ブラッチー - 星のカービィ 非公式wiki
るだろう。バブリークラウズにはパラソルをつけたブラッチーが居るが、特にパラソルブラッチーとは呼称されないようだ。エクストラでのパラソル系は、敵本体より分離したパラソルのほうが厄介なので、パラソルを決して分離させないブラッチーは、そうした意味では案外やさしい存在。一定間隔で連射し続
るだろう。バブリークラウズにはパラソルをつけたブラッチーが居るが、特にパラソルブラッチーとは呼称されないようだ。エクストラでのパラソル系は、敵本体より分離したパラソルのほうが厄介なので、パラソルを決して分離させないブラッチーは、そうした意味では案外やさしい存在。一定間隔で連射し続
時にヴァンガードランサーまで突っ込ませてやられるとメイジ軍団が出てきた時に押し負けるので注意。・3ターン目以降 メイジを挑発して倒したら後は敵本陣にみんなで突っ込む。大抵は後続を全力移動で逐次投入すれば勝てるが、盾役(アルバートやラドクリフ)、ローマン、ウィスプなどが出てくると削
の開放>>> 8人敵に占領された都市を開放する作戦に参加します。SEAD(敵防衛網破壊)、敵攻撃機撃破、ブラボー小隊救出、敵本部の破壊。AH-94x4機 各機パイロット&射撃手の2人乗り。8人参加可能+ 詳細(クリックで開きます) - 詳細(クリックで閉じます)
す。 キャンペーン概要 本キャンペーンは4つの勢力。UGF、TAF、AF、TRこれら4勢力の本拠地を全て破壊するのが目的です。 クリア条件 敵本拠地旗艦ビークルの撃破UnionGroundForce 本拠地(HQ) ???TheAlliedForces 本拠地(HQ) FV666
の海岸にまで引き付ける細工をした後、ダザーラー(Dazar'alor) 南の港湾施設に強襲揚陸する作戦を展開。敵の防御が手薄になったところで敵本陣を直接叩いた。結果、この戦いでダザーラーの君主である ラスタカン王(Rastakhan) を討ち取った。ただ、これがホードの怒りの炎に
なかなか勝てないときがあります。そんな時はCOOPでコンテナ集め。コンテナ集めだけで言えばVSより何倍も効率が良いです。回るのは、一番下の「敵本拠地を撃破せよ!」(HARD)です。ここが一番効率いいです。①~④の繰り返しこれで徐々に強くなっていくのが基本です。
問に思うときありますよね。そこで実際に統計とってみました。母数がcoopについては100程度取れたので出してみます。ではVS及びcoop(「敵本拠地を撃破せよ!」hard)のコンテナ排出割合です。 VSとCOOPのコンテナ確率 実施日:H30/1/25~27
て最初は適当に本陣で罠を撒いたり、突っ込んできた敵を血雨でお迎えしましょう。罠は前におくものと思われがちですが、味方本陣の罠も大変重要です。敵本陣で血雨の足止めを食らうと死が見えます。ダンサー非常にケースバイケースな役割なので、安定行動はほぼありません。出過ぎに気をつけてルートダ
シールドエネルギーを奪う効果があるので、これで回復する方法もある。ただし無闇に武装を増やすと戦闘中の切り替えが難しくなるかもしれない。なお、敵本体の体力(シールドを消した後に出る白いゲージ)は自動回復しない。粘り強く耐えて、ダメージレースに勝とう。武器を強化しよう攻撃はやはり最大
.2x0.3xスライス火氷0.0x0.2x1.0x電気爆発毒0.0x0.5x1.0x エルヴィティスクリスターリは、設置型の敵です。この敵本体は何もしてこずただ存在しているだけですが、プレイヤーや別の敵がクリスタルの範囲内にいる場合は能力を発動します。エルヴィティスクリスター
紫電改二は、次々飛来する艦攻をいなしています。22:52:龍鳳改@2-829:おねー22:53:長門改@2-520:「…残敵を掃討し、早々に敵本陣に攻めこむぞ」22:53:長門改@2-520:【46cm三連装砲】《突撃》 目標値5 修正-1+1 アタック1 改-322:53:GM
の場所であるが、劇場版第三作目「WXIII 機動警察パトレイバー」に登場する廃棄スタジアムも実は同じ土地に存在している。本作では進士と南雲が敵本部への侵入経路をCGで説明するシーン、「WXIII」では怪物が殲滅されたあとカメラが上空へと引いていくシーンや設定資料などでそれぞれ地形
に開発中の最新鋭機「R-GRAY(アール・グレイ)」全13機を駆り「セシリア侵攻作戦」を発動する。STAGE・ボス[]前作では宇宙から地球(敵本星)という流れだったが、それに対して本作では地球から宇宙という流れになっているのが対照的。前作で特徴的だったノーカットによる進行演出は本
):司令「那珂を曳航しつつ出撃だ。うさぎ島に迫る敵哨戒部隊に勝利して本隊の位置を探り殲滅せよ!!」22:39:提督(>>306):-任務2:敵本隊に勝利する22:39:龍驤(>>319):「(あ、連れて行くんやな)」22:39:五月雨(>>307):「うさぎ島の被害はまだ不明、で
同じである。↑ 劇場版第三作目「WXIII 機動警察パトレイバー」に登場する廃棄スタジアムも実は同じ土地に存在している。本作では進士と南雲が敵本部への侵入経路をCGで説明するシーン、「WXIII」では怪物が殲滅されたあとカメラが上空へと引いていくシーンや設定資料などでそれぞれ地形
同じである。↑ 劇場版第三作目「WXIII 機動警察パトレイバー」に登場する廃棄スタジアムも実は同じ土地に存在している。本作では進士と南雲が敵本部への侵入経路をCGで説明するシーン、「WXIII」では怪物が殲滅されたあとカメラが上空へと引いていくシーンや設定資料などでそれぞれ地形
始まる数々の確執がある(そのうちの一辺は「星界の断章」『謀計』に描かれている)。協調性のないのが星界軍の指揮官の伝統と主張している。また、「敵本国に情報をつかまれようが、知ったことではない。圧倒的戦力で相手を叩き潰せればそれでいい」と発言をしたことがあり、あまり戦略的なものの見方
ニー出身で、主に連邦側に属して行動する画面が描写されている。ただし基本的には傭兵なので、どちらの側にもつく。未確認の宇宙生命体との戦いで唯一敵本体を倒すことに成功するも、消息不明となる。コウリュウ宇宙生命体との戦いに馳せ参じた忍の一人。リョウガを気に入り、最終決戦の手助けをする。
版第二作でもラストの舞台となる18号埋立地である。本作では怪物が殲滅されたあとカメラが上空へと引いていくシーン、劇場版第二作では進士と南雲が敵本部への侵入ルートをCGで説明するシーンでそれぞれ地形が確認できる。海上コンテナの備蓄基地で廃棄物13号に殺されたのは12人。劇中で容姿が
ードを場に出し防御する。これによって防ぎきれなかったダメージは、特別な場合を除き無効となる。本国にダメージを与えるには、相手に防御させず直接敵本国に攻撃する必要がある。以上を繰り返し、本国が0枚になるか、その他の敗北条件を満たしたプレイヤーは、敗北となる。ゲームの進行手順[]双方
高く30個までの所持数制限がある上、横方向への飛距離が短いので武器としては使いづらい。迷路でも入手可。みの、かたびら、きんのよろい特定回数、敵本体や敵弾のダメージを無効化。防御回数は右に行くほど強力だが、後続作と異なり防御回数は表示されない。かさ、てつのかぶと、きんのかぶと特定回
の命中精度も他の機体より遥かに高い。動きは遅いが、間合いを詰めて畳み掛けてくる。その巨体でゆっくり迫り来る様は圧巻。ただでさえ恐ろしいのに、敵本拠地の暗黒惑星ではなんと無限沸きである。代わりに倒して入る得点も高く、反撃さえ気を付ければ得点稼ぎにも利用可能。X68000のアレンジ版
A. 潜水空母とは、敵の制空・制海下を潜航突破して敵本国の要地を攻撃するために攻撃機を搭載した潜水艦の事です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E7%A9%BA%E6%AF%8D
階の壊状態の難易度はそれすらも凌いでいる可能性も否定できない。理由は3つある。まず1つ目にして最大の難点が、敵艦隊の装甲種別がバラバラな点。敵本隊の編成は以下の通り。戦艦仏棲姫:Vac/装甲種別:水上/戦艦港湾夏姫/装甲種別:陸上/港湾夏姫飛行場姫/装甲種別:陸上/ソフトスキン砲
隊を含む敵の全艦。S勝利したいが昼戦で第二艦隊を取り逃がしてしまった場合にも、掃除してくれるのはありがたい。どころか敵第二艦隊が残りすぎて、敵本隊との夜戦が行えない状態でも、友軍艦隊攻撃後に夜戦判定となるため、窮地を救われることもある。敵第一艦隊に攻撃が向かえば、随伴の数減らし、
差を回廊の狭さでカバーし守備に徹していたが、5月6日にメルカッツ提督の献策で帝国軍の左翼を集中して攻撃し、その隙にマリノ准将が率いる分艦隊が敵本隊を叩くという作戦に出る。シュタインメッツ艦隊が割り込み盾となったことで、頭を押さえられたマリノ分艦隊は一時壊滅の危機に瀕した。ところが
ポケモンの名前を借りた事実上のジョジョの奇妙な冒険で、トレーナーに対するダイレクトアタックは言わば、スタンドバトルにおいてスタンドを無視して敵本体を直接攻撃するようなもの、っていう意見なら見たな -- 名無しさん (2018-01-21 13:22:19) ダイレクトアタック
われると、最終手段としてカーボン化した鬼丸の復活を決断し、刃と復活した鬼丸を協力させてかぐやと対抗しようとした。最終決戦でも仲間や鬼丸一味と敵本拠地に乗り込み、刃の戦いをサポートした。タイムスリップ編時は慶応17年。小次郎との決闘前日に、未来からやってきた刃とナマコ男と出会い、恋
キラキラ輝くような効果音と共に変身という形になった。剣シールドが復活したが、こちらでは剣を素早く回転させて敵弾を防ぐという効果になっており、敵本体との接触は回避できない。今作では珍しくサスケよりも仲間になるのが早い。人魚変化の術で日本海海中に潜む敵の潜水艦ダンジョンに侵入するとい
と共に参戦。3勢力のうち環軍に属すことになる。環軍の中では比較的加入が早く、薬の素材になるマタタビを単身探しにいったり、環のために仲間と共に敵本陣に乗り込んだりと中々アグレッシブ。アトリエ20周年人気投票では見事に一位を獲得。■プラフタ(CV:井口裕香 デザイン:ゆーげん)ソフィ
高波が真っ先に敵艦隊を発見。さらに突撃して集中砲火を受けたことにより、高波自身は抵抗するもあえなく轟沈したが、その間に僚艦が態勢を立て直して敵本隊に雷撃。結果的に駆逐艦8隻のみの艦隊が、複数の巡洋艦を含む11隻の米艦隊を撃退、しかも敵主力の重巡4隻は揃って大破もしくは撃沈という大
今回は珍しく、相方の戦艦棲姫は休み。だがその代わり空母棲姫が……E-2連合艦隊での輸送作戦海域、ボス旗艦。敵連合艦隊で、随伴艦隊はともかく、敵本隊は全て重巡以上と、輸送作戦にしては高装甲艦が多い。ただ、輸送護衛部隊で行く必要は必ずしもなく、道中敵が強くなるのと、輸送量は減ってしま
ジを受け続けてしまう。こちらも敵となる暗夜軍はドラゴンナイトを出撃させてくる。BGMは「正義は此処に」。日輪の城白夜王国モチーフの和風の城。敵本拠地と味方本拠地がほぼ一直線になっている対称的な配置が特徴。ヒストリーモードでは敵大将が一直線に突っ込んで来ることも。BGMは「光射す彼
た。なおこのエピソードでは冗談とはいえ一連の事件をホロライブ運営会社社長のYAGOOの仕業にするなんてことをやらかしている。クエストの終盤に敵本拠地のオフィスビルが自爆するが、その際に偽スバル (ドダック) は偽物仲間が引き起こした混乱の責任をとるため単身で爆発までの時間を稼ぎホ
後にはクレしんらしく面白おかしく解決してよかったわ~ -- 名無しさん (2019-05-28 10:51:18) ぷにぷに真掌取得後の敵本拠地殴りこみ時のしんのすけとランの対比が好き。しんのすけ→ぷにぷに拳の奥義を駆使して侵攻、ピンチのランを救う。ラン→既に暴走してるのか、
なかった。総攻撃の開始直前、彼は指揮官として学徒兵たちに残酷な真実を告げる。学徒兵部隊はガンダムの「盾」となること。自分は一切部隊を助けず、敵本陣の攻撃まで戦力を温存すること。そして真実を告げながらも、イオは彼らに「共に戦うパイロット」として、励ましの言葉を送った。あばよ 同じ消
呼ばれ、他校の生徒はもちろん同校の生徒からも恐れられている。その戦闘力は、最終章でトリニティ側の正義実現委員会とミレニアムのC&Cでどちらが敵本拠地への突入部隊を担当するかで揉めた挙句、アスナの軽はずみな発言のせいでネルと短時間ながら決闘した際に、近接戦では向こうに分があり圧倒こ
登録日:2022/02/20 Sun 02:53:23更新日:2024/06/18 Tue 09:58:08NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「Vampire Survivors」とは、2021年12月17日にSteamで発売されたPCゲームである。現在はXbox
尊重し、助っ人の正体が桐生だと察しながらわざとシラを切った。 コミジュルの情報収集能力は相変わらず右に出る者はなく、人工衛星へのハッキングで敵本拠地を割り出すなど、まさに力技で春日たちに大いに貢献した。趙天佑(チョウテンユウ) CV:岡本信彦『7』から続投。元・横浜流氓総帥だが、
登録日:2021/12/28 Tue 22:02:52更新日:2024/06/17 Mon 13:14:36NEW!所要時間:約 61 分で読めます▽タグ一覧※注意※本項目において、実在の人物や企業・団体に関する誹謗中傷を禁止します。様々な兵器が乱舞する戦場。華麗に空を駆け巡るも
。ガードを長く張れることから、タンク役としては更に強力になった。一方、手数と火力が下がることから爆発力は劣る。パッシブスキル:注意深き観察眼敵本体に攻撃をヒットさせる度、敵の頭上に残り体力を数秒間表示する。この体力表示は障害物越しに視認できるため物陰に隠れた敵の動向を把握できるほ
したヤツがアホだったからか、デカレンジャーのレベルアップが著しかったのか、ブリッツ相手でも顔色一つ変えずに冷静な対処で勝利してるんだよね。強敵本人の株落ちも無くヒーロー側の成長も描ける最高な演出 -- 名無しさん (2021-06-23 11:41:57) ↑5凶悪な爆弾持っ
…シズメテヤルワッ!ボスは港湾夏姫。随伴艦に集積地棲姫:Vacを従えているほか、砲台2基+PT小鬼群となっている。要は悪夢の18秋E5-2の敵本隊とほぼ同じ。ただし今回は通常艦隊でしかない上、ボス自体も陸上型であるため幾分マシな状態で戦える。…のだが、連合vs通常ということもあっ
オ上はキャラクリものの宿命ゆえ無口キャラ。*8人間の父と妖怪の母の間に生まれた半妖で妖怪化、魂代を使った妖怪技など異形の姿に変身できる。単身敵本拠地に忍び込んで幾度も大将を討ち取ってくる秀吉の武力担当。前作のウィリアムと同じく相手の守護霊を分霊として使役し受け取る際深層心理を覗く
スの城壁」によってその襲撃のことごとくを防ぎ切り、帝国は千年以上もの長寿を誇り続けた。そして遠征軍は長期間の補給に耐えきれず撤退し、あるいは敵本国における内紛によって衰え、その隙を突いて東ローマ帝国は幾度も領土を盛り返していった。中国の例では春秋戦国時代、燕国の名将・楽毅により七
二ゲージの編成でそのまま到達可能。第一艦隊は第一ゲージの編成を弱体化したような集積地旗艦の地上型編成となる…が、第二艦隊にPTが3体もいる。敵本隊は陸攻4の集中2回+第一に対地装備でほぼ壊滅させられるが、敵前衛艦隊にいるPT対策として第二艦隊には機銃+見張員などの装備は必須。また
のである。異星人であることを考慮しても、他のスペースレンジャーとは一線を敷く戦闘力を有している。その根拠を上げて見ると①歴代ラスボス達がいる敵本陣に単身乗り込んで逃げ切る『インスペース』1話で行った、今だ向こうの国のファンに語り継がれる大暴挙。一応、真正面から殴り込んだわけではな
はできない。耐久値最大の状態で取ると5000点のスコアアイテムに変換される。『Ver.2』では何を思ったのか、初期のノーマルアーム(緑)では敵本体との接触に対する耐性がなくなった。アームを付けていても敵に体当たりされるとそのまま即死してしまうのだ。そのため、高速ですっ飛んでくる隕
は低い。アトミックバズーカは補給不可の高威力撃ち切り武器なのだが、弾頭を見てからかわせてしまうほど弾の速度が遅いためMS戦での実用性は低い。敵本拠点に撃ち込むのが主な使い道か。デメリットは多いながらも高い潜在能力を秘めているので、工夫して使えば輝く機体といえるだろう。◆ガンダムバ
その相棒の本国版の中の人を使うとかベセスダの命知らずっぷりが酷い -- 名無しさん (2019-07-15 10:07:53) FO4で敵本拠地までの穴を掘る時の「障害物深度5メートル、構成物、砂、砂利、共産主義。」とかいう迷言w -- 名無しさん (2022-01-29