ゴーム&ミール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
間を割ってエリーの部屋に侵入する形で対面し*1、「ウルソルト」で急ぎ離れるアースに対し空間移動で先回りの形で向かい合う。アースのディオガ級の大技「ギャン・バギャム・ソルドン」をあっさり砕きつつ接近戦では互角の戦いを繰り広げていたが、エリーが発作を起こしたことで優勢に。今が好機とば
間を割ってエリーの部屋に侵入する形で対面し*1、「ウルソルト」で急ぎ離れるアースに対し空間移動で先回りの形で向かい合う。アースのディオガ級の大技「ギャン・バギャム・ソルドン」をあっさり砕きつつ接近戦では互角の戦いを繰り広げていたが、エリーが発作を起こしたことで優勢に。今が好機とば
。マイケルズが会場の屋上から滑車を使ってターザンのように降りてくるシーンは、今もレッスルマニア屈指の名場面として語り継がれており、試合の方も大技小技が入り乱れる高度な勝負を展開。両者1ポイントも取れないまま延長戦に突入する。最後はマイケルズの必殺技「スイート・チン・ミュージック」
いているブレードで敵を蹴りあげ、高く飛び上がった後に高速で急降下して足元にブレイク・フィールドを展開し、機体を高速回転させながら敵を切り裂く大技である。追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 例によ
ーカー形態の時に攻撃エフェクトがソウルサイドのメモリによって変化する。また、エクストリームの時に、画面左下のドライバーが専用の物に変化する。大技ゆえに小回りが利きにくかった各必殺技もスピーディーに調整されており、操作感も向上している。超必殺技はサイクロンジョーカーエクストリームに
電流を発生させ、射出して敵を掴んだあとに投げ上げ、グラビティ・テリトリーを展開しながらワイヤーでシーズアンカーを引き寄せて高速で体当たりする大技である。「ジガンテ・ウンギア」という名前はイタリア語で「巨大な爪」を意味する。メテオハンマーOGクロニクルで使用されたゲーム未登場の技。
が、これは神器「土のダンベル」が変化したもの。技エルク・ホルンガンマンの頭部に備わる2本の大角。角度や位置を自在に動かし背後の敵を迎撃したり大技に繋げたりと、単純ながらも多方面に渡り隙が無い凶悪武器。角は前後にも移動させて挟む事が出来、これにより多角的な攻撃が可能。真眼を攻撃する
布した後に念動フィールドを展開して二重の壁を作り、二本の細長いブレイク・フィールドを敵にぶつけて接近し切ったところで金属粒子を一気に放出する大技である。格闘武器であるソニック・ブレイカーと違い、射撃武器扱いとなっている。この必殺技は念動力者しか使えないが、念動力を持たないキャラク
る。珊瑚(CV:桑島法子)セクシーな妖怪退治屋。ポニテボディスーツ。猫又の雲母が相棒。序盤は敵討ちに、中盤以降は弥勒とのラブコメに奔走する。大技&高スペック揃いの一行に埋もれ気味で長い間戦力的にパっとしなかったが、終盤パワーアップイベントがあり戦線復帰。雲母珊瑚が連れている猫又。
搭載可能な換装武器になり、しかも長射程かつダブルアタック可能な全体攻撃武器(しかも移動後攻撃可能)と良いことずくめ。A-Portableでは大技を差し置いてバリア貫通が付き、数の多いディストーションフィールド持ちに対抗できる、と後になるほど出世していった唯一の武装。OG以降は普通
体させて斧として振るうという驚異の合体機構を持つ武器。略称は盾斧。スラッシュアックスと同様用にこちらもビン機構を持つ。変形合体、分かりやすい大技などロマン要素たっぷり。アクセルアックスは外伝作品にのみ登場する武器。略称は爆斧。見た目は大型の片刃の斧だが、刃と逆側に砲撃機能が備わっ
能力で帽子を被るようになった最初の作品だが、ハンマーは頭に何も着けておらず若干カービィの色が変化しているくらいだった。『ウルデラ』では何気に大技以外の威力が上方修正されている。◎鏡の大迷宮『スパデラ』からある程度簡略化されて登場。鬼殺しは健在。鬼殺しは導火線の着火もできるため、ロ
ラルメテオ(Ⅲ)から派生するが、主に経験値が入るのは(Ⅳ)使用時という黒BA。空中で一時静止して力を溜め、滑空攻撃でそのエネルギーを解き放つ大技。ショートのBAの中でもトップクラスの威力は、クリティカルヒット時更に大幅に増大する。演出も派手で必殺技の名が相応しい。ver.1.30
ージ時間の長さが災いして背後からのゴリ押しが効いてしまう弱点も。どちらの予備動作もチャージ前に剣を振ることがあるが、特に違いは無い。これらの大技は『SDX』のメタナイトが使う同系統の技と比べて発動すればより強力なものの、わざわざ画面端まで移動する事を始め予備動作は露骨になっており
うようになる。ブラデ戦ではタランザがいないのでこれを使わない。ベリィブラックマタータランザボウル~バッティングと差し替えで追加されたブラデの大技。画面奥で腹が大きく裂けた口に変化し、紫がかった黒い球を連続で撃ってくる。更にこちら側へ戻ると、上下にバウンドする巨大な黒い球を3連続で
ンの「とげキャノン」に「れいとうビーム」を乗せて撃ちだす「氷のミサイル」。その威力たるや、分厚い氷塊を一撃で粉砕し、奥深くまで抉り進むほどの大技。これを何発も打てるのだから恐ろしい。ただしパルシェンが倒された後は、なし崩し的に戦闘から手を引くことになった。元々はカンナの回想に出て
てないからか攻撃力は低い。チョロプーによれば「大振り」。ファイナルアタック『3DX』にて追加された、敵HPを削り切ると使用可能になるとどめの大技。敵をラッシュパンチからのアッパーカットで打ち上げ、降ってきたところに必殺のストレートをぶち込むという、クッパらしく小細工なし、容赦なし
まで掴まれてしまい、レバガチャで振りほどかないと連続ダメージを受ける。下手に飛ぶよりもしゃがんで回避したほうが安全。体当たりダイナブレイドの大技。上空に姿を消し、画面奥からダイナミックに体当たりを仕掛けてくる。トリトリ鳥さん奥からドーン!!体力が一定以上・以下で軌道が異なるほか(
る光弾を放つ。若干低速だが軌道が変速的なので躱し辛い。ホーリーショック(100)パネル破壊効果付き光球をこちら側のフィールド目掛けて乱射する大技。フォルテのエクスプロージョンと違い自エリアに光球が突然ランダムに出現。しかもパネル破壊も同時に始まるので、使われると一気にこちらが不利
ダー》がこちら。《フリーザー》と《ファイヤー》も「雷」の部分が自分のタイプになっている。これは1つ目の技によってエネルギーをつけて、2つ目の大技につないでいくデザインになっている。通常パックおよびマクドナルドプロモ版はトラッシュからエネルギーをつけるワザを、「トレーナーズ(会報誌
差をへし折り、空中では正確な斬撃を見せ、更にはこれまで吸収してきた様々な能力を嬉々として披露し景明を翻弄する武蔵。そのまま海中に没した景明に大技・天魔反を放つが「穿」により技をかき消され、続けて放たれた「威」で右手を切り落とされてしまう。しかしそれに怒るどころか「面白い」と感心し
る。◇玉藻ノ波動マガツキュウビのみ使用。自身の周囲にドーム状のバリアを張り、全方位にレーザーを照射、バリア解除と同時に尾からレーザーを飛ばす大技。バリアは破砕、レーザーはどちらも貫通属性。ドームぎりぎりの位置にいればレーザーは全て回避することができ、攻撃後の隙が大きく溜め捕喰が狙
ドルディよりも格下スピリッツバトルでは3体の赤いカービィに乗り移っており、プププランドで戦うが一番下の足場が電撃床になっている。ビーム能力の大技はどうビームの再現かスーパースコープを持っているのでため撃ちに注意するべし。テレビアニメ版のワドルドゥCV:神崎ちろ(第6話)→小松里歌
主に伍乗合体や四乗合体(よんじょうがったい)が可能。ものとしては動物型、すなわち元はディセプティコンのAMを基にしている。伍乗轟電刃:伝説の大技「轟電一文字」を放つ。伍乗撃弩砲 :参乗忍法「撃弩獣轟波」を放つ。四乗長光:超高速の秘技「瞬迅閃」を放つ。(ブースターパックのセンを背中
とで、最初に行動したキャラが連携の最後にド派手な追撃を仕掛ける「エクセルトリニティ」が解禁される。トリニティアクトと違ってキャラクター固有の大技であり、内包属性も異なる。見ごたえもダメージも抜群。その代わり、手持ちのAPの大半をエクセルアクトに費やすことになるので他の行動が限定さ
ッシュ」を発動。エース、ライオー、ゴーバスターオー、バスターヘラクレス、グレートゴーバスターの分身を召喚、ともに攻撃を仕掛ける数の暴力奇跡の大技。追記・修正は膝に水の入ってない人がお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメン
進は序の口で、そこから反転ドリフトをかけて闇ブレスを吐くことすらある。更に、全身の噴射構から放出した闇属性エネルギーで巨大な竜巻を発生させる大技も有する。縦横無尽に動き回るため、剛種以上に部位破壊も困難の極みに達している。狙いやすい胴体はまだしも、軸合わせ行動がほぼオミットされた
ギーを与えることで自滅させる」でなんとかなりそうな気がしないでもない(ただし大きいのだとセブンのワイドショットやゾフィーのM87光線みたいな大技を数分ぐらいはいりそう)。 -- 名無しさん (2015-07-25 21:24:20) ↑2 物理攻撃も吸収するっぽいし毒かなと思
本能力として「天相従臨」という気象操作能力を持つ。効果範囲は四方三里(半径12km)と非常に広大。この能力を利用して本来なら“溜め”が必要な大技を直ぐ様が放つことができる…のだが、まともにこの能力を使ったのは一戦だけである。氷輪丸の他、山本元柳斎重國の流刃若火の卍解「残火の太刀」
力量に由来する自信ゆえか、割と脳筋思考で場当たり的。得意技はその魔力により実現した常温核融合による黄金錬成。副産物の大火球をぶつけるド派手な大技である。抜剣♂したデスよおおおおおおおお!?その正体ルル・アメル、すなわち現人類が生まれるよりも以前に、造物主によって造り出されたヒトの
の可能性の賜物らしく、最終決戦でキングの手助けによって発動して以降は今のところ自在には使えない模様。◆ジードプルーフマルチレイヤーから繋がる大技。全形態の必殺光線を同時に発射する。かつてエース、ジャック、80の合体光線でも破壊できなかったギガバトルナイザーを破壊するほどの威力を持
イマン共にフィニッシュ技として活躍できる。最後の切り札/激流咆自身の周囲に光の柱を立ちのぼらせ、当たった相手を水流で押し流し大きく吹っ飛ばす大技。■ファイアーエムブレム無双出典:ファイアーエムブレム無双、2017年9月28日発売、オメガフォースTeam NINJA、コーエーテクモ
名:青木奈美 中学3年生魔法:氷の力を使って敵と戦うよ引き続き打倒オスク派の為プフレ達と行動する中で、前作の苛烈さが抜けつつある。本人も何故大技の乱発など無茶な行動を平然と行なっていたのか不思議がっていた。実は前作の行動は三代目ラピス・ラズリーヌの魔法で操作されたもの。過剰に戦意
が極まってる -- 名無しさん (2019-09-06 13:05:23) ↑2 Zワザの件も、「アローラの人々は変なポーズをとってまで大技に頼り切っている」と見られてたりもしそう。 -- 名無しさん (2019-09-06 14:00:03) カロス人からは「あんなスタ
、よほどの上級者でも味方の最大HPは1万2,3千程度。つまりこれをまともにくらったらほぼ確実にその場で戦線崩壊、あるいは全滅を意味する。その大技が1ターンごとに飛んでくるのだ。残りHP10%とはいえ、3億の10%は3000万。まだまだ侮れる数字ではない。まさに三位一体の戦女神によ
守るも自在の立ち回りが可能で「主導権を握っていく能力」が極めて高い。地上攻撃の硬直をバグ技であるスーパーキャンセルである程度ごまかせるため、大技も割りと撃ちやすい部類。基本戦法は比較的単純で、鬼追尾LWとRTLW(通称小玉と大玉)を撒いて、本体とのダブルアタックを仕掛けるというも
硬度を保ちながら、それを柔軟に操る事ができると考えると、どれだけ厄介な能力かは言うまでもない。ゾロとの戦いでは、スピードに優れるゾロが次々と大技を命中させながらも、鉄の硬度ゆえに無傷で済ませてしまった。しかし(少なくとも偉大なる航路編時点では)覇気未修得のため、逆に鉄を難なく破壊
ゃーっ!!」。幾多の強大な“紅世の王”を討滅したゾフィーの必殺技で、瞬間的な破壊力においては歴代の打ち手の中でもトップクラスを誇る。ただし、大技故に放つには『充電期間』が必要で、その間はゾフィーは無防備になるため護衛が必要。◆来歴神聖ローマ帝国の出身で同国の貴族の生まれ。人間時代
め、巻き込まれるとあっという間に死の淵に追いやられてしまう鬼畜仕様。このかまいたちを最大限に活かしているのが、エリア侵入時に開幕一番で行う最大技。全身からオーラを一層強く漂わせた後、標的まで瞬間移動で突進したのち目の前に吸引性質があるかまいたちを設置。しばらく経った後、腕を振るっ
れた方もいるだろう。もちろん鍛えられたコルセアの火力自体はアタッカーに劣らないと言うのは全くの事実だが、ダメージ/与TP効率が悪く、敵の痛い大技を誘いやすい専門の遠隔アタッカー達と異なり、ヘイト(敵対心。敵からの狙われやすさ)を低減する手段がなく、ダメージ/ヘイト効率が悪いヘイト
いう魔法戦士らしいポジションを確立した。基本的に攻撃呪文は覚えないが、例外として唯一マダンテを習得する。普段は地味な補助役がここぞという時に大技をぶっ放す姿はロマンに溢れている。でもMP切れには要注意。また、世界設定上は魔法戦士団というエリート部隊が存在し、いくつかのクエストで国
る属性のダメージを90%カット」「即死以外の状態異常を高確率で無効化」という無敵に近い状態が1分間にわたって続く。タンク(防御役)以外は敵の大技で簡単に即死する11においては凄まじく強力な効果であり、これを前提にした戦術も多数存在する。ライバルのオーディン先生が泣いている。◆「ア
々。基本的には毎ターン発動していくことになる。このASをバランスよくデッキに組み込むことが攻略の第一歩。スペシャルスキル(SS)各精霊が持つ大技。任意の回数問題に正解することでスキルチャージが貯まり発動可能になる。一度発動すると再び一定回数正解するまで使用できなくなるが、効果は敵
ョブにもまったく類似性能がない独特のものが多く、それらを駆使した「学者にしか不可能な戦術」と言うものが多数存在する。例えば「疾風スタン」敵の大技や魔法の発動をキャンセルさせることができる暗黒魔法「スタン」を、疾風迅雷の章を使って高速で連射する戦術。スタンは本来45秒と言う長い再使
となって突撃降下する灼熱のチャージ攻撃。斉天大聖・孫悟空との決戦を想定した哪吒が、ランサーとして宝具・火尖槍の威力を最大限に引き出さんとする大技。ゲーム的には、自身の宝具威力をアップ(1ターン)+敵全体に強力な攻撃&やけど状態を付与(5ターン)。◯『三面六臂さんめんろっぴ 羅仙獣
ができる。イグニッション&ファイナルストライクバトル中テンションが上がると、イグニッション状態へと変化。この状態になると武器を犠牲にして放つ大技・ファイナルストライクが使用可能になる。テンションが上がる条件は敵を倒す仲間が倒れるなど色々。またイグニッション2nd・3rdを習得する
で天さんも新気功砲でセルの足止めをするというこの時点の実力差を考えれば大金星をあげているし。気功砲の天さんや気円斬のクリリンとは違い、餃子は大技が自爆しかないので仕方のないところだろう。なおヤムチャ余談だが、ゲーム『ドラゴンボールZ Sparking! METEOR』では人造人間
思われるので、今少し詳しく解説しよう。まず「ウェポンスキル」、通称WSというのは、片手剣や片手斧と言ったそれぞれの「武器種」ごとに用意された大技のこと。これは通常攻撃よりも遥かに大きい威力を持っており、またWSによっては敵に状態異常を与えたりすることもある。使用にあたっては「敵に
にする。刻糸輪転こくしりんてん最高硬度の鋼糸の束を広範囲に拡散させて複雑な文様を描くように編み上げ、編み上げた鋼糸を高速で前方目掛け撃ち出す大技。劇中での顛末鬼と人でありながら兄妹の絆を保ち、身を挺して兄を守った禰豆子の姿に瞠目し躍起になって奪おうとしているなど、絆に対する執着は
TPは100だが、上記のメッタ打ちのような複数回当たるものだと{当たった回数×100}もの与TPを与えてしまう*6 WS=TPを消費して使う大技。属性WSとは属性ダメージのWS*7 物理アタッカージョブ「侍」のような青魔道士という意味。勿論サッカー日本代表とかけている*8 Dam
ルは上空からアグルストリームを、ガイアは地面からフォトンストリームを同時発射させ、2つの光線を空中で交差させて極太の破壊光線にさせてぶっ放す大技。本編ラスボスのゾグの胴体をブチ破るほどの威力を持つ。上述のバーストストリームと同じ技だと思われていたが、『ウルトラマン列伝』ではこの名