巌窟王エドモン ダンテス - FGO攻略wiki | Fate/Grand Order
> スキル1 鋼鉄の決意 EX CT 8→6 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン) &攻撃力アップ(1ターン) &弱体耐性アップ(3ターン) スキル2 黄金律 A CT 8→6
> スキル1 鋼鉄の決意 EX CT 8→6 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン) &攻撃力アップ(1ターン) &弱体耐性アップ(3ターン) スキル2 黄金律 A CT 8→6
> スキル1 嵐の航海者 A+ CT 7→5 味方全体の宝具威力アップ(1ターン) &攻撃力アップ(1ターン) スキル2 黄金律 B CT 8→6 自身のNP獲得量アップ(3ターン)
P> &スタン付与(2ターン)[デメリット] スキル1 怪力 B CT 7→5 自身の攻撃力アップ(2ターン) スキル2 呪層・猫天照 B CT 7→5 敵単体のチャージを低確率で減らす
防御力ダウン <オーバーチャージで効果UP> スキル1 勇猛 A+ CT 7→5 自身の攻撃力アップ(3ターン) &精神異常弱体耐性アップ(3ターン) スキル2 心眼(偽) B CT 8&rar
宝具 源流闘争 敵単体に超強力な必中攻撃 スキル1 ベルセルク A CT 7→5 自身の攻撃力アップ(1ターン) &宝具威力をアップ(1ターン) スキル2 奮起の勇者 A+ CT 8→
ウン(1ターン) &防御力40%ダウン(1ターン) スキル1 怪力 A CT 7→5 自身の攻撃力アップ(3ターン) スキル2 天性の魔 A++ CT 7→5 自身の攻撃弱体耐性アップ(3ターン)
:1 Arts:2 Quick:2 EX:3 宝具:5 宝具 血塗れの戴冠式 自身の攻撃力アップ大(1ターン) <オーバーチャージで効果UP> +敵全体に強力な攻撃 +自身のHP1000減少[デメリッ
明」でサポート行うことで2連続で宝具を放つことも可能です。2種類の火力アップスキルで大きく火力を上昇可能アルトリアのスキル「カリスマ B」の攻撃力アップと「魔力放出 A」のバスターカード性能アップの2種は別枠の火力上昇スキルとなっており、ダメージ計算時に乗算として計算されます。同
撃力分のダメージを受ける。所有者はデイビット・ラブ。「そしてサターン!!オイオイこれじゃ…Meの勝ちじゃないか!」土星モチーフのブラネット。攻撃力アップと破壊時のダメージ効果を持つ。特殊召喚に制限があるが、蘇生や除外からの帰還は可能なので特に問題は無い。破壊されると2800という
v15人形のチャージ倍率影響はフルチャージで+23.68%(固定)。速射時で+0.5%前後となる。【長所】スキル1によるチャージ速度の短縮と攻撃力アップのバフが強力でメインアタッカーの補助役として優秀。バーストも貫通時のダメージが良好。【短所】バーストは活躍できる場面が限定的で、
グレード。これらと属性キラーによる殴りの強さは言うに及ばず。どこの婦長ですか。SSの2巡継続自強化もCTと強化倍率が改善され、より使い易く。攻撃力アップは友情コンボにも乗る為、SS効果中は殲滅力も更にアップ。田村ゆかりによる上記の可愛らしいSSボイスが逆に怖いと言う人も。更にラッ
のも悩みどころ。二つ目はダイナレスラーリンクモンスターの打点アップ。《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》は戦闘特化の効果を持ってはいるが、攻撃力アップがそのターン限りの効果なので、《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》の強制攻撃効果と噛み合っていない。そもそも《ダイナレスラー・
双影 [自動回復] [手動発動] 備考 スキルで召喚される<身替り>は召喚物で、回復やスキルの攻撃力アップ効果を受けられる 攻撃力アップ効果は、素質による範囲ダメージの発生前に有効になる。 本体が<身替り>に切
具の組み合わせによって一定数値にまで上げることで、スキルが「発動」し、その効果を得ることができる。スキルの一般的な発動ラインはSP+10で、攻撃力アップや防御力アップの様にレベルが複数あるものに関してはSP+10で小、SP+15で中、SP+20で大といった具合に5刻みでレベルがア
回るという破格の性能を誇る。もともとプラチナユニットが持つスキルだから、という事情もあるが。素の攻撃力はもとより、女性だから好感度ボーナスの攻撃力アップの数値も大きく、低守備力の雑魚の群れにはヴァレリー以上の活躍を見せる。耐久力はヴァレリーより若干低いが、ぶっちゃけ誤差レベルであ
の攻撃力を追加する。シーザーとラグナロクの特徴を合わせた姿の王。戦闘時に「DD」「契約書」カードをセルフバウンスすることで、相手モンスターを攻撃力アップの装備カードとして吸収できる。素材が「DDD」モンスター2体なのでやや重いが、ラグナロクや魔神王の墓地融合を使えば十分に狙える。
このカード自体が実質攻撃力900止まりと不安定なのでコマンド・ナイトや一族の結束に比べて使いづらさが目立つ。さらにチューナーとして使う場合は攻撃力アップ効果は無用の長物であり正直色々と中途半端で噛み合っていない。インセクト女王→究極変異態・インセクト女王外道キャラとしてはカルトな
のみと、出番は少なめ。そのかわり全クラス制覇する勢いで派生キャラが増えていったが。他のセイバーと比べると特筆したものはないが、実は珍しく全体攻撃力アップと星出しで味方の支援もできるセイバー。後に息子よろしくNPをスキルで確保できるように。さらに5周年記念で「自身のすべてのカードを
おかげで火力と射程の伸びがすごいことになる。覚醒アビリティは出撃メンバーにいるだけで全アーチャー系クラスの攻撃力が7%上昇する『アーチャーの攻撃力アップ』入手のしやすさとこのアビリティで、無課金~廃課金まで幅広い王子に愛用されている。スキル覚醒でスキルがマジックミサイルに変化。攻
ル アビリティ名01 連続魔40 コンバート50 コンポージャージョブ特性レベル 特性名10 レジストペトリ15 ファストキャスト20 魔法攻撃力アップ25 魔法防御力アップ30 レジストペトリII31 クリアマインド35 ファストキャストII40 魔法攻撃力アップII45 魔法
成長させて使いたい。ただし、初回使用は比較的早いが、二回目以降がかなり長い。ここぞ、というタイミングで発動させよう。覚醒アビリティは「全員の攻撃力アップ【中】」。編成に入れるだけで全員の攻撃力を上げられる優秀なアビリティ。スキルと合わせて火力特化型の軍師。第二覚醒は大軍配者。スキ
龍門英名Ryumonメインカテゴリ武器主分類片手刀属性Rare龍門Ryumon分類D値隔レベルジョブ備考片手刀3822770忍潜在能力:攻撃力アップ潜在能力空蝉の術効果中に発動攻撃力アップは1.25%ビシージ中は3.8%[1]ドロップ・クエストなど[]モンスタードロップ名前レベル
あるため、このスキルの範囲に入るまで使い尽くせるかと言われたら難しいところ。スキル覚醒で「レッグスナイプ」となりダブルショットは失うものの、攻撃力アップに加えて足止め効果が付く、攻撃アップによりカキンされにくくなるのは嬉しい。トラップと併せて足止めに特化する形か。破魔の森番フウカ
単独では多少信頼感は下がる。◇ウォール味方全体への弱体化無効(1度)を付与し、3ターンの間防御力も10%アップする。更にLv75では15%の攻撃力アップも追加される。マウント効果の方は弱体技を受けるまで永続であり、キャラが少ないうちはこのアビリティのために他属性PTへの出張も悪く
登録日:2018/11/03 Sat 22:02:27更新日:2024/03/26 Tue 11:28:40NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧絶傑とは、デジタルトレーディングカードゲーム『Shadowverse』に登場するカード群のこと。第十弾カードパック「十禍絶
人的な意味でリリカルな魔法少女が3人そろった。しかも全員ぐだぐだ鯖。豪華すぎでは?OC段階&Buster性能&クリティカル威力アップの宝具、攻撃力アップ&スター継続獲得にスター集中のスキルを持つ日本最古のBusterゴリラ。特にスター獲得バフは最大24個(つまり限凸欠片2枚分)と
ァントムロールの再使用時間が0に」「次のファントムロールはバストしてもペナルティなし」などの素敵な効果がもたらされる。ファントムロールには「攻撃力アップ」や「魔法命中率アップ」「防御力アップ」といった単純な強化も無論含まれているが、「ストアTPアップ」や「リゲイン」「モクシャアッ
一般強化攻撃力HPMPクリティカル率クリティカルダメージ量攻撃スピード移動スピードゴールド獲得量会心の一撃率会心の一撃ダメージ量高級強化攻撃力アップHPアップ率MP3アップ率クリティカル率クリティカルダメージ量ボスダメージ量アップ会心の一撃率会心の一撃ダメージ量最終攻撃力アップボ
ータイプで、カード性能は高め。スキルは「信仰の加護(独)」「悪心祝祭」「死なずのバールー」の3つ。「信仰の加護(独)」はHP回復・弱体解除・攻撃力アップの複合スキル。HP回復量はそれなりだが、3Tの攻撃力アップの効果が高め。そしてCT4とかなり短いこともあって取り回しやすいのも長
ーナを連想させる動きになった。性能(アルターエゴ)スキルは『クライム・バレエ』(自身に回避状態(2回)付与とスター獲得)『加虐体質』(自身に攻撃力アップ+防御力ダウン(デメリット)を付与)『メルトウィルス』(味方も含めた自分以外全てに宝具威力低下を付与+1ターン後に自分に宝具威力
由来の「軍師の指揮」「軍師の忠言」の3種。「鑑識眼」は味方単体のクリティカル威力をアップしつつNPを30チャージ、「軍師の指揮」は味方全体の攻撃力アップとNPを10チャージ、「軍師の忠言」は味方全体の防御力アップとダメージカットを付与しNPを10チャージする。宝具は「石兵八陣」。
特性は攻撃時に高確率でアビリティが発動するというもの。また撤退時に出撃コストが全て返ってくるという効果も持っている。アビリティは連射・貫通・攻撃力アップ・暗殺などがそれぞれランダムで発動し、この際に発動判定は別個で行われる。よって「連射+貫通+攻撃力アップ」が同時に発動することも
ことが出来る重要スキルになる。さらに2度目の強化クエストをクリアすると「戦闘続行」が「四枝の浅瀬」に変化し、残りHPが少ないほど効果の大きい攻撃力アップ効果が追加されCTも1短縮される。攻撃力アップは待望の自前で打点を上げる手段になる他、CT1短縮も生存戦略としてはありがたい。宝
カル威力アップ(1ターン)「圏境(極)A-」自身に回避状態付与(1ターン)&スター集中度アップ(1ターン)&スター獲得「陰陽交差:B」自身の攻撃力アップ(1ターン)&攻撃力アップ(3ターン)&弱体無効状態付与(1ターン)殆どの効果は1ターンしか持続せず、チャージターンも長い。その
ー以外のモンスター1体以上自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。攻撃力アップは削除され、また、効果だけでなく発動そのものを無効にするようになった(「効果を無効」と「発動を無効」は意味が異なる)。どう考えて
値上昇の他にメイン装備時の効果と必殺枠装備時の効果、サブ装備時の効果が別途設定されている。主にメインは必殺攻撃に沿った特殊効果の付与(単純な攻撃力アップから、必殺技ヒット時に敵の性能を下げる等、効果は様々)、必殺枠はメイン枠を縮小させたような効果、サブは機体性能の底上げ効果(回避
ス」として記憶に残る事になる。この手合はゲーニッツや禍忌とかのKOFボスに多い。特にこの2人は人力操作だと扱いにくい技だらけにもかかわらず、攻撃力アップ補正と相まって難攻不落のラスボスとして有名。体を大きくしたら弱体化したアクション系のゲームで起こり易い現象。ボスらしく図体を大き
や長い。「書は焚すべし A」敵全体のチャージ減少&防御力をダウン(3ターン)「儒は坑すべし A」敵全体に確率でスタン付与(1ターン)&自身の攻撃力アップ(3ターン)「永世帝位 A」自身のNP増加&弱体解除&HP回復どれも腐る場面が殆ど無い効果であり、特に足止め性能はかなり高い。ま
ルが「呪界」で、これはスキルの効果中は射程内の敵にスリップダメージを与え続けるというもの。またクラス特性も1.5倍になる。くわえて最初から「攻撃力アップ」のアビリティ持ち。このため素の攻撃力はレヴィも上回る。(好感度ボーナスに差があるのと第二覚醒が違うため、最終的な攻撃力はほぼ一
6,000G 疾風の薬(移動速度アップ) 6,000G 剛力の薬(攻撃力アップ) 12,000G 守護の薬(防御力アップ) 12,000G
る。<ヒーローアーツ>強襲全ての味方ユニットの攻撃力を+2する。シンプルだが使いどころを考えれば強力。逆鱗味方ユニット1体に、このバトル中の攻撃力アップ系カードの使用回数分だけ攻撃力アップ&空戦を付与。攻撃力は最大3まで。ただでさえ無対策だと脅威な空戦ユニットを能動的に生み出せる
化を得て大化けすることとなった。所持バフは自身、アーチャー、レンジャー、ボウライダーが対象。プラチナ版は「30%の確率で連射」のアビリティと攻撃力アップ+麻痺がつく通常スキルと100%連射+即死がつく覚醒スキルを持ち、低防御の敵の処理と状態異常による搦め手を得意とする。ブラック版
掌握の構え 効果 4ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大13秒)、攻撃力アップ(最大19倍)。 絆魔法 4ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間
ィカル威力アップ(1T)が複合する「ハイ・プレッシャー!」、無敵(1回・3T)、NP獲得量アップ(3T)、味方全体の「子供のサーヴァント」の攻撃力アップ(3T)が複合する「サマー・バケーション!(子供)」、自身のNP増加、クリティカル威力アップ(3T)、確率で毎ターンHP回復付与
う他に類を見ない攻撃で、格闘・火属性の双方に弱い敵に対しては相乗効果で凄まじいダメージを叩き出す。【紅蓮の咆哮】範囲内のパーティメンバーに、攻撃力アップの強化効果を与える験術。効果量は最大で+10%とそれほど高いわけではないが、イフリートにとっては貴重な支援系履行であり、使う機会
ZWだった。装備することや相手の効果による特殊召喚によって攻撃力をあげる効果、装備モンスターがX素材を使う際代わりに墓地に送れる効果を持つ。攻撃力アップの割合は高めだが、やはり攻撃する前に除去されては意味がないのとホープに耐性を与える効果を持たないのが気になるところ。ただ(3)の
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Arts:3 Quick:4 EX:5 宝具:12 宝具 噛み砕く死牙の獣 自身の攻撃力アップ(1ターン) <オーバーチャージで効果アップ> &防御力アップ(1ターン) <オーバーチャ
率でスタン付与 <オーバーチャージで効果UP> スキル1 勇猛 B CT 7→5 自身の攻撃力アップ(3ターン) &精神異常弱体耐性アップ(3ターン) スキル2 反骨の相 B CT 7&rarr
+自身のクイックカード性能アップ (3ターン) スキル2 カリスマ C+ CT 7→5 味方全体の攻撃力アップ(3ターン) スキル3 燕の早業 B CT 8→6 自身に回避状態を付与(1ターン) &