ライオス一行(ダンジョン飯) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
しく素早さを活かした戦い方を得意とし、アイスゴーレム戦ではチルの援護があったとはいえ、ほぼ単独で倒してみせるなど戦闘能力は高い。ただし反面、守備力はかなり低いらしく、ダイアウルフに噛まれただけで腕を骨折してしまったり、腕力もあまり高くない。ハーフフットとはまた違った鋭敏な感覚を持
しく素早さを活かした戦い方を得意とし、アイスゴーレム戦ではチルの援護があったとはいえ、ほぼ単独で倒してみせるなど戦闘能力は高い。ただし反面、守備力はかなり低いらしく、ダイアウルフに噛まれただけで腕を骨折してしまったり、腕力もあまり高くない。ハーフフットとはまた違った鋭敏な感覚を持
して活躍してくれるだろう。なお、理論上「ラミアスのつるぎと力のルビーを装備した力500の主人公」が「バイキルト」と「きあいため」をしたあと「守備力をゼロにした相手」にせいけんづきを食らわせた場合、3000越えダメージを出せる(理論上最大値は3530)Ⅵ最強の特技と名高いマダンテの
/04/19 Fri 11:18:36NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ベリアル悪魔族(Lv1)HP 10/10攻撃力 3守備力 2「この数値では平均的な村人にも勝てませんね。クソザコです」ベリアル様は四天王の中でも××、とはMFコミックスで発売中の漫画作品で
力型。攻撃力と射程が上がり、マルチロック数が更に増えて4体となる。また、デバフ能力もー12%とわずかながら上昇。妖厄神はデバフ特化型。HPと守備力が上がり居座り能力が上昇。また、デバフ能力は-15%まで強化される。前述の通りスキルは全てクラス特性(攻撃力デバフと呪殺のHP閾値)を
るように一人で戦う孤立型アタッカー。化身状態になってしまえば有利に戦いを進められるがそれ以外に取り柄がないのが欠点。孤立以外は弱くなるほか、守備力はそこまで高くもないので騎馬特攻か魔法を喰らうと追い込まれる。孤立故に標的に狙われやすい。2022年10月のアップデートで剛なる戦猫の
、イルガ=ロンゾ、スパンダと並びトップタイで、ボールキープ能力は相当なもの。彼女からボールを奪うのは容易ではない。ATとCUも50以上あり、守備力の高さにも定評がある。攻防両面で活躍できる優秀な人材だが、強いて言うなら攻撃のほうが得意か。唯一、STだけは早熟でLv99では59しか
フェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを2つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。ペンデュラム効果は魔力カウンター対応モンスターの蘇生とカウンターの補充。魔導獣はケルベロス以外ペンデュラ
ン墓地から蘇った剣の時代の騎士達。こちらも一般兵系コンパチキャラだが、物理と冷気に強い。ゾンビ同様ガードできず炎や光にも弱いが、一般兵と比べ守備力面が優れている。こいつも走れない。必殺技は鉄山靠な体当たり「スケルトンジャンボ」だが軽く吹っ飛ぶ程度。たまにコケる。「あー しんぞうが
まっていた。【ステータス(妖力測定器調べ)】TP(妖力値):1322000HP(体力) : 460000OP(攻撃力): 424000DP(守備力) :352000SP(特殊能力): 86000死にかけの現在は同じ三大妖怪の黄泉・躯と比べると、妖力はやや劣り、体力と攻撃力は上回る
13:53:29NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧≪エンゼル・イヤーズ≫通常モンスター星5/光属性/天使族/攻撃力1550/守備力1650大きな耳と目で周囲を監視する、恐ろしい風貌の天使。≪エンゼル・イヤーズ≫とは、遊戯王OCGに登場するモンスター。初登場は第1期
ような超巨体から人間大の最終形態へ変身する。本人曰く「魔法力は前と同じだが、縮小化しスピードが増大し、巨体が圧縮されたことにより物理攻撃力と守備力は増大(意訳)」とのことだが、元々魔法力が突出して凄まじいため、どの道しんくうやりゅうせいを連発していれば勝てたのでは?とつっこまれる
い。新人兵士や魔道士見習いと違い、実用性もロマンも乏しいのが残念。彼の属性が他の新人2人のように雷や光であったなら、防御全振りの支援を固めて守備力35を実現するというロマンが残ったのだが。勇者やウォーリアとして育てると父と比べてそこまで強くならない…というか、下手したら息子の方が
。平石が島井を寵愛している理由としては、二軍時代にノートに投手の癖を書く姿勢を気に入ったようで、「生きる道を決めた男は強いよ」と述べている。守備力は特段高いタイプではないが、楽天では終盤の外野の守備固めとして出場する事が多い。島井本人は投手の経験もあってか、肩が強いと自身のアピー
機械族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターは、守備表示になり、守備力は1000ダウンする。『CYBERSTORM ACCESS』で登場した新規カード。機械族・地属性モンスターがリリースされたら除外デメリ
-13 12:39:04) ファイナルシグマは、汎用シンクロとしてヤマタコオロチ採用型の水属性軸デッキに突っ込めば強気な雑魚狩りが出来る。低守備力なら致命打に… にしても第17精鋭部隊の隊員がコメント欄にチラホラ居るな。 -- 名無しさん (2024-04-28 13:08:
022-11-02 03:02:20) 盾は今のゲームでも軽視される(防御してる暇があるなら攻撃しろ)ケース多いしな… 一例なら遊戯王とか「守備力は飾り」って言われるほどだし、それを思うと作者は守備系のタンクやシールド・ガードな盾が好きなのかも(リフレクトみたいな反射するのは含む
食べることでも体が大きくなる。リップス、ベロゴン等(ドラゴンクエストシリーズ)「なめまわし」「ひゃくれつなめ」という特技で相手をすくませたり守備力を下げたりする。他にも様々なモンスターが使い、作品によっては(モンスターに変身とかではなくて人間の姿のままで)プレイヤーキャラがするこ
終戦では初戦とは打って変わってヘイウッドを始めとしたヤンキースの面々をきりきり舞いさせる。また、驚異的な身体能力を活かしたアクロバティックな守備力も発揮している。流石はアクション番長。ペドロ・セラノ演:デニス・ヘイスバート吹替:大友龍三郎/菅生隆之右打右打・右翼手。背番号は13。
ナリオの流れでここを訪れる頃にはいなくなっているストッパーキャラで、会話次第ではくにおが怪しい奴とみなされ戦闘になってしまう。体力・攻撃力・守備力どれもラスボスを上回っており、しかも序盤に戦うのでまず間違いなくワンパンで吹っ飛ばされて終わる。会話で戦闘を回避すれば通行止めするだけ
外見でよくばれなかったものであるエーデルガルトと決着をつけるマップでは味方CPUとして途中参戦。よりによって敵陣のど真ん中に出現するが、高い守備力で片っ端から敵をなぎ倒してくれる。かといって放置しておくと魔法の集中攻撃を食らってあえなく離脱してしまうことも。彼が離脱する前にマップ
星7/地属性/戦士族/攻2500/守2450(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを3回振る。このカードの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、出た目の合計×100アップする。その後、出た目の2つが同じ場合、その同じ目によって以下の効果を適用する。出た目
のために借り受けようとアネットとその父・ギルベルトが交渉に向かうも包囲されてしまい……?専用戦技『砕塵』は威力補正がとても高く、命中した敵の守備力を下げる効果。魔獣は魔防の低いものが多く、これでまず1ゲージ奪って後続をサポートできると嬉しい。なお、アネット自体はどのルートでもスカ
スター共通ルールとしてリバースモンスターが効果発動後もフィールドに残らなければならない効果は戦闘破壊されると効果が不発になるというのがあり、守備力がたった300しかないコイツは攻撃された時点でほぼ墓地行き確定である。そのためリバースさせるには他のカードの手を借りるか、1ターンこの
事とは無関係。平時は温厚そうに見えるが実は強豪時代の新越谷OGであり、その指導は厳しくも的確。特にノックでは鋭い打球を飛ばしており部員たちの守備力の向上に一役買っている。ただしさすがにブランクのため練習の後は大体部員と共にヘトヘトになっているが。脚が産まれたての子馬のように在学中
プさせる。一見無敵ともいえるカードだが、いくつか弱点がある。元々アンデット族のモンスターには効果を及ぼさないことこの効果を受けたモンスターは守備力が0になってしまうこと攻撃力0で戦闘破壊されたモンスターには効果が適用されないことアンデット化したモンスターは本能のままに攻撃を行う為
ので相手へ大ダメージを与えることができる。条件もデッキトップの墓地送りと緩い。戦闘破壊されにくいため、長いターン維持することも容易ではるが、守備力は並程度なので表示形式の変更には注意。また、連続攻撃にはモンスターを戦闘破壊する必要があるので、ダイレクトアタックの連続攻撃はできない
「スペクトラルフォース」の女主人公。戦闘タイプは破砕。で、この破砕がまず地雷要素の1つ。破砕は言ってしまえば移動力・素早さの代わりに攻撃力・守備力が高いタイプ。某所で言えば、アーマーナイト。が、移動力が最も高い「機動」に比べると移動力が1/3。件のアーマーナイトの半分くらいである
後自身を墓地へ送るテキストがわざわざ記述されている。また、当時存在した魔法カードで場に残るものは装備魔法があったが「○○モンスターの攻撃力・守備力は××アップ。」という非常に曖昧な記述しか書かれておらず、場に残ることが読み取れない。そのため、強欲な壺(遊戯王)にも「強欲な壺を破壊
ードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「戦華」カード1枚を手札に加える。(2):自分フィールドの「戦華」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。(3):自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動でき
登録日:2020/02/14 (金) 21:17:07更新日:2024/05/16 Thu 12:39:41NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧――星明かりの勇者――――捧げし剣に光を束ね――――大いなる闇を討ち祓わん――双星神、星誕第10期第9弾となるパック、『R
なり、環境次第では両方投入もありえるだろう。《光の追放者》《閃光の追放者》定番その2。両方ともマクロコスモスを内蔵する下級モンスター。前者は守備力が高く、後者は攻撃力が高い。先述の2枚のカードと比べモンスターであることが強みで、壁になったり自発的に殴り倒して除外しに行ける。一方で
多くの敵機を撃破した事でマクシオン軍が資源奪取に成功した。荒野地帯では優勢の地球連合軍に対しバイロン軍とマクシオン軍が攻勢をかけるが、強固な守備力を持つ連合軍の切り札「ラビオット特務調査部隊」が投入され守りを固め、ギリギリのところで地球連合軍が深部に到達し資源奪取に成功。史上初の
殴り返しに弱い。最上級モンスターの大半には一方的に討ち取られ、現在上級モンスターで最高の攻撃力を持つ《火口の番竜》に相打ちを取られてしまう。守備力も1500と下級モンスターの攻撃には耐えられる程度しかないので、表示形式変更にも弱め。《火の粉のカーテン》や《ダーク・リベレイション》
フードのモフモフ感や手の爪がより鋭くなる。ついでに露出度もアップし、内心恥ずかしい模様。特技の「ひっかくぞ!」はクール・パッションアイドルの守備力をダウンさせる…まさか本当にひっかいてるんじゃあるまいな?【他のアイドルとの関係】森久保乃々星輝子キノコーキノコーカラフルノコー…。ウ
ットはソニアを含む全10人が「ワープ」持ちの魔女。「ワープ」は率先して使う訳ではなくランダム行動だが、厄介なことには変わりない。ソニア自体は守備力を増強する「鋼の盾」と、命中率の高い「エクスカリバー」を持つので特に警戒すべき敵となる。仲間にするとなぜか魔道士となり「ワープ」が失わ
そして「野球の各ポジションに一人ずつ高レアリティ枠を用意しなければならない」というゲームシステムとの噛み合わせは最悪である。ヤクルトには主に守備力が重視され他は二の次となりがちな二塁手でありながら、打撃と走塁においてNPBトップクラスの能力の高さを誇るスター選手・山田哲人がおり、
として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。相手フィールドにリンク状態の表側表示モンスターが存在する場合、それらのモンスターは、攻撃力・守備力が0になり、効果は無効化される。カード名の由来はオーケストラのような音楽を奏でる事のできる機械「オーケストリオン」。カノーネ・ディヴェ
登録日:2020/08/02 Sun 20:03:10更新日:2024/05/20 Mon 13:44:12NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ロードランナーは『遊戯王オフィシャルカードゲーム』のモンスター。元ネタはゲームの方のロードランナー…ではなく、アメリカのアニ
登録日:2018/03/05Mon 20:09:06更新日:2024/02/19 Mon 11:54:11NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧これまでに私が集めたナンバーズは……No.ナンバーズ78 ナンバーズ・アーカイブとは遊戯王OCGよりCOLLECTORS PA
た場合に発動する。フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。【概要】素材制限のないランク6のエクシーズモンスターで、帝レベルの攻撃力と高めの守備力を兼ね備えた、どちらかというと防御に向いたカード。一つ目の効果は、素材を切って対エクストラ用の月の書を使うもの。起動効果や永続効果の妨
ないだろう。ちなみに、阪神に限らず初期の能力査定にいい加減な面があったことは開発自身が認めており、一部の有名選手を除く野手全員の走力、肩力、守備力が8(当時は15段階評価だった)にされていたことがあったという。パワプロクンポケットシリーズのスタッフと小島秀夫の関係は好ましくないパ
ター・マンジュシカが登場したことで再び転機が訪れる。■トリックスター・マンジュシカ効果モンスター 光属性 天使族 レベル3 攻撃力1600 守備力1200(1):手札のこのカードを相手に見せ、「トリックスター・マンジュシカ」以外の自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を
メージを受ける時に発動できる。 自分フィールド上に存在するセットされたカードと守備モンスターを全て破壊する。 この効果で破壊したモンスターの守備力が攻撃モンスターの攻撃力より高い場合、 自分が受けるダメージを0にして、その攻撃モンスターの効果を無効にして破壊する。漫画ZEXALで
ド。仏教チックな神だか悪魔だかといった外見のモンスター。悪魔族のマッチキルモンスターは既に破壊王ゼクセクスが登場しており、ステータスも属性と守備力以外は共通。悪魔族モンスターには闇属性が多いため、サポートを共有できるという意味ではゼクセクスの方が若干扱いやすい。なお本年の世界大会
武闘家の職業で習得可。ダメージ計算式が特殊で、使用者のレベルに依存したバギ系の固定ダメージを敵単体に与える。武闘家の技としては珍しく、相手の守備力の影響を受けないので、単純に硬い相手やこちらの攻撃力が低い時に使うと便利。『8』ではヤンガスが鎌スキルで習得する。『9』では素手スキル
ズにしか発動できないという制約が施されたせいでやや不便なカードとなってしまった。更にインフレに伴い、より攻撃力が高い《鏡像のスワンプマン》と守備力が高い《量子猫》が登場している。一応、ステータスの合計値は罠モンスターで一番高く、敵の攻撃を凌いでから反撃するという戦術であれば候補に
特技を使用できる作品が増えていった。その反面、「ダメージを与える」以外の行為、例えば敵の弱体化や味方の強化、回復などはできない事が多い。また守備力や回避率が極端に高い敵が出現すると何もできなくなってしまう。DQの「ぐんたいガニ」や「よろいムカデ」、FFの「プリン」系など、やたらと
言う点だけで見れば《ユニゾンビ》という大物がいるためアンデット族チューナーと言う点だけでは採用しにくいか。この手札誘発シリーズ全般に言えるが守備力がやや高めのため《ゴブリンゾンビ》には対応していないのだが、《ゴブリンゾンビ》が発動回数制限がなく簡単に何度も使い回して手札に貯め込め
を上回る15000、そして向こうと同じで右腕と左腕が独立してHPが設定されているのも同じ。流石に闇の衣は纏っていないが、その代わりなのか素の守備力もこれまたニズゼルファより大きく上がっている。なぎはらい、イオグランデ、バギムーチョ、めいそう、あやしいひとみ、両腕の再生といったニズ
スターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。ギアギアの潜水艦。サイクル・リバースの一種で、こちらはモンスター除去。アタッカー同様守備力が低い上に単独では機能しない。ギアギアではあるが却って足を引っ張りかねないので、採用するとしてもピン差しだろう。ギアギアングラー効果モ