終末縫合王 ミカドレオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
とでモモキングはボルバルザークに認められ、ここに《無双龍騎 ボルバル・モモキング》が誕生した。オリジナルフィナーレを歴史の裏側の力で打ち破り必殺の一撃を叩き込んだことにより、ミカドレオは動きを止め、「黒月王」と「獅子王」の魂は「超獣王来烈伝」に還っていく。ここに、12の王全ての魂
とでモモキングはボルバルザークに認められ、ここに《無双龍騎 ボルバル・モモキング》が誕生した。オリジナルフィナーレを歴史の裏側の力で打ち破り必殺の一撃を叩き込んだことにより、ミカドレオは動きを止め、「黒月王」と「獅子王」の魂は「超獣王来烈伝」に還っていく。ここに、12の王全ての魂
しターナスキルなしアメリアスキルなしヒーニアス必的自分から攻撃した時、技%の確率でその攻撃が必ず命中するようになるジストスキルなしマリカ滅殺必殺の一撃が発生した時、30%の確率で相手を戦闘不能にする(一部の強力な敵は対象外)ラーチェルスキルなしアイクミストスキルなしティアマトスキ
ャージショット(ただし条件付き)というべきシロモノ。その物騒極まりない技名に恥じない、エクスプロージョンに肩を並べる最強の火力を発するまさに必殺の一撃ではあるがその仕様上、使いどころはとても限られるので、お世辞にも使い勝手のいい技とは言えない。黒翼の好敵手 ウィンド・カラスティン
んじん獣嵐丸に纏わせた真空の刃を敵めがけて放つ。・豪怨毀永斬ごうおんきえいざん自らの理性のすべてと引き換えに、獣嵐丸で野生の本能を解放させた必殺の一撃で敵を両断する。アンゴラモンの完全体である巨大な獣型デジモン。成長期同様のモフモフボディへと戻ってしまったが、完全体とだけあってそ
ので、モーションが長い術技に合わせてコンボ数を維持するといった使用方法もできる。ブーストストライクパーティキャラ2人の組み合わせにより対象に必殺の一撃、周囲に大ダメージを叩き込む協力技。『テイルズ オブ ヴェスペリア』に登場したフェイタルストライクを更に分かりやすくシンプルに、か
登録日:2021/03/14 (日) 21:16:23更新日:2024/05/27 Mon 09:25:24NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧その剣――一億年の重み。書籍版レーベル:富士見ファンタジア文庫著者:月島秀一イラスト:もきゅコミカライズ版レーベル:角川コ
のミョルニルを破壊しない為の拘束具(もちろん防御性能自体は本物だが)。闘神の雷槌トールハンマートールの代名詞である雷を纏ったミョルニルによる必殺の一撃。常人の数倍の体躯を持つトールよりも更に数倍デカい巨人をも一撃で葬り去る威力を持つ。覚醒雷槌ゲイルロズトールハンマー本気のトールの
ーデスの剣が深々と突き刺さる。小宇宙が消え絶命していく星矢だが、しかしその死への悲しみが面々の小宇宙を増幅させ、ハーデスを圧倒する。アテナの必殺の一撃で遂にハーデスを討つも同時にエリシオンも崩壊を始める。しかし彼らは無事に帰ってくるだろう…光あふれるこのすばらしい世界へ………尚、
警戒陣……!!警戒陣は全てを解決する……!!」また残存した敵艦に関しても最終友軍による削りが行われるため、魚雷カットインはボス・随伴を問わず必殺の一撃となる。1隻程度の退避であれば問題にならないほどこちらに有利な状況に持ち込める、まさに独擅場の戦闘となる。しれっと4桁ダメージが出
一歩踏み出すごとに、その惑星での勝利が転がり込んできたのである。その威容に相応しく、「XV104 リップタイド・バトルスーツ」は最後の戦闘で必殺の一撃を放つと、惑星首都にあたる多層都市の門を守備していた〈帝国〉側の巨重戦車は、ことごとく残骸と化したのである。戦い続けていた〈帝国〉
ンダム2号機に乗って、凄く都合よく自信だけはいっちょ前の雑魚パイロットがお届け追撃に現れる。動いて御の字の状態なのにカナードは善戦…どころか必殺の一撃でコクピットを貫き圧勝、ほぼ新品同然の予備パーツを手に入れ、修理するのであった。(なおこのおかげでRFW-99 ビームサブマシンガ
で、確実に自分を殺そうとしてくる坂東への恐怖を押し殺しながら立ち向かう。初見は事前に坂東の奥の手について考察していたおかげで間合いを計りつつ必殺の一撃を回避し続け、坂東の油断を誘って腕の骨をへし折り、最後は百会投げを使って勝利する。 東洋電力のクーデターでは戦わずに逃げ回っていた
用のパルス砲である。内部の粒子加速器から発生するパルス誘導場を利用して、巨大なプラズマ・バーストを投射する。その威力は巨大なタイタンに対して必殺の一撃を与えることができる。「パルスサブミュニケーションキャノン」XV107 ル=ヴァーナ・バトルスーツに搭載された試作型のパルス・ウェ
つに至っており、最早真の鬼武者であっても完全に消滅させることは不可能な存在となっている。実際、奪われた武器に鬼の力を加えた鬼斬り左文字による必殺の一撃を受けても、一時的に戦闘不能になるだけだった。そこで左馬之助は鬼の籠手に信長を封印し、長い戦いに終止符を打った。その後、左馬之助は
撃性能は金随一。引き換えに初動42秒、CTに至っては65秒とかなり長いため、漫然と使うのではなく使い所を見極める必要はある。覚醒アビリティ『必殺の一撃』は、20%の確率で攻撃力が1.9倍になる。特にスキル中であれば攻撃力に更なる期待が持てる。料理人のバフと別計算になるので、場合に
解放され仲間になる。HPが高く打たれ強い。戦士リックディアスカードダス版と違いリバーサイドの村に居る戦士。敵単体にクリティカルヒットを出す「必殺の一撃」を使える。道士ジムトレーナーチェスターウィンの村にいる魔法使い。盗賊カイをひっ捕らえる。ちなみに本作の魔法はHPを消費するシステ
石の破壊を主人公に託す事になる…。流星の民の秘伝・ガリョウテンセイを習得したレックウザはメガシンカを果たし、主人公を乗せて成層圏へと急上昇。必殺の一撃で隕石を木っ端微塵に破壊し、それを操っていた外宇宙のポケモン・デオキシスと戦い勝利した。全てが終わった後は彼女の姿は消えていた。そ
いるような節も見て取れる。職業は暗殺者。武器攻撃系の職業の一つで、武器攻撃職の中でもトップクラスの攻撃力を誇る。盾役がヘイトを集めている隙に必殺の一撃を叩き込み、敵にトドメを刺す遊撃役を務める。 主なスキルは、一撃で大ダメージを与える 〈アサシネイト〉 、敵の不意を突き奇襲攻撃を
を屠ったが、その際に赤沢が放ったセリフが上記のものでる。そう、竜尾返しとは、不意に背を向けることで一瞬相手の剣気を殺ぎその虚を捉えて瞬転して必殺の一撃を振り下ろす剣技であったのだ。それは「相撃のうちに、相手より一瞬速く技を磨く」という雲弘流の流儀に背く異端の剣であり、真剣勝負の最
の剣。それは例えヴァジュラでも例外ではない。■シュマーリ・ゴールド“黒き金色”、“輝けぬ金色”と称される金色の一閃。全てを切り裂くと言われる必殺の一撃であるが、人間や普通の魔族では扱えない、真なる魔王のみが振るうことができるとされている。「おっさん、誰…?」「俺か…?」「俺はな。
おいしいポジションで登場したが、序盤でさっそく死亡フラグを立ててしまい……覚醒アビリティは20%の確率で攻撃力が1.9倍の強力な攻撃を出す『必殺の一撃』スキル覚醒でスキルが援軍要請・オートに変化。自動で援軍要請スキルを発動してくれるようになり、操作の手間が省けるようになった。第二
後述の「ボスキャラの雑魚キャラ化」にも該当する。行動パターン自体は混乱の追加効果がある通常攻撃と、1ターンの溜めの後に致死ダメージを与える「必殺の一撃」のどちらかと単純……なのだが、どちらとも当たれば行動不能にされることを意味する。本作においてここまでひとりずつ確実に殺すスタイル
宇宙を渾沌(まろかれ)へと返そうとするが、アーニー、サヤ、そして今を生きる人々の命・魂の輝きがオデュッセアに宿り、未来への闘志と共に放たれた必殺の一撃「エンド・オブ・リバース」にて、「命」が「無」を超えたことに驚愕しながら消滅するのだった…。な、なぜ…!無をも超えるもの…そんなも
るクラス。技に加えてHPも伸び、前線で活躍できる。使用武器は剣、斧。該当するユニットはハロルド(白夜編)・ラズワルド(白夜編)。バーサーカー必殺の一撃を得意とする狂戦士。アクスファイターの上級クラス。斧:Sになる唯一の職。HPと力の高さは全クラス中でもぶっちぎりのトップクラスだが
ラハンのロマン奥義その2。超必殺技の最終形ポジション。だが、修得はむずかしくない。自らの魂(ライフ)を削ってエネルギーとし、それを剣に乗せて必殺の一撃を放つ。威力は最終奥義をも上回り、更にガッツダウンも高いというかなりの性能だが命中補正が低いのはあちらと変わらないため、自爆ダメー
登録日:2014/04/28 (月) 00:47:16 更新日:2023/12/15 Fri 13:29:03NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧どうせまた会うんだ。地獄の底でな……『スーパーロボット大戦UX』の登場人物。 デザインはChiyoko ■リチャード・クル
神」)が「夜戦時の火力・雷撃・命中・回避を大幅に(Lv3で30%)高め、かつ中破時の悪影響を無視できる」というものであり、夜戦においてまさに必殺の一撃を放てる。その姿についたあだ名は綾波神。ソロで使っても強い、吹雪や白雪の特型バフスキルと合わせても強い。なお、日本版開始直後は改未
ので弓の敵には注意。同じ槍キャラはシーダとヒノカがいるが3人とも奥義以外はモーションが一緒である。そんな3人のでもティアモは技が高い。なので必殺の一撃や奥義を重視するならオススメ。絆会話の相手はシーダ、リズ、ルキナ、リョウマ、ヒノカ、サクラ、オボロクロムはやっぱりというかありませ
魔ではバグかつフィールド限定だが女傭兵のグラを拝む事ができる。しかし規格外に大きかったりウネウネしていたりと、かなり気持ち悪い。追記・修正は必殺の一撃が得意になってからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集
ーイザ、イザ、イザ、イザァァァ尋常にバトル、バァ~トル!拙者のムシャカスタムゥ柳生新海流からインスパイアしたシークレットアーツでござぁぁる!必殺の一撃ィ、かわしてみるならかわしてみるでござ~る!あっ・・・角間「えぇっ!?」バトルが始まった瞬間から前振りをしていたが、空気が読めない
のHPが敵の追撃でガリガリ削られるという悲惨な事になってしまう。回復用の杖や薬の消費量もトップクラス。おまけに幸運に難を抱えている事も多く、必殺の一撃の前には折角の膨大なHPも見かけ倒し。逆に言えば敵に回しても対処し易いため、特に闘技場では高難易度モード、かつペガサスナイトかアー
面火力を期待するのではなく、防空装備や対潜装備、あるいはPT掃討などによる艦隊補助がメインの役回りとなる。場合によっては魚雷カットインによる必殺の一撃も期待されるだろう。また、史実での編成を元にした編成任務に加え、駆逐艦でないと攻略出来ない海域もあるので育てておいて損はない。マッ
いるかと思われる。いわゆる「ゴッグでしたー!」使うステージを選ぶ機体でタクラマカン等の開けた平地ではあまり活躍出来ない障害物を利用し近付き、必殺の一撃を決めてまた障害物に隠れる、といった戦法が有効。この機体に限った事では無いが間違っても独断専行はしてはいけない。セッティング・ノー
込められた星獣の力とアースを一つにすることで光輝き、「炎一閃」、「疾風一陣」、「激流一刀」、「雷一掃」、「花一心」など、各々のアースに応じた必殺の一撃を繰り出すことが出来る。ダブルベクター西暦3000年から来た未来人と西暦2000年の若者で構成される未来戦隊タイムレンジャーの共通
足と優秀な回避を生かし、敵の攻撃を掻い潜ってストレートショットを刺し込む。あるいは、スキルによって姿を隠して忍び寄りドローショットやスキルで必殺の一撃を叩き込む。そしてそれらによって「もしかしたら近くにスカーレットがいるかもしれない」というプレッシャーを相手に与えることが、スカー
たり、清涼飲料水のCMが始まったりと何かがおかしい。狙って発動させることはできないが、発生すれば戦局が大きく有利になる。このゲームにおける「必殺の一撃」と言った所であろうか。デュオアーツセッションラストに発動する特殊スキル。セッション中に一定確率で発動の可否が与えられ、セッション
という運用がいいだろうか。覚醒アビリティは「ラッキーヒット」。40%の確率で1.6倍のダメージを与える。他の多くのユニットに実装されている「必殺の一撃(発動率20%、1.8倍)」に比べると倍率を犠牲に発動率を引き上げたような効果。期待値はまずまずなので、優秀なアビリティだろう。ス
『Re:RISE』のヒナタ機の素体に使えませんかね(武装はミスティックから引用) シールドビットと覚醒技での射撃バリアの再現が出来れば耐えて必殺の一撃を撃ちこむのをバトル初心者でも十分やれそうであるが -- 名無しさん (2020-09-04 22:57:56)#commen
が押し寄せてくるマップには有効だろう。とはいえ初使用・再使用時間はとんでもなく長いため、気軽に打てないことには注意しよう。覚醒アビリティは「必殺の一撃」。20%の確率で攻撃力が1.9倍の攻撃を行うように。低いスキル倍率を補うためのアビリティだろう。スキル時間が長めで攻撃速度が速い
ブロックとして見てもかなりの希少ユニットなので男限定MAPでお世話になる。スキルは他のシルバー二人と同じ暗殺Ⅰで、Lv55追加アビリティは『必殺の一撃』。20%の確率で攻撃力が1.9倍。雑魚散らしという観点で見ると貫通攻撃よりも使い勝手が良いが、ヘビーアーマー相手は苦手なので当て
ght(){&font(b,#7c0707){ルフィの脳天を叩きつけるカタクリの拳。}}頭から血を流し、力の全てを使い果たし倒れ伏すルフィ。必殺の一撃を受けたカタクリも血を吐きながら力尽きて倒れ、両者はそのまま大鼾をかきながら泥のように眠りこけた。10分後、目を覚ましたルフィの前
ボロの目の前に飛んでくるため、そのままコンボを繋げやすく何気に協力。本作に参戦したキャラに剣使いが多いため、強5でそのままスタンゲージを削り必殺の一撃まで持っていけるオボロの強さは魅力的。固有スキルは『カウンター』。相手の強攻撃をガードで受けると、その場に衝撃波を発生させる。絆会
収を狙えない点に注意。秘奥義霊子解放!バインド・オーダー仇為す者に秩序をもたらせ!第一秘奥義。消費BG:3。紙葉で展開した術式で敵を拘束し、必殺の一撃を撃ち込む。OPでも使用するシーンがある。ケイオス・ブルーム善なる白と悪なる黒よ混ざりて消えろ!第二秘奥義。消費BG:4。発動条件
メージは強烈。第二覚醒は選択できるが、コイツの場合多少コストを削るよりも攻撃力を伸ばした方が遥かに有用なので、猛将軍師一択だろう。スキル中に必殺の一撃が発動すれば、耐えることができる敵はまずいない。スキル覚醒は「十六翼将の矢計」。攻撃範囲や効果時間はそのままに、攻撃力1.0倍の4
イツを場に出してマッハファイターの能力で相手クリーチャーにバトルを仕掛け、破天九語によってシールドを全部ブレイクしていくというもの。文字通り必殺の一撃を相手に叩き込めるが、やはり大量ブレイクの常かスーパーシールドトリガーには滅法弱い。弱点を克服するのであれば、上記のヴェスパーデッ
コストダウンしやすい。スキルも「攻撃力強化Ⅰ」と、欠点を補助しつつスキルレベルが上げやすいものであるのも魅力。Lv55になると、アビリティ「必殺の一撃」を取得し、20%の確率で攻撃力を1.9倍にする。ダメージ計算の都合で物理系ほどの恩恵は無いが、実質ダメージ1.9倍で結構バカにな
した強さを見せる。反面守備はさほど高くないため、うっかりイカされないように注意。そして彼の最大の強みは、固有スキル『滅殺』。これは一定確率で必殺の一撃の威力が激増するというもの。しかもダメージの上り幅はかなりデカい。発動確率は幸運の値に応じて高くなるため、幸運の低いゼロ自身ではイ
、左側のハンドル『アクセラーグリップ』を捻ることで変身機能が起動する。アクセラーグリップは戦闘中に捻ると、アームカッターを肥大化させるなど、必殺の一撃を繰り出す部位を強化させる機能が発動する。右側の『バトラーグリップ』は多機能武器であり、引き抜くことでアマゾン細胞で形成された槍・
うなる前に自分の手でと苦痛のまま蒼を下そうとするも、何と鳴はターニャへの攻撃後もまだ余力を残しており、背後からアイリスに雷を放つ。ターニャの必殺の一撃を守り抜くために消耗していたアイリスもまたその攻撃を受けて倒れ、幻の最終戦は東塔の勝利に終わる。2人の本気のぶつかり合いを放送部に
見せる大地のエル……が、次の瞬間、得物の棍が音を立てて砕け散り、ライダー達の猛攻を抑えられなくなってしまった超ロードに、3人の仮面ライダーの必殺の一撃がお見舞いされた。「トリプル・シャイニング・ライダーキィィィィック!!」遂に粉砕された大地のエル。3人の仮面ライダーは、熱く握手を