二刀流/双刀・双剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
て手榴弾のようにも扱うことも出来るノコギリ状の双剣「ドリノコ」を使う。切れ味こそやや鈍いものの、厚みのある刀身と重量が生み出す斬撃は、その一撃一撃に強烈な威力がある。『鎧武外伝 仮面ライダーグリドン vs 仮面ライダーブラーボ』で初登場したキングドリアンアームズも同様に「ギガドリ
て手榴弾のようにも扱うことも出来るノコギリ状の双剣「ドリノコ」を使う。切れ味こそやや鈍いものの、厚みのある刀身と重量が生み出す斬撃は、その一撃一撃に強烈な威力がある。『鎧武外伝 仮面ライダーグリドン vs 仮面ライダーブラーボ』で初登場したキングドリアンアームズも同様に「ギガドリ
。弱点属性は通常種の対極で氷属性。亜種も頭への攻撃が通りやすいが、切断が尻尾にもよく通る。しかし後ろから攻める関係上、屁を浴びるリスクも。攻撃一覧引っ掻き目の前を引っ掻く。リーチは短いが、突進の後にやられたりすると避けるのが難しいことも。咆哮空腹時に腹を抱えながらバインドボイス【
テクニック次第で殆ど消費を気にせず連発したり術を絡めたコンボや複数の技を絡めたコンボが可能。この仕様のおかげで、他作品では意味がない「通常攻撃一発で1ずつTP回復」がかなり強かったりする。そして本作が非常に独特と言われるのが、敵も味方と同じくTPだけでなくSPも存在し、そしてその
敵な態度を見せておいて迷わず逃げの一手を打ったりするなど、経験に裏付けされた思慮と洞察力は確かなもの。初見の竜闘気を見てバランに対して呪文攻撃一切が通用しない事、力で押し切るしか有効打を与えられそうにない事を初対戦前の時点で既に見抜いた。竜闘気の全貌までは解明出来なかったものの、
なかったが、魔力炉と同質かつ大規模な心臓部とそれを取り巻く外郭の隔壁というバーンパレス基部を、双竜紋を得た後のダイは大地斬ですらないただの斬撃一太刀で易々と両断せしめている。更に、後述する闘いの遺伝子も受け継ぎ持前の戦闘センスに上乗せされた為、戦局の対応力も増している。その領域は
になり剥ぎ取りが出来なくなる。なんだかんだいって狩らなければいけないモンスター達である。特に運搬中のホーミングとびかかりのウザさは異常。●攻撃一覧噛み付き(小)前方に一瞬噛みつく。本当に一瞬。もっともダメージが低く食らってものけぞるだけ。噛み付き(大)一瞬構えた後、圧しかかるよう
空とそこから発射する光の流星雨『夜の問い』。どこぞの乱れ討ちガンダムやら英雄王やらを彷彿とされる勢いで広範囲に大量に打ち出される流星雨は、一撃一撃が必殺の威力を持ち、攻撃範囲内の“徒”を圧倒的な威力で爆砕する。変換能力は火炎で、その流星雨に撃ち砕かれた徒は存在の力が尽きるまで青磁
扱われる事もある。朱雀、青龍、白虎、玄武の四聖獣の要素がミックスされている事も。たまに3人目が策謀家で、デバフや毒などを積極的に使うせいで打撃一辺倒の4人目が体感的に弱く感じることも。そしてだいたい1人目はこちらのレベル的にも体感的に強敵。しかし四天王の中では最弱。【四天王一覧】
「引き寄せ」「引き戻し」「体当たり」を内蔵した補助スキルとして実装されているため、移動補助要員を減らすハンデもなくなっている。杖ユニットの攻撃一覧(専用武器及び超英雄のものを除く)全ての特殊効果は、戦闘中に攻撃していることが発動条件。○アサルト全杖ユニットの基本攻撃。特殊効果は無
まるラ登録日:2011/08/04(木) 14:01:35更新日:2023/08/09 Wed 19:39:12NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧アンノウン、襲撃アンノウンはモンスターハンターフロンティアに突如として実装された謎のモンスターである。その生態は完全に謎
から無数の鋭利な鎌が生えており、その一つ一つが星すら裁断する威力を誇り、その気になれば宇宙すら破壊可能という尋常でない力も発揮できる。また一撃一撃に相手の時間を停滞する事を強制する力を乗せる事も可能という鬼畜仕様。前述の加速能力、時間停止も相俟って非常に強力な攻撃を仕掛けて来る。
22) 性格悪くてもなんだかんだパートナーとは仲良くしてる魔物が多い中、それができなかったエリートさん。他はゾフィス、ゾボロンくらいかね。攻撃一辺倒ではない多芸さにパートナーガチャも当たりよりだったのにそれを活かせなかった体たらくよ。 -- 名無しさん (2022-05-02
のために全体の装甲を削っているためMSとしては防御力が恐ろしいほど低く、当たり所が悪ければ戦闘機の機銃でも致命傷になり得た。他にミサイルの直撃一発で撃墜される場面も度々描かれており、(その程度で撃墜される事は少ない)ジンなどと比べて耐弾性の低さが際立っている。また、最初から亜音速
継がれている神格達であり、十六夜も現状では勝てないと線引きしている存在は数多く存在する。既存の世界から切り取った疑似世界を作り上げる神霊。一撃一撃が地殻変動を引き起こす打撃を軽々と振るう悪魔相手の霊格を自らの物とできるばかりか、一撃で世界の3分の1を消し飛ばせる破壊光を放つ邪龍…
レても問題なく叩き潰せるだけの力があるので使う必要がないのかもしれないが。上記の最新の情報を考慮しているのだとすれば、防御をかなぐり捨てて攻撃一辺倒のオルタらしい選択と言える。ホロウでは周囲に展開させ、防御壁としても使った。また、先述の通り、纏わせた風の鞘を解放した際に発生する暴
厳格ではあるが心優しく、まさに師匠の中の師匠とも言える人格者。それは自分を殺そうとした弟にも変わらない。性能面でもその身体は伊達じゃなく、一撃一撃がとんでもない威力を誇る。ただし玄人向け。◆ソドム、ヒューゴー、アビゲイル(脳筋マッチョ)ストリートファイターシリーズに登場した、元は
コシのガンランス。盾は麦藁帽子。砲撃音が何とも言えないものなのも特徴。しかし、数少ない拡散LV5持ちのガンランスであり、スキルで補強すれば砲撃一発が大タル爆弾並の威力を発揮するという恐ろしい兵器。MH3Gでは砲撃LVはそのままに、覚醒で高い爆破属性が付くという、爆炎特化のガンラン
ンが設置後即発動&設置中はエリザベスとタナトスは無敵。亡者の嘆きの威力が大幅上昇。ディアラハンが高速でHPを全回復する技に。メギドラオンが攻撃一発分当てるだけで発動。もう訳が分からない。火力のヤバさも目立つが特にディアラハンが鬼畜になっている。せっかく苦労して体力を減らしたと思っ
8回与える………ん?もう一度見てみよう。八艘跳び敵全体に物理属性で小ダメージを8回与える。……なにかんがえてるの?小ダメージはだいたい通常攻撃一撃くらいの威力。通常攻撃を8回敵全体に行うと考えれば良い。……いや、頭おかしいだろ。これはヨシツネ固有技であり、さらに彼はチャージ、ヒー
し、僅かなタイムラグでクリアを狙うこと。*25 なおここのマリオとピーチは声を出さない。*26 特にピーチは開戦直後にドンキーのスマッシュ攻撃一発でKOされてしまうことが多い。*27 フォーサイドの3人はCPUレベル3くらいだが、戦場の2人はCPUレベル7以上。*28 原作ではジ
014-12-08 13:19:28) 全員40Lvで竜の試練をクリアして、八連戦で永久までついて、そこで見たものはククールとゼシカを通常攻撃一撃で殺しつつ息+通常攻撃で主ヤンガスを殺し、黒鉄と同じで1ためピオリムでないと先制できない上に普通に攻撃してもダメージが少ない化け物だっ
971年、東映)- 荒井竜二 役暴力団再武装 (1971年、東映)不良番長 やらずぶったくり (1971年、東映) - カツ 役不良番長 突撃一番 (1971年、東映) - カツ 役博徒斬り込み隊 (1971年、東映) - 死神の竜次 役銀蝶渡り鳥 (1972年、東映) - 東隆
70年不良番長一攫千金やくざ刑事やくざ刑事マリファナ密売組織(監督・脚本)不良番長口から出まかせ1971年不良番長やらずぶったくり不良番長突撃一番1972年不良街不良番長のら犬機動隊不良番長一網打尽不良番長骨までしゃぶれ1973年セックスドキュネント金髪コールガール1974年0課
型の一部機体にはあえて急降下の際に威嚇用の音を出すサイレンを装着し、精神的な支えとなった電撃戦の成功によりドイツ空軍の対地攻撃戦術は急降下爆撃一本槍となり、後に開発される爆撃機すべてに(大型双発機すら)急降下爆撃能力を求めるようになるなど、当機の影響は非常に大きかったと言える。し
40 心銃 刻まれた愛の証 敵単体に攻撃を8倍にしたダメージを与える スキル 強撃一弾 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える 対象に50%の確率で気絶を付与(5秒) 特性1
心銃 揺れる心柱 燻る炎 敵単体に攻撃を6倍にしたダメージを与える スキル 体撃一射 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える 特性1 戦場適性:JP 戦場が日
を引き寄せてブロックして第一素質を発動させる戦術について実際にテストしてみるとあまり実用的ではない。S2で敵を引き寄せた短時間内(大体通常攻撃一回分)ブロック数には計算されない。もし敵が弱いなら二撃目でもう撃破されて、バフももらえない。しかし高頻度の引っ張りで重量3の敵のモーショ
心銃・スキル揺れる心柱 燻る炎敵単体に攻撃を4.8倍にしたダメージを与える体撃一射敵単体に攻撃を2.4倍にしたダメージを与える※★3段階の倍率です特性戦場適正:JP戦場が日本のとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ不屈の精神防御が11%(最大20
ル発動後の攻撃範囲が拡大、攻撃力が上昇し、加えて攻撃が二連撃に変化します。そして範囲内の全ての敵に特性による加算が適用されます。スキル3の攻撃一回ごとに範囲内には5秒持続する粘液が生成されます。減速と防御力減少効果はスキル2に比べると更に強力になっています。スキルは32発の弾薬を
る炎属性攻撃があり、広場の奥にはドラン騎士がいる。また、他プレイヤーによる侵入が多い 銀騎士が出現。遠くからは太い弓矢で攻撃し、近接戦では一撃一撃のダメージが大きい。更に足場の悪いところにいるので落下死する恐れあり 篝火「街はずれの廃屋」から罪の都に通じるイルシールの地下牢へ行け
えば忙しゾンビのギャザー版(攻撃対象一か所)。ギャザー部分については……スタミナ等のリソース消費無し。巣窟などで空っぽにしてても問題無し。攻撃一辺倒。被害無し。一つのギャザーに対する参加人数は無制限(or気にならないくらい多い)。他は普通。すなわち「待機時間は最短5分」「合計兵数
tar.png 36 原素花の蜜天賦[]画像名前種類因果いんが点破てんぱ通常攻撃通常攻撃最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。重撃一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。落下攻撃空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与え
]画像名前種類Catalyst_Electro.png指先の雷通常攻撃通常攻撃雷電による最大4段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。重撃一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、雷元素範囲ダメージを与える。落下攻撃空中から雷電の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経
36 原素花の蜜天賦[]画像名前種類簡かん式しき風ふう霊れい作さく成せい通常攻撃通常攻撃最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。重撃一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。落下攻撃空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える
se_Scroll.png 36 禁呪の絵巻天賦[]画像名前種類水の囁き通常攻撃通常攻撃最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。重撃一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。落下攻撃空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与え
不吉な仮面天賦[]画像名前種類Sword_Anemo.png西風セピュロス剣術けんじゅつ通常攻撃通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与え
イスの値 ±Xを強化できる。クセがなく、遠距離ページの中では扱いやすい部類。P.png貫通が有効な相手を手早く倒したい場面で活躍する。一点射撃一点射撃(Light.png3)使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。使用時 Speed.png速度が6
st Any Doll...変更履歴[]バージョン1.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビゲーション[] アンバーの天賦と命ノ星座通常攻撃一流射手元素スキルTalent_Explosive_Puppet.png爆弾人形元素爆発矢の雨突破1段階の固有Talent_Every_A
s Baron Bunny!変更履歴[]バージョン1.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビゲーション[] アンバーの天賦と命ノ星座通常攻撃一流射手元素スキルTalent_Explosive_Puppet.png爆弾人形元素爆発矢の雨突破1段階の固有Talent_Every_A
signia.png 36 ゴールドの鴉マーク天賦[]画像名前種類儀典ぎてんの 剣術けんじゅつ通常攻撃通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃。重撃一定のスタミナを消費し、前方に2回斬撃する。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。通
吹き飛ばしてもダウンが取れる。 ダメージを与え続けると甲冑蟹が壊れ、中身のエビが姿を現す。 ヤケになって飛び掛かってくるが、打撃一発で倒せるほどに弱い。 ボスはおろか全ての敵キャラの中でも屈指のステータスの低さであり、装備品のパワーのみがいかに高かったかがわかる
るとゾンビの湧きポイントが黄色い丸で明示されるので、そこに湧く敵(赤ネーム)を攻撃すればよい。他のゾンビ(黄色ネーム)はイベントと無関係!攻撃一辺倒のイベントであるため拠点は空にしてよい!全軍で攻撃だ!最初のうち(Lv8あたりまで)は敵が弱すぎて自分が攻撃する前に倒されて無駄足に
ポルトガル語Pontaria変更履歴[]バージョン1.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビゲーション[] アンバーの天賦と命ノ星座通常攻撃一流射手元素スキルTalent_Explosive_Puppet.png爆弾人形元素爆発矢の雨突破1段階の固有Talent_Every_A
定、勝利こそしたものの成り行きで極道の片割れが予選突破することになった。ちなみにこの試合でやっとビームソードを振ることができたが、ダッシュ攻撃一突きだけと極めて微妙な成果に終わった。第12回の戦績+第12回の戦績-第10回ではP(ピー)が視聴者の要望に応え「人喰い軍曹を今回は出
むことができないため、行動が安くなりがちである。例えば、人間のプレイであれば最大火力を叩き込めるシールドブレイクも、CPU戦ではスマッシュ攻撃一発程度が関の山である。・64%(ろくじゅうよんぱーせんと)ダメージが64%溜まった状態のこと。1人用モードの際、この%でステージクリアを
する・されるなど積極的に戦うほど上昇する。アイテム使用で回復もアリ。説明パートナーアクション使用に必要。アシストゲージ最大3本前後アシスト攻撃一回につき1本消費。各ラウンド開始のたび3本まで回復。ラウンド中は時間経過で1本づつ回復。説明自身のHP30%以下で自動発動覚醒バースト・
少々中距離タイプ。大剣による剣技が主ではあるが、刀身にマナを付与させて戦うスタイル。魔術による攻撃は火属性の術や、雷属性の魔術を主に使用。一撃一撃が重いパワー型。攻撃力と体力が多めだが、防御力は少し低い。また大剣を使用するためか、素早さでは劣る。また、本来の戦闘人格になると表のエ
ガードする・されるなど積極的に戦うほど上昇する。アイテム使用で回復もアリ。説明アシストアクション使用に必要。共闘ゲージ最大3本前後アシスト攻撃一回につき1本消費。各ラウンド開始のたび3本まで回復。ラウンド中は時間経過で1本づつ回復。説明お互いの攻撃が同時にかち合ったときに起こる相
有名選手の一人にして、全選手中最高の戦績を持ち、5連続で表彰台に上がった凄まじい少年、それが☆爆走戦士エルバンである。猛攻型の選手であり、一撃一撃が重いのにもかかわらずコンボを息をするように決めていく。更にリーチや判定に優れるヨーヨーや、避けようがない固めてからの投げでのバースト
メージは無効にしますが兵士に囲まれた場合は全く効果がないので防衛は△です。体力回復やダメージを転移してくれる里飛沙や的盧も悪くありません。攻撃一辺倒なのにダメージ量の少ない焼原火や黄飛電は評価△としました。【推奨スキルタイミング/武将種類】 種類 推奨発動タイミング