とある南方の辺境地@825 - 艦これTRPG部 Wiki
ものかな21:36:提督@297:後はMVPですね21:36:提督@297:あ、すまん。これ抜けてた21:36:提督@297:決戦フェイズの敵旗艦撃沈 +1で10点追加21:37:提督@297:では改めましてMVPの決定をお願いします、s1d6とキャラ名ですね21:37:比叡@8
ものかな21:36:提督@297:後はMVPですね21:36:提督@297:あ、すまん。これ抜けてた21:36:提督@297:決戦フェイズの敵旗艦撃沈 +1で10点追加21:37:提督@297:では改めましてMVPの決定をお願いします、s1d6とキャラ名ですね21:37:比叡@8
夢見る青春組の旗艦だ天津風@3-731:あら、いいじゃない提督@43:リ級の装甲は12。損傷を追加で2、合計4。轟沈だ!長門@3-587:「敵旗艦撃破。最初はつまずいたが、仕事はこなしたぞ」びすまるく:「やれるのなら、最初からやりなさいよね!」長門@3-587:「ああ、今度は最初
た。「プロット[1]」00:04:どどんとふ:翔鶴@4-820がカードを公開しました。「航行序列3番」00:05:GM:(あ、言い遅れたけど敵旗艦はヲです00:05:青葉@1241:先生 ヘに旗艦って書いてあるのですが(小声00:06:翔鶴@4-820:…HAHAHA00:06:
@128:と言うことで敵編成はワ級っぽい奴、こと『仮称高速輸送艦型』『重巡リ級elite』『駆逐ハ級×2』提督@128:勝利条件は今のところ敵旗艦『仮称高速輸送艦型』の撃破です荒潮@3-773:はぁ~い木曾@3-771:はーい提督@128:まぁ、この勝利条件が変わることはなかろう
巡洋艦のブリッジを打ち抜くという大金星を挙げる。…のだがクェスはその戦艦にアデナウアーが乗っていた事に気付かず、知らずに父親を殺してしまう。敵旗艦の撃破に喜ぶクェスだが、その直後得体の知れない感覚に襲われ、更にクラップ艦の最後っ屁のミサイルに被弾してしまう。ギュネイに助けられ撃墜
ンク海戦だった。ブリテン島と砲撃すべく来襲した独巡洋艦隊を待ち伏せ、鈍足な装甲巡洋艦ブリュッヒャーを抱えるこれを艦隊速度の優位をもって追撃、敵旗艦ザイドリッツを砲塔貫通により薬包引火・火災を発生させ大破せしめブリュッヒャーは撃沈。巡洋艦駆逐兵器としての設計思想に恥じぬ戦果を挙げた
的に育てていくのならば、ある程度は愛も必要。開き直って演習だけでレベリングするのも一考だろう。アーケードにおいては合同演習においてまさかの『敵旗艦』として登場し、プレイヤー達の壁として立ちはだかる。勿論だが、あくまで演習なので香取達を手にかける事はないのでご安心を。キャラクター概
、未攻撃の夜戦火力要員を潰されると一手で状況をひっくり返されることがしばしば。副砲カットインのエフェクトだけは派手であり、砲撃の嵐が終わると敵旗艦を仕留める役の艦が無慈悲に夜戦火力を喪失という光景も。シズミナサイ!さて、ここまで戦艦棲姫自身について述べてきたが……実のところ、昨今
の提督と行動を共にする影響上、敵編成は変わらずに削り段階と同じ敵艦隊が相手となる。敵艦隊との戦闘が終了した後は全艦隊が集結し、最後に落とした敵旗艦、あるいは生き残っている旗艦を相手に集結した18隻の艦娘による一斉砲撃を加えて飛行場orダイソンを撃破。文字通り暁の水平線に勝利を刻む
拍車のかかった戦闘スタイルで心理的なプレッシャーを与える副次効果も半端ない。初投入はジャスレイ・ドノミコルス一派との決戦時。敵陣を蹴散らし、敵旗艦艦橋にメイスの一撃を叩きこんで落とし前をつけた。マクギリスのクーデターではまず地球でヴィダールと交戦、マクギリスがバエルを起動するのを
実は駆逐艦1隻でもクリアできる海域だったりする -- 名無しさん (2015-07-21 10:01:27) ↑要は誰も大破せずに最後の敵旗艦(フラ軽)を沈めれば良いだけだからね。尤も回避には限界があるからオススメはしないけど -- 名無しさん (2015-07-21 1
持って行かれてしまう。シノも左腕を骨折するが、彼は戦闘機能を失ったホタルビを盾に接敵し、テイワズに発注していたスーパーギャラクシーキャノンを敵旗艦に叩き込む起死回生の強襲作戦を立案。操縦桿に左腕を縛り付けて実行役に志願する。かくして単身ホタルビに取りつき、接敵時点でボロボロになり
ムでの遠征ののち、分離主義勢力あらため独立星系連合による共和国の首都コルサントの強襲と、パルパティーン最高議長の拉致という一大時に駆けつけ、敵旗艦「インヴィジブルハンド」に乗り込むアナキンとオビ=ワン。オビ=ワンが敗れる傍ら、アナキンは暗黒面のフォースを引き出してついにドゥークー
7年)2月6日から日露戦争に加わり、2月9日からの旅順口攻撃や旅順口閉塞作戦に参加し、8月10日には日露両軍の主力戦艦が激突した黄海海戦では敵旗艦ツェザレーウィチの司令塔に被弾させるという戦果を残し勝利。その後修理の後、連合艦隊と共に朝鮮半島の鎮海湾に待機していた。そして日本海海
となる。ヤマト率いる機動艦隊の奇襲によって機動艦隊を失っていたバルゼー提督率いる白色彗星の前衛艦隊に波動砲による殲滅戦を仕掛けようとするも、敵旗艦メダルーザの決戦兵器・火炎直撃砲の圧倒的な射程と回避不能の攻撃の前に失敗。だが、土方総司令の作戦で転身、土星の輪に誘い込み、圧倒的な熱
せよ!我が艦隊の偵察活動により、敵の艦隊集結中の模様。同集結地を強襲し、これを無力化せよ!「かなり上級者提督向けの鉄底海峡風味ステージです」敵旗艦のほとんどにフラグシップが現れ要求レベルも上がったほか、非常に運に左右されるマップ。ゲージ回復も含めて最終マップよりも苦戦したという人
生すること、受け忘れて演習をこなすと達成不能になりやすいことに注意。演習での勝利条件は細かいことを言い出すとめんどくさくなるので割愛するが、敵旗艦を撃破(表示上耐久1、実質行動不能に)する敵艦隊のうち過半数(6隻で4隻、5隻で3隻など)を撃破するこちらがほとんどダメージを受けてい
から敵が湧くためハンター・フリーウェイが無いと厳しい。砂嵐が晴れるとボス「フォマル・ハウト」が出現。5面「VIOS」前作のケルベロス戦の様に敵旗艦の外周部を攻撃していく。量産型STYXも同伴してくれる。ステージ終了時に突然ファウストの兵器「モトワーカー」が来襲し、オーン旗艦とST
で主力艦隊に対して発動する「編成&旗艦弱体化ギミック」が採用されており難易度甲の場合は2隻分の装甲ゲージと旗艦の金色装甲ゲージを破った上で、敵旗艦も撃破する必要があるためハードルの高さを感じさせられる。とはいってもT字有利の場合は「第2艦隊5隻かつ第二警戒航行序列(アーケードの場
記する。【この海域にて追加されたシステム】◆戦況変化作戦進行の状況による戦況の変化。具体的には戦闘結果により3通りの戦況が用意され、敵編成や敵旗艦のステータスに変化が生じるシステム。例えば初期の状態では「敵戦力ニ変化ナシ」、という実質的な難易度乙の敵編成となっているがS勝利が続く
続で叩き込む上、行動回数の限られる夜戦で一手増やせるという点で強力である。ただし、昨今のイベント等高難易度海域では「昼戦で敵艦隊の随伴を潰し敵旗艦のHPを削り、夜戦は駆逐艦や雷巡の高威力カットインで装甲を抜いてトドメ」という流れになりがちであり、大型艦の編成制限もあってイベント海
高め。編成に変化はないが、難易度甲の場合このように弱体化が入る。ゲージを破壊した後は防空棲姫のグラフィックと共に装甲ゲージ破壊時のSEが流れ敵旗艦ノ装甲破砕ヲ認ムというテロップが表示され、防空棲姫の背部から出ている青い粒子が増え、これをもってギミック発動となる。出撃後は海域の北西
闘機1、陸攻2で喪失回避するには、隼64戦隊が必須でありギリギリ。持っていなければ、陸攻を減らして54戦隊か零戦21型熟練を増やすしかない。敵旗艦の装甲値も恒例の300弱まで強化されるため、ボスキラー目的で非特効艦を起用するのは諦めた方がよい。何故か主砲をぶん投げて第1艦隊で先制
か、ボス戦でのトドメ用と警戒陣の火力減少補正を嫌って後半艦にするのかは、道中とボス戦を鑑みての提督の采配次第。ただ、砲撃戦で仕留め損ねても、敵旗艦のHPを十分に減らせている状態で駆逐艦が最後まで中破せず残っていれば、稀に雷撃戦で撃沈できたという報告もある。またゲージ削りだけなら、
駆逐ナ級後期型flagshipもうどうしようもない。敵制空値こそ空母が減ったために減少したが、それ以外のすべてが天地の彼方へぶっ飛んでいる。敵旗艦の装甲は当然のように300オーバー。他の第一艦隊も毎度見慣れた空母棲姫と戦艦棲姫で埋め尽くされる。16春以来のオール姫艦隊がまたしても
の両立が可能な航空巡洋艦の採用で、駆逐との一斉砲撃を狙う作戦。昼戦に移行して1~2隻の改潜水艦の雷撃で各個撃破していく作戦などが挙げられる。敵旗艦は装甲ゲージを持っているため、ケツ魚雷などといった戦術が非常に有効である。追記・修正は水母&あきつ丸入り編成でE-3を突破出来た方がお
どれを倒すかは問われないが、ターゲッティングが非常に困難なので、カットインや雷巡連撃の乱れ撃ちで何とかするしかないだろう。通常の攻略と違い、敵旗艦の装甲を抜く必要がないので、第二艦隊は夜戦火力の高い艦から上に編成し、反撃で中大破させられる前に攻撃を打ち込みたい。持っていればだが欧
で放たれるジン・ジャハナムからの言葉。「そろそろ覚悟をするときかな、艦長?」「ジン・ジャハナム閣下もそうお考えなら!」その言葉に律儀に返し、敵旗艦への特攻を決断。「ゴメス艦長、総員退艦では無いんですか!?」「そうだ!これよりリーンホースは、単独行動を取る!ホワイトアークとモビルス
れるが、一連の事態で責任の重大さを知った輝は三角関係にけじめをつける形で彼女を振る。最終決戦ではマクロスに敬礼した後、ストライクバルキリーで敵旗艦に単機突撃。超絶テクニックで防衛システムを突破し、ガンポッドとレーザー機銃の一斉射撃でボドルザーを抹殺した。この時の80年代の作品とは
:54:巻雲@4-888:「おおかた解読できました」汗びっしょり17:54:陸奥@3-388:「お疲れ様。」17:55:陸奥@3-388:「敵旗艦の駆逐イ級flagship……なるほどね」17:56:陸奥@3-388:「ちょっとこれは厄介なやつね。何をしでかすかわからないわ。気を
18:わかった!時雨@1119:エリリにしましょう夕立@1118:夕立からいくっぽい?鈴谷@1067:お願いしますかねぇ夕立@1118:目標敵旗艦elite!時雨@1119:あぁ、神通さんの回避失敗に通り雨で!提督@127:お、そうだね神通@1120:あ、了解ですー提督@127:
鷹@1341:(アカン伊58@1343:あばばば睦月@1330:(アカン加古@1342:一気に雲行きが怪しくなったぞ!提督@1309:では、敵旗艦軽巡ト級は提督@1309:mhtKanColle : 目標表(5) → 敵艦の中で、もっとも【火力】の高いPC加古@1342:来いやぁ
22:16:GM@2-77:戦果!22:16:GM@2-77:戦果7 特殊戦果(ボーナス)322:16:GM@2-77:内訳:アビリティ持ち敵旗艦を撃破 敵を全滅 味方が無傷22:17:武蔵@2-1156:特殊戦果は別枠?それとも共通?22:17:GM@2-77:別枠です22:1
:貴様には精々ボロ雑巾のように使い古されミンチよりも酷い醜い死に様を与えてやる…!(鬼畜)提督@425:戦場:同航戦提督@425:勝利条件:敵旗艦の無力化瑞鶴@2-1219:なるほど潮@2-1425:ふむ鳳翔@3-391:旗艦の無力化ね潮@2-1425:なら、先行偵察の形で…丸腰
」21:55:提督@996:残り磯風!21:55:神通@3-807:「ええ、撃沈ですね。お見事です」21:55:磯風@4-1370:「残すは敵旗艦のみだな」21:55:磯風@4-1370:思考停止白兵戦闘!21:55:山城@4-968:やったれやったれ21:56:提督@996:オ
てくよ!提督GM(>>51):1d ヌ級2の艦爆ShinobiGami : (1D6) → 6提督GM(>>51):6提督GM(>>51):敵旗艦漣を発見! これより急降下爆撃に入る!提督GM(>>51):2d ぶいーんShinobiGami : (2D6) → 4[1,3] →
1813:はい矢矧@709:はい!大鯨@3-1810:はーい曙@2-1237:おk!GM:では戦闘終了。敵艦3隻撃破、ボノたん一回沈没、また敵旗艦撃破のため、PC側の勝利ですED『ところで、二隻目のゆーちゃんはどこですか?(現在)』[]GM:というわけでEP大鳳@3-1813:わ
03:大淀@3-1555:わーい20:03:提督@3-1548:加えて、航空戦はスキップされます20:04:提督@3-1548:勝利条件は【敵旗艦を含む、4隻の轟沈】20:04:提督@3-1548:以上!質問があればどうぞ!プロット[]20:04:提督@3-1548:無ければプロ
いや、あるなら大和の先行にならないんですけど…w17:15:大和@3-1308:無いってことですね17:16:大和@3-1308:では、目標敵旗艦K級elite17:16:大和@3-1308:【46cm三連装砲】で攻撃です17:16:大和@3-1308:2d-1>=5 「弱らせる
D6) → 17[4,4,4,5] → 1721:22:提督@297:妨害4発生21:22:榛名改二@2-55:2d6>=6 「榛名に構わず敵旗艦を!」KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功21:22:榛名改二@2-55:-2入って、4か2
な…一気に叩くぞ」阿賀野@1808:「本格的な夜戦…一度、やってみたかったんだぁ!」提督@425:シミュレーションゆえの・・・お約束の一言を敵旗艦が放ち 戦いの火蓋は切って落とされるのだ飛行場姫:「ナンドデモ…ミナゾコニ…シズンデ…イキナサイ…」提督@425:艦隊戦開始!夕立@1
たことで艦長としての全権を委任。長年コンビを組んできたエキセドルと言葉を交わした後、「ただの天才」としてバルキリーを駆り前線に復帰。*5*6敵旗艦を目指すハヤテ・インメルマンの背中をゴーストの群れから守りきってみせた。初代から続く「囮撃ち」も行っている。乗機はパーソナルカラーの青
スムーズに進行しやすい。任務の設定[]プレイヤーの目標であり、これを1つ達成することで艦娘達は+50の経験値を得られる。「敵艦隊の全滅」・「敵旗艦の撃沈」・「一定数の資源を調達」・「同艦隊の仲間と親交を深める」など様々に設定できる。1回のセッションで複数個の任務を設定する例も多い
・セグンドに巨体の弱みを突かれるも、撃退。その後に現れた三征西班牙“超祝福艦隊”により三征西班牙の乗艦を許すが、武蔵生徒達の活躍により撃退。敵旗艦“サン・マルディン”に背後から鴨撃ち状態にされるも、最後にはリミッター解除による史上類を見ない航空艦宙返りで敵の背後を取り、勝利の布石
・・提督:まぁ、やりながら考えるわ。 というわけで提督:川内は入渠中、みんなの艤装は現在最終調整に入ったところだ。そこで君達はいまのうちに、敵旗艦艦隊への作戦の最終確認のために集まったところだ。加賀:「・・・・・・・」(ねむそう提督:先ほどの通信機器がいっぱいのところに川内をのぞ
いたな提督:いるよ。ついでに出してないだけで翔鶴もいる。提督:艦これRPGでは実は地味に珍しい状況(同じ場所に同じ艦娘がいる)夕立:「・・・敵旗艦とおもわれるのは・・・みんなが拿捕したっぽい?」ふとさらに振り向いて榛名:ですね提督:まぁ、本家ではいっぱいおるし・・・五十鈴とか五十
ねーのさ」川内:「ま、よく頑張った。」(謎の余裕伊8:「うーん……こうしてはいられませんねぇ。 イクも頑張ってるだろうけど、この数ですし……敵旗艦まで食い込むのは確定として、ここは一度二手に別れましょうか」 と、ここでこっちの艦隊がそう進言するね(そういえばいるのわすれてたGM)
が問題なのだが…目標値6だ陽炎@1186:なんだ、いけるいけるぅ!磯風@3-395:普通に振れば楽勝でしょ!伊勢@1178:2d6>=6 「敵旗艦をおさえる 指揮系統を潰すのは基本だ」KanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8 → 成功龍鳳@3-1588:楽
…23:55:まるゆ@1464:(アイコン異動忘れてので移動しました)23:55:提督@1459:(はーい23:55:羽黒@1461:よし、敵旗艦に攻撃をしかけます23:56:満潮@1462:装甲空母と重巡の前に立つ 旗艦 その名はまるゆ23:56:提督@1459:了解!23:5
ク外しましょう瑞鶴@2-1219:ほいほい由良@3-863:あ、いや。由良@3-863:瑞鶴は後にする。提督@425:由良さんの砲に貫かれ、敵旗艦は霧散しました・・・由良@3-863:1d2KanColle : (1D2) → 2鳳翔@3-391:後にする…w由良@3-863:ほ