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得PDA特殊機能:半径50m以内にあるジョーカーのPDAを初期化するクリア条件:ジョーカーのPDAの破壊上野まり子正義感は強いが視野が狭く、打たれ弱い一面を持つ女性。前作と今作を繋ぐ重要人物だったりする。キラークイーンのある登場人物と容姿が酷似している。能力的には普通の高校生のそ
得PDA特殊機能:半径50m以内にあるジョーカーのPDAを初期化するクリア条件:ジョーカーのPDAの破壊上野まり子正義感は強いが視野が狭く、打たれ弱い一面を持つ女性。前作と今作を繋ぐ重要人物だったりする。キラークイーンのある登場人物と容姿が酷似している。能力的には普通の高校生のそ
まとめようとするが、誰かに邪魔されることが多い。テリーモンスター(NHK版:玄田哲章、テレ東版:魚建、U-NEXT版:田中英樹)赤紫の。少々打たれ弱い性格で、三角形のものが大好き。ベビーベアとは親友。スナッフィー(TVSP版:辻村真人、NHK版:大川透→てらそままさき、DVD版:
装備系アビリティでも同じことが出来る為、地味な扱い。黒魔道士習得アビリティは殆ど「くろまほう」で、固定コマンドも同じ。見た目はいつもの通り。打たれ弱いが、白魔導士より高いMPで高火力。序盤から終盤までお世話になる。高い魔力に加えて、初心者さんには分かり易く安定した戦力になる。属性
アーム」。リーシャイン卓越した武術の才能を持ったお調子者の女の子。16歳。お下げが特徴。全キャラ中唯一魔法を覚えず、また防具が軽装なのでやや打たれ弱いが、物理攻撃の火力は非常に高い。得意武器は武道家らしくヌンチャクと、何故かブーメラン。ただし実質的な最強武器は「炎の弓」。トキオ無
登録日:2012/10/14(日) 09:40:17更新日:2023/08/18 Fri 19:50:15NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧「深爪こじらせて死んじまえっ!」西園寺日寄子(さいおんじ ひよこ)とは、ゲーム『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』に
パに参入してきたダークホース。攻撃種族値135の大火力アタッカー。「すなのちから」で突破力がさらに上昇。「すなかき」で高速アタッカーに変身。打たれ弱いので注意。見せ合いでドリュウズとバンギラスを同時に見ると7割位のバンギラスはスカーフ特殊なので相手にするときは覚えておくべき。後砂
印時代は信玄同様、今で言うチャージ攻撃タイプ。意外にも速度、範囲、威力はあるが、技の後の隙もデカい。また攻撃力が高い反面、防御力は低めなので打たれ弱い。2では通常攻撃タイプに。速度、範囲、威力のある通常攻撃、多彩かつ使い道のハッキリしたチャージ攻撃、そして特殊技により強化などかな
光弾を喰らわせて正体を暴いてやるゼ!!」↓アレ!?首ないゾ↓銀狼「な、何故だ……何故なんだァー!!」こんな調子が中盤頃まで続く。自信家だけに打たれ弱いのか、推理が外れたショックで大抵耕助に戻ってしまう。(といっても実は推理そのものは的中しており、間違えているのではない。ある事情で
サ攻撃がとにかく高く、ガブリアスやカイリキーと同レベル。一方他の能力は防御と素早さがそれなりにある以外は低め。耐久・耐性共に貧弱なので非常に打たれ弱いはずなんだけどなぁ。キノコポケモンではお馴染みの、命中率100%で眠らせる「キノコのほうし」が強力。それと「みがわり」「きあいパン
機体性能は低くはない。ただしSEEDリロード化の代償である機動力低下や本機特有のステップが削除されており、参戦から続く低耐久も相まって非常に打たれ弱い。また射撃武装のほぼ全ての挙動が単調であることも弱点と言えば弱点。全体的な操作感は前作と変わらず、新しくやれることも増えているため
、それぞれ撤退時の台詞が迫真過ぎるものとなっている。…とまぁそれだけならうるさいだけで問題無いのだが、実はこれは撤退台詞。おまけにふたりとも打たれ弱いコスト1のカードなのでゲーム中、ゲーセン内に何度も悲鳴が響き渡る。しかもネメシアはストーリーで良く敵として登場。ナンティは便利な能
ィカル率ダウン効果を与え、自身には2ターンのスタンを付与する。流石に原作や某「ステラァァァァァ!」のように使用後消滅はしないが、それでも元々打たれ弱い仕様であるバーサーカーに2ターンのスタン付与は辛く、もし仕留めきれなければまず倒されるだろう。しかしその分ダメージは高く、自分のス
で受けとめる。その際片方の足をマチスに巻きつけ引き摺り落とそうとしもう片方の足でレアコイルを破壊。実質腕力だけでシバを支えていたことになる。打たれ弱いのが弱点ではあったが図鑑所有者やロケット団幹部などの優秀なトレーナーを終始翻弄するその姿から恐らくシバの最強の手持ちと思われる。つ
登録日:2010/10/21Thu 14:56:58更新日:2023/09/29 Fri 13:40:27NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧ロック魂の叫びを聞けーっ!ポケットモンスターシリーズに登場するタイプの一つ。名前の通り岩や石等のいわゆる「鉱物」をモチーフに
きる天才児だが、いじめられっこ。だが旅を経て徐々に成長していく。PSIは使えないが、彼専用の様々な武器や強力なアイテムを使える。ただし非常に打たれ弱い。仲間にしないといけないが、テディが仲間になると、交代する。テディが抜けると再び仲間になる。3歳の時に相対性理論の本を読んだり、ア
くれる。戦闘では全キャラ中最大火力の「超電磁砲」はもちろん砂鉄を操ったりとその能力を遺憾無く発揮する。加えてスピードも比較的速いのだが、やや打たれ弱いのと、通常攻撃のリーチが短いのが欠点である。その他に上条当麻や月詠小萌先生、黄泉川愛穂。ボス枠には偽神裂火織、ステイル=マグヌス(
アメキャンの高性能さから来るものであり、アシストの弱体化によって通常時の安定感も著しく減少。もともと近接戦闘が苦手である弱点も健在で、かなり打たれ弱い形態となってしまった。またNT-Dのリロード形式および持続時間も変更。30秒リロードからCT10秒+18秒リロードの計28秒リロー
狩れるような運用が求められる。なおBWにて「ニトロチャージ」を覚えたので、素早さの努力値を耐久方面に振り、居座りをしやすくなった。……まぁ、打たれ弱いので居座ってどうすると言われるとアレだが。また「とびはねる」という、1ターン目に跳びはね2ターン目に攻撃をする技がある。この技は「
し仲間となる。物語が進むにつれエステル達への態度が徐々に変化していく。得物は鎌。即死クラフトと全キャラトップのアーツ性能を持つがティータ並に打たれ弱い。彼女の扉は結社に入る前のストーリーだが、あまりの内容のキツさからPSP版では大幅にカットされた両親側の話は零の軌跡であきらかにな
見習い。祖父譲りの才か見習いとは思えない程機械には滅法強い。そしてかわいい。得物の導力砲は通常攻撃が範囲攻撃になる唯一の武器。ただし壊滅的に打たれ弱い。○アルバート・ラッセル68歳導力器を発明したエプスタイン博士の弟子で「導力革命の父」と呼ばれる。ツァイス中央工房の設立者にして初
2 魔法攻撃力&防御力を決める「精神力」は、物理防御と違い装備では上げにくい。また物理タイプのキャラは基本的に精神力が低いため、魔法に対して打たれ弱い*3 条件は「○○の必殺技でトドメ」などオーソドックスなものが多いが、基本的にノーヒント*4 流石に耐性持ちのボスには効かない
メージと共にすっ飛んでいくだろう 戦闘後はダメージに関わらずワラジが半泣きになるだけで済むので紳士諸君はご心配なさらず。 その打たれ弱いを突き詰めたかのような防御耐性と、怒らせれば何度でも戦えることを利用して ワラジでダメージの理論値を突き詰める、ワラジダメージ
使えないが、より強い信仰心を持つようになった。余談だが、プレイヤーが女だと「巫女」、男だと「巫子」表記になる。 HPは若干成長したものの打たれ弱いのは相変わらず。幸いまともな回復スキルを覚えるようになったため祈祷・見習いなどと組み合わせて生存率を上げよう。 そしてようやく
巫系の最下級職。クエスト:巫の修練をクリアすると解放される。神に仕え、その力の一部を行使する巫の見習い。 特徴としてはHPが低く打たれ弱い。MENも突出して高いというわけではないのでなるべく敵の攻撃は受けずに進めたいところ。 一応回復技は持っているものの素の攻撃力
の風耐性アップ+5回PFする度PFダメージアップ。 古王の拳に紫貨を割く余裕がない場合、余った金貨でこちらを取って装備させよう。 HPが低く打たれ弱いキクノに装備させるのがよいだろう。 リセマラ優先度Tier2(可もなく不可もなく)マルチボールPTを組むだけならハナビとメイミーが
肌の色 特徴 評価 フェアリー 白~肌色 虫のような羽をつけた小人。いつも飛んでいる。 非常に打たれ弱い。回避は高いものの戦闘中倒れる危険を常に抱える。 MPが豊富でヒーラーがおすすめ。 〇 ケット・シー
用するとそのスキルの威力が上昇する。反面極端にTECとLUCが低く属性攻撃と状態異常に非常に弱い。防具も重装備は出来ないためHPは高いものの打たれ弱い。LvHPTPSTRTECVITAGILUC1451812312102名前効果依存必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考ティマ
魔法使い 魔法使い 攻撃魔法と各種補助魔法が主体の職業 ただし打たれ弱い LV30までに娼館イベントを経験していない場合は更に強くなる(要検証) MPが切れるまで魔法を使用し続けるとクラスアップし賢者になることができる。
いくことになり、常に頭を悩ませてくれるだろう素早さを犠牲にしている代わりに他のステータスが高いかと言われれば、そうでもなく一番高い防御ですら打たれ弱いエルフ以下装備にも縛りがあり、近接・鎧・足に装備することが不可能。そのため出来上がるのは隣接されたら何もできない癖に遅すぎてすぐ隣
の風耐性アップ+5回PFする度PFダメージアップ。 古王の拳に紫貨を割く余裕がない場合、余った金貨でこちらを取って装備させよう。 HPが低く打たれ弱いキクノに装備させるのがよいだろう。 リセマラ優先度Sランク(可もなく不可もなく)マルチボールPTを組むだけならハナビとメイミーがい
だった自分にもショック)、どうにか克服した後、勇気を出して直接話しかけたら全く覚えられておらずショックでまた寝込んだ。非常に恥ずかしがり屋で打たれ弱い性格だが、背が高く声が低く威圧感があり怖いと思われがち。孤島なのだとか処刑マシーンだとか誤解されることもあるが単純に恥ずかしいだけ
流通。特売に惹かれた駅長が購入し、矢田川で警備隊として働くことになった。 日本語を勉強中で、最上級の挨拶が「待ちたまえ~」だと思っている。 打たれ弱い(物理的に)。 口癖は全員「俺の肉球に触るな」。 好きな物は「モンプチ あらほぐし仕立て シリーズ」。 座右の銘は「マタタビには屈
パーティーに一人いると、死亡率がグッと抑えられる。 【アタッカー】 攻撃性能に長けているクラス。 打たれ弱い反面、敵を倒す能力に秀でている。 攻撃は最大の防御だ。やられる前に敵にダメージを与えることが仕事。 【
敵の攻撃を避けれるようになるスウィフトはとても大きい存在だ。 ローグの特性上、ペアであれば必ずウォーリアが狙われることになる。 打たれ弱いローグを守る状況が自然と出来上がるのも利点の一つだ。
を装備しており、致命の一撃や遠隔攻撃などの奇襲を得意とする 放浪者 ファルシオンとダガーを持つ軽戦士。防具が貧弱なので序盤は打たれ弱い。技量戦士としてのビルドに向く 蛮族 ステータスの値は全生まれ中最高だが装備が最低限。序盤の立ち回りにテクが要るた
界樹の剣説明/フォースブーストにより変身し、能力が大幅に上がる他、チャージ技が変化する。フォースブースト中の攻撃力は凄まじく爽快だが、普段は打たれ弱い。フォースゲージの管理が重要となる。アクションスキル名説明固有能力限界突破フォースゲージが100%を超えて上昇する通常攻撃剣共通モ
ておかいと速攻で全滅する恐れもある。 また、強化形態ということもあって当然ステータスは底上げされている。その結果、素早さは優秀だが打たれ弱い「パンドラ」と守備力は凄まじいが鈍足な「禁忌の箱」の相反する性能がうまく噛み合い、互いの弱点をカバーするまでに至った。 耐久面
ため専属神一の攻撃力を誇っている。恩恵特性で一定の時間、一定のダメージ量を迎えると自動で傷が完全回復する【完全超回復】を持っている。しかし、打たれ弱いのが弱点となる。種族は精霊神と独裁神の始祖。パトとの出会い桜花と勝負し負けてしまい森をさまよっていた所、パトが来て怪我の治療をして
攻撃力は2倍になる 合成値 5 結果値 10 自然メタ能力を持つ暗黒レベルⅢ攻撃力こそ高めだが、その分HPが低く打たれ弱い。2ターン耐えることも厳しいレベルなので、自然以外のデジモンが相手の場合は、さっさと進化してしまうのが無難だろう。援護能力は条件付
ティのボロ小屋とアーマーキングの店 - 名無しさん (2018-12-04 13:13:47) ペットはやっぱ愛玩用だなー。防具が無いせいか打たれ弱い。その上自分で自分を応急処置できないから誰かがしてやらなきゃならないのも正直面倒くさい。 - 名無しさん (2018-12-03
ーの位置を固定化してくれる可能性が高い。 シャドウエクリプスが当てやすくなるほか、モンスターから追いかけられることも減るので とても打たれ弱いソーサラーが安心して動くことができるようになる。 【プリースト】 オーラハーベストを使用すると、
の援護などと組み合わせれば、氷水以外のレベルⅢは一撃圏内のものも少なくないので、狙ってみるのもいいだろう。反面HPが低く、特殊効果もないため打たれ弱い。後攻になるとそのまま押し切られることも多々あるので、回復や先制などのサポートや、進化によるリカバリーは必須。ハイリスクハイリター
れど見た目で決めてしまってもOK! ニューター にゅた。何でも出来る万能種族 普通でもある コグニート こぐ。 魔法攻撃や耐性に優れてる反面打たれ弱い 魔法寄り エルカプモニア もに。 ニューターに次ぐ万能 回避に優れている パンデモス ぱんだ。デカい!説明不要!重いものいっぱい
剣・闘タイプの3種類。これらの攻撃をした場合、「アクアブレード」による反撃を食らうことになる。「アクアブレード」は開幕時にも使ってくるので、打たれ弱いユニットがいる場合は「ダメカット草」か「かばう」持ちを用意しておきたい。また2ターン目の頭には、降臨ガラハッドは「木撃ガード」を使
に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。(EX+)魔法防御力小アップ追加 キャラ詳細 【後衛・魔法】最後列から、味方の回復と補助を行う魔法士。 打たれ弱いが高い魔法力を持ち、ランクを上げると攻撃も補助もバランスよくこなせるようになる。 使用感など(☆1~2まで) 後衛のヒーラー役を主
ンタルロードと重力を操り敵を制圧する(サポート)フォースユーザーに分かれる。vEの火力や支援力は勿論ながらvPもトップレベルに強い職業。反面打たれ弱い感じの内容って聞くけどいや、標準より硬くなる事多いよ・・・。操作は難しいというより独特。近接メインの人はやりづらく感じるけど最初は
くおとなしいように見える。が、ニコニコ顔で毒を吐くのでメンタルがやられる。本人に悪意はないが冗談は好き。飛べる、機動力は高め。思っているより打たれ弱い(物理的に霧の多い日を好む、自身で霧を生み出せる?→エイリアン・ビッグ・キャットが同じ特徴を持っているのでボツ・野生解放
気を博しているようです。日本のサブカルチャーを通じて日本語を学んだ経緯もあり、そういったものには非常に詳しいですが体力は無いうえに精神的にも打たれ弱いので現実ではだめだめっぷりが目立ちます。 - 性格について 元々の彼女は眉目秀麗、成績優秀な優等生であり、蝶よ花よと
でも〇攻撃力が高め。更に〇カウンターも持っているため、氷水の中でもなかなか攻撃的な性能になっている。それでいてHPも高いため、攻撃に傾倒して打たれ弱いということもない、なかなか強力なカード。難点は進化関連で、必要進化P40、POW10となかなか重い。援護効果も持たないため、必要な
的に上がるのでデッキ構成を考える必要あり。相性前衛には相性があり、槍は馬に強く、馬は盾に強く、盾は槍に強い。弓兵は敵前衛に強く、且つ敵前衛に打たれ弱い。武将の持つスキルの中には、特定武将との組み合わせで効果的なものや非効率的なものがある。 例)〇貂蝉+許緒=>武力バフでシールド効