「攻守」を含むwiki一覧 - 23ページ

オボロ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

優秀なスキル。なお暗夜兵でなくとも暗夜系の兵種でさえあればいいので透魔編でも活用できる。王族を除く白夜編のメンバーの中では屈指の強ユニット。攻守ともにバランスが良いため、先陣を切ることも壁役として護りに徹することも得意。白夜では壁役がサイラス・アサマと限られており、後者は育成に時

ティアマト(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

法相手には強かった。しかしそれ以外のステータスは低~並程で特徴は薄い。青属性相手は彼女の低いステータスをカバー出来たがそれ以外は対処不可能。攻守共に騎馬ユニットとしては出番がかなり限ってくる場面もあって活躍する機会に恵まれなかった。活躍させたい場合は青属性相手だけに絞るか補助スキ

ダークロン(ミラーマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

結果初代にはなかった俊敏性を誇る厄介な敵に仕上がった。戦闘ではミラーマンを無数の触手で翻弄しつつ、堅牢な甲羅でミラーナイフすら弾き返すなど、攻守ともに隙のなさを見せるも、激闘の末にゼロ距離戦に持ち込まれ、ミラーナイフやスライサーVなどの技を駆使したミラーマンによって全ての触手と角

オロソ兄妹(HUNTER×HUNTER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ソ兄妹が選択したルールは公式大会でも用いられる「01ゼロワン」の501点スタート。*2+ ダーツゲームの豆知識-ダーツは3本を1セットとして攻守が交代される。念魚が3本毎にリセットされるのはこれが理由。ダーツの的は1~20の点数が配置されており、得点が2倍になる外側の円の『ダブル

No.78 ナンバーズ・アーカイブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。【概要】素材制限のないランク1のエクシーズモンスターだが、攻守とも0で戦闘は出来ない。肝心の効果はフリーチェーンでEXデッキのナンバーズにほぼ無条件でエクシーズ・チェンジするという豪快なものだが、以

ムートピア(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を再利用することができ、ムートピアの手札を捨てる戦術とそれなりに噛み合っている。やはり水以外の呪文を使った方が強いという壁にぶち当たるが。《攻守の天秤》など唱える呪文によってはワンショットキルも狙える。アタックトリガーだがNEO進化できるのと他のNEOクリーチャーの攻撃時にも使え

ヴァレット(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ることができるといういたってシンプルなもの。対象を取る能力ではないため、「対象に取られたカードを使われて無駄撃ちになる」という事態が少ない。攻守はそこまで高いとは言えないが、疑似的なサイクロン要員と考えれば悪くない。■マグナヴァレット・ドラゴン星4/攻1800/守1200フィール

カミラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の大牽制』カミラにしては珍しい防御特化。魔防を下げて有利に戦うと言った実装してきた中でアタッカーとサポートにはない効果。弱化無効がない限り、攻守共に一度の戦闘で倒せてしまう。基本魔防は結構高いので比較的待ち伏せは発動する。ステータスは守備と魔防はカミラの中でトップクラス。しかし速

学者(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

017-12-28 11:15:58) 2023年現在、すべてやメインコンテンツで必須のカースト最上位ジョブ。その理由は白黒モード切り替えで攻守どちらも担えること。これがコンテンツに参加する上で魔法アタッカー、ヒーラー、バッファーと後衛に求められる要素をこのジョブ一つで全て賄うこ

フリージ公国 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てもエルトシャンと違い3割の確率で発動する「大盾」がある、ランゴバルトより攻撃の命中率が圧倒的に高く魔法なのでダメージも大きくなりやすい、と攻守共に強力。お馴染みボスキラーの必殺武器で攻撃しても大盾に阻まれ回避困難+高火力の反撃で一転窮地に追い込まれる可能性があり、よほど魔防が高

サブデッキ/エクストラデッキ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を呼び出す「シンクロ召喚」によってフィールドに出すことができる。モンスターのレベルに焦点を当てることで、今まであまり使われなかった低レベルで攻守も低いモンスターも使われるようになった。シンクロ召喚は原作遊戯王の作者である高橋和希の考案によるものであり、「低レベルモンスターも重要で

World of Tanksに登場する戦車(ソ連) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4。tierは5で、区分は中戦車。傾斜装甲による高いAP弾耐性、素晴らしい機動性、tier帯屈指の貫通力と精度とDPM*3を誇る主砲など、走攻守いずれにおいても十分なスペックを発揮する良戦車。……なのだが、Wotではどうにも環境に恵まれていない面がある。というのも同tier帯のラ

メカサンダー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

設定+アンタップ能力+ブロッカー+W・ブレイカーと、当時の光文明の重量級クリーチャーの基本の集大成。当時の光クリーチャーとしては重量級ながら攻守両面で優秀な性能で、メカサンダーの中では最初から文句のつけようが少ない有能である。一時期は《ヘブンズ・ゲート》デッキでも少なからず使われ

主人公(DQXI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

感を感じるかも。■戦闘装備武器は片手剣と両手剣。固有スキルは勇者と剣神。ただ剣神スキルは後半にならないとほとんど解放されない。盾が装備出来る攻守万能の片手剣と攻撃力重視の両手剣のどちらかを使うことになるが、強力な剣神スキルを覚えるには両方のスキルパネルを解放する必要があるため、最

デメリットアタッカー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なっていった。その後もシンクロ召喚に続いてエクシーズ召喚・リンク召喚が出現。攻撃力2500クラスですら簡単に特殊召喚できるようになって行き、攻守よりもカード(カテゴリ)名や効果を重視する傾向もあって、デメリットアタッカーの肩身は狭くなるばかりである。《スキルドレイン》や《愚鈍の斧

アクロスマッシャー(ウルトラマンジード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている。また、アクロスマッシャーデビュー時には「スタイリッシュでクール」という女性の評判を集めていた。土砂を巻き上げないのも好印象の理由か?攻守のバランスに優れ、高速移動能力を持ち、ジードクローによる高い威力の必殺技の援護もあるためかジードの形態の中では戦績はなかなか高めな形態で

スキル(デュエルリンクス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

完全態・グレート・モス》の正規召喚の難易度を格段に下げることができる!・・・がそれでも難易度が高いことには変わりがない。それに出したところで攻守が高いだけのモンスターなので・・・「バンデッド」(キース専用)ライフポイントが1500以下の場合に使用できる。相手の魔法&罠ゾーンのセッ

No.46 神影龍ドラッグルーオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か「銀河影竜」「竜魔人クィーンドラグーン」「聖刻龍王-アトゥムス」、以上4体の効果でのみ召喚可能な特殊召喚モンスターとなった。アトゥムスでは攻守0になってしまい、ルーオンと影竜ではせっかくの攻撃力もデメリット効果で意味が薄くなる。なので、そのターンに攻撃に移れるクィーンドラグーン

天馬月行(遊戯王R) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

点が1800なので、並べばサイドララインには届く。逆に1600のセイバーは微妙。魔法カード神の進化通常魔法。自分の場の神属モンスターの元々の攻守を1000アップ。さらに発動と効果を無効にされず、三幻神はラーと同ランクに出世する。恐らく邪神を強化するためのカード……と思いきや、夜行

岩石族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るため、ガイアプレートと並んで岩石族デッキの切り札とされている。1ターンキル級の攻撃力を実現する事も充分可能ではあるが、効果を無効にされると攻守0を晒す事になるので注意。コストの取り合いになるガイア・プレートとは「1体除外で出せるレベル7の素材or一気に除外してフルパワー」「2体

三魔神(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る様になっている。更に融合素材として三魔神を指定しているため《融合派兵》によって三魔神のリクルートが可能になったのも大きい。リメイク元の高い攻守はそのままに、原作の防御反射リフレクション能力を参考にした、1ターンに3回まで使用出来る自分の場のカードを対象に取る効果を無効にして破壊

魚族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の、アトランティスを用いるデッキでは有力なアタッカーになり得る。ただし、この運用方法ではギガ・ガガギゴという上位互換がいる為、魚族サポートや攻守を活かして帝サポートを併用したい。・深海の怒り墓地の魚族・海竜族・水族の数に応じて攻撃力と守備力を上げる上級モンスター。1体辺り500と

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 最強カードバトル! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

められると、その戦闘の間は勝ってもいないのに勝利BGMがかかりっぱなしに。また、破壊されない守備表示のモンスターを貫通効果持ちが攻撃する場合攻守の計算がバグっている(おそらく守備モンスターを守備ではなく攻撃で計算している)らしく、トドメを刺した場合、勝利BGMのイントロがかからな

炎族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人気。・原始太陽ヘリオス大量除外を可能にする、時代を超えて使われる究極の錬金術マクロコスモス…の、おまけ。除外されたモンスターの数×100の攻守になる効果を持つ普通の下級モンスターだが、その効果のせいで4倍以上強い紅蓮魔獣 ダ・イーザと比較されてしまう立場にある。上位種のヘリオス

通常モンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦うことになる。というか、ヘタな効果持ちモンスターよりは通常モンスターの方がよっぽど扱いやすいカードと言える。もちろん、後述するように完全に攻守・種族・属性勝負なため、新規カードが出るたびに一喜一憂するような形になる。当然だが自身の効果で特殊召喚することはないので、フィールドに出

始祖竜ワイアーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

底的に使い回し、かつ専用の融合モンスターを擁するこのテーマではメインアタッカー兼強固な壁として機能してくれる。ただし、カントリーの影響下だと攻守逆転してしまうのでそこにだけ注意。その場合、レベル1チューナーを用意してドラゴアセンションをシンクロするのがベター。【イグナイト】イグナ

コンバット・トリック(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ビが殿堂入りしたのはしゃーなし -- 名無しさん (2015-03-03 19:50:32) クリボーが例にあがっててん?ってなったけど攻守の増減だけをコンバットトリックって言うわけじゃないのね -- 名無しさん (2015-03-03 20:12:47) この定義からす

スピードロイド(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エンドフェイズまで除外することで、魔法・罠・モンスター効果のカウンター、召喚・特殊召喚の無効、《攻撃の無力化》のいずれかを撃つことができる。攻守4000という高いステータスも併せてひとたびS召喚すればフィールドを制圧できる。素材は3体以上かつすべてSモンスター出なければならないが

壊獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ファイス/D-HERO Bloo-Dともに、相手のモンスターを装備カードとして吸収できるモンスター。前者は攻撃力0だが、装備したモンスターの攻守をコピーでき、「ジャンク・ウォリアー」とのコンボも可能。後者は元々の攻撃力が1900で、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値が加算され

竜剣士(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かの数値の下2桁が50かつ、守備力0のモンスターが約半数を占めることが挙げられる。下2桁の方はともかく、守備力が0ということは表示形式変更や攻守反転に弱いのは勿論、マニアックなところだと「デス・ドーナツ」がリバースするだけで破壊されかねないため注意が必要。10期以降は音沙汰がなか

ボーダー B級隊員(ワールドトリガー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

系男子。No.4攻撃手の肩書きを持つ実力者であり、戦闘では孤月と盾モードのレイガストを使用、スラスターによる姿勢制御や体勢崩しを巧みに用いた攻守に隙のないスタイルで戦う。「強化睡眠記憶」のSEを持ち、一眠りするだけで一度学んだことをほぼ100%自身の経験に反映させることが可能。ト

バージェストマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とが出来るが、それを発動しないでいると次のターン終了時に除外されるため、ターンが返ってきてすぐに使えるカードをセットするのが望ましい。何気に攻守が3000もあるのでアタッカーとして使うことも可能で、終盤は耐性付与を使わず直接特殊召喚することも視野に入る。■神騎セイントレア少ないエ

千川ちひろ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ける織姫姿初登場は2014年の七夕。「ミルキーウェイゼリープレゼントキャンペーン」と銘打たれたアイテムの無料配布キャンペーンの際、スタミナと攻守を全快させるアイテム「ミルキーウェイゼリー」を引っさげて登場。前述の通り織姫を模したかのような天女姿であったが、白衣(巫女さんの着るよう

コラボブースター 東宝怪獣大決戦(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラスラドンのエサからゴジラの相手役まで華麗な出世を成し遂げた巨大トンボ怪獣。フラッシュタイミングでの神速召喚と、召喚時に疲労効果を発揮する。攻守において万能なスペックだが、その分類似するスピリットも多いため、系統などで差別化を図りたいところ。カマキラス巨大カマキリ。昭和と違い両手

うたわれるもの 偽りの仮面 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の父。ソヤンケクル同様親バカらしいが、今作では超空気。トキフサ CV志賀麻登佳八柱将の1人「調弦のトキフサ」。目立った実績はないがそれは彼が攻守とも隙が無く堅実そのものの用兵で、戦況をそのまま維持する才に秀でているから。つまり戦線を維持して他の将が決定機を作り出すためのお膳立てを

にゃんこ大戦争 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イリアン(薄水色で若干異形な敵)に滅法強いという能力までついてくる。コイツの方がよっぽどエイリアンだが。エイリアンが大量に出てくる未来編では攻守共に大活躍し、頼れる兄貴分的存在となる。余談だが実はにゃんこ大戦争で最初に思いついたキャラらしい。ウシネコ/ネコキリン/ネコライオンお前

ナイト(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

- 名無しさん (2017-11-19 10:26:01) FF3のリメイクでナイトの攻撃力が酷い下方修正されてたがこれの影響かな。以前は攻守随一のアタッカーだったんだが -- 名無しさん (2017-12-06 10:01:13) 記事読むと赤盾潰されたのがアドゥリン入っ

蛮野天十郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して攻撃する。光る触手のようなもので相手の拘束も可能。更に超進化態の4体分の力を振動波に変えることでバリアを纏い、攻撃と防御を兼ね備えるなど攻守ともに隙が少ない。ヒュプノス声:神谷浩史生前に開発した人工知能。ロイミュードの反乱の際に蛮野のラボ諸共破壊されており、本編には登場しない

闇魔界(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体のモンスターを融合してまで使う効果かというと微妙である。さらに種族も属性も同じ融合モンスターの「ダーク・ロウ」が除外効果を持っているうえに攻守共に勝っているという点も痛い。「ダーク・ロウ」では対応出来ない既に墓地に存在するモンスターを除外することにより差別化を図ろう。え、カイク

パリアプリア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

面では覇種テオ・テスカトルと比べたら中堅どころ、と見直された現在でもその実力は全く侮れない。渇喰個体では尚更。G級防具、絶対防御態勢スキルで攻守完璧なハンターだろうと、無対策では苦戦を免れない強さを誇る。(というか、手数型の覇パリアと絶対防御態勢の相性は悪い)強靭なタフネスと関連

テムジン(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことも不可能ではなかったのである。-[ ゲーム内性能 ]-専用BGMは「In the Blue Sky」設定通り、スタンダードタイプながら走攻守に優れた万能機。器用貧乏ではなく器用万能である。OMGにおける強キャラトップ3と言えばこのテムジン、アファームド、それにバル・バス・バウ

グランブルーファンタジー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らゆるダメージをHP1で耐える特殊な不死身を付与する3アビ。低HPほど火力が上昇する背水効果、弱体無効も付与されるため、非常に強力な盾として攻守両面で機能してくれる。但し効果維持には味方からの強化&回復アビが必須なので、運用には少々癖が必要。さらに2アビの全体かばう効果で味方の被

2006 FIFAワールドカップ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

04で好プレーを見せ、大会直前にはFIFAランキング2位に入ったことから、本大会での躍進が期待された。第1節、イタリアは初出場のガーナ相手に攻守が噛み合い2-0で勝利。チェコはアメリカ戦で3-0と快勝するが、この試合で主力のヤン・コレルが負傷してしまう。第2節、イタリア対アメリカ

ボック/VOX(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まんま、ドルカスへの先祖返りであるハンマー男子。ドルカスも高性能なパワー系万能機体だったが、環境の変化で地位がさらに向上。立ち回りの軸になる攻守一体のファランクス、当ててよし置いてよしの高性能RW、威力の割に誘導性が凄まじいLWと武装が圧倒的に粒ぞろい。残念ながらご先祖様の必殺技

U.A.(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、このカードと「U.A.スタジアム」をいかに素早く手札に引き込めるかが勝負を決める。モチーフはサッカーのポジションであるミッドフィールダー。攻守の両方に関わる中間地点に位置するポジションであり、攻めにも防御にも回るミッドーフィールダーの特徴が良くあらわされたカードだと言える。和名

神楽坂砂夜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。運やプレイ時間にもよるが、課金以外で最終進展までお近づきになるのはかなり厳しいと思ったほうが良い。その代わりステータスは大変優れており、攻守共に高い水準でバランスが取れている。センバツボーナスも攻援3つ&守援2つ、合計5つと充実しているので他のガールとも組ませやすく、中級~上

ニコラ・テスラ(黄雷のガクトゥーン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自在に扱って攻撃はもちろんのこと防御にも使用する。主な技は発生させた雷電で攻撃する電刃や狙った場所に雷を落とす発雷イグニッションなど。また、攻守ともに優れたバリツと呼ばれる体術を体得している。他にも雷電感覚と称する空間情報の知覚による広範囲の索敵、把握ができる。その移動速度は雷速

Em(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トトリッカーこそEmが出張要員扱いされてる理由の一つであり、「Em」の屋台骨。効果は墓地に送られた場合、1000ダメージを受けて墓地のEmを攻守0で蘇生する便利な効果。「場合」の効果なので、エクシーズ素材やシンクロ素材として送られても効果が発動するという安定性を誇る。墓地に行った