「打たれ弱い」を含むwiki一覧 - 6ページ

妖術(サガフロンティア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シェイド消費JP:7対象:自分術者の幻影を1~4体作って配置する。幻影は敵の攻撃対象に選ばれ、攻撃を受けると身代わりになって消滅する。術者が打たれ弱い時に使えば、狙われる確率が減るので保険になる。攻撃範囲がライン・ベルトといった巻き込み型や全体攻撃には注意。【資質】種族が妖魔ある

皮の盾(ドラクエシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロ・アモス・テリー・一部モンスターが使用可能。ハッサンの初期装備でもある。最序盤の主人公は一人旅をすることになるのだが、初期状態の彼は非常に打たれ弱いので、これを買うかライフコッドの村で拾える守りの種を食べさせるかして守備力を補強したいところ。ハッサンが加入する頃には上位の「鱗の

Kenshi(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んな半生を辿ってきたのか非常に興味深くなる人物。そんな彼ではあるが、初期能力は色違いであるビープとほぼ同じ。それどころか種族の違いにより若干打たれ弱い上出血にもやや弱く、ビープ以上に戦闘に不向き。ユニークではあるものの仲間にした以後の特殊会話は用意されていないため、加入難易度もあ

戦艦改二(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にこの火力重視の性能になったと思われる。反面、装甲は姉妹中最低値(金剛および比叡の改二丙よりは上ではあるが僅差)、対空もそうでもないのでやや打たれ弱い。比較的手頃な海域でドロップするので初心者の強い味方である。霧島改二丙2024年度実装予定LV?以上長門型長門改二2017年5月2

勇者に敗北した魔王様は返り咲くために魔物ギルドを作ることにしました。 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い言動が増えているが、作中では基本常識人枠でツッコミ役になることも。魔王時代の統治を延々ダメ出しされ続けマジ泣きしてしまうなどメンタルは若干打たれ弱いが、守るべきモノのためなら身の危険も厭わない心の強さも身に付けていく。魔王時代は無数の角や野太い腕を持つ10mほどもある巨大な野獣

ドラッツェ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

があり、宇宙の縦横無尽に飛び交う戦場地形では移動時間が短く済むためやりやすい。一方で旋回性能も劣悪で、防御補正も並程度しか持たないため非常に打たれ弱い。奇襲と恒常的な攻撃性能に特化しすぎた代償だろう。ドラッツェ改(重装備型)もコスト300の支援機で参戦。支援機としては機動力と格闘

地帝国バグナラク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つボダルジームが大規模破壊に向いているとすれば、こちらは等身大の相手を急襲するのに特化しており、その動きを読むのは敵にとって至難の業。欠点は打たれ弱いこと。口を開けば「すみません」「恐れ入ります」と両手を擦りながら謝罪する腰の低い性格だが、実のところ自分が悪いとは全く思っていない

戦国無双3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。 欠点は敵が武将級から雑兵までかなり好戦的になっており、とにかく横槍で邪魔されたり画面外から襲撃されたりとキリがない。 反面、味方がかなり打たれ弱いため苦戦に陥りやすくすぐに敗走しがち。逆に高難易度だとそれなりに頼りになるがそうなると今度はプレイヤーが…。一応先述の「携帯道具」

テラレイドバトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人への迷惑にしかならない。ゾロアーク(ヒスイ含む)対戦ではイリュージョンを用いて相手を惑わす化け狐ポケモンも、テラレイドにおいては特性なしの打たれ弱いポケモンでしかない。バークアウトなどを覚えさせてサポーターなら活躍の場はあるかもしれないが、素直にもっと打たれ強い奴を用意した方が

ホラーマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パターン。入った人を筋肉モリモリにする「鉄骨マシーン」で変身したホラーマン。服には「S」のマークが付く。普段は全身骨だけですぐバラけてしまう打たれ弱いホラーマンも格段にパワーアップする。マシーンが破壊されるかもう一度マシーンに入ることで元のホラーマンに戻る他、メロンパンナの「メロ

Reincarnation(フリーゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ者"クララ鎧に身を包む少女騎士。このゲームでは唯一となるタンク特化キャラで、敵の行動を制限しつつ自身にヘイトを集めることができる。全体的に打たれ弱いキャラの多い本作では攻略上最重要とも言える存在であり、彼女を仲間にして育成できると攻略がぐっと楽になる。やはりというか、性格はテン

From TV animation ONE PIECE グランドバトル! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃を受け流して切りつける。刀を回転させながら突撃し、相手を切り刻む。ナミ攻撃:C 防御:D 素早さ:Bお馴染み麦わらの一味航海士。力も弱く打たれ弱いが素早さが高め。時期的に攻撃技を持っていないため、全てゲームオリジナルの技である。あいてに擦れ違いざまにダメージを与え、回復アイテ

糸見沙耶香 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でしか使用できない相手に対して大きなアドバンテージとなるが、使用中は行動パターンが単純化してしまう欠点がある。写シを数回しか使えないと非常に打たれ弱いが、それでも天才刀使と評されるだけの実力を兼ね備えていて、刀使ノ巫女第一話アバンタイトルではS装備を纏って荒魂を可動限界の内に切り

アキトはカードを引くようです - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ず不意を突かれたり防御してない所を攻撃されるとダメージは大きくなる。攻撃を防御するときにはDPが使われるのだが、APが高い代わりにDPが低く打たれ弱いカードが使う技術に攻撃同士をぶつけて相殺するという手がある。ディフェンダー相手の攻撃からマスターを守る為のカード。DPが高いカード

種族(The Elder Scrollsシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出せば一定時間の間、マジカの回復力が大幅に上がる。しかし作品によっては受ける魔法ダメージが増してしまうペナルティもあり、そういう点からもやや打たれ弱いか。【ウッドエルフ / Wood Elf】褐色の肌と小柄な体格、俊敏さが特徴的な種族。エルフ族の言語では「ボズマー」とも呼ばれる。

ぼっち・ざ・ろっく! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したりとひとり以上の問題児と化す。中学時代に文化祭でライブをしたがマイナーな曲を演奏して会場が冷えてしまったことがトラウマになるなど、意外と打たれ弱い。かつて別のバンドに所属していたが方向性の違いから脱退した(そのバンドの青臭い歌詞が好きだったが、売れるために売れ筋の歌詞に方向転

逃げ上手の若君 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

年にして期待の新星。年嵩の庇番衆をも言葉巧みに操る知恵を持つ軍師的な存在で、直義からは既に自分をも凌駕する才を持つと見込まれている。生意気で打たれ弱い側面もあるが、覚悟と将来性を持ち合わせた麒麟児。中先代の乱から2年後の1337年では元服して斯波家長を名乗り、17歳ながら「北朝奥

バイオハザード レジスタンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スキルの使用がモンハン部屋無力化というトンデモ性能と化した。クリーチャーに対しては滅法強い、設定に負けず劣らずの最強のオタク。代わりに物凄く打たれ弱いので、体力管理はしっかりしておきたい。カメラハザード期では、カメラからの攻撃に対してまるで強みがなく、体力の低さ故にすぐにダウンす

エヌ・トロピー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はなんと1061。時間を操るだけでなく、得物である巨大な音叉から様々な光線を放つ攻撃を得意とする。反面、頭脳キャラの宿命故か体力がなく非常に打たれ弱い。そしてスタミナもないのですぐ息切れしてしまうのが短所…ではあるのだが、現状ゲーム本編ではあまりモヤシっ子なキャラは見られない。基

ソー(MCU) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名無しさん (2021-02-23 14:16:39) 戦闘能力はBIG3の中で間違いなく最強なんだけど精神面では一番脆いっていうか結構打たれ弱い印象がある。 -- 名無しさん (2021-02-23 23:18:27) ↑4 エレベーターにハンマー乗っけてもエレベーター

ボボボーボ・ボーボボ 9極戦士ギャグ融合 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常を付与するド派手技。ところ天の助元Aブロック隊長。ボーボボ、首領パッチと並ぶ高いステータスを持ち、「にげあし」が特に高いが「まもり」は低く打たれ弱い。通常攻撃・合体攻撃で状態異常を付与できることが多い。ダッシュは「ところてんジェット」・ところ天鉄砲Aボタンを連打して、ところ天鉄

リンダ(FE聖戦の系譜) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

来れば追撃リングを持たせてやりたい所だが、アミッドと奪い合いになりやすいのが難点。代替ユニットとしては優秀な部類に入るものの、アミッド以上に打たれ弱い上に、力の初期値が0な上に全然上がらないので、マージファイターにクラスチェンジしても剣を使って近接戦闘をさせる事は全く向いていない

レイリア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

成長率の高さで、ダンサーなのに何故かガンガン成長してしまう。とはいえ技の初期値が1しか無い上に全然上がらないので攻撃を外しまくるし、そもそも打たれ弱いので決して前線に出していいユニットではない。リーンと違って祈りが無いので猶更である。基本的にはリーン同様、踊りによるサポート役だと

メトロイドフュージョン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タルウツボのような体を持つ水棲ボス。セクター4を水浸しにした犯人。頭部が弱点であり攻撃方法は突進のみでミサイルを5~6発も撃ち込めば倒せる程打たれ弱いが、バトルステージは殆どが水に満たされており水上にある足場も3マスの足場が一定距離で置かれているのみとなっている。そのため非常に足

術(サガフロンティア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

割らないと危険。ミラーシェイド術者の幻影を1~4体作って配置する。幻影は敵の攻撃対象に選ばれ、攻撃を受けると身代わりになって消滅する。術者が打たれ弱い時に使えば、狙われる確率が減るので保険になる。攻撃範囲がライン・ベルトといった巻き込み型や全体攻撃には注意。陰陽の系統陽術光や熱の

秘密結社ヤルミナティー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

理工学部の学生だ!チャンネル登録者数50万人記念で追加されたキャラクターだぞ!いわゆる中二病で、「漆黒の堕天勇者」を自称しているぞ!でも結構打たれ弱い上に泣き虫なんだぜ!ハックのことを一方的に「戦友」として見ているみたいなんだが、当のハックからは全然友達だと思われていないぞ!ティ

ココ/小々田コージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2021/04/29 Thu 06:14:42更新日:2024/05/27 Mon 10:43:44NEW!所要時間:約 3 分で読めるココ▽タグ一覧このドリームコレットで、ふるさとを蘇らせるんだココ!!ココは『Yes!プリキュア5/〃Go!Go!』の登場キャラクター。C

ソード・ワールド2.0 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

傾向にある。戦士技能武器を使って戦うための技能。武器による命中力判定と、シューター技能以外は攻撃を回避する回避力判定を行えるため、前に立って打たれ弱い魔法使いなどを守るのに必須の役回り。+ -ファイター(重戦士)/テーブルA初出:基本ルールブックⅠ重装備に身を固め、最前線に立つ戦

忍者(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ては大量にダブる。性能は攻撃力に特化しており、好感度補正も含めれば同レベル帯のプラチナレアリティに匹敵する。しかし、HPや防御力は低くかなり打たれ弱い。スキルの「忍術Ⅰ」で即死効果と共に回避30%がつくが、それでも厳しい。やはり後方からの支援火力として使うのが良いだろう。忍者サイ

ナイト(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダメージを底上げすることが出来るから。また、魔剣の持つエンボルドのように強化魔法の効果を引き上げるアビリティを持っていないので、実は魔剣より打たれ弱い側面もある。ただし。盾防御は抜刀せずとも発動する利点とイージスの魔法ダメージ87.5%カットは未だ健在でこれがないと耐えられない攻

花園高校(くにおくん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

/8防御…C速さ…Bジャンプ力…B水泳…A先述の通り、花園には貴重な速さBの選手。しかしHPが210あるとはいえ防御がCなのが痛く、若干打たれ弱いので無理は厳禁。必殺技はオーラパンチ。2秒間溜めた後、拳に沿った直線上の敵を薙ぎ払う(射程無限)、さおとめを象徴する技。正直な話、

アオアシラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な素材が出る訳でも無いので無理に壊す必要性は薄い。だがMH3Gでは碗甲が部位破壊以外の報酬で出にくくなったため積極的に壊す必要性が高まった。打たれ弱いので部位破壊完了前に倒さないよう注意。怒り時は口から白い息を吐く。疲労時は口からヨダレを垂らし、ハチミツや魚を食べに行こうとする。

キャプテン・ニュージャパン(ヒデオ・サイトー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない話し方をする。正義のヒーローなのに必殺技はヒデオ時代と同じカリビアン・デス・クリップで、何故か元気玉のようなポーズをしてから決める。また打たれ弱いのかジュニアヘビー級の選手相手にも膝をついてしまうことが多く、またヘビー級の層が厚かったこともあり、長らくYOSHI-HASHIと

カアラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃面が総じて強力で、怒りの効果を含めた奥義の破壊力は剣装備の中でも随一。反面守備・魔防は低く、速さがあるので相手の追撃こそほとんど受けないが打たれ弱い。追加ダメージが相手の速さ依存で安定性を欠くのも難点ではある。剣装備で随一の強性能を誇るアイラと比べると安定性では下回るが、怒りの

イレース(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中でも特に雷魔法を得意とし、初期装備や一番武器レベルが高いのも雷魔法。また初期スキルとして、敵から攻撃対象にされにくい「影」を持つ。魔道士は打たれ弱いがこれのおかげで攻撃をくらうリスクを回避しやすく、相性がいいといえる。ただもちろん過信は禁物。くらう時はくらう。【暁の女神】クラス

クラリーネ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

防を3増加する『魔防3』のみ。原作同様速さが高く守備が低いのだが、「避けゲー」だった原作とは異なりヒーローズでは攻撃はどれも必中のため、当然打たれ弱い。武器が杖であるのでまともなダメージを与える事もできず、回復が自身の受けたダメージを回復量に上乗せする『セインツ』であるため、低耐

ブーバーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はブーバーから大きく上昇したものの、素早さは下がっている。とはいえある程度の数値は保っているので鈍足というほどではない。共通して物理攻撃には打たれ弱い。ゲームでは野生だと出現しないので進化させるしかないが、「マグマブースター」(唯一王ではない)を持たせて通信交換することが条件。た

ティニー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、初期装備のエルサンダーでそこそこ戦える。速さ・運の成長率も母譲りで、トード補正で技と魔力も伸びやすい。とはいえマージの宿命からか、非常に打たれ弱い。あとやっつけ負けにも注意。アーサーにも言えることなのだが、最後まで使っていくには良い父親を選ぶ必要がある。母の幼なじみだったアゼ

リン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5%速ささえ上回れば大ダメージを受けることはまずない。Cスキルで速さを下げて回避スキルも完備。ステータスも今までのリンと違って弱かった攻撃、打たれ弱い守備と魔防は消えて完全に改善。速さ型兼バランス型になった。追撃を封じる手段を持ってない事や見切り追撃で封じられる点はかなり致命的。

マグニートー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

遠距離からの牽制に優れ、近寄っても素早い通常攻撃からコンボが怒涛のように決められる。反面、体力は低めに設定されており、攻撃性能は非常に高いが打たれ弱い。また出来る事が多い分、キャラ性能を引き出す事にも相応の習熟が必要となるテクニカルなキャラである。00年からスタートした映画版では

Ex-Sガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て使おうとすると少々使い勝手が悪い。基本性能面はコスト相応だが近距離スロット数が少なく耐格用パーツが盛れない為、このコスト帯では異様に格闘に打たれ弱いと言う弱点を持つ。HPが30%を切るとALICEが発動するが類似能力持ちと比較すると防御力や火力への補正はなく、機動力しか上昇しな

ルキナ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘中、攻撃+4『攻撃の紋章3』通常版さながらの攻撃と速さに優れ、ファルシオンと天空を覚えるため、非常に攻撃に特化した性能となっている。その分打たれ弱いという難点があるが、どのみち中途半端な受け能力では受けに回りにくいゲームなので、恵まれた性能に分類される。登場当初は主にマムクート

海動剣(マジンカイザーSKL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーズを除いたスパロボにおいて初の「マジンガーZ(及び兜甲児)」が登場しない作品でもある。従来のマジンガーの「耐える鉄の城」とうってかわって打たれ弱い印象がある。そのせいか今までのように装甲を上げる運用法で返り討ちにあうプレイヤーが続出し、発売当初は「最弱のマジンガー」扱いされて

城戸玲司 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、こちらはライフルを装備できるので遠くの敵にも対応可能。力・技が優先的に伸びていくので物理と魔法の両面で使っていける反面、前衛でありながら打たれ弱いので耐性には注意していきたい。専用アルカナは悪魔。女神転生シリーズにおける魔王に属する悪魔が分類されており、呪殺系の魔法や状態異常

ナイトシーカー(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の手で倒せる。【サブクラスについて】高いAGIとLUCを持つが、とにかく打たれ弱く素のSTRはあまり大したことのないナイトシーカー。ここまで打たれ弱いとちょっとやそっとの防御力補填はさして意味を成さないため、回避型の方が生き残りやすい。そして当然、殺られる前に殺れの精神でさらなる

エリンシア・リデル・クリミア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しなくもない。しかし勇者の剣の上位互換だが速さは若干中途半端気味で速さを上げるスキルを持っていないので少し微妙。守備面も大して高くないせいで打たれ弱い。遠距離からの攻撃、主に飛行特攻のある弓には要注意。2019年6月のアップデートでアミーテの錬成可能。特殊錬成は自分から攻撃した時

エルトシャン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナイトキラー装備させるかジャムカぐらいしか安心してぶつけられない 魔法防御も高いのでスリープが効かない レヴィンも安定感と火力不足、アイラは打たれ弱いので1撃もたないとスキがない -- 名無しさん (2015-02-14 23:48:06) 自分もアグスティ王家の血筋なのだか