ヘカテ― - サントリーニ (Santorini / Board Game ) のうぃき
は内密にその処理を行う。※簡潔に述べると「自分のワーカーが相手から見えなくなる」です。【ゴッドパワー使用法】「ついたて」を使うゴッドパワーは心理戦の要素を含んでいます。建築により多少こちらの位置はばれてしまうものの、できるだけこちらの位置を悟らせないように戦えるとよいでしょう。ま
は内密にその処理を行う。※簡潔に述べると「自分のワーカーが相手から見えなくなる」です。【ゴッドパワー使用法】「ついたて」を使うゴッドパワーは心理戦の要素を含んでいます。建築により多少こちらの位置はばれてしまうものの、できるだけこちらの位置を悟らせないように戦えるとよいでしょう。ま
B338P/2B18P□知覚判定B340P/2B20P[]知覚判定視覚判定聴覚判定味覚/嗅覚判定□影響判定B340P/2B20P[]影響判定心理戦PCへの影響判定□意志力判定[]意志力判定恐怖判定特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
に裏路地に戻ることをすぐに予測できた。どちらか又は2人がMamonovをコンタクトし、彼を捕まえるチャンスを得られる。しかし、どうやら彼女の心理戦にまだ引きづられていた。路地の影に、小さな何かが動いているように見えてしまっていたのだ。 何かの空想なのか? それともゴミが目に入った
戦争の幕があく。それが亡きスターリン書記長の夢だった」―イリーナ・スパルコ[出典]ヨシフ・スターリンとは、ソビエト連邦のリーダーである。彼は心理戦争の道具に使えそうなものに興味を示していた。そのためイリーナ・スパルコを部下にしていた。彼の死後、ライバルの政治家ニキータ・フルシチョ
球防衛軍第五副隊長。オカマでゲイでドMという個性溢れすぎな人物。カードを使って戦う。通常戦闘では副隊長になれないほど弱いがトリッキーな戦略と心理戦、読めない動きと空間を使うことで本領を発揮する。能力「空間操作」技・スペル等一覧空間「エスパシオコーラス」「カード・オブ・ワールド」
どちらかといえば、2P対戦時の読みあいでこそ真価を発揮しそうなカードとなっている。「サークルキラー」や「デラックスキノコ」などと併用すると、心理戦が白熱するだろう。結果値は低め。スーパーパック、オプションパックから入手可能。ED前であればビギナシティのアリーナが2戦で周回できるの
てですが、典型的な化け狸が同じく典型的な化け狐と比較してそうであるように、怪物に化けることに関してはあまり適正を持たず見劣りましたが、話術や心理戦に強く、本物の大名行列を偽物である(変化した対象である)と誤認させて化かし合いに勝ったというのが概ねの筋道として挙げられます。これは近
でと同等の命中率を確保するためにAoEのサイズとタイミングを調整しています。これによりゲームのスピードと弾速を全体的に向上させます。ブラフや心理戦がより重要になり、CDに以前より依存しなくなります。新環境で命中率をキープできるプレイヤーにとっては腕前の差別化が大きくなり、HPが減
ば戦略性も広がりそうだが、対NPC相手ではいまいち効果的に使えないか。このカードの嫌らしさは、相手に使われるとハッキリわかるだろう。対人戦の心理戦でこそ真価を発揮するタイプのカードだ。 混乱電波を所持しているデジモン イガモン(1回目):1枚 バケモ
ign from Above(空からの合図) (未) Key to the City(街への鍵) (未) Battle of Nerves(心理戦) (未) Resurrection(リザレクション) (未)このページの累積ビュー数:今日:昨日:
お酒、科学的方法、物を遠くから観察すること、蛇、狼、クラシック音楽、時間厳守、綿密な計画、物を分解すること、ニュースやノンフィクション読書、心理戦、チェス、アコースティック・ギター、肉、東洋文化、ブラックチョコレート 嫌いなもの無駄なこだわり、涙もろさ、気弱な人、料理、看護態度、
ると視聴率重視のために短い時間で様々な要素が盛り込まれがちだが、本シリーズでは暴力や性的描写が(旧作では)一切無く、ドラマは犯人とコロンボの心理戦を中心に進められる。犯人は医者や弁護士、会社重役など地位や名声のある知識人であることが多く、犯行動機も権力欲や遺産目的によるものが多い
6->2)した((行動力:18->16))白雪@2-417:振り直します。瑞鶴@1730:うわ、厄介な白雪@2-417:2d6+3>=7 「心理戦通用しないー!?危ないです。」KanColle : (2D6+3>=7) → 5[1,4]+3 → 8 → 成功白雪@2-417:よし
とも…」 地図を見ながら白雪@2-417:「上陸地点を検討する上で、航空偵察が必要かもしれません。」瑞鶴@1730:「主導権を握りあう国家の心理戦も多少落ち着くかしら?なんてね」那智@1709:「そうあって欲しいものだなぁ」提督@539:幸運 にも作戦は成功した 索敵 うまく上陸
も6です瑞鳳@829:(ですよねー青葉@832:…え霞@722:なんとまあ・・・大和@808:ではPC側プロットをお願いします霞@722:(心理戦か・・・扶桑改@982:(うーむ古鷹@862:このGM・・・やるおる!青葉@832:シークレットダイス瑞鳳@829:シークレットダイス
1:響@3-319:熊野に絡めると食料で釣るになるよね……w14:11:熊野改@919:「あまりにあからさまだと逆に釣られてみたくなる高度な心理戦ですわ!」14:12:飛龍@3-970:「押すなよ、絶対に押すなよって奴ね。」14:12:大井改@2-77:「そしてそのトラップの近く
13:38:軽巡ツ級:「どうした?サレンダーするなら今のうちだぞ?」13:39:大鳳@NPC:「的確にプレッシャーを与えてくる……あのツ級、心理戦のエキスパートね」13:40:大淀@3-1555:「精神攻撃は基本……いうわけですか……」13:40:武蔵@3-1550:「なるほど。
5:では・・・提督@2-55:3提督@2-55:2提督@2-55:1提督@2-55:オープン!大井@2-77:s1d6 青葉 【抜け目のない心理戦と情報収集、ムードメーカー、以上を一貫したキャラクターでRP】KanColle : (1D6) → 5青葉@2-224:s1d6 大鳳
nColle : (1D6) → 4磯風@3-395:「ほう、では夕雲も戦艦になるのか?本人の意思を確認しなければな?」 ついでに大人げない心理戦を仕掛けるぞGM:ふむ初風:「よ、よかった…妙高姉さんは一番遠くね…」GM:さて、航空戦開幕雷撃戦フェイズはすっ飛ばして中距離砲撃戦フ
り、その日の日記を「ヤマトに遭遇、あなどりがたし」と結んだ[1]。その後は、ゲールのバラノドンによる攻撃は別として、空間リレー衛星を使っての心理戦や、宇宙要塞によるマグネトロン・ウェーブ攻撃をヤマトに仕掛けた。バラン星にヤマトが到達した時には、バラン星の衛星である人工太陽をヤマト
「ホワイトプロパガンダ」と呼ばれる宣伝工作との関連を紹介している[9][10][11]。ルーズベルト大統領を中心に政府機関トップを横断した『心理戦局』は、その活動を始め、セクションの一つである陸軍でもジョージ・C・マーシャル参謀総長の強引な命令によりフランク・キャプラが責任者にさ
ると視聴率重視のために短い時間で様々な要素が盛り込まれがちだが、本シリーズでは暴力や性的描写が(旧作では)一切無く、ドラマは犯人とコロンボの心理戦を中心に進められる。犯人は医者や弁護士、会社重役など地位や名声のある知識人であることが多く、犯行動機も権力欲や遺産目的によるものが多い
という人物だという。パルミエ王国滅亡の原因がナッツの責任だとなじり、プリキュアたちの不安や不信をあおるような弁舌を弄するなど、相手を揺さぶる心理戦に長けている。ブンビーと同様に「黒い紙」の使用には懐疑的で、カワリーノに詰問している。また「カワリーノがデスパライアの側近になってから
ーティを始める。歴史学者の妻は自分の子供について語り始めるが、そのとたん、その夫は不機嫌になり始める。このあたりから、隣人若夫婦を巻き込んだ心理戦が始まり、夫婦間の意外な真相が明らかになってくる。テンプレート:ネタバレ終了映画[]バージニア・ウルフなんかこわくないWho's Af
たのですが、家康はあえて、追撃する武田軍に対して、大手門を開けて太鼓を鳴らし、篝火を焚いたんです。どうして、こんなことをしたかわかりますか?心理戦だな。わかった、祭りだな。わーい、大正解です!これでまた出世に一歩近づきましたね、殿!敵も巻き込んでのお祭り騒ぎをすることで……って、
キラ」と呼ばれるようになり、世界に対して隠然と影響力を行使していくことになる。やがて、キラを大量殺人犯として追っている探偵Lと対峙し、熾烈な心理戦を繰り広げていく。第二部[]東応大学卒業後、警察庁に入庁、情報通信局情報管理課に所属。当時の年齢は23歳。 公式書類の上では「東応大学
のか。じゃあ、今度からは甘酒かな。絶対に遊ぶなよ?絶対だぞ?ついでに砂のお城でも作るか!これで許してくれるかな。食べちゃ駄目だからな。浜松城心理戦だな。わかった、祭りだな。もうひと味ほしい。もっとお前の声が聞きたい。お前の声が一番心安らぐから。怒らなそうだから。ガイヤール城早すぎ
中唯一知っており、バルムングの剣を手に入れヒルダを抹殺して自らが世界を制する野心を、出陣する直前に明らかにする。魔鈴を罠にはめ、星矢と氷河を心理戦で痛めつけるなど、勝利のためには卑怯な手段も辞さない。また拳技においてもアメジストシールド、ネイチャー・ユーニティの二つの必殺技に加え
との戦いの後逃走する事を考えていたヤンは、援軍がレンネンカンプ艦隊だと知り予定を変更。「戦うことなく自分からわざと後退する」という艦隊運用で心理戦を仕掛け、タイミングを計って攻勢を仕掛けた。先のイゼルローン攻略戦で後退するヤン艦隊を追撃して罠にはまったレンネンカンプ艦隊は、ヤンの
自己紹介して、ボコボコにされるハメになる前にに帰れと警告した。ギャヴィンは繰り返し要求して、ダサいファッションセンスについて軽く侮辱した彼は心理戦についてこだわりを持っている我々がその死を調査している老師はいつも最初の攻撃が放たれる前に既に勝敗は決まっていると言っていた。今夜、放
師としているので、嘘は吐かないように、と心掛けてはおりますが……。殿が以前仰ったように、嘘は確かに良い事ではありません。しかし、先程のような心理戦ともなれば、話は別です。特に戦場では、それが切り札となり得ることも、無きにしも非ず。相手を騙す――そのことを正当化しようとは思いません
み使える急降下キックで強襲する突進技。フライングバルセロナからも放てる。隙が少なく判定が強いので、イズナとバルセロナ以外でタイミングもズラす心理戦にも持ち込める。・スカイハイクロー『スパⅡ』で追加された、壁を蹴ったあとに爪を突き出して相手に飛び掛かる突進技。壁を蹴って飛ぶまでのモ
栗藤ヨコヤの案内人・監視人の女性。なぜか仮面ではなくマスクにサングラスで顔を隠している。大学時代に心理学を専攻していたらしく、感染ゲームにて心理戦を見破ったりと、ぶっちゃけフォルリよりも頭が切れる。名前の由来は競走馬で牝馬ながらに菊花賞や有馬記念を勝利したクリフジ。谷村光男表向き
こにある。その麻薬を提供していたのが、ブッシュ一族である。このテロ組織アサシンの「麻薬を用いた人間ロボット化」が、ジョンズ・ホプキンス大学の心理戦争研究に引き継がれて行く。テロ組織アサシンへの麻薬提供の見返りに、ブッシュ族はアサシンにより「警護」され、麻薬ビジネスをトルコで「安全
登録日:2020/10/11 Sun 11:32:43更新日:2024/05/23 Thu 10:37:31NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧ルールは海馬スペシャルルール!【概要】この項目では、漫画『遊戯王』およびそのアニメ版『遊戯王デュエルモンスターズ』、ならび
登録日:2020/10/27 Tue 00:33:44更新日:2024/05/23 Thu 11:01:09NEW!所要時間:約 25 分で読めます▽タグ一覧Among UsとはInnerSloth開発のiOS/Android/PC/Nintendo Switch/PS4/PS5
具版は3人とも海外で発売された「ビーストウォーズメタルス」のメタルス2戦士をリペイント品。ガスカンクはサイバトロン(海外ではマクシマルズ)の心理戦略家スティンクボムのエムブレム(いわゆるクリスタルパーツ)をサイバトロンからデストロンガー(プレダコンズ)に変えたもの。ジャックテール
て余りある対人・対NPCシミュレーションスキルを持ち、ゲーム内のあらゆる要素を効果的に利用し、状況と状態を操作して倒しにくる。特に人心掌握や心理戦に長け、持ち前の話術・観察力で引き出した情報から相手の心理をコントロールし、臨機応変に場を操作することで相手よりも優位に立つ。このため
馬神弾]]単にデッキを組み替えるだけでなく、ピンポイントで他色のマジックを使い相手の意表をついたり、相手が動揺するキースピリットを主軸にする心理戦も行ったりする。メタ的には、CGモデル数が限られスピリット(CGモデル)の再利用が必要なアニメのバトルにおいて、毎回違う過去スピリット
織やショッカーも真っ青のブラックっぷりである。ノワール・メタモルフォースによる変身能力も駆使して本腰を入れてプリキュアを闇に落とすべく暗躍と心理戦を繰り返すエリシオであったが作戦はことごとく失敗し自らも消耗を重ね、「光と闇、どちらか一方を消すことは不可能」と悟ったように呟くが、最
れたコンバットフェニックス誕生と登場ビーダマンのインパクトが強い。加えてトキオたちの行動から相手大将の位置を絞り出すガンマのように駆け引き・心理戦描写も作中屈指の完成度として読者の評価が高いバトルの一つである。◆ボルケーノ・サバイバルTOPビーダー選手権決勝。火山を模した人工島と
ことで展開を行うデッキ。迂闊な効果破壊を仕掛けた相手を咎め、更に自分ターンではなく主に相手ターン中に動き回る変則的なギミックも相まって相手を心理戦に持ち込むこともできる難易度の高いデッキ。ヴァイロン「端末世界」テーマの一つ。セイクリッドが対ヴェルズ用に製造していた地上観測・防衛マ
義を賭ける」形になっている本編のギャンブルとは異なり、本作におけるギャンブルは純粋な勝負であるため、イカサマやその逆用のテクニック、相手との心理戦といったように従来の「ギャンブル漫画」を思わせる作風となっている。若干、本編の芽亜里が今作側に引っ張られてないか?という突っ込みもある
再遊記』ではOBとして母校のラグビー部の応援に駆け付けている事が分かっている。また粗雑な言動と見かけによらず根は非常に強かで計算深い。巧みな心理戦を仕掛けて見事ラーメン勝負で勝利を収めたりと、あの芹沢達也が「イノシシどころかとんだタヌキ」呼ばわりし藤本以上に最大限の警戒を見せた一
順位に関わらず獲得できる。『15』まではアクリルケースの中に入った目録を選び、5万円か1000円のどちらかを選ぶものだったが、『16』からは心理戦を取り入れたり、飛んでくるボールをキャッチするといったゲーム要素も追加された。メンバー代理『5』から。俳優のメンバーはスケジュールの都
スゲームの美しいテンプレである。演劇漫画という名目はまあ忘れた方がいい。……一応演技力も課題を解決するために必要ではあるが、どっちかと言えば心理戦を有利に運ぶためのサブウェポンとして使っている奴が多い気がする。この世界の演技は「ハッタリ」「詐欺」「超能力」と同義である。本当に演技
クバに歪んだ目線向けてるの居るよね…って回結構あるよね… -- 名無しさん (2020-05-27 00:12:13) 映画で藍神相手に心理戦仕掛けてブラフを駆使して事実上完勝してたのはスゲェと思った -- 名無しさん (2020-05-27 01:31:32) 嫌いな食
2NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧Cannot read property '1' of nullこれが、スタンドバトルの心理戦ッ!!!『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』とは、荒木飛呂彦原作の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』を題材としたアーケードゲームである
ないが、「東方十七歩」というゲームがある -- 名無しさん (2019-11-13 18:51:58) 麻雀のルールより敵キャラの性格や心理戦が面白い -- 名無しさん (2021-02-17 16:33:53) 赤ドラあり、制限時間なし、リーチは任意(まあリー棒は点数に
い外野からは単なる漫才にしか見えないのが欠点。(例:幻覚の椅子を飛ばすと同時に近くの椅子を投げて、幻覚だと油断して突っ込んでくる相手に当てる心理戦。→外野からは飛んできた椅子を避けもせずに突っ込んで当たってるようにしか見えない)見破るのもさほど難しくないのか、ギャグ中心の外伝ぐら