兵法三十六計 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ある場合に相手の疑心暗鬼を誘発する計略。相手が脳筋司令官なら「損害上等!ツッコめ!」となる可能性が高く、相手の司令官の力量の読みも必要になる心理戦である。よって諸葛亮の様な空城計を実行するのなら、相手が司馬懿みたいな知恵者であるかどうか見極めること。そうでなければ「お! 開いてん
ある場合に相手の疑心暗鬼を誘発する計略。相手が脳筋司令官なら「損害上等!ツッコめ!」となる可能性が高く、相手の司令官の力量の読みも必要になる心理戦である。よって諸葛亮の様な空城計を実行するのなら、相手が司馬懿みたいな知恵者であるかどうか見極めること。そうでなければ「お! 開いてん
的に止める、家のすぐ近くで意味もなく工事をするなどの嫌がらせをして住民が根負けするように仕向けたりしていた。単純ながら非常にストレスが溜まる心理戦である。◆脅迫・放火直接ヤクザが家に乗り込んで住民を脅しにかかってくる場合もあり、それが深夜や毎日ともなるとたまったものではない。借金
味。また火事場のクソ力が発動していなければ、キン肉マンの完全版マッスル・スパークすらすり抜けられるほどの柔軟性があるとのこと。更には頭脳戦や心理戦もこなせる確かな知性も併せ持つ。人品も卑しからぬ人物であり、敗北したチームメンバーをねぎらうなど、人の上に立つだけの器を持つ。敗戦後も
友人となった。その正体はアマゾン族の存在を探ろうと思う者たちに依頼された心理学者。ライオンの飾りのついた杖を愛用している。交渉人の他にも軍で心理戦のアドバイザーを務め、『ドクター・サイコ』を名乗りネットを通じて女性の口説き方の指南をしている。役者を使い自らの監禁をでっち上げワンダ
力を込めた金槌で対応する。術式の特性と本人の気質が合わさり、戦っている際の絵面はほとんど悪役のそれである。話術にも長けており、挑発を駆使した心理戦もお手の物。釘を呪力で強化し足場がわりに活用したりと応用と機転も得意な武闘派である。一方で身体能力や呪力量・呪力操作といった基礎的な能
に乗ると、数字に応じてスピードが変化。一時停止の標識を踏むと少しの間だけ動けなくなる。ソフトブロックは中央にある再生ソフトブロック1個のみ。心理戦の要素も強い前衛的なステージ。ステージ8 ベルトコンベアⅡベルトコンベアが配置されたステージ。今回は2つのスイッチで速度と方向が変わる
機はある…!!本来ヘルメットやサングラスは着用したままの入店を断られる場合が多い…しかし包帯は…デリケートな空気が出る…!!黒沢オーナーとの心理戦。たまっている仕事を片付けたいので部屋には誰も近づけないでくれ食事も全て部屋で済ます黒沢オーナー「怪しい――!!」書きすぎて正直よくわ
くのキャラクターが登場し、サンライズ得意のロボットアクションで新たなナイトメアフレーム(KMF)が戦いを繰り広げる。もちろんギアスを駆使した心理戦・情報戦などの要素も健在。三部作で行われた外伝作品との連携も引き続き行われており、これまで構築された『コードギアス』の世界観の延長線上
攻撃を受け、長作は敗北した。長作の選択次第ではデュエルの展開が変わりうる五択だが、《サンダー・クラッシュ》を選びたくなる状況を作っていたため心理戦で勝利したとも言えるだろう。やはりアニメでの出番も、獲得した墓地アドバンテージを活かした戦術に繋げている。また『遊戯王VRAINS』第
がただの設定ミスだったらしく、特に種族値は変わっていない*1。特性は原種と同じイリュージョン。3つもある無効タイプとイリュージョンを活用した心理戦がなかなかに凶悪であり、格闘4倍弱点を持ち初手では特性を見極められないドドゲザンとは恐るべき噛み合いを見せる。バンギラスと言う手もある
るだろうが、敢えてその列の魔法・罠カードゾーンに意味深な伏せカードを置いておくことで相手に《直通断線》や《無限泡影》の存在を匂わせるといった心理戦を仕掛けることも可能。もちろん本当にそれらを仕掛けておいてもいいし、あるいは全く関係ないカードを仕込んでおいて油断した相手の足元を掬う
チンピラが、カジミエーシュの国家直属の騎士より純粋だなんて、誰が想像できただろうか。第四資料率直なインドラはずる賢い人間が大嫌いだという。「心理戦だとか謀略だとか、全部臆病者のする事だ!戦闘ってのはな、正々堂々と戦うもんだろうが!」と言っている。このような性格のインドラは、ロドス
レンス] 二人はどこまで話したの?[ミュルジス] アンソニーさんがロビンさんを誘ったところよ。[ミュルジス] アンソニーさんのやり方は高度な心理戦ですごいってメイヤーさんと話してたの。[サイレンス] ……あなたは単に深読みしすぎてるだけな気がするけど。
むりやり逃れたように見えたが、腕だけでなく一瞬のヒールホールドで脚の靭帯もやられて筋肉が悲鳴を上げ始める。更に加えてゴードンの動揺を揺さぶる心理戦術に引っかかって焦りはじめ、攻撃を仕掛けても見破られて思うように技が決まらなくなっていく。遂には自ら引きずり込まれていくように簡単に袈
ョギングしたりして体力を温存しましょう。相手が遠ざかり始めたら、追いかけるためにスプリントに入る。一方向に急に動き出すフリをして、他の選手と心理戦をしてみよう。ランナーが反対方向に走ろうとしたら、素早く追いかけて追いつこう。もしあなたが「それ」なら、ランナーのふりをすることはでき
ellip;[マンドラゴラ] あんたほんとにサルカズなの? ほかのサルカズはあんたみたいに……[マンドラゴラ] 心理戦を仕掛けたりなんかしないわよ。[マンフレッド] ミス・マンドラゴラ、今しがたの発言は、サルカズにとっては一種の侮辱だ。[マンドラゴラ]
A. マインドアサシンは、マインドコントロールと心理戦を描いた漫画です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/MIND%20ASSASSIN
した読み合いを武器としており、1/2ライフ所属ギャンブラー相応の実力持ち。更に警察の立ち位置を利用して対戦相手のプライベート情報を調べ上げて心理戦に用いる。だがそれ以上に自分達が不利になると賭博の最中警察権力を利用した脅迫で無理矢理勝ちを譲らせる盤外戦術を得意とする卑劣な面を持つ
こにある。その麻薬を提供していたのが、ブッシュ一族である。このテロ組織アサシンの「麻薬を用いた人間ロボット化」が、ジョンズ・ホプキンス大学の心理戦争研究に引き継がれて行く。テロ組織アサシンへの麻薬提供の見返りに、ブッシュ族はアサシンにより「警護」され、麻薬ビジネスをトルコで「安全
A. 謎の男が、自分の存在を疑問視する人々の前に現れ、謎解きと心理戦を繰り広げるSFドラマ。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%8A%E3%83%BCNo.6
A. シーソーゲームとは、恋の駆け引きや心理戦のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%20%E3%80
のようで、気まぐれにカオリに対戦を持ちかけて勝ってみせた際にはさすがの彼女(?)も呆然としていた。娘に対しても容赦はなく、ババ抜きでは七海が心理戦に弱いことを突いて、率先して揺さぶりをかけて負かすという大人気ない一面も。ある意味この娘にしてこの母あり。──あら 母娘だと意外とでき
シューターについていくのは難しい。そのため、パージを利用した搦め手で仕掛け、相手をうまく倒そう。ここでは予想される対面対策を挙げるが、所詮は心理戦に過ぎないのでこの限りではない。自分なりの戦い方を見つけるのは、このブキに限らず本作の醍醐味だろう。1. カサと一緒に攻める ~壁を使
!」などと口にしていたため、一部の視聴者からはホモやストーカー呼ばわりされている。傘下の半グレ組織の組員に変装していた京極組の仙石と衝突し、心理戦込みの激しい戦闘の末に敗北、死亡した。遊馬大介「"一敗地に塗れる"…… 醜い骸と化し地面に転がるがいい」戒炎幹部の一人。青藍色の長ドス
手を精神的に圧迫できるし、相手がもたついたりしたらすかさず礼儀不足を指弾したりすることで、さらなる精神的優位に立つことも可能だ。またそうした心理戦要素以外でも、相手のアイサツを待つ間に精神的、肉体的コンディションを整える時間が得られるし、さらにあまり推奨される行いではないが、開戦
早く合流したり、敵を索敵して自陣にすぐ帰るといった活用法もあるが、テレポート前後の硬直が長い点には要注意。少人数戦ならフェイクを使って相手に心理戦を仕掛けることも可能。物陰へ流してテレポ音を鳴らすだけでもプレッシャーをかけられる。フェイク発動後は、裂け目があった位置にしばらく青い
、読者から石頭超人と言われたとか言われないとか……、ついでにカレクックに執拗に目を狙われたのにダメージが残ってないあたり目もやたら頑丈得意の心理戦においては愛馬キッドを殺したトラウマや黒ゼブラが実は白より弱いことを看破する等精神的に優位に立ち、ゼブラを追い詰める。白ゼブラはキッド
カゲヤマの二人、カルビちゃん(きっと君は来るさ)で結成されたYouTube配信グループ。「スリル」「不確定じゃんけん」など自作のギャンブル風心理戦ゲーム*55が度々オープニングで紹介され、名勝負や塩試合が繰り広げられている。山添の同期でもあり、カゲヤマ・益田はスリルに負けて山添の
なっており、本記事でも同様の体裁を採るものとする。大きな違いとしては、Web版は派手なバトル・成り上がり要素が強めなのに対して、書籍版以降は心理戦や内政及び外交の描写がガッツリと増やされている点が挙げられる。特に作者がかつてゼネコンに勤めていた時の知識・経験から建築関係の描写はか
配置の時点でその後の戦略が確定すると言っても過言ではない。また、初期配置順の通り手番によって置くべき場所の戦略も変わってくる他、この時点でも心理戦が起きうる。資源カタンで使用する資源は5種類。それぞれに対応した土地タイルが1つずつ存在する。「丘陵」タイルから得られる「レンガ」「森
(自身の目の前から立ち去る者を溺死させる。)興家彰吾に取り憑いた呪影であり、興家彰吾編では、いかに相手の能力を回避して立ち去らせるか、という心理戦がメインとなる。呪詛珠の形状は、魚と魚籠。送り拍子木(火もしくは発火器具を持っているものを焼死させる。)志岐間春恵に取り憑いた呪影であ
名前もモチーフになったカード通りの名前なのだろうか -- 名無しさん (2023-07-12 18:01:06) ファルゴとのデュエマは心理戦で上手を取ることの重要性がよく出てたな。1枚ずつシールド割るなり1ターン待つなりしたら勝てたのに、焦りで選択肢を捨てさせてギャンブル漫
!自称2。事態が発覚するや否や、何故か自発的に悪役ムーブし始めた裕太の片割れ。六花のことが大好きで、真の彼氏となるべく(?)もう一人の自分に心理戦を仕掛ける。ついでに内海を差し置いてユニバース2の主役に返り咲こうとしているが、内海には特に突っ込まれず六花にはどうでもいいとか言われ
ことができる。「暴く」を発動させるとバトルへと移行し、相手のシールドを削りきることに成功すれば情報を入手することが出来る。バトル中の背景から心理戦のようなものと思われるが、その際に受けたダメージはコマンドを終えてもしっかり残る。ベースジョブが神官で魔法職であることから相手を選ぶも
させるようなものがあれば「お可愛いこと……」と蔑まれる様子を思い浮かべる等、恋愛において卑屈かつ奥手。つまるところやっぱりポンコツ。頭脳戦・心理戦に長けたかぐやの策略を見抜いて対抗し、逆に自分から攻勢を仕掛けているが、結局ほとんど関係は進展していない。2年2学期が半ばを過ぎた頃、
・トゥードの王』グレ…クランシー柔術最強の男であり、バーリ・トゥードの世界のカリスマとしてT・D・Kに参加。驚異的な柔術の技術に加え、老獪な心理戦を得意とする。戦績が500戦無敗だったり450戦無敗だったりする。跡継ぎを断ったことで目の前で父親が自ら首を折って死亡する悲しい過去と
に使用した。一作目では奪ったパトカーの無線に対し警察官の声を真似て応答、二作目ではジョンの声を真似て養母に擬態したT-1000にカマをかける心理戦を披露している。なお人造皮膚には複数の種類が存在しており、多くの映像作品でアーノルド・シュワルツェネッガーが演じているのは「モデル10
容は純粋な知識だけでなくスパイとしての心得や雑学、トラブルの対処法から登場人物の置かれている状況の補足説明など多岐に渡る。シリアスな銃撃戦や心理戦、コメディタッチなやり取りの後ろで淡々と流れるナレーションが醸し出す独特の空気に魅了されるファンも多い。【あらすじ】凄腕のCIAスパイ
、展開するごとに様々な『謎』が絡み合い複雑なストーリーを形成している。過去作と同様スタンドバトルも繰り広げられるが、4部のように日常における心理戦が繰り広げられることもある。【主な登場人物】○メインキャラクター東方定助「壁の目」と呼ばれる場所に全裸で倒れていた主人公。史上初の金玉
のあった種族を選んで極めていき、更に操作の最適化や戦況を見極めて予想、類推するスキル、戦場全体を見るスキルを手にすれば、格ゲーのような激しい心理戦や駆け引きが楽しめる。ここまで極めるのは難しく、実際に世界中でリーグや大会が開かれている程ゲーム性はかなり奥深い。自分で戦略を立ててそ
イダーストロンガー)]]ブラックサタンの大幹部。ストロンガーと度々激突した宿敵。人間態の謎の紳士としても茂と度々張り合い、時にとぼけた態度で心理戦を仕掛けたりした。ストロンガーに勝利するために、無謀なパワーアップを繰り返して行く。・ジェネラルシャドウブラックサタンの雇われ幹部であ
登録日:2012/03/13(火) 20:35:27更新日:2023/12/08 Fri 11:55:04NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧西浦高校とは野球漫画『おおきく振りかぶって』に登場する、埼玉県立の共学私服校である。モデルはさいたま市の浦和西高校。エースをね
も、毎ターン無効にできるので、制圧力はなかなか高い。しかし、1ターンに1度なので、いつ無効にするかどうかはよく考えよう。このあたりは相手との心理戦である。また、漫画でジャックが狙ったように、必ず手札が1枚になってしまうドロー直後を狙って除去カードを使用してくる可能性があることにも
仕込まれている。2012年10月から12月までTVアニメが放送された。内容はサバイバル・デスゲーム系漫画であり、極限状態における人間の葛藤や心理戦が見所である。あと、お色気シーン。その主な戦闘方法に“爆弾”を使う珍しい手法だが、これは企画の段階でリアルボンバーマンというアイデアに
登録日:2014/06/07 (土) 19:39:06更新日:2023/12/18 Mon 13:27:11NEW!所要時間:約6分で読めます▽タグ一覧我こそがダークネスもう一つの真実、もう一つの世界そのもの【概要】遊戯王デュエルモンスターズGXのラスボス。CVは郷田ほづみ。ミス
た極端な二面性を持つ人物といえるかもしれない。戦闘センスも高く、相手の実力を見極めて反省し瞬時にその戦いに適応したり、挑発やブラフを駆使した心理戦で億泰を下すなど、第4部の中ボス格に相応しいしぶとさを持っていた。本人曰く『反省すると強い』タイプとのこと。しかし、逆に言うと優勢にな
出身であることが明かされている。怪獣と戦う力を得るためにパワードと一心同体となった。4話で地底人にフラッシュプリズムを奪われたが、ハッタリと心理戦を駆使して見事に奪い返した。普段は温厚な性格だが、5話ではガボラに襲われた社員の安否も気にしないウラン会社の社長に声を荒げる一面も。最
、「主人公と共に行動し、主人公を超える一芸を持った仲間」、「突飛してはいるものの絶対的な能力を持たない主人公」、「力と力ではなく仕掛けや罠、心理戦といったトリックの入り混じった戦闘」と言ったトリッキーな要素も入り混ぜられている。○作品内容基本的な展開は毎回同じであり、将軍や半蔵が
界の頂点に立った伝説のゲーマー。その正体は二人の兄妹、空と白。どちらも主人公である。兄の空は駆け引きや読み合いといった不確定要素を多分に含む心理戦に優れ、イカサマさえも必ず見破ることが出来る。妹の白は計算や自然法則のような数学的分野に秀でており、チェスではグランドマスターに圧勝し
にこやかに出てきてそんなんアタリまえじゃん! →やっぱり? の勇次郎すき -- 名無しさん (2018-10-04 13:42:41) 心理戦、政治戦、多人数だとゲバルは地上最強かも -- 名無しさん (2018-10-20 12:25:43) なんか口とハッタリだけは一