ロブ・ハーマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
から考えて軽く10kmは離れているかと思われる。軍人さんの体力のすごさを目にした瞬間である。(なお、実際の日本海軍でも、彩雲で「我ニ追イツク敵機ナシ」の電文を打った広瀬正吾氏が、 撃墜されたあと漂流しながら方位を割り出し、31kmを18時間かけて泳ぎ切って生還したという記録がある
から考えて軽く10kmは離れているかと思われる。軍人さんの体力のすごさを目にした瞬間である。(なお、実際の日本海軍でも、彩雲で「我ニ追イツク敵機ナシ」の電文を打った広瀬正吾氏が、 撃墜されたあと漂流しながら方位を割り出し、31kmを18時間かけて泳ぎ切って生還したという記録がある
ー。機体名の「エスペランサ」はルマークの故郷で「希望」という意味を持つ言葉。ハンドメイドながら高い機動力を誇るがその分武装は控えめで、素早く敵機に接近し攻撃を与え離脱する一撃離脱戦法を得意としている。【劇中での活躍】再び戦いに身を投じるエニルがルマークから購入し、フリーデンを襲撃
のけた事で、世界で最も有名なガンダムとなった。その後はセイロン島を始めとした様々な戦場に武力介入を行い、GNソードを中心とする格闘戦で多数の敵機を切り裂いていった。しかし接近戦以外での手数に乏しく、ガンダムマイスターの刹那が射撃の腕が悪かったという欠点もあって対策が比較的簡単でも
つけ本番にも関わらず、Xラウンダーを2人撃破。さらに1人を追い詰めるという大活躍。この際に肩部大型ビームソードを初披露。機体を旋回させながら敵機を踊るように切断。その様子はさながら、光の翼かミーティアの大型ビームソードか。「ダブルバレット」という名前から、本機を砲撃機だと予想して
までのトップスコアであった。真珠湾攻撃の際、機動部隊の上空哨戒を行なっている。三号爆弾(クラスター爆弾の様なもの)の運用に優れており、多くの敵機を撃墜している。敵機の索敵方法について教えを請われると「敵機は目でみるんじゃありゃんせん、感じるもんです」と言い放った。また、戦場の経験
が期待されていることが窺える。『DESTINY』中盤辺りから地上のザフト軍基地に配備され登場。しかし作中ではフリーダムやデストロイなど強力な敵機を相手取ることが多かったので華々しい活躍は無く、オーブ戦でセイラン家を潰したくらいで目ぼしい活躍は出来ていない。ちなみに漫画版では損傷し
での表情や、台詞の変化で完全に惚れてしまった -- 名無しさん (2014-03-06 23:10:41) 戦闘マップが狭いor広くても敵機があまり遠くにいないことが多いので機動性の低さが欠点にならないってね -- 名無しさん (2014-07-27 11:38:02)
マ臨界制御層から成る鏡面装甲であり、表面に撃ち込まれたビームを反射させることができる。それもただ反射するだけでなく、自動で反射方向を制御し、敵機を狙って送り返すという機能まで持つ攻防一体の代物。敵のビームの軌道を変えるという点ではゲシュマイディッヒ・パンツァーに近いが、こちらはビ
ミルの「ドリル・ブーストナックル」などバリエーションもある。なお、魔装機神ザムジードが同名の武装を装備しているが、こっちはブーストを吹かして敵機に急接近してぶん殴る武器でロケットパンチではない。……「ブーストナックルなのにロケットパンチじゃない」とあんまりネタにされたせいか、ザム
ネは「Nジャマーキャンセラーが効いてるから核エンジンは使えない」と告げているが、誤りである)。非戦闘用でありながらVLによる驚異的な機動性で敵機を翻弄し、次々と撃墜していくが、スウェン・カル・バヤンのストライクノワールとの戦いで苦戦し、遂に武器のパワーを使い切ってしまう。するとセ
武装一発(バズーカ等)で墜ちるようになった。フライトタイプは強襲型の機体カテゴリーに分類され400コストで登場。「飛行」によって地上に陣取る敵機を振り切り、遠くに陣取る支援機を刈り取りに向かいやすい。なお、シールドが破壊されるとガトリングシールドは使えなくなる…ことはない(盾の機
入されたのはオーブ軍の防衛戦略が変化したため。前大戦時にはMSをはじめとした運用体制が未熟だったこともあり、自国の沿岸部を中心に上陸してきた敵機を迎撃するという方針に徹していた。しかし、連合のオーブ解放作戦ではオノゴロ島だけとはいえ本土に被害を受けることとなってしまったため、国防
70スーパーキャビテーティング魚雷頭頂部、水中航行形態の正面左右に内蔵された大型魚雷。魚雷全体を気泡で包むことで水中での速度を強化しており、敵機が探知するまえに命中させられる……はず。劇中の活躍C.E.71(『SEED』)物語中盤、モラシム隊の配下としてアークエンジェルを追って太
』)ビスマルクのギャラハッドと共にエリア11に配備され、カゴシマ租界に侵攻してきた黒の騎士団の陽動部隊と交戦。その多彩な武装と突破力で多数の敵機を撃破し、回避が困難とされる六角吶喊陣を仕掛けてきた暁6機も一瞬で全滅させた。また、墜落寸前になった自軍のカールレオン級(船員の退艦も終
調整はマニュアルで入力しなければならない。一方でドルイドシステムとルルーシュの頭脳により、敵を精密射撃することも可能なようで、随所に存在する敵機を的確に攻撃しまとめて薙ぎ払ったこともある。拡散されたビーム自体の威力も高く、ブレイズルミナスを展開したモルドレッドにダメージこそ与えら
、実戦に参加した記録が残っている機体もあるとされている。指揮官用に乗るパイロットによっては、二刀流で接近戦に持ち込む場合もあったという。仮想敵機としての訓練やデータ収集を行う教導隊「ネメシス」は強化型を運用しており、機体をダークブルー(紺色)に塗装している。公式設定画は先述の初期
隔操作できるなど、前線で戦うASというよりは管制機・火力支援機として特化させたもの。ただし価格がM9Aと比べても2倍以上する上に、想定される敵機はRk-92 サベージ等の第二世代のため、オーバースペックとみなされて調達数は少ないらしい。◆M9A2『エンハンスド』防御力重視だったM
イロード内にてリチャージ可能な為、実質弾切れ無しなスーパーウェポン。また、ペイロード搭載状態でも発砲可能、不意打ち目的で背面上方に回り込んだ敵機への牽制にもなるリック・ディアスの生命線。なお、劇中では手持ちか背部収納状態でしか装備していないが、実は「二挺を連結して前腕に嵌め込んで
』では、各種ナイトシーカーがそれぞれ登場。ナイトシーカーはコスト200始動の汎用機。高水準の機動力と高威力のグレネードが特長。マーカーという敵機の位置を味方に伝えるスキルで、支援砲撃誘導を誘えるのも強み。ナイトシーカーⅡはコスト250始動の強襲機。基礎的な部分はナイトシーカーと同
持つからである。背部に搭載された〈超重力弾砲〉と呼ばれる決戦用兵器だ。これは小天体ほどの大質量・超密度の弾体を強力な磁気で包み込んで発射し、敵機の体内にブラックホール化現象を起こさせて内部から消滅させるというもの。この兵器は、仮にデス・キャットがより大型のサイズならば、惑星Ziを
部分を分離・強化した物。ライフルを格納出来る。◆ゲネイオンシールドGX改良型時に4本のクローアームが備わり強化された攻防一体の特殊シールド。敵機を挟み込み破壊、捕獲して叩きつける、パーツを引き抜く等の活躍を見せる。【ゲームでの活躍】◆『ガンダムvsガンダム』シリーズガロードとティ
という。『固定武装や分離・合体・変形機構といったシステムに依存せず、機体そのものの高いポテンシャルと多彩な携行武器を最大限に活かし、あらゆる敵機とあらゆる状況に対応する』。これがアムロの長年培った戦闘経験から導き出した「最強」に対する回答だったという事だろう。これにより、本機は「
る。【機能】オペレーターの意思に反応して斥力場を発生させる。つまり“考えた事が形になる”兵器。用途は幅広く、敵の砲弾を弾いたり、武器を使わず敵機を破壊したり出来る。自重を軽減する事もでき、場合によっては約10tのアーム・スレイブが看板を踏み台にしてジャンプする事も出来る。だが発動
な描写もある。宇宙世紀のNTと異なり、空間認識能力が高いからといって魂を感知できるわけではなく、他にもビームを弾いたり、魂がビームを強めたり敵機を停止させたり出来るわけではない模様。また、「ニュータイプ」のように「新人類」を名乗る「コーディネイター」という存在も劇中に登場するが、
、敵の動く先を予測し、そこに機銃をしこたまブチ込むと言ったものである。実際、彼と出撃した僚機パイロット達は「何もない空間に銃弾を送り込むと、敵機がそこに滑り込んでくる」「まるで手品か魔法のようだ」と語っている。更に、銃弾の消費は一機に対し平均15発、多くて30発で済ませていたとか
身。海軍兵学校70期、第38期飛行学生。最終階級は大尉(戦死により二階級特進で中佐)。零式艦上戦闘機・局地戦闘機紫電改を操り、個人・協同含め敵機撃墜破数72機。数字からもわかる通り、太平洋戦争下でも屈指のエースパイロット。「菅野デストロイヤー」というニックネームを付けられたほどの
受け、1号機が出撃。搭乗したディエスが実は元ティターンズのエースだった事もあり、彼の高い技量によってその性能を存分に発揮、味方を大量に葬った敵機たちを次々と血祭りにあげていった。起動の間、時間稼ぎとしてバーザム改(無人)を設置したが、侵入してきたザクマリナーがこれを撃墜。しかし、
リートに追われたルルーシュは影崎絆率いる参番隊の前までジェレミアを引きつける。ゼロ「参番隊、敵の飛行型だ。一斉射で撃ち落とせ」影崎「了解! 敵機補足、撃てぇ」その言葉の後、一斉射撃。ジェレミア「見えた見えた見えた見えた見えた」ジークフリートが回転し危機回避。影崎「な、何だあれは!
く撃ちまくれ!」と閣下に何度も叱られてしまった。他にも色々と酷いことを言われたであろうロースマンはこの戦闘によって精神的に再起不能になった。敵機に囲まれて銃弾を浴びる中、「うーん押しつぶされる……」と言い残して。こんな状況下でも平然としている閣下と、普通の人間との違いを再確認でき
指揮能力とKMF操縦技術を持つ。特にKMF操縦技術は凄まじく、単機で敵拠点を制圧したり、両腕を失いスラッシュハーケンしか使えない状態で複数の敵機を圧倒したりと、超エース級の腕前を誇る。おかげでルルーシュが相対的に操縦下手に見られる羽目に更に専任騎士であるギルフォードや側近のダール
で戦うことを想定しているため、メガ粒子砲などが外された代わりにダブル・ガトリングガンをはじめとした実弾装備を使用し、ビグ・ザムールに接近する敵機やミサイルの迎撃を行う。◇フェンリス・ヴォルフ武装:30mmバルカン砲×2グレネードランチャー×2サイコアーム×2ハイパーメガ粒子砲ハイ
れた設定だという。*10小説版では、浅間山の研究所から富士山麓の研究所にかけての区間はマシーンコクーン(どう見てもマシーンランド)と呼ばれる敵機動兵器が存在し大戦後も特に残存敵が多く、WSOにより優先的に復興作業を受けている。また、この辺りには廃棄された民間の研究機関や演習所が幾
生産され、前線に投入された。主なパイロットはフレデリック・F・ブラウン大尉で、ネオ・ジオン軍の地球撤退を支援するために前線へ投入され、多数の敵機を撃墜した。地対空ミサイルでΖガンダムの部隊を一掃した後、ジークフリートから奇襲攻撃を受け、大破した。最終的にはΖΖガンダムとの白兵戦の
ンダムプルトーネのGNコンデンサーを暴走させ、大量のGN粒子を放出、プルトーネのパイロットはコアファイターで脱出するというもの。この作戦は、敵機のコンピュータ類を狂わせ、戦闘不能にするだけの簡単なミッションの筈だった。しかし、プルトーネの脱出システムに異常が発生。コアファイターで
、発動中に致命傷を負わされれば「気が付いたら殺されていた」なんてことにもなる。マオなどと同様発動条件は「距離」だけなので、KMF戦においても敵機の動きを強制的に止めてしまえる。対人戦闘では正に無敵とも云えるチート能力だが、止められる対象は人間の意識のみで、「流れる水」や「発射され
スティスの参戦により撤退。戦場が宇宙に移ったレクイエム攻略戦ではデスティニーと共に陽動を務め、ドラグーンによるオールレンジ攻撃を駆使し多数の敵機を撃墜。ロゴスの黒幕ロード・ジブリール搭乗のガーティ・ルーの撃沈に成功する。そしてレクイエム・メサイアを巡る攻防戦において、ジャスティス
クロトの末路はガンダムシリーズの強化人間の悲壮感を上手く表現した感じだよね…帰る場所も無くなり、苦しみながらも戦う以外は何も出来ず、発狂して敵機に襲い掛かるしか出来ないという… -- 名無しさん (2017-10-22 01:53:15) サルファではヤザンにあれをつかまれ「
のを欲したため褒美として下賜される。しかしザビ家の誰かに売りつける算段でいた仲間の忍者と仲間割れを起こし、ヒュウガは忍者は全員倒せたものの、敵機と誤認されてジオン正規軍の砲撃を受け、致命傷を負う。そして機体はヒュウガの弟リョウガの手に渡り、MS忍者”G”として宇宙世紀の歴史の陰に
。しかし『新たなる旅立ち』で専用BGMが作曲されて以降は本領発揮。その活躍たるや要塞を無力化するわ、大艦隊を機銃掃射で血祭りにあげるわ、倍の敵機を全滅させその母艦群諸共に返り討ちにして見せるなどの天下無敵ぶりを見せつけた。世代交代したヤマト艦載機搭乗員達の練度向上とマイナーチェン
ック・イラ(C.E.)「ミラージュコロイド用の電磁場で荷電粒子を固定したもの」とされ、互いに干渉しないため打ち合い・斬り結びは不可能。よって敵機のビームサーベルは耐ビームコーティングが施されたシールドなどで防ぐことが重要となる。劇中では(スタッフ間のミスにより)一度だけ思いっきり
は2021年5月に450コストの汎用機として登場。耐久値と防御補正は並だが、火力と即よろけ武装が優秀。変形すると更に武装が増え、手数の多さで敵機を圧倒できる。特に手数の多さはガザCと比べ圧倒的で、同じように運用しようとすると扱いに困りがち。ガ・ゾウムも2021年7月に450コスト
力を発揮。ぶっちゃけ汎用や強襲機でも追いつけない通常よろけの武装では止まらない、本機を止められるのは蓄積よろけ、強よろけ、下格闘のみ変形中に敵機と接触するとダメージがないながらもよろけを発生させるこれらの要素により、いきなり死角から現れたと思ったら砲撃と突進によるよろけをばらまき
や「がむしゃら」攻撃を使用していたら、まず間違い無く頭を狙われる。その足の遅い機体をサポートし、装甲を削れば後は高火力による貫通攻撃が一気に敵機を破壊と言う状況に持っていく事も可能なのだ。また足が速い格闘機の底上げをする事により先制攻撃、離脱など生存率の底上げも可能。後継機である
後、2つを連結させた両刀を作り出し回転させながら斬る。コンボ武器。ビームハンマー(格闘)フィガで巨大なビームボールを発生させ、打撃武器として敵機に打ち付ける。中射程の格闘武器で、ビームと銘打ってはいるがご想像の通りビーム属性はない。ギガブラスター(射撃)胸部を解放してジェネレータ
さん (2020-11-05 10:14:27) 装甲騎兵ボトムズのキリコも特定の専用機を持たずそこら辺のスクラップから機体を組み上げたり敵機を強奪したりしてた -- 名無しさん (2021-08-08 16:35:26) ワンオフ機よりカスタム機のが好き。 -- 名無し
てしまった(例:ズゴックの推進力は8万3000キロ)。そのため移動は基本的にホバーで行い(つまり脚はあるがほとんど飾りなのだ)、その重量故に敵機の動きについていけないことから前後対象という異彩を放つ容姿となった。役割としては水陸両用MS上陸部隊への火力支援であり、実弾兵器を積んで
こともあって、ジークとの合体無しで性能を出し切れるようになっており、より安定した強さを見せる。バンとの息はぴったりで、トーマのディバイソンに敵機諸共ロックオンされた際には顎が外れて唖然とするなどジーク共々表情豊か。この頃になると場面と展開の都合に合わせて次々と機能が追加されるよう
の存在と近距離での変則的な射撃手段の豊富さが挙げられる。前格闘は着地直後にステップを踏むとブーストゲージを回復するため別行動に即時移れる他、敵機の視点を強制的に上に向けさせるので分離射出したメガ粒子砲が回避しにくくなる。近距離での射撃も、発生が早いサブ射撃や吹っ飛び性能の高い格闘
さん (2019-02-27 21:01:26) コックピットに収まる大きさの機体だったら共闘できそうだな。まあ厳密に考えれば出たところで敵機に干渉できないのでスパロボマジック頼りになるが -- 名無しさん (2019-08-12 01:48:25) スパクロΩなら参戦でき
作戦に合わせてバインダーに入れることが可能なのだが、森次の好みから全て中身を太刀で統一した『超近接型』と呼べる仕様になっている。近距離に来た敵機のバインダーで覆い退路を断ったうえで太刀で串刺しにしていくのが森次の十八番。一応、銃剣型のマシンガンを装備したこともある。【中距離支援仕