ガトーによるトリントン基地奇襲に対し、チャック・キース等がこの機体に搭乗し応戦した。キース
ックピットに射撃システムとして直結しており、WR時や射撃に適さない姿勢でも照準を定める事が可能でライフル先端部分のフロントサイトのセンサーは敵機のロックオンに使用される。銃口にビーム刃を形成してロング・ビーム・サーベルとしても使用可能でその際、基本的にはレーザースコープ部を折りた
。この対空ミサイルはブーメラン状の整流板が設置されているため、ブーメランミサイルとも呼ばれる。また機体左右に装備されているクローアームは直接敵機や敵艦船の装甲を破壊でき、航行時には機体後方に折り畳むことにより抵抗を軽減する。量産機では機首にメガ粒子砲を搭載することが計画されていた
=Metal Peel-off effect )によってバイオコンピューターの強制冷却が行われる。この際の副次的効果として、剥離した金属片が敵機のセンサーに認識されるために本機があたかも分身しているかのように見える(実際は金属片によるセンサーの誤作動であり、劇中での台詞から「質量
[]75mm対空自動バルカン砲塔システム イーゲルシュテルン地球連合で広く採用されている対空兵器で、ストライクの頭部に2門装備。威力は低いが敵機への牽制やミサイルの迎撃に使用される。57mm高エネルギービームライフル地球連合初の携行式ビーム兵器で、一撃でモビルスーツを撃破する威力
会話1 あそこにいるのは、ライン生命の方たちですか? …あ、誤解しないでください、私はライン生命という組織自体に敵機はありませんし、 今は同僚と呼ぶべき関係ですから、もし手出しすればあなたにも迷惑が掛かります。 ただ、何時か彼女たちに少々訪ねる
見かけはほとんど変わらないが、違いとして射撃武器を携行していないことが挙げられる。そのため劇中では、アームド・アーマーDEのすさまじい推力で敵機を振り切っていた。2枚の大きな翼を広げ、優雅に宇宙を飛び回る姿は文字通り不死鳥のようである。パイロットはリタ・ベルナルだが、コックピット
と呼ぶ場合もあります。瓦礫熊瓦礫は大抵は瓦礫と略される川沿いの開けたエリアです。丘の川沿いから谷へ向かうためにはほぼ必ず通る場所であるため接敵機会が多いです。西側に猿森、南西にギガCC、東側の川を渡った先が瓦礫対岸、さらにその先がプレギガと呼ばれるエリアです。川を渡らず川沿いに東
フィギュアヘッズ おすすめ度★★★★ 固有スキルの「レペティール」は敵機撃破毎に弾薬の補充が発生します。補充量は撃破機体が自機か僚機かによって変動。 非常に使い勝手の良いスキルです。相性がいいのは2連or4連のキャノン砲やホーミングミサイル等ですが、確殺力の高い武器は基本
抗機として開発された双発ジェット戦闘機のSu-27アンジェリカだ。 ルックダウン・ショートダウン能力を持ち、 目視外射程から敵機を撃墜できるように開発され、 リフティングボディとLERXで高い機動性がある。
フィギュアヘッズ おすすめ度★★★★ 固有スキルの「スタンピード」は敵機撃破毎に移動速度が徐々に増加していきます。 非常に使い勝手の良いスキルで、割とモリモリ速度があがります。 最近の検証の結果、旋回速度も上がってるらしいです。(持ってるのに気づかなかった私) あまり
追随を許さない。格闘全般のブースト消費量も控えめなので、格闘で敵を追い回すことも容易。特にN格闘とメインは判定が自機の左右や後ろに広いため、敵機のステップなどを狩ったり、少々胡散臭い当たり方をすることも多々ある。また、特殊移動1の「アシムレイト発動」を使用することにより、機体性能
フィギュアヘッズ おすすめ度★★★★ 固有スキルの「ランペイジ」は敵機撃破毎に近接攻撃の威力が徐々に増加していきます。近接攻撃のみです。 最大で50%の威力upが見込めます。(最近の調整で3キルでMAX値?になるらしいです) リスポーンで効果がリセットされます。 個人
部砲台跡1より大きい24cm可農(カノン)砲が配備されていました。太平洋戦争の際は防空砲台へ転用されましたが、毒ガス工場を発見されるのを恐れ敵機が来ても一度も攻撃しなかったそうです。長浦毒ガス貯蔵庫跡毒ガス工場時代の遺構巨大な毒ガスの貯蔵庫です。ここには皮膚をただれさせるびらん性
態となるほか、機体性能の上昇、特殊攻撃2の性能上昇などの恩恵が受けられる。複数の武装が修正された今、本機はタイマンを制すというよりは、複数の敵機相手に囮になることにより大活躍することができるだろう。ウイングガンダムゼロ(EW版)高威力・強銃口補正の特殊攻撃1(レバー入れ・N共に)
。高難易度の危機契約においては、少なくとも4回攻撃分耐え、高級人柱として火力要員たちのための時間稼ぎに使える。※ も もこのような短時間無敵機能があり、危機契約#0も遠くないだろう。【素質まとめ】 の第1素質は最大HP上限を増加させることにより、効率よく 自身と他の味方重装の
キャンペーン AV-42C【The Island】04:Open Water空母から発進、味方空母艦隊に近づく敵機を撃破、味方部隊と合流、敵艦隊撃破、空母に着艦Open WaterMeet the enemy in open water for a pre-emptive str
※初心者の方などゲームに慣れていない方は、自動索敵機能を使って内政の練習を行うと良いでしょう。 そこそこ優秀に自陣周りや敵陣を索敵してくれるため、初心者の方の大きな助けになるかと思います。・索敵の仕方・自陣索敵 基本的にまず自陣の資源を確認するのを優先しましょう。 アラビ
戦前の昭和16年に着工し、開戦後の昭和17年4月に竣工しました。ここには空中聴音機や探照灯、それに伴う兵舎等が建設されました。空中聴音機とは敵機が襲来する際のエンジン音を捉えて索敵する兵器です。探照灯は敵機に直接光を投影して索敵する兵器で、レーダー技術の遅れた日本ではこの空中聴音
府所属の防空施設ここには太平洋戦争中の昭和19年3月に呉鎮守府所属の特設見張所があり、空中聴音機と探照灯が配備されていました。空中聴音機とは敵機が襲来する際のエンジン音を捉えて索敵する兵器で、レーダー技術の遅れた日本では空中聴音機や敵機に直接光を投影して索敵する探照灯が終戦まで使
士ガンダムUC バンデシネ」のみ登場する装備。特殊能力[]サイコミュ・ジャックデストロイモード限定。一定のサイコ・フィールドを掌から放出し、敵機のサイコミュ兵器(ファンネルなど)のコントロールを奪ったり、敵機本体に干渉し操縦不能にする能力。関連機体[]RX-0 フルアーマー・ユニ
イフルは旧来品の倍近くの初速を誇り、肩部には大出力のメガ粒子砲二基を搭載する。ビーム・サーベルは基部にマウントされた状態でも稼動可能であり、敵機を両断することが出来る。また、機体各所には多数のミサイル・ランチャーが設置されており、爆撃能力も有する。ファンネルミサイルは、脳波誘導が
目標に接近すると同時に、軽機関砲で目標のサブシステムを攻撃できる。MistralVarA.pngミストラル2門の速射砲を搭載し、襲来してくる敵機軍や護送艦に素早く反撃できる。強力な空戦能力を持っている。機体が軽いため、長時間の出撃に対応できる。SandrakeVarA.png
。日本語では「遊びや相談を行いやすい、他人との良い関係」のことだが、英語ではそれ以外にも「味方側」の意味合いがある。たとえばゲーム関係だと、敵機は「Hostile」、友軍機は「Friend」と分類されていることがよくある。日本語で「トモダチ」と言うと何だかホンワカした調子に聞こえ
3000150000Armor.png50000サイズ: 中量級カテゴリー:長所:短所:ゲーム内の説明: 2門の速射砲を搭載し、襲来してくる敵機群や護送艦に素早く反撃できる。強力な空戦能力を持っている。機体が軽いため、長時間の出撃に対応できる。 機載武器システム[]SystemH
HUDに表示される挙動についてのものです。戦闘オートパイロット(切り替え), 戦闘オートパイロット(長押し)宇宙船での戦闘時、自機を自動的に敵機へと向ける機能のボタンです。トグルと長押しがありますが、ゲーム中どちらで操作するのかは「オプション → 設定 → 宇宙船操作 → 宇宙船
rce] • [Talk]“この新たなUNSC車両は特殊な役割を担う。それは対空戦闘だ。ウルヴァリンの車体から放たれる無数のミサイルが上空の敵機、建造物にダメージを与えることが出来る。ただ、強力な敵地上軍には無力なので、それからウルヴァリンを守らねばならない。守られてこそ、敵の航
かどうかは不明。おそらく主な性能に違いはない。ただ見た目そのままの差、たとえば大型は先端が離着陸場を突き抜ける等はある。この宇宙船のサイズに敵機の攻撃の当たり判定が関係し、大きい機体ほど大きく、小さな機体ほど小さくなるようだ。そのため、輸送船など、船体が巨大なタイプは戦闘には向か
ら戻った部隊だろう、エコー2。"ホランド大佐(COM): "セイバー!一機たりとも逃がすな。あの巨大空母に我々の力を見せつけてやれ!"全ての敵機を撃墜ホランド大佐(COM): "ドット。コルベットのデータを解析して、侵入方法を探せ。"アンティー・ドット(COM): "艦上部のプラ
コヴナントより先にコントロールセンターにたどり着いてくれ、失敗は許されないぞ。」フォーハマー(無線)「E419から地上部隊へ。上空で待機し、敵機を見張ります。」海兵隊(無線)「第2分隊、到着後直ちに作戦開始準備せよ。」海兵隊(無線)「敵はいません、安全なようです。」艦長(無線)「
ンキャノンとの併用で十分な交戦能力を発揮できる。主にフォトンキャノンでシールドを剥がした敵に撃って確実に仕留めよう。非常に長い射程を持つが、敵機のシールドで無効化されてしまうためそれを活かすことはできない。v2.21で強化され、敵を概ね中心に捉えて撃てば当たる程度の誘導性をもつよ
じた。ダンヴァースが攻撃を回避するために最善を尽くす中、ローソンは追っ手の狙いが自分自身と自分の研究だと明らかにした。ダンヴァースはなんとか敵機の後ろに着くために巧みな操縦で機動を引いたが、発砲する前に敵機は後方に周り、発砲し始めた。Carol_%281989%29.pngウェン
およびボム3個で開始される。ウォーカーへの変形のためアーウィンの主翼が破損するシステムはオミットされている。かわりにハイパーレーザーの場合、敵機からのレーザー攻撃や敵機、障害物等への激突によるダメージ蓄積量でレーザーがツインレーザーへとパワーダウンする。敵機をロックオンした直後に
河貿易ターミナルのラインナップに見当たらなくても、ステーションに入港してきた宇宙船パイロットから買えることがある。宇宙空間で、惑星、貨物船、敵機、ブラックホールらを探す場合は、宇宙船をコックピット視点にする。惑星上ターゲットスイープ対象までの距離は、HUD表示ボタン(PSなら十字
命中率と有効射程を向上する。スーパーチャージスロットに置くと、精度が(+20%から)+36%に、射程距離が(+25%から)+57%になる。「敵機がまだ遠くて、撃ってもロクに効かない」空振りな間合い・時間が大幅に減る。運用からもっと具体的に言うと、フォトンキャノンの決定力不足、イン
の前期型、左右対称の中期型』と呼ばれる理由もこれである。武装[]60mmバルカン砲地球連邦軍製のモビルスーツの装備として標準となる武装。主に敵機の牽制に使用する。ショルダー・マグナム『THE ORIGIN』オリジナルの武装。左肩部に搭載する。命中率は極めて低く、作中でも命中描写は
に描かれている。ただし戦闘での扱われ方に関しては従来の作品同様「やられ役」とあまり変わらず、さらに今作品では連邦はチンピラ風に描かれており、敵機を撃墜するために捕虜になったボールごと撃墜するなど、粗暴な役割となっている。同型艦[]サラミス(Salamis)マダガスカル(Madag
スラスターを装備する事により高い機動性を誇る。搭載武器の省略による軽量化などの要素もあり、操舵性重視の運動性の高い機体へと仕上がっている。「敵機に対しより素早い対応ができるよう、相手の脳波をサイコミュで強化し受信する」というアムロのアイデアにより、コクピットシート後方にサイコミュ
ていた。しかし、ザンネックのサイコミュ系センサーは強化人間となったパイロット能力とサイコミュ系センサーの相乗効果も加わり、敵に捕捉される前に敵機の存在を捕捉し撃墜する超長距離攻撃を可能にした優れた兵器である。アニメでは、シールドを展開していないのにビームを弾いているシーンがある。
きないため、耐核用の対策が施され、冷却装置も有するため巨大なものとなっている。武装[]事実上本機の武装はバルカンとビームサーベルのみであり、敵機の攻撃を交わしつつ目標地点まで到達するためには高いパイロットの技能が要求される。ただし、ガンダム試作1号機と同じAEボウワ社製ビームライ
スローネツヴァイのマイスター。19歳。短気かつ好戦的な性格であり、戦闘を遊びと半ばにしているところがある。劇中では、ガンダムの圧倒的な性能で敵機を嬲り殺す場面も見られた。また、妹のネーナを溺愛しており、プトレマイオスに乗船した際、彼女が気にする様子を見せた刹那に対しては、ナイフを
している。備考[]アーケードゲーム『スピリッツオブジオン』ではステージ1のボス敵として登場。ジオンのジャブロー降下作戦の折、基地内に侵入した敵機迎撃のためにファレル・イーハ中尉が独断で本機で出撃している。ただし同ゲームは本編の設定に縛られていない。同じくアーケードゲーム『戦場の絆