シレナビーチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
投げつければダメージを与えられるというわけである。逆に水をかけると回復してしまう。このゲーム、トウガラシと他のフルーツのオブジェクトとしての差異はほぼ無いため『物をぶつけるのがダメならどれを投げても同じ結果になりそうだ』というゲーマーならではの固定観念があるほど攻略に悩むことにな
投げつければダメージを与えられるというわけである。逆に水をかけると回復してしまう。このゲーム、トウガラシと他のフルーツのオブジェクトとしての差異はほぼ無いため『物をぶつけるのがダメならどれを投げても同じ結果になりそうだ』というゲーマーならではの固定観念があるほど攻略に悩むことにな
根役者」って、どんなプロトコルなのだろうか…説明SCP-729-JPは中華料理を供する飲食店に出現する、椅子の形をした実体である。出現ごとに差異はあるが、材質は木製、床に固定されてないタイプ。こいつは元々そこにある椅子と入れ替わる形で出現し、さらに元の椅子を完璧に模倣する。なので
の宇宙において記録の維持コストが賄えなくなることが発覚。前の宇宙で記録した情報をもとに行ったシミュレーションと実際の前の宇宙の観測結果の間に差異が見られなかったことから、ある程度情報を集めた段階で記録を切り上げ、宇宙の全質量をエネルギーへと変換、残りはシミュレーションで済ませるよ
分かっていないが、蚊と同様に産卵時の栄養分に関わっているのでは、という方向で研究が進んでいる。項目には亜種と書かせていただいたが、遺伝子的な差異は研究中の為、分類が変わる可能性あり。東南アジアでも同種に吸血を行うウスエグリバに似た蛾が見つかっている。オオサシガメなど人や動物を刺す
ラルドに輪をかけて大ボリュームのキットとなっている。なお3ミリ穴の有無や干渉の問題か、スラストアーマーと追加ブースターの配置パターンは本家と差異がある*1。サブアーム肩前面部のブースターが塞がっちまっているじゃねえかとか言ってはいけないスラストアーマーと追加ブースターは本家同様基
を逃す可能性があることである。何?「場合」の任意効果ならタイミングを逃さないのではないのか!?「場合」と書いてあるが、まだ「時」と「場合」の差異がない時期に作られたカードのため、このカードの効果は実は「時の任意効果」である。コンマイ語に慣れているなら真っ先に通る道であるが、簡潔に
の位置固定がなくなり、完全に別操作になった。また、ベースとなったのは日本版ではなく最終バージョンであるヨーロッパ版のため、細部に日本語版とは差異がある。特にモンテマンレースの曲追加や水中でのダメージSEなどが分かりやすい違いになっている。発売前の35周年公式Twitterではみん
いものを手に入れること。あと市場の相場チェック。夢(過去の記憶の追体験)*1では、幼馴染故に些細なものであってもかつての主人公と今の主人公の差異*2に気付いてしまうため、アメスとしては冷や冷やものらしい。◇ユニットとして通常バージョン中衛のサポーター。レア度は恒常☆3。 HPが低
もあるが、怪獣の姿のほとんどがそのような扱いになるのは珍しい。デザインは米谷佳晃。上述の事情もあってか、決定稿のデザイン画と実際の着ぐるみの差異が非常に大きいものとなっている。第37話の中盤、京太郎が吊り橋でインベーダーの集団に襲われるシーンがあるが、その中で連続でバク転を決めた
生物を全て吸い込んで食べてしまい、さらにドリゴラスが食べようとしていた海上の原生生物を横取りした。角の数などの外見の違いは、単にオスとメスの差異のようだ。【活躍】巨大隕石に衝突して落下した宇宙ロケットの影響で目覚める。ドリゴンは海底を調査していたシーマリン号に襲いかかり、後を追っ
に戦闘不参加…といった事態になる可能性もある。なおこの海域は、前回の輸送作戦と比べて道中も主力艦隊も難易度が上がっている。【前回輸送作戦との差異】揚陸地点の扱い兵站輸送作戦では「揚陸地点に到達後、主力艦隊との戦闘」となっていたが、本海域では「揚陸地点に到達後、主力艦隊の地点に向か
プレイができるようになる。とりわけ初代である本作はパターン性が非常に強く、突破口を見出した後はプレイがとても安定しやすい。基板のバージョンの差異「旧」、「新」と呼ばれる2つのバージョンが存在する。後述のタイマー破壊バグによる無限稼ぎが簡単に行えたことから、修正版として新しいバージ
況である。……もう財団世界で寿司食うのやめたほうがいいんじゃないかな。SCP-1047-JPには外見の異なる種が存在するが外見以外に目立った差異はない。それぞれ鮪の赤身、サーモン、イカ、アジ、エビ*2となっている。ほぼ全身が筋肉質となっており、内臓や感覚器と思われるものは存在して
でも入手不可能で、リンクス交換チケットおよび天井で入手可能。属性はリミテットバージョンと同じ土だが、スロウ効果、強力なかばう効果など、性能は差異化が図られている。黒いビキニと白いビスチェで見る者を魅惑する他、どこかで見たようなハートマーク形のサングラスが特徴。奥義刃鏡螺旋2ターン
スチェイスジョーカーズに登場する悪亞チノンは声が同じ大空氏で、彼女と同じ青髪ドリルヘアの吸血鬼だが、巨乳で吸血鬼であることを嫌っているという差異がある。一方オニになると吸血鬼であることを誇りに思うがその衣装は天敵のセピアの成分も多分に混じっているという、アクアとの関係を匂わせつつ
ており、ISEVを中心とした半径1200kmの広大な防空圏を守備範囲としている。ちなみに無人戦闘機やAPSの運用においても、両機の間で細かな差異が見られる。開戦と同時にエルジア軍にシステムを掌握されて接収されてしまい、各地を転戦する主人公の前に何度も現れ、オーシア軍を苦しめる。元
合が殆ど。これはアイスを収納している冷凍ショーケースが2段構成なので、奇数だと余ってしまうから、という事情があるためだ。商品内容は店舗で多少差異があるが、例えば「スタンダードフレーバー20種類+シーズンフレーバー11種類+店舗によって異なるセレクトフレーバー1種類」みたいな感じで
手にはSPを巧みに使い、モーションを妨害したり、1Moreで追撃したり総攻撃で畳み掛けよう。ただしアクションとコマンドバトルの違いから様々な差異が存在し、例えば本編では単体攻撃のスキルでもある程度の範囲を巻き込む事が可能。他に違う点としては、完璧なバステ耐性を持っている敵がかなり
ウォレスとグルミット チーズ・ホリデー』はイングランドのクレイアニメ*1『ウォレスとグルミット』シリーズの第一作である。後発の作品と比べると差異点も意外と多いが、とぼけた性格の発明家ウォレスが行動を起こし、彼のパートナー犬のグルミットが振り回されるつつもサポートするシリーズ最大の
は真DM準拠となる。生け贄召喚や制限カード、効果モンスターといった新ルールが導入され、かなりOCGに近づいた。加えてモンスターや魔法の効果の差異、パーツを組み合わせてオリジナルモンスターを作れるコンストラクション、前作から続投の召喚魔族ルール、独自の融合システム等OCGとの差別化
-- 名無しさん (2020-02-27 11:03:08) カメラがないか機能してないって失礼だろw治安状況はともかく近隣店舗と防犯上は差異ないぞw -- 名無しさん (2020-02-27 21:49:09) 田舎の救世主とは言うけど別に言うほど近くもないしそもそも県内
あるわけじゃない。自我自体は1つだけど、肉体が複数ある関係上、普通の人間のように行動を取捨選択する必要がないから、全部やってみようって行動に差異が生まれた結果、自我のように見えているだけ。 -- 名無しさん (2020-03-02 14:01:08) 「我々はボーグ」「お前た
も多いが、父ファールバウティも母ラウフェイ(またはナール)も霜の巨人族である為、実際には生粋の巨人であり、繰り返すが原典では神々と巨人に殆ど差異が無いことの凡例の一つと言える。オーディンと義兄弟の関係を結びアースガルドに住み、神々の一員として高い地位を得るが、神話では神々の助けに
く」という点でも双葉のペルソナ覚醒はほとんどP4メンバーのそれと同じだと思う。P4シャドウもシャドウ双葉も本体に対しての接し方に悪意の有無の差異はあるが「本当の自分から目を背けるな」という訴え自体は一緒だし -- 名無しさん (2023-02-05 10:05:33)#com
という -- 名無しさん (2020-05-31 22:56:12) 合体後の姿が凄くダサい、中心のビルドボーイが変形しないから各形態の差異がイマイチ分かりにくいなど、難点も無視できない玩具だった。でもアイデアはなかなか悪くなかったから許す。 -- 名無しさん (2020
郷の面々と同じである・・・が、彼等とは逆にモチーフとなった地獄の名前が人間側の名前であり、モンスターには別の名前が付けられているという明確な差異を持つ。クエストの特色として、このシリーズは属性倍率が今までの爆絶より更に上昇する。具体的には轟絶2周目同様、約2倍程度。故に有利属性前
は碇シンジと渚カヲル。おおよそのボディカラーや各部の意匠などはエヴァンゲリオン初号機のそれを踏襲しているものの、よく観察してみると初号機との差異もそれなりに多く見受けられる。主な違いとしては、左右それぞれ2段ずつの計4つの眼を備えるほか、通常の腕に加えて、必要に応じて胸部に隠され
効果は同じ強度・性質・力量・成長速度を持った分身「群生相」を無数に具現化する能力。端的に言えば分身の術。群生相は思考回路と性格も含めて一切の差異がない正真正銘の本物であり、結果起こるのは無数に増えたバフラヴァーン同士によるバトルロイヤル。結果相手は宇宙最強の座を求めて自分同士で殺
8日発売の『エクストラ超越強化パック』から実装されたギミック。現状では自分フィールドの表側表示モンスターしか素材にできないなど使用感に若干の差異はあるものの、基本的な性質はOCGの融合モンスターとほぼ同じ。しかしそちらとの大きな差異として、既存のものではない新たな種族のモンスター
要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「偸桃/桃を盗む少年」とは、蒲松齢による短編小説集『聊斎志異』のエピソードである。タイトルは訳によって差異があり、「偸桃」は明徳出版社版、「桃を盗む少年」は平凡社版の書籍における題となっている。田中貢太郎氏による明徳出版社版の訳は青空文庫にて
「SQ」という名前も識別番号としてアルファベットの連番でつけられたもの*12。グノーシア化するループとそうでないループで出生の経緯には若干の差異があり、グノーシア化するループでは人格移植が成功してしまいオリジナルに意識を支配されてしまっている一方、そうでないループでは人格移植が失
ムに敗北することも多くなっているので、操作した方が確実に先に進むことが出来る。…Now Loading画面にて表示される説明文では有利不利の差異は殆ど無いとのことだが、実際には別の説明分に記されているようにキャラ毎の性能差がしっかりと付けられているようで、それが=として“強いチー
年地区優勝を含めたスーパーボウルに繋がるプレーオフの出場権を争う。日本プロ野球やメジャーリーグと異なり、二つのカンファレンスとはルールなどの差異はない。全米で最も人気のあるプロスポーツリーグである故、ほぼ全ての試合で常に満員御礼になる程、NFLのチームがあるフランチャイズの都市で
が使用されていることが明記されており、インターネット上の様々なレトロゲームデータベースとここからの情報を照らし合わせることで、具体的な動作の差異をある程度予測することも出来る。◆法律的な問題はないの?という話について※ 最初に、あくまで簡潔なまとめであって編集者も専門家ではありま
れた生物種のデータを宿したデータ・アクティベイトキー。本作に数多く登場する変身ベルトに装填することができるが、ベルトによって発動する効果には差異がある。例えば主役ライダーの基本形態に使われるライジングホッパープログライズキーを飛電ゼロワンドライバーで使用すると仮面ライダーゼロワン
帝直属の配下と謳われた聖騎士パラディン達のこと。十二の盟友ドゥーズペールとも言い、所属メンバーはシャルルマーニュ伝説を扱った作品媒体において差異や変遷が見られる。ブラダマンテを十二勇士として扱わない作品も存在するが、Fate世界観においては彼女もその一員と認められているようだ。+
が、逆に今作から『EXTRA』シリーズや『Fate』シリーズそのものに触れた、という人にとっては、既存層にとっては混乱の元となり得る前作との差異に引っ掛かることがないため、サーヴァントの真名バレを気にしないのであれば、この作品が「続編」ということだけ頭に入れておけばむしろすんなり
スタッフがそんなところまで気が回っているとは思えないというのが実際のところだが。砂かけ婆CV:小串容子出てくる度に顔や骨格が全然違う。作画の差異というレベルではなく、鼻が魔女のように長く伸びているのもいる。声優の演技も異なっており、同族の別人が何人もいると考えるべきだろう。ちなみ
半妖の日暮とわやせつな姉妹と四半妖のもろはとの間では、出会った時点でこそ力量や加齢と言った成長速度は大差無いが、年輪を重ねる程に種族としての差異が大きく現れてくるという。犬夜叉CV:山口勝平ご存知主人公。大妖怪・犬の大将と人間の母親・十六夜との間に生まれる。詳細は項目参照。地念児
異世界に迷い込んだ地球の偉人たちが大暴れする作品。ファンタジー世界には存在しない戦法や道具の披露はもちろん、呼び出された人物それぞれの思考の差異による影響の及ぼし合いが魅力。主に活躍するのは妖怪薩人マッシーンに、鉄砲にバレー部主将にバカヤロウに宗教や農業。あとウンコ。GODZIL
」という効果が共通するため勘違いされやすいが、あくまでも「しおづけ」状態という状態変化を付与する技なのでバインド技ではない。バインド状態との差異として、ターン制限が存在しない。そのため解除するには交代するしかない。代わりに交代を封じる効果はない。うぃきこもりの ついき・しゅうせい
とはベルトーゼと変わらないが、魔人との闘いはなるべく回避敵の止めには拘らない勝利のためでも卑劣な真似はしないし嫌う戦うために挑発しないなどの差異から『惨劇の王者』とは色々と別物。一方で高潔さの反面「星を稼ぎたい」などといった名誉欲は希薄だが、星を集めることも否定していない。武闘派
仮面におけるラストダンジョンである。※この先にはムジュラの仮面のネタバレが含まれます。また本記事の内容は64版を基盤としており、3DS版とは差異があります。4つの神殿を攻略し、4人の巨人を目覚めさせたリンク。今度こそスタルキッドの野望を阻止し月の落下を止められると、3日目の午前0
ーとかスサノオモンのような感じ)に合体する仕様だった様子のデザイン。こちらは腕の形状も男のロマンたるドリルやジャイアントクローを装備したりと差異がみられる。決定稿はこの両者を混ぜつつブラッシュアップしたような感じ(イメージは前者の方が大きい)のものとなっている。ちなみにデザイナー
インタラクティブ第二研究開発本部と艦これ運営鎮守府が共同開発し、ゲームセンターで稼働しているアーケードゲーム。この項目では本家ブラウザ版との差異も合わせて記述するものとする。+ 目次-【概要】2015年1月14日、本タイトルの開発が発表。そしてゲーセン筐体の体験イベントであるJA
潜航速度:マッハ2.8地中進行速度:マッハ2.8腕力:20万t握力:13万8千tギルバリスによって強化改造された新型ギャラクトロン。見た目の差異としては全身に金色の斧のようなアーマー装備を纏っている。通常のギャラクトロンで装備されていたギャラクトロンシャフトやギャラクトロンブレー
。(「呼子」「蟹坊主」「雪女」「つるべ落とし」と、3期では動画だった「枕返し」。なお、蟹坊主は色と表情が異なり、呼子は左右反転しているなどの差異もある)また、街に現れる妖怪達の場面から4期ED1「カランコロンのうた」・5期ED3「カクメイノウタ 〜Diggin'〜」を彷彿とさせる
しないため実質的には「常時攻撃力20%アップ」と言っても差し支えない。スキル発動中はブロックしていない相手にも攻撃できるようになるためそこで差異がでる可能性はある。スキル覚醒は「五万騎全殲滅の構え」。攻撃力が1.5倍と大きく上がるようになり、さらに効果時間も大幅に伸びた。ようやく
方、スラムキングならぬスカルキングが支配する世界であったり、騎馬武者軍団ドラゴンの代わりに三國時代の兵士を気取る新蜀軍が暴れていたりといった差異が見受けられるのが特徴。オチに関してはオリジナル版を知らないと理解不能という、新規涙目の物だが、偽物ではない本物の牧村 美樹が復活してい
「前主人公がラスボスはまずくないか」となり、関連テキストやイベントを削った結果だという声も。しかしこの説は基本的に無理がある。というか伝承の差異以外根拠が何もない。リメイク版において『進化の秘法で神になろうとしていたが、心の邪悪さから逆に魔族にされた人間』という説明がある*31。