テキサス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
なり、の防御の低さが露呈しにくくなる。性質上、序盤は1レーンを守ればよいシーンに向いている。③テキサス+テンニンカコスト回収力の高さを前面に押し出していくタッグ。の弱点である脆さを のリジェネで補いつつ最高峰のCP回収力で「先鋒のみで戦う時間」を極限まで圧縮できる。普段使いとし
なり、の防御の低さが露呈しにくくなる。性質上、序盤は1レーンを守ればよいシーンに向いている。③テキサス+テンニンカコスト回収力の高さを前面に押し出していくタッグ。の弱点である脆さを のリジェネで補いつつ最高峰のCP回収力で「先鋒のみで戦う時間」を極限まで圧縮できる。普段使いとし
目を先に奪うが、ダッシュAで突撃したところを掴まれてしまう。後ろ投げで2ストック同士になるが、スケベ心は移動床の上でファイアフラワーを使い、押し出し40萬で漢の撃墜に成功。ここで大きく差をつけ、漢の追い上げを受けるもボム兵選手が突撃。エロマス戦とは逆に2ストック差で勝利した。2回
はファイアフォックスを出せずに落下し3300。復活後はスクリューアタックをメインにダメージを稼がれ劣勢に。移動床の上でファイアフラワーを使い押し出し40萬を狙うが姉にうまく復帰され、お互いにダメージ110%超えの状況。上スマからの後ろ蹴りで姉を追い出すが、ギリギリ復帰する姉を尻目
きなアニメ」ある人たちなんだよ。けど、好きなアニメを語るより、けもフレの悪口語ってる方が、生き生きしてんのな! 流行りだから! 悪意を全面に押し出しても誰も咎めないから! お願い、むちゃくちゃ醜いってことに気づいて!— 足立淳@土曜日南2ア23b (@adatijun
い込み、後ろ蹴りや前投げを耐えられるがデスエンのバンパーを利用し撃墜に成功。これで2ストック同士に並び、トマトを取られてしまうがホームランや押し出し40萬を避けつつ上B連発で切り返していく。そのまま235%まで粘るも、横スマで抵抗虚しく残り1ストック。復活後はモーションをステージ
いジャンプをすることなく地続きのけん制を始めるが、カプセルを無視してじわじわと左の崖端へと追いつめて……。相手を押し出した瞬間に伝家の宝刀MAXパンチを叩き込んで勝利。これにより一触即死全ての大会で入賞が確定した。ついに始まった決勝戦。相手は意外にも初
。その後も激しい戦いを繰り広げるが、モーションを同時に喰らい自身のみバースト。雲の上に着地した純白も復帰ミスし2200。ファイアフラワーでの押し出し40万には失敗したがダメージで優位に立つ。そして後ろ蹴りで純白を追い出すと、復帰した純白の着地前にモーションを投げ当てジャンプ狩り。
、アルベルトを追ってステージ右へ。しかし上スマを当てられず粘られてしまう。そのままアルベルトの攻撃でバースト圏内になるも、崖際でアルベルトを押し出し事故られることに成功し3ストック同士。その後はしばらく黄昏れていたが、ファイアフォックス連発で追い上げていきモンスターボールからラッ
きなアニメ」ある人たちなんだよ。けど、好きなアニメを語るより、けもフレの悪口語ってる方が、生き生きしてんのな! 流行りだから! 悪意を全面に押し出しても誰も咎めないから! お願い、むちゃくちゃ醜いってことに気づいて!— 足立淳@土曜日南2ア23b (@adatijun
カット率共に高く敵の攻撃をはじきやすい戦技は「シールドバッシュ」左右どちらに装備していても有効な戦技ガードしたまま体重をのせて盾をぶつけ敵を押し出し、またよろめかせる無派生+9
ける可能性があるので思いとどめてやめてください。アルコールやマタタビにもあまり強くなく、 酔うと一気に性格が変わり、明るい姉御肌気質を前面に押し出したようになります。ただしこの状態での記憶は飛びやすく、酔いがさめると何をしていたか覚えていない事も多いようです。特徴外見は 黒地の迷
復帰に置いておくなど。⑨NB早出しすれば正面からの突進は大抵止められるが、追い返すことは出来ず本当に止めるだけなので誤魔化す程度に。遠距離で押し出し、近距離で弱怯みにより慣性を止める効果があるので崖外の復帰阻止も狙えなくはない。狙うなら相手と同高度を落ちるイメージで。⑩横B回避読
了アニメーションを短くしても、攻撃速度はむしろ遅くなります。 Knock Back ノックバック 攻撃により押し出して移動する/されること。アビリティのキャスト中にノックバックされるとキャストがInterrupt中断される(スーパーアーマーのアビリ
0% 拳術記録指導 昇進2 製造所 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+35% 評価性能 強制移動(押し出し) 対高火力 高難易度ステージ向け 既に開催された危機契約イベントで非常に活躍したオペレーターの1人敵が重くさえなければ
ャレンジで買う予定だったハズのラムネが値上がりで買えなかったので自分で用意したラムネを飲むラムネを炭酸だと知らずに振ったり、開け方(ビー玉の押し出し方)が判らず悪戦苦闘したり…炭酸のシュワシュワに氷のカラン…と言う音、そしてビー玉と後ろから聞こえる蛙の
ック。〇を0に持ちが非常に多く、その上回復系の戦闘OPばかりなのでバトルが長引きやすい。援護能力も防御系が多く、耐久勝負な氷水らしさを存分に押し出したデック。ワルシードラモンまで進化されるとかなり面倒なのだが、前述の通り耐久力の高い構築となっているため、進化までに倒してしまうのも
しい……と程なくして彼女は”都市伝説”になった優越感は立ち消え、終わりのない仕事の苦痛と押し出しで座らされた中間管理職に後悔した。そんなんよりも一番恐ろしかったのは幹部でも暗殺されることだった。殺す側になってから初めて怖くなった
の私達の任務はなんだ?」提督@539:ファーガソン司令「君たちが追撃部隊を撃破したことで敵は慎重になったのか、潜水部隊を中心とした哨戒部隊を押し出してきている」提督@539:ファーガソン司令「こちらの苦しい内情を知られないためにも奴らを撃滅しなければならない」那智@1709:「潜
ては、MS-05Bを「ザクI」、MS-06Fを「ザクII」、MS-06Rを「高機動型ザクII」とされたが「ザクII」という表記を初めて前面に押し出したのがMS-06Rのプラモデルであったため、MS-06Rが「ザクII」であり、MS-06Fを「ザクI」とするような混乱も多かった。そ
ジ・ラム・・・レッドやブラック、オレンジ、ブルーの様々なトラック。最初のレースの準備は、レッドだが、スクランブルの最初は多色の色がパトカーを押し出して、潰し、破壊する。シボレー・カプリス・・・セダン版。クラウンビクトリアと同様、複数パトカー。同じくそれらを狙う。リンカーン・ナビゲ
とは異なり、マウスのみで気軽に操作できることを特色としたオンラインゲームである。日本国産のオンラインゲームでは珍しく、本格的な1対1の対戦を押し出した格闘ゲームとなっており、高度なPCスペックを要求せずに簡単な操作を実現している。また、オンラインであることを生かし、カスタマイズ機
ジ・ラム・・・レッドやブラック、オレンジ、ブルーの様々なトラック。最初のレースの準備は、レッドだが、スクランブルの最初は多色の色がパトカーを押し出して、潰し、破壊する。シボレー・カプリス・・・セダン版。クラウンビクトリアと同様、複数パトカー。同じくそれらを狙う。リンカーン・ナビゲ
ずつ収録された、TVシリーズの後日談に当たる作品である。しかしながら、作中の雰囲気はTVシリーズとは大きく異なり、より幻想的な雰囲気を全面に押し出した作風となっている。これはTVシリーズの総監督である富野由悠季よりも、同シリーズで宮武一貴からメカニックデザインを引き継ぎ、B-CL
いる。また、前作では当時のオーストラリアで社会問題となっていた暴走族の根絶というテーマを含有していたが、本作はより激しいカーチェイスを前面に押し出したアクション映画としての側面が強い。製作費は前作の約10倍だが、その大部分はマシーンの改造費に当てられていた。アメリカ公開時のタイト
木茂といった男性看板アナウンサーが不在となった2001年以降は特にその傾向が顕著となり、フジテレビも局を代表するキャスターとして安藤を前面に押し出した。しかし、2015年3月の『スーパーニュース』終了後は報道の第一線からは距離を置いている。過去の出演番組[]BIG NEWS SH
6月23日に発売された。ゲームのジャンルを「ペンアクションアドベンチャー」と銘打っており、ニンテンドーDS特有のタッチペンによる操作を前面に押し出している。ストーリーはゲームキューブ用ソフト『ゼルダの伝説 風のタクト』の直接の続編にあたる。キャラクターデザインも同作と同じく「猫目
6日 - 2003年3月30日には『ギャラクシーエンジェル(第3期)』が放送された。視聴率は好調であったが、ブロッコリーの看板キャラを前面に押し出した次番組『デ・ジ・キャラットにょ』(2003年4月6日 - 2004年3月28日)が関東地区では裏番組の情報番組やフジテレビで放送さ
図っている点をとらえて、コンシューマーにおけるギャルゲー新時代の到来を告げる作品であったと評価する声もある。その一方で、主人公の個性を前面に押し出したスタイルは反発も招いた。ファミ通のクロスレビューで「主人公が自意識過剰気味でやや鼻につく」旨の評価をされ、また三上智也というキャラ
球と暴投で2点を失った後、藤井に左中間二塁打を打たれ、同点に追いつかれてしまう。最後は9回2死満塁の場面で大映3番手・木場巌が田川豊に痛恨の押し出し死球を与えてしまい、大陽が10点のビハインドをひっくり返して勝ってしまった。この試合では藤井が3打数3安打7打点と大暴れ。また2番手
4回(キス1回、タイキック2回、水責め1回)方正(緑■203回(タイキック1回、キス1回、ビンタ1回)遠藤(橙■)245回(タイキック1回、押し出し1回)田中(紫■)234回(タイキック3回、ビンタ1回、キス1回)藤原(黒■-舞台[]舞台は、「都立ヘイポーお豆ヶ丘大学(豆大)」。
々なクロスオーバーを暗示したものとなっている。まさにファミコン発売25周年記念作にふさわしい内容になっている。操作方法やボリュームの手軽さを押し出した『Wii Sports』『Wii Fit』に象徴されるWiiというハードのカラーとは対照的に、Wii専用ソフトとしては初めてメディ
尋ねてきた。事の有様を聞いて彼女らは悲しんだ。ラリティはしばらくそっとしておいて欲しいと言ったので、スパイクはトワイライトとピンキーを家から押し出し、スパイクはこっそりラリティと一緒にいようと中に入ろうとしたものの、トワイライトに見つかったため一緒に出て行った。Fluttersh
17日に受付が開始された。[11]その他[]キャラクターデザインについて[]窪岡俊之が担当したキャラクターデザインは、同時期の美少女を前面に押し出した作品に登場するデザインの流行とは違う方向性となっており、多くのゲームプレイヤーにも好感を持ってもらおうと、比較的大衆向けの絵になっ
コミカライズ作品やアニメーション作品がゲーム発売から程なくしてスタートしたほか、なりきり玩具「妖怪メダル」シリーズとの連動を重要な要素として押し出している。ストーリー[]夏休みのある日、虫取りをしていた主人公は森の奥で不思議なガシャマシンを発見。おそるおそるまわしてみると、ガシャ
の23個入っている。内側2つのドラムは自由に回転させることができ、またプランジャーを上下に動かすことで、端のドラムのスペースに入っている球を押し出し、内側のドラムにある球を1個分だけずらすことができる。これらの操作でドラムの中の球を移動させ、最終的に5色の球を同色5列に並べること
のようになった。 月宮を埋め尽くすほどの桂花の霊力が、さらに彼を美しくした。彼自身も、その美しさを誇っており、常に月桂樹の美しさを前面に押し出している。中秋節では、人間界に降り立ち、桂花酒を人々へ送るだけでなく、月桂樹の種を蒔くこともある。彼の贈り物を受けた幸運な人々は皆、彼
られていた。バウンドレスの研究が抑圧された後、紀元前110万年頃、ハルスピスはドメインが彼女に好意的に見えることに注目し、彼女の研究を前面に押し出して情報を広めようとした。 プリカーサーについての情報を探している法人がアクセスした際、ドメイン自体が法人に証言を求めたが、ドメインは
「混戦、暴動」という意味での乱闘であるのに対し“Brawl”は「騒々しいパーティー」といったニュアンスである。操作方法やボリュームの手軽さを押し出した『Wii Sports』『Wii Fit』に象徴されるWiiというハードのカラーとは対照的に、Wii専用ソフトとしては初めてメディ
係が悪化。以後から劇場版へ至るまでシンジへの愛憎入り交じった敵愾心と執着を見せ始めるようになり、補完計画の最中における対話では独占欲を前面に押し出した想いを見せた。ビデオフォーマット版での追加シーンなどを中心に示唆されたアスカのシンジに対する思慕と、シンジの曖昧な態度は温度差が激
してウィンター・ソルジャーを車道の向こうに飛ばしたが、無傷で立ちあがった。ウィンター・ソルジャーのハンヴィーが後方から激突してその道に彼らを押し出し、車の先端に突っ込みハンドルを引きはがした。彼らが車のコントロールができなくなったのを見て、車がハイウェイの中央で横転すると、ロジャ
、力は全て彼自身の物だという意味だった事を理解した。この助言に勇気づけられたスパイダーマンは彼の決意を取り戻し、スタミナを集め、全ての瓦礫を押し出し始めた。 彼は瓦礫から抜け出し、マスクを取り戻し、バルチャーを追跡した。スターク航空機のハイジャック[] %E3%83%90%E3
装と云える。チャージを2ループすると太めの稲妻を3方向に放出する。「アンカーフォース」フォースの基となるバイド体が持つ破壊本能をより前面的に押し出した物で、鉤爪状のコントロールロッドを持ち併せている。他のフォースと異なりフォースシュートが特殊で、対象に接触するとコントロールロッド
ーン)」と近似色且つプロモーションビデオでもそれらを訴求していたことから、これまでになくニンテンドーDSという「対応プラットフォーム」を強く押し出したアイマスをアピールしている。新規、特に女の子ユーザーも対象の新作、かつ『ProjectIM@S 2ndVision』の第一作目とし
るボトルク愚行を犯す描写があった。 その後、滝で隠れたニック、サラ、ケリーについて来、バックが頭を滝に突っ込むと、自分だけ生きようとケリーを押し出して土壁掘り下げようとするが、掘り下げる途中土の山が崩れ、そこから数十匹のゴキブリが出てバークに群がり、驚いたバークは滝の方へ逃げたら
意なウチの出番とよ。ウチの傍におるこの子たちもやる気やし、ウチも新しか衣装用意してきたんばい。ね、こん衣装似合うとーやろ?化け狸要素ば前面に押し出してみたけん。えっ……なしてって?そりゃ、平戸城に伝わる『狸櫓』ちゅー伝説ばい。昔から平戸城の櫓ん下には狸が住んどってある時、そん狸が
勝気で気丈・アネゴ肌な内面を表現しうるキャラクターで1980年代後半はマセた娘役やヤンキー役を当たり役とし、成人後は極道の妻たちに代表される押し出しの強い大人の色香ある女性を演じて1990年代半ばまで活躍。1997年、元バレーボール選手川合俊一と結婚後、新たな仕事をしておらず事実
が事件の重要な鍵を握っており、地理学的・言語学的観点からも興味深い作品である。現在では時代変化によって、映像化されたように人間性による感情を押し出した方が作品として優れているとする評価もある。目次1 あらすじ2 登場人物3 記念碑4 オマージュ5 映画5.1 スタッフ5.2 キャ
係」といった要素が薄く、代わりに主人公エイジスの一兵士としての心情の変化、戦いの中での迷いや葛藤、上官であるギリアムとの男同士の友情を前面に押し出している。敵はゼントラーディ人やプロトデビルンなどの異星系勢力ではなく、人種融合が進んだ時代における反体制勢力であり、展開によっては統
リーマン映画の延長上にある喜劇映画を意図していたが、それまでアクション映画やライト・コメディばかり監督していた岡本は、戦中派のボヤキを前面に押し出した、軽妙なテンポの中に重いテーマを据えた作品に仕上げた。そのため、完成作品を見た藤本は喜劇映画とは明らかに毛色の違う作風に激怒したと
「スランプ号」はタケヤサオダケ星にたどり着けるのか。そして無事山吹先生をペンギン村に連れ戻すことができるのだろうか。メカニック宇宙SF要素を押し出しているため、作中には様々なメカニズムが登場する。宇宙戦艦「スランプ号」タケヤサオダケ星に向かう為、則巻千兵衛によって製作された宇宙戦